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下壹個版本更新主題:CavesCliffs。
快照會在今年發布,正式版會在2021的夏天發布。
高山部分(去年投票勝出的那組):山羊+新的高山形成機制+會落下的雪。
洞穴部分:新的洞穴形成機制+分為不同的洞穴形成。
洞穴群1郁郁蔥蔥的洞穴:花草茂盛的洞穴。a發光的漿果,B孢子花,C浮萍植物,D杜鵑花。
新的洞穴形成機制:洞穴形成方式變化大,規模更大,洞內水元素更豐富,如湖泊的存在。
洞穴群2:滴水石洞穴:滴水石)+石筍分布。石筍會滴水,水可以收集在容器裏。
害羞植被(sculk growths)和害羞傳感器(sculk sensor)可以產生紅石信號。
洞穴深處新出現的敵對生物:守望者,在地下深處生成,容易被聲音驚動,攻擊力高。
山羊:跳得高,又踢又攻,小心別被踢到。
紫水晶晶洞:非常稀有,開采出來的水晶碎片可以合成望遠鏡。
新礦物銅:隨著時間的推移,銅塊會生銹。
避雷針:銅用來吸引壹定範圍的閃電。
捆綁:儲物工具,將不同的物品堆成64個。
考古系統:妳可能會遇到遺跡。妳可以用刷子掃去遺跡中的考古碎片或礦物質。古物可以展出,粘在陶罐上,陶罐燒制後即可完成。
蠑螈:洞穴水中的新生物。如果妳把蠑螈放在桶裏放出來,它會跟著玩家攻擊敵對生物。
生物投票,發光的魷魚贏。
遊戲中會加入發光的烏賊,有催眠效果(具體形態未知)