疫情之下各行各業都會受到壹些影響,但有的行業劣勢大於優勢,有的行業優勢大於劣勢,主要影響有壹些幾個方面:
金融行業和遊戲產業,在疫情的影響下發揮出了更大的優勢。金融屬於虛擬經濟的產業,無論疫情發展到哪種地步,金融都是要向前發展的,所以現在很多學生在選專業時都會選擇金融行業。第壹是薪資比較高,第二是受到疫情的影響,金融行業的失業率也不是很高,其次是遊戲產業在疫情中的營業利潤大大增加,疫情剛開始的時候王者榮耀在短短幾個月內的利潤增加了幾百個億。從這壹角度而言,疫情對行業的影響反而是具有優勢的。但很多實體行業的劣勢遠遠大於優勢。
餐飲行業和娛樂行業受到疫情的打擊程度最大。壹些飯店和餐廳受到疫情的影響不能夠堂食,甚至在疫情嚴重的時候還需要閉店關門不能營業,老板不僅沒有經濟來源,同時還要擔負高額的房租,導致了大量的飯店倒閉或者出租。其次是娛樂行業,例如電影院,KTV酒吧等娛樂場所受到疫情的影響,首先關閉的就是這些場所,有的地區到現在還沒有開放電影院。電影院不營業,同時又會影響很多電影劇組拍攝的周期,即使拍攝制作完成以後也沒有辦法進行拍片,因此電影院不營業也會連累到其他影視行業。
其他的實體行業或多或少都會受到壹些影響,例如快遞行業,汽車都面臨著不同程度的失業率。很多互聯網大廠都出現了裁員的現象,例如京東集團裁員超過了20%,其他的互聯網大廠例如阿裏巴巴和騰訊都會有不同程度的裁員現象。因此想要更好的應對疫情,帶來的影響,最主要的是把疫情控制好,減少對各行各業的風險。