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完美世界國際版的師傅跪著問怎麽練好(答得好就給分)。

基礎知識:

1。初始法師:生命21真氣30體質3精神力量3力量5敏捷5。

2。生命=(人物等級-1)x14+(體質x7)+裝備額外生命。(14每級生命值,7點生命值)

3。真氣=(人物等級-1)x20+(念力x10)+配備額外真氣。(每升壹級20真氣,每點念力10真氣)

4。敏捷到20的倍數,暴擊增加1。

5。最小法術攻擊=(1+心靈力量/100)x(角色等級+最小武器攻擊+戒指攻擊),最大fa攻擊也壹樣。

如何找到適合自己風格的搭配方案,我想是每個法師都思考過的問題。以下是壹些分布點和相應的設備方案:

1。血液法

如何加分:敏捷不加,力量和精神力量根據器械和長袍加,其他全部加到體質。

在念力對實際傷害作用不明顯的情況下,無論是打怪物還是PK(尤其是P組),這個搭配點的優勢都是非常明顯的。壹句流行的話:血多才是王道...即使這種搭配不是最強的,但毫無疑問也不會弱。

裝備:相應等級的長袍。寶石建議和所有黃色寶石壹起鑲嵌。在首飾上,建議使用可以減少物理傷害的物理防禦首飾,可以最大程度彌補防禦不足的弱點。

優點:生存能力強,團殺訓練壹流;壹個血羽的p組可以對對方造成很大的威脅。

缺點:物理防禦太低,靠近武俠怪後很被動。另外那個增加最大生命的5%屬性好像被取消了,改成了直接加生命。

推薦指數:★★★★★

2。靈發

加分方法:不加敏捷,根據裝備加力量。少量肉體,其他全是念力。

我很想給這種搭配法師找個樂觀的理由,但是...真遺憾...靈發在其他遊戲裏管用,但在完美世界裏,練級PK不管用。

為什麽?

如果靈魔攻擊1200左右,血魔攻擊800左右,並不代表靈魔的傷害比血魔高50%。

技能的傷害計算方法:總傷害=基礎攻擊+器械攻擊+技能附加傷害。這裏只有基礎攻擊是由角色的心靈力量決定的,基礎攻擊只是總傷害中非常微不足道的壹部分。技能附加傷害千。誰在乎靈法和血法的400差?其實我看不出血法和靈法有什麽區別。如果妳在靈法下殺壹個3次,血法和3次壹樣。對於這種搭配,可以希望官方做出改變,或者150級後的基礎攻擊可能遠大於技能的附加傷害。只有這樣我們才能有壹個光明的未來。但無論如何,靈法的壽命只有血法的壹半,甚至更少,而且價格太高...

裝備:同樣的血法。

優點:和血法相比,幾乎沒有什麽優勢,壹個壹個打怪物可以輕松壹點。

推薦指數:★★

註:血之法和靈血之法衍生出來的靈血之法介於兩者之間,區別只是血和靈的搭配。個人覺得血越多優勢越大。

以上兩個搭配點的* * *相似之處是不加敏捷,根據裝備加力量。現在幾乎所有法師的搭配點都分布在這兩個搭配點之間,這是目前最流行的搭配方案。裝備預計也是很受歡迎的裝備。

3。敏感方法

如何加分:敏捷和力量按照同等級輕裝加,精神力量按照同等級器械加,其余加體質。

敏捷對法師的意義不僅僅是穿輕衣,還有暴擊率。另外,這種有匹配點的法師在面對戰士體系時,比其他類型的法師有明顯的優勢。

裝備:相應等級的光,寶石推薦也是全黃。高端武器和戒指首選有致命壹擊,項鏈腰帶用魔法防禦更劃算。

優點:最好的暴擊裝備加上自身的敏捷加成帶來了極高的暴擊率。閃避,防禦,魔法防禦都比較壹般,對於戰士,尤其是怪物有很大的優勢。

缺點:血少是非常明顯的缺點,公測後是否有高致命(9%致命)裝備也是未知。

推薦指數:★★★★

4。重裝方法

加分方法:力量按同等級加,精神力量按同等級器械加,其余加體質。

除了穿戴裝備,力量對法師來說毫無用處。好在重裝不僅帶來了高防禦,還增加了不錯的生命。重裝命遠比袍子真氣和光閃避實用。我想這也是法師選擇重裝的重要原因。

裝備:相應等級的減需求和重裝,寶石推薦防火石或者皇神石。建議使用可以減少對首飾物理傷害的防魔法首飾。

優點:配合大地之盾,恐怖物理防禦,另類法師。

缺點:魔法防禦低,對抗同齡人或者羽靈幾乎沒有勝算。此外,內測中的裁縫無法使裝備減少需求。不知道公考有沒有變化。

推薦指數:★★★

更另類的搭配:沒精神?!(高級法師可以看看)

內測後期,在靈力無用論的號召下,曾有興和玉齡提出了不加靈力的契合點(即真氣加靈力就夠了)。那時候所有的裝備都不需要精神力量。這個加分可以把生命值上限提高到壹個非常高的水平,PK的生存能力非常強。那麽無靈考法師可行嗎?

也許有人會問,沒有武器算什麽?穿什麽?

那我想問武器到底有多大用處?袍子有什麽用

武器對法師實際傷害的影響很小,就像精神力量壹樣。法師的傷害主要看技能。當然,我不是說空手去PK。比如壹個90級法師可以拿壹個6品的法器,需要95點心靈力量和170-204魔法攻擊。對應的10儀器需要169精神力量和263-346魔法攻擊。對於這個150的魔法攻擊,需要加70多的無用屬性。有沒有想過是否值得?

至於真元爆炸提供的400%武器攻擊力,也可以被法師忽略。有兩個真元法師會用般若經,而不是要求那400%的攻擊力。

裝備方面,可以拋棄袍子,選擇性價比更高的輕載或者重載,剩下的大量積分可以分配給體能。

優點:適應性強,具有各種類型法師的優點,大約100的精靈可以穿7件長袍;也可以穿輕薄的衣服,血量好。收集相應的極品裝備也容易很多。

缺點:攻擊力略低,無法使用最先進的武器,可能感覺有點別扭。

水準測量

基礎知識:

1。無論如何,不要打比自己高2級以上的怪物,這樣會大大影響效率。

2。組內壹個速度相同的隊友,整體效率可以提高50%。

3。法師的整個練級過程就是壹個尋找金色怪物的過程,盡量選擇金色怪物進行擊殺。

熟悉地圖,找到合適的怪物和地方,對練級的速度影響很大。以下是60級之前比較適合法師的訓練場所列表。

壹個1級的新生法師,接了玩花或者甲蟲的任務。

2級然後去打五星天牛,順手打幼蠍和幼狼。

3級幽靈獵人是逃兵,幽靈主要在新手出生地的東部和北部。學會用彈簧打墳火也很有效。

四級建議繼續打上面的怪物,建議接城裏的任務。也是這些怪物。

5級接到鐵匠給的武器任務,按要求打怪物。獵戶座的船艙周圍有壹些金屬仙人掌,用2級火也能輕松應對。

6級可以繼續按照獵戶座給的任務在小屋南邊的農田裏射殺山貓和水貂,剛開始有點難度。

捷徑:6級落石可以秒殺建縣城南邊湖裏的烏龜。這些烏龜都是5級,妳可以在這裏練到8級,直到烏龜變綠。

7級繼續打龜或者去夏陰村接任務。如果妳在捕蛇大會任務中積累了足夠多的蛇,那麽妳就有很高的經驗。不喜歡做任務的可以直接去聚蟻山殺怪。

註意:這個任務可以重復,直到達到8級。每條蛇會獲得15經驗獎勵,壹個團隊可以在30分鐘內擊殺100。

8級剛開始有輕微卡級,沒有特別好的選擇。指責同上。

9級搞定真相任務,順便升級到10級。如上,也可以撥打10。

10級推薦下陰村右側隔江小半島。怪物9-11。夏陰村可以接練魔的任務。

註:這個小半島有兩個鐵礦,兩個原木,很多草藥,資源豐富。

了解法師的基本操作,熟悉遊戲的系統和設定。妳準備好真正的冒險了嗎?

等級11與等級10相同。

12級從半島北上,來到殘山。這裏有更多的怪物。四方寨北邊的守衛可以接很多奇怪的殺人任務,報酬豐厚。不要錯過它。

殺狼,蛇,白骨,刺球等。在13級幽靈古道的區域。刺球伴隨著壹個扁平的魔法任務。

等級14同上,略有卡等級的感覺。

15級鬼古道繼續北上尋找幽冥怪,用3級火迎接他們。(請參考17級的快捷方式)

16級去伐木場方向,用3級落石對付大頭鬼。

17伐木農場練級惡魔的任務吃力不討好。可以組隊刷蜈蚣螞蟻,但是有點難。

快捷方式:幽冥古道東北,2秒可以刷各種怪物,大頭鬼,法師,整個法師隊伍的組隊速度非常快。

18同上,怪物雖然變色了,但是打死怪物2次應該不會變了~

19.同上。練了這麽久,妳壹定有壹個很好的團隊。如果妳們能壹起搞定真相就太好了。

註:修復真相後可以直接跳到21怪物的級別。

20級還是和上面壹樣,打15。

捷徑:伐木場西南,地圖上可以看到四棵枯樹,刷三個釣魚怪,兩三個法師團用石頭打效率很高。

開始更頻繁地坐在地板上,對於法師來說,苦澀自有甜蜜。告別人類的故鄉,劍仙城,妳會經歷怎樣的奇遇?

21祖龍城出南門,守衛接下歹毒行者的任務。除了行屍最好不要打任何東西。

註意:金屬,魔法,高密度,快速刷新,低眼皮的NPC在任務中...這些好處占全了,法師這輩子就遇到壹次,好好珍惜吧~

22級強如上。組隊訓練比較好,最好組建法師或者羽靈。

23級繼續強勢如上。別忘了交練級惡魔的任務。另外,還有壹些關於城市古樹的任務。趁相關怪物還白,我們來做吧。

24級屍體變綠也沒關系。我肯定沒有比這更快的地方了。

25級,同上。當妳累了的時候,妳可以做壹些打破公山山的任務來換換口味。

26級的黃金時代結束了。可以開始主任務了。

27級是龍的主要任務,轉移到蘭若寺...破軍廟西北面的蜈蚣王可以用來找平。

28級主線任務還沒完,還有壹個小錢任務...在這個過程中,除了發現壹種容易殺死的骷髏,還發現人比怪物多...

註:28級會卡,但堅持就是勝利~

29級讓所有法師都愛恨交加的主炎陣出來了...29級殺上面的骷髏,可以2秒。建議去30級的練習點。

30級主線任務去過鏡湖居很多次了,所以故地重遊拜訪石頭人。新火匹配神火兩次。

註:石頭多的地方是鬼獸城南側的草地。石頭會眩暈,不要成群攻擊。組建壹個完整的法師團隊非常快。

成長中的法師,團殺的威力開始顯現;翺翔藍天讓妳興奮嗎?好好鍛煉吧~南北方的戰爭就要開始了。

31級繼續殺石。喜歡群體攻擊的法師可以往南走,妳可以在地圖上看到壹個明顯的標誌,那裏刷了很多長腿蜘蛛。可以上團表演~

32級,同上。

33級是嚴重卡級,基本沒有合適的怪物。我不得不去幽蘭谷尋找壹些奇怪的戰鬥。

註:天籟城和幽蘭村周圍的空中有35條金屬龍,是魔法怪物,但是數量少,刷新很慢。

34級幽蘭谷的怪物很雜,任務也不多。南方有壹些蜈蚣,蜘蛛,釣魚怪,比較好打。

35級,同上。地面和空中壹起。

註意:如果地面上的怪物比人多,可以分組擊殺。

36級如果有好的隊伍,可以在幽蘭谷升級到1級,也可以去祖龍北的盟軍營地。

弓箭手雖然主要在37級盟軍陣營附近,但是他們的射程在主炎陣的射程之內,所以可以群殺。

註意:團殺最好穿上羽毛,吸引怪物時盡量避開火屬性怪物。

38級同上。壹個人殺大量金屬怪也很舒服。盡可能多的組建法師。

39級漁村門口的骷髏,但是這裏的人比怪物多很多。如果不能組隊,可以在漁村北邊殺。

註:漁村北面空中有很多40級金龍,適合單殺。

40級同上。會很快組隊,在空中和地面壹起殺。

很多人的壓抑會讓妳無處發泄嗎?但也讓妳認識了很多以後會壹直陪妳玩的朋友,這比成績更珍貴。

41級劍仙城西南渡河,疾風部落有了新任務~叫上羽靈朋友壹起殺樹殺豺狼。也可以殺42級。

註:疾風部落西北的蘇穆爾營地,有鎮魔的任務。任務需要來回發送。也可以空中殺蛇,但是是木屬性,會招來惡魔。

42級疾風部落以西,疾風草原以南。這裏有三種高密度的怪物,其中金屬蜘蛛有鎮魔的任務,另外兩種怪物是近距離物理攻擊。推薦團殺,金怪用它來保存能量。

註意:這裏高碳鋼,粗木,碎石都有刷新點,離的不遠。

43級,同上。

44級,同上。

45級有1個怪色,但是可以再堅持1級,這裏效率很高。

46級嚴重卡級。44級蜈蚣可以幫妳渡過難關。

註意:壹定要組隊,小心狼王。

47級來到西部邊境的日落鎮。空中單殺,地面群殺。

48級龍戰場的妖牛很雜。如果妳厭倦了單人訓練,妳可以組隊幹掉他們。還是建議空中殺鳥。夕陽鎮東南有很多。

註:在骷髏山南部的地面上可以找到壹些50級的金屬野人戰士和怪物。數量少,只夠1人殺。

註2:骷髏山天空大量的木蛇,如果能多羽毛組隊,速度會很快。

註3:打死七次谷底的怪物是47-49,在這裏組隊打死是很不錯的。

註4:在夏陰村和朱彜村,50級蛇也比較集中,範圍小,刷新快,可以組隊練習。

49級,同上。壹些訓練點是可選的。

50級同上,也可以去51級的位置。

捷徑:企沙谷南邊的懸崖上,人跡罕至。兩只刀郎、兩只蜈蚣和兩條蛇恢復得非常快。非常適合1或者2人訓練。

從壹個新手到壹個成熟的法師,其中的酸甜苦辣可以留待以後細細品味。50級,為法師翻開新的壹頁。

旁邊51級劫城,唯壹選擇。整個法師團隊結合了團殺和單殺,練級速度快。

52級,同上。

53級,同上。

註:在萬傑市以北的空中組隊捕殺狐蝠確實是不可能的,但是很辛苦。

54級略卡,青黃不接。53級或55級位置是可選的。

55級轉戰超體島,定點組隊刷,輕松快捷。

56級,同上。

方鎮,57級鎮東南,是另壹個巫師的天堂。獠牙鎮西邊全是金屬怪物,57-59級,任務是練級惡魔。

58級,同上。

59級,同上。

60級移到雲夢嶺地區。

在克服了渡劫的困難之後,我們應該如何使用法師最強大的技能來面對更大的挑戰呢?我相信每個法師都有自己的答案...

技能

技能上的壹點變化,就能直接決定壹個法師的生死。從壓力測量到內測,從物理測量到公共測量,壹路走來的法師應該對自己的任何壹項技能都相當熟悉和敏感。

基礎知識:

1。咒語吟唱可以被打斷,但是釋放不能被任何方式打斷(包括死亡)。

2。附加效果(減速、靜止等。)會在唱完之後馬上生效,計時馬上開始(不是放出來之後)。例子見破巖技能。

3。選角間隔也是唱完再算。以湧泉為例:唱1.0s,放1.0s,音程3.0s,所以實際音程只有2.0s..知道這壹點,對《般若經》之後的技能安排很有幫助。

4。瞬發法術的含義:沒有唱歌時間,沒有施法時間,可以用在跑步上。但不能用於跳躍。

以下是我收集的壹些技能數據,用?我會慢慢完成的。希望同為法師的朋友能幫我壹起完成。希望能及時指出錯誤。

火符號

距離:20.4-28.5米,每升壹級增加0.9米

唱功:1.5s

發布時間:0.8s

間隔:3.0秒

活力:+15

1 6mp基礎攻擊+55%器械攻擊+37.7火系傷害。

2 21mp基礎攻擊+60%器械攻擊+138火系傷害。300元,290元

3 36mp基礎攻擊+65%器械攻擊+250.5火焰傷害。1200申遠

4 51mp基礎攻擊+70%器械攻擊+375.2火系傷害。2800元,3300元。

5 66mp基礎攻擊+75%器械攻擊+512.1火系傷害。5200元,6300元。

6 81mp基礎攻擊+80%器械攻擊+6 665 438+0.2火系傷害。8400申遠1萬元

7 96mp基礎攻擊+85%器械攻擊+822.5火焰傷害。12800申遠

8 111mp基礎攻擊+90%器械攻擊+996火系傷害。18600申遠24000元

9 126mp基礎攻擊+95%器械攻擊+1181.7火系傷害。2.63萬元,3.4萬元。

10 141mp基礎攻擊+100%器械攻擊+1379.6火系傷害。3.65萬元,4.8萬元。

火焰盔甲

唱功:1.0s

發布:1.2s

間隔:3.0秒

附加:持續15分鐘。

活力:-30

1 27mp10%火防禦,每秒回復生命2點。八百塊錢,八百塊錢。

242mp 20%火力防禦,生命回復4點/秒。1920 2240錢

357mp 30%火力防禦,生命回復6點/秒。3680元神4480錢

4 72mp 40%%火系防禦,生命回復8點/秒。6180 7600錢

587mp 50%火防禦,生命回復10點/秒。9440申遠12000元

6 102mp 60%%火防禦,生命回復12點/秒。13840申遠17600錢

7 117MP 70%火防禦,生命回復14點/秒。19680申遠25600元

8 132mp 80%%火防禦,生命回復16點/秒。27360元,36000元。

9 147mp 90%%火防禦,生命回復18點/秒。3.76萬元,4.96萬元。

65438+10 162 MP 100%+000%火焰防禦,每秒恢復生命20點。51200申遠68000元

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