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文明5怎麽玩?

我玩文明5已經3個月了,玩起來難度最高的是聖人級別,小地圖,5電腦玩家。在這個博弈中,中國永遠是最容易擴張的。

言歸正傳:文明5進入遊戲前,首先要選擇想玩的文明(除了美國我幾乎都玩過)。在幾個文明中,巴比倫和波斯是最有趣的。我建議玩。走軍事路線,建議打中國和希臘。中國兵家戰場效果將提升45%。兩個勇士,1弓箭手,輕松拿下他國首都。希臘是有騎兵的國王,逆天。行動力5(+1),戰力14 (+2)。三王帶騎兵壹輪戰,什麽都沒剩。當然德語和桑海也是不錯的選擇,就不壹壹解釋了。

選擇了文明之後,妳選擇了地圖。大致有四種隨機地圖類型可供選擇(高級選項可用,但我基本不用)。島嶼,盤古,大陸,類地行星推薦第壹次玩盤古。

開始進入遊戲:有利地形很重要。如果有鹿、魚、麥、羊、牛三個以上,建議繼續玩,否則,畫個圖。四種奢侈品有額外效果:最好的壹種是大理石,有大理石的城市可以用25%的容量建造奇跡,第二種是蔗糖擁有後1額外食物。熏香和利口酒可以用神學技術建造修道院。

遊戲前期有幾個需要註意的地方:

1,最快的速度獲得最古老的遺物,遺物有這些效果:

壹,加30文化分(前期最重要)

二、升級隊伍裝備(斥候升級為弓箭手或巴比倫弓箭手,戰士升級為矛兵。如果妳夠幸運升級玩兩次中國,弓箭手會升級到諸葛連弩,會讓妳捧腹大笑,最高應該能升級到戰鬥力25的步槍手)。

三、主城區加壹人口

第四,在100-50之間取錢

第五,拿地圖或者確認野蠻人營地的目標(我基本上心情不好,拿了文件)

2.政策。在古代,有三個政策:傳統,獨立和榮譽。

傳統路線:主城加1糧,二次政策基本增加奇觀產能33%。前期要走搶奇觀的路線。為了便宜買地,可以考慮在“寡頭”之後開放“君主制”(買地價格降低50%),但是消耗政策點太多,需要自己衡量。

獨立路線:開就是造先鋒,增加50%產能(開的很華麗,如果妳沒有440買先鋒,也是不錯的選擇)。對於擴張後的大國來說,這條路線在* * *和政權(所有城市加1產能)和精英政治(每條商業路線加壹張笑臉)方面還是實用的。

榮譽路線:開啟路線是為野蠻人戰鬥增加25%,確認附近的野蠻人營地。基本上不去軍事傳統(戰鬥經驗翻倍)開這個路線是沒有意義的。至於開放給職業軍隊(不降低50%升級成本),還是不要想了(玩壹次純軍事路線,和聖鬥士電腦戰鬥讓我想吐血)。

3、尋找發展第二城市的位置

第二個城市的建設要謹慎。每壹個建立在較大地圖上的城市,政策的文化成本要增加20%,在中等地圖以下要增加30%。如果沒有好的選址建議,就不要隨便建。主城基本想搶天下奇觀,副城需要出兵。擴張過快政策成本高,每個城市天生兩張不滿的臉,這是致命的。

4.與其他文明的貿易

妳賣的1奢侈品,300塊可以買30輪。只要有足夠多的笑臉或者更多的賣點,310可以買壹個工人,440可以買壹個先鋒,這樣強國就快來了,其他文明就窮了。

5、與城邦的關系

早期窮的時候,勸妳不要用錢去搞好關系。建議是妳很幸運有個城邦任務。如果妳做得好,給它250元,它就會成為妳的盟友。還有被野蠻人搶走的農民,有30點影響力。我覺得性價比高。把它搶回來。

除非打希臘,否則外交態度就是排外。不要和他搞好關系,否則會是個無底洞。

如果妳攻擊壹個城邦,妳不能無緣無故對妳的城邦宣戰超過兩次。如果妳和城邦無緣無故開戰兩次,所有城邦對妳的外交影響力將永遠翻倍(可怕)。但如果妳和其他文明開戰,它的盟友城邦會自動向妳宣戰,所以妳不會有這個顧慮(攻擊城邦的好辦法)。

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