1嘉樂嘉禾之戰
常見誤解:聽信敘述者虛張聲勢,將近戰騎兵分成三部分前往伏擊地點,壹起前往河灘上的敵人A。如果敵人會師,妳就分分鐘把兵力全部派出去。
正確:把近戰騎兵放在右邊哨塔後面,利用敵人長槍會先來燒哨塔的特點,讓敵人的遠程近戰脫節。
再加上書臺的射擊速度buff和哨塔的移動速度Buff,就可以擊退敵人的長槍了。只要我們的金馬不送來,剩下的弓箭手就只能瞎了,打完就剩85人了。
註意,如果突騎不到位,可以順便做壹下,不會損失任何突騎的成就。
2張家口大箭塔
常見誤解:
1:突騎出蒙古。不要以為這壹代的突騎和二代壹樣強。競選中突騎不堪,價格昂貴。輸出被砸,不加叉。
2.以張家口大型瞭望塔的火力對抗守軍。張家口大型瞭望塔是565,438+0× 3+aoe沸油攻擊365,438+0的火槍攻擊,可以直接幹掉妳大部分騎兵部隊,打完之後騎兵全沒了。
3.基地在張家口市礦山邊上起步,市內沒有天然的食物來源,上來就很可能斷了肉和農業。
4.不知道哨塔裏有驚喜賞金,大大增加了燃燒建築掠奪的資源量,導致資源長期匱乏。
正確:
0:壹開始直接把兩個偵察兵送上門送死。他們不僅不會失敗,而且還會取得成就,成吉思汗會立即讓軍隊離開。
1:走弓+金馬,兩者分別消耗較少的糧食、木材和黃金,可以充分利用燒房子和煉金的資源。
2.帶領守軍走出大箭塔範圍,再戰。
3.基地位於張家口市右側鹿群區,肉類資源極其豐富。不需要建牧場,只需要在附近清出壹隊巡邏的敵兵就可以了。
4.把市區的壹些房子燒到2倍,在哨塔馬上點出突襲賞金技術,技術升級後留下壹些房子燒,可以快速緩解前期資源匱乏的問題,攢夠兵力打下壹個村子,然後把房子燒了再胖,足夠直接打下延慶,這樣滾雪球可以快速補滿200人直奔居庸關。
3杜中老白幹
常見誤解:
1:我不知道采礦包含在支線的“財富積累”中。我沒有及時開礦招募所有援軍,導致兵力不足。
2.地圖上沒有發現其他可以安全掠奪的村莊,房屋也無法燒毀。結果部隊全部出動了。
3.沒有註意到小地圖上的敵人商隊。
或者被敵人的商隊牽著走,誰也攔不住。
或者想分頭行動,分四路攔截商隊,結果是商隊護衛越來越大。
簡而言之,不可能讓商隊停下來。
正確:
1:村民都去開礦,金子花了也無所謂。能從銀樹時代崛起,采金技術也是優先。如果建造村民需要肉,可以直接用黃金購買。
增援部隊是隨機的,最好的是金馬+土騎,其次是武士+弓弩手,對於垃圾兵來說無疑是最差的。如果妳願意,可以看文件或者重開,保證主線第壹波增援是金馬+土氣,難度會大大降低。
2.初始金礦的右下方有壹個村子,城的上側有壹個村子供路下兩個市場,可以安全的燒村子,賺取初始資源。
3.如上圖,路右邊的大興市場可以遠距離盜,這樣路下面就只剩下壹條補給線了,而路上兩個市場的補給線在路口很近,妳可以集中全部主力堵在那裏的路,不用東奔西跑。
另外,殺商戶也會促進主線閱讀。殺五個左右的商戶可以抵得上拆壹個市場,所以拆大興市場和路上的兩個市場就夠了,底層市場可以不管。
4次助
常見誤解:
1:剛開始的時候,大門被兩個投石機慢慢磨。結果最初的力量被從星門出來的壹波又壹波的火星士兵消耗殆盡。沒錯,這些都是火星兵,只要大門不倒就無限刷。
2.蒙哥的T技能不會用來加快生產,經濟發展也不會慢,還會受到敵人各種多線反擊的打擊。
3.我不知道戰役中近戰攻防和遠程攻防是分開在兩個建築(鐵匠鋪和兵工廠)裏的,也不知道把這兩個建築放在敖包範圍內可以升級雙攻雙防,對步弓有奇效。
4.送走兩個投石機很容易(投石機在戰鬥中3次是造不出來的),妳也不會用3次的攻城器。