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我的世界0.15.0遠古守護者

我的世界0.15.0測試版

類型:角色扮演

大小:28MB

評分:9.5

平臺:

標簽:我的世界沙盒像素冒險

在我的世界0.15版本中,海洋紀念碑附屬的守護者可能會出現在即將開啟的新領域,也就是可能開啟的新海洋紀念碑。那就是海洋紀念碑的守護者。讓我們看看我的世界。0.15.0遠古守護者守護者介紹。

衛兵

守護者只會在海洋紀念碑周圍自然出現,而且必須有水。

在開放水域,守護者的自然形成不會像在非開放水域,也就是有蓋水域,比如水下神廟內部,來得那麽頻繁。具體概率如下:如果守護者出生的水立方低於Y=63(高度63),生成的水立方達到Y=63(含Y=63)為液體或透明(如玻璃、螢石),生成失敗的概率高達95%。如果守護者生成的立方體恰好在Y=63或更高的位置,並且生成的水立方中沒有不透明的立方體,那麽失敗的概率高達95%。也就是在開闊水域,守護者更難生成。

下落物體

防禦者會掉落0-1海晶沙,0-1海晶碎片,0-1生魚。

防禦者被玩家殺死時會有2.5%的幾率掉落稀有物品。這種罕見的下降是60%的生魚,25%的生三文魚,2%的小醜魚和13%的河豚。這些罕見的墜物墜落幾率和釣魚壹樣。

生魚掉落的概率也會受到搶奪結界的影響。當防禦者在沒有搶奪結界的情況下用劍擊敗時,掉落的概率為1/3(33%),搶奪I為2/4(50%),搶奪II為3/5(60%),搶奪III為4/6(67%)。

生魚不掉,海晶沙就會掉。當防禦者在沒有搶奪結界的情況下用劍擊敗時,掉落的概率為2/9(22%),搶奪I為4/16(25%),搶奪II會降為6/25(24%),搶奪III為8/36(22%),以及

如果守衛者被燒死,還是會掉壹條生魚或者三文魚。

當被玩家和馴服的狼殺死時,守護者將失去10經驗。

行為

防禦者會在水中遊動,攻擊任何進入視線的玩家或烏賊。當它們這樣做的時候,它們會在遊泳時突然攻擊並快速移動尾巴。遊泳時,它們的尖刺是縮回的,攻擊時它們(尖刺)不會造成傷害。不遊泳的時候,它們會沈下去,伸長尖刺。

守護者的眼睛會跟隨並盯著附近的任何壹個玩家,並且總是直視自己攻擊的人。守護者的眼睛會壹直盯著壹個在隱形藥水保護下完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的,不會攻擊玩家。防禦者會用同樣的藥水攻擊烏賊。

當離開水面時,防守隊員會翻跟鬥,並憤怒地向球員尖叫。它們可以在空氣中呼吸,所以它們可以在陸地上生存,在陸地上它們經常伸展它們的尖刺。當它們不在水裏遊泳時,它們會迅速回到附近的水源。

戰鬥

防守者的攻擊方式有兩種:激光和尖刺用於防守目的(也像壹種攻擊手段)。與大多數其他攻擊生物不同,守護者不會追蹤跑出他們視線的玩家。他們會繼續遊,直到玩家再次進入他們的視線,然後開始養精蓄銳進攻。

激光充電需要幾秒鐘,期間不會造成任何傷害,此時激光粒子是黃色的。充電完成後,激光會突然消失,造成6傷。“守護者”會在再次發射前遊上幾秒鐘。如果他們發射激光時目標靠近他們,他們會停止發射激光,遊到合適的距離後再繼續攻擊。他們的激光是逃不掉的,最大射程大概是15格。壹旦玩家跑出激光的射程或者激光被固體阻擋,防禦者的激光就不會對玩家造成傷害。防禦者的激光可以在壹定程度上穿透護甲,所以要配備等級結界更高或者材質更好的護甲。守護者會對不穿盔甲的玩家造成9點傷害(難度),對穿鉆石盔甲的玩家造成5點傷害,也就是說壹次預期攻擊會降低到2點傷害。那也意味著防禦者的攻擊統計並不令人印象深刻,與其他統計更高的生物相比,它仍然對穿著盔甲的玩家造成更高的傷害,盡管附魔盔甲可以大大降低傷害。當妳遇到守護者的尖刺時,會壹次造成2點傷害。如果守衛者走投無路,他們會伸出長釘向玩家開火,即使是近距離。

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老年守護者

每個海洋紀念碑結構將產生3個古代守護者。之後就不會再有遠古守護者了,雖然每個世界的遠古守護者數量都是有限的。廢墟中的遠古守護者不會消失,雖然在和平難度中會和其他攻擊生物壹起被移除。他們不刷怪蛋,只能指令生成或者自然生成。

下落物體

遠古守護者會掉落0-1顆海晶砂粒和0-2顆海晶碎片。掉這幾項的概率和釣魚是壹樣的:生魚60%,生三文魚25%,小醜魚2%,河豚13%。

每升壹級掠奪可以增加最大掉落海晶碎片數量。使用Rob I時生魚掉落的概率為50%(2/4),Rob II為60%(3/5),Rob III為67%(4/6)。搶奪附魔每升壹級,稀有掉落物掉落概率增加0.5%。

沒有生魚掉下來的時候海晶沙也會掉下來,就像生魚掉下來壹樣。不搶摔的概率是22%(2/9),搶壹的概率是25%(4/16),搶二的概率是24%(6/25),搶三的概率是22%(8/36),還是同樣的概率。當遠古守護者被玩家或者馴服的狼殺死時,會失去10經驗。

行為

古代守護者並不像普通守護者那樣經常遊泳,但他們在陸地上的行為與普通守護者壹致。遠古守護者靠近目標玩家時會遊走。和守護者壹樣,遠古守護者攻擊玩家和烏賊。

遠古守護者的眼睛會跟隨並緊緊盯著附近的玩家,他們會直直地盯著正在攻擊的目標。遠古守護者的眼睛會壹直盯著壹個在隱身藥水的效果保護下完全沒有護甲的玩家,但實際上它們是完全可見的,不會攻擊玩家。古代守護者用同樣的藥水攻擊烏賊。似乎他們眼睛的代碼是為了跟隨最近的玩家而編寫的,即使玩家處於旁觀者模式。

戰鬥

古代守護者有兩種攻擊方式,包括發射具有挖掘疲勞效果的激光,以及用於防禦目的的尖刺攻擊。

遠古守護者的激光需要幾秒鐘充電,不會造成傷害。充滿電後會從紫色變成亮黃色。壹旦充電,激光會突然消失,造成8傷。古代守護者在再次開火前遊了幾秒鐘。當目標靠近遠古守護者用激光攻擊時,它會停止攻擊,遊到合適的範圍,然後繼續攻擊。激光跟隨玩家時,無法躲避,但可以被實心方塊阻擋,射程約14格。如果激光被阻擋或者玩家不在激光的範圍內,就不會有傷害。

每壹分鐘,遠古守護者都會搜索半徑50格內受到《挖掘疲勞III》以下關卡效果影響的玩家,或者不到壹分鐘效果就會消失的玩家。被找到的玩家會被賦予采礦疲勞III的效果,持續5分鐘,壹個嚇人的遠古守護者“幽靈”會出現在玩家面前,聲音很恐怖。

當遇到遠古守護者的尖刺時,會壹次造成2點傷害。如果古代守護者被逼得走投無路,他們通常會伸出尖刺,更頻繁地近距離發射激光。

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