整體 塗裝偏移
最惡劣的塗裝問題,整個色塊的位置都偏離了其本來的位置。2、塗裝的覆蓋力,塗裝時,由於油漆的質量和顏色深淺順序的安排,會出現淺色蓋不住深色的情況,影響表層顏色的發色效果。嚴重者甚至可以看到大片的底色。這是壹種令人絕望的問題——除非妳把整片色塊都重新塗壹遍,要不然只能忍著。。。3、油漆顆粒,油漆的顆粒有粗細的區別,壹些質量差的油漆幹了之後會產生非常明顯的顆粒感。讓手辦的表面凹凸不平,嚴重的影響手感和口感。4、光影,明暗的對比,肌膚的深淺。。。這是塗裝中最細致的部分,很多廠商幹脆就不做。在做這些的廠商都可以稱得上是良心。
二、開模,不同的廠商開模的水準差別非常之大。隨便舉個栗子,我在2013年的時候買了壹盒狗屋的模型,組起來之後我才絕望的發現,壹個炮口零件開成了喇叭口。。。開模水準的高低直接決定了壹個廠商的界限所在——厲害的廠商可以開出壹頭披散飛舞的秀發,糟糕的廠商只能開出壹坨頂在頭上的大O。1、分模線,分模線的問題相信不用我多說了,當妳的舌頭溫柔的滑過她的腿的時候,突然舔到了壹道宛如能夠劃開舌頭的銳利。妳知道什麽叫做絕望嗎?由於灌註模具是拼接的,因此在接縫處會有細小的縫隙。而註料時,也會有壹部分材料滲入縫隙中,從而在零件邊緣產生壹道凸起。壹些認真的廠商會把這個分模線打磨掉,壹些偷懶的廠商會把分模線做在不顯眼的位置。壹些藥丸的廠商會肆無忌憚的把分模線成型在任何壹個角落。2、接合縫,零部件可以替換的手辦在接合的位置多少都會有壹道縫隙,這也是受模具精度影響的,接合面足夠平滑,卡隼設計合理的手辦接合縫很難看出來,如果在設計時妥善考慮接合縫的位置,也可以將其隱藏在服裝的皺褶或者身上的飾品之中。3、精度,開模精度的高低是非常明顯的,隨便舉個栗子。GSC的Saber Lily的劉海有十幾道,頭頂也完全沒有偷懶的做出了頭發應有的紋路。然而隨意挑個二,三線廠商出來,這些細致的表現就要大打折扣