德式遊戲中最讓人放心和信任的模式就是收集資源,做出點東西。除了在地圖上隨機選擇壹個城市來設計桌遊之外,古代文明的建設也是桌遊設計師們喜愛的主題。
比如近幾年表現不錯的《特奧蒂瓦坎:眾神之城》《方尖碑》《四方之地》《起源》《烏爾的建造者》都選擇了文明施工的主題,而且都出自同壹個出版社Board&Dice。
Board&Dice推出的很多德國風格的遊戲都是以世界各國的歷史文明,或者廣闊的幻想世界為背景。難能可貴的是質量也在線。2022年他們會帶來哪些新的驚喜?
兵馬俑是T家族2022年的新作。在縱覽了各大古文明之後,他們最終將目光投向了博大精深的中華文明。這壹次,玩家們接下了為秦始皇建造兵馬俑的大有可為的工作,為秦始皇在另壹個世界的旅程打造了壹支不可戰勝的軍隊。
在遊戲中,玩家們代表了秦國才華橫溢的工匠和藝術家,大家都在為偉大的始皇帝打造壹支英雄的軍隊而努力。具體玩法還是比較熟悉的:收集資源,升級工人,獲得秦朝廷幫助。玩家的目標是在建造兵馬俑的五個回合中獲得最多的勝利點數,最終成為唯壹的贏家。
在遊戲過程中,玩家會以小組的形式將自己的陶俑放入墓中,但壹個小組模型可以屬於多個玩家。在遊戲中也會有很多根據統治力或者存在感得分的機會。當玩家是唯壹擁有當前得分的特定資源或雕像類型最多的玩家時,他將獲得統治力,當他擁有當前得分的特定資源或雕像類型之壹時,他將獲得存在。
目前公布的消息不多,正式公布可能要到明年8月。就目前的消息來看,德式遊戲的質量可期。
這個名字乍壹看像是特奧蒂瓦坎的小說,其實是新作。最直接的證據就是它的名字。這個以英文字母“F”開頭的作品,顯然不是T家的特奧蒂瓦坎系列。
兩者在主題上也有壹些不同。它的背景設定比較早,城市還在早期,人口比較稀疏。玩家要參與中美洲最偉大的城市之壹的建造過程,建造各種建築、廟宇和中心的偉大金字塔,並為它們找到完美的位置。最好的建築商將因此而名垂青史。
遊戲將持續3-4輪,玩家將自己的1-3行動盤放在主板圖上,組成不同高度的塔。塔上所有人的圓盤會成為該動作的動作強度,壹個動作位最多可以容納4個圓盤。
遊戲中的規劃很重要。在資源的獲取和使用上找到平衡將是遊戲的關鍵。隨著遊戲的進行,找到合適的位置會越來越難。當日食來臨時,最成功的設計師將成為遊戲的贏家。
這是另壹款帶有字母t的遊戲,在遊戲中,玩家將扮演文藝復興黃金時代從佛蘭德斯到威尼斯遊歷歐洲的富商。
玩家將前往各個城市,獲得羊毛和鐵的貿易合同,並收集徽章。在這個過程中,我們要收集履行合同所需的資源,投資建造大教堂,得到貴族家庭的支持,參加我們主業的重要展覽。以上所有的舉動都會讓玩家獲得聲望,成為文藝復興時期最著名的商人。
就遊戲機制而言,它是壹款骰子管理遊戲。Dice具有獲取資源和執行動作的雙重功能。每壹輪都將擲出壹定數量的骰子。在玩家回合中,可以選擇壹個骰子,獲得與骰子點數相等的相應資源,然後執行相關動作。行動的效率與骰子的數量成反比,所以玩家獲得的資源越少,行動的效果越強,制衡的方式非常巧妙。
這款遊戲預計明年10發布。目前連封面圖都還沒定,但作為T家大軍的壹員,素質可期。
這是壹個關於墨西哥人創造的薩波特克文明的遊戲。其實是從2021跳到了2022,可能很快就要賣出去了。
這是壹個卡牌驅動的遊戲——玩家每回合同時從手中選擇壹張牌,上面的符號代表玩家可以從九宮格中選擇壹行或壹列相應的符號來獲得收入。中間的形狀代表玩家可以建造的建築類型,而下面的數字決定玩家行動的順序。
該回合結束時,玩家從中央布局獲得壹張新牌,最後未被任何玩家選中的牌將成為下壹回合的得分獎勵牌。五輪遊戲結束後,玩家將根據金字塔、祭祀軌道上的位置和儀式卡進行計分。
遊戲機制簡潔明快,動作相互關聯,相互嵌套,玩家之間的互動主要在搶有限的建築和展示貿易盤和儀式盤。而且屬於壹個全新的“極客必備”系列,能率先上手的遊戲質量肯定不會差!
這是2014遊戲La Granha Manor的升級版,包含了更多的內容和更好的組件(以及不錯的價格)。在遊戲中,玩家將管理馬略卡島池塘附近的小農場。
這個遊戲既有骰子的元素,也有卡片的元素。玩家必須仔細考慮使用哪個骰子,打哪張牌,何時何地將貨物運送到各個市場,以及如何充分利用幾個快速動作提供的能力。
在這個大師版中,有重新設計的美術、多層玩家地圖、更好的組件和很多玩家喜愛的金屬幣,同時還加入了壹些以前沒有出現過的模塊化擴展,對於系列的粉絲來說還是很值得期待的。
這是board &;Dice自己的遊戲推廣卡牌收藏包括特奧蒂瓦坎、起源:創始人、四方之地、方尖碑、紮波泰克五款遊戲的資料片。
特奧蒂瓦坎:眾神之城有壹本挑戰書,裏面有六個適合有經驗玩家的變種,每個都有特殊的設定,有些還包括特殊的規則和獲勝條件。
方尖碑包括挑戰書、布袋和貴族建築模塊(包括四塊貴族建築板)。《挑戰之書》包含三個適合有經驗玩家的變種,貴族建築模塊為每個玩家提供了專門的建築板塊。每場遊戲壹次,當建造壹個建築時,玩家可以將此板放置在新建築下,使獎勵加倍。
四方之地有1挑戰書和1布袋。《挑戰之書》包含了三個適合有經驗玩家的變種,對四人遊戲的平衡性很有幫助。
起源:創始人包括蛇夫座模塊(壹個新的星座卡)和聲音模塊(包括5張語音卡和1張帶規則的卡)。蛇夫座允許玩家在母艦位置選擇獎勵動作,而不是常規的可選動作。聲音模塊賦予揚聲器骰子的特殊能力。當獲得價值為2或3的揚聲器骰子時,玩家可以在將揚聲器骰子放置在玩家區域之前立即獲得語音卡上的獎勵。
在對“Sabotek”的快速啟動模塊(包括10快速啟動卡和1帶規則卡)正常執行所有其他設置步驟(包括啟動基礎資源)後,每位玩家將獲得兩張隨機快速啟動卡,從中選擇1卡並獲得其獎勵以加速遊戲。
除此之外,擴充後的藏品還包括壹個逃生故事專用二維碼(含沈浸式音頻介紹)、四個風格評分標誌和曼陀羅石第壹玩家標誌。
不過中國版的資料片不會照常跟進,不知道他們最終會以什麽形式與國內玩家見面。
總的來說,Board&Dice預計2022年發布的遊戲質量還是很高的。這家堅持推出德式並且能保證質量的出版社讓德式玩家欣喜若狂。但是太多遊戲玩的太快,妳能感覺到有些作品缺少某種靈魂。期待2022年作品有所突破。