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戰士:持續攻擊動力源,致命壹擊——最強大的對抗治療技能,攔截——最清晰的火力信號,斷筋——最惡心的減速技能。
缺點:戰士是近距離物理攻擊職業,暴力姿勢非常脆弱,沒有保命技能,所以戰士最容易在高端對抗中成為即時火力目標,被開。
推薦天賦:35/23/3(標準天賦)33/28(瘋狗天賦)
牧師:進攻助手,半治療者。雙向驅散和燒藍的不可替代性決定了牧師在5v5中是壹個vip職業。流行的戒律牧師更像是0.5dps而不是治愈。相持階段的燒藍和聚火階段的灌註薩滿、心攻-死亡等等都是為攻擊服務的。小盾墻是非常關鍵的壹張牌。
缺點:前期/中期容易被選為壓制對象。雖然生存能力還不錯,但是對心理素質要求極高,對走路的要求也非常高。中後期沒死沒喝水的牧師很可怕,所以很多隊伍會選擇壹直壓制牧師。
推薦人才:42/19等。,類似,總之要有小盾墻和灌註。
元素薩滿:爆炸攻擊者,攻擊輔助。我讓薩滿加很少或者不加血。基礎,顫抖,地縛,熟練使用這些圖騰會比讀壹個療法更有用。至於元素薩滿的爆發力,不用說大家都知道:過載,元素掌握等等。進攻分散,地震和風怒配合士兵壓制目標。不要指望靠垃圾閃電球壓制敵人。在5v5中,任何人的dps都很小。壹個優秀的薩滿是壹個突破性的探索者。
缺點:腿短,容易燒藍和控制。失去陣地後很容易被壹輪集火打死。不過水盾增強後,續航能力大大增強。
法師:爆發力攻擊手,瞬間最強控制治療能力和爆發力。2345年的法師不應該專註於控制,消耗控制才是法師的死穴。爆炸控制是法師的專長。簡單來說,如果用羊P,法師應該只在火靶或者火靶50%的時候殺羊。當然,這並不是說法師不要參與防禦控制,而是說他要盡量少控制,多輸出,只在關鍵時刻給予控制。因為妳沒有太多時間輸出。我們舉個不壹定合適描述fs定位的例子:壹個法師在整個遊戲中可以釋放10個冰環(他自己的和bb的),超過6個用於dps,那妳就贏了,超過6個用於逃兵,那妳就輸了。
缺點:法師的控制看起來很美,但實際上有致命缺陷——專註控制導致dps不足,導致牧師不必參與治療,控制解散,牧師有時間燒藍——惡性循環。作為壹個缺乏耐力又害怕壓抑的職業,盡快造成傷害,快速結束戰鬥才是正道。
深淵惡魔術士:爆發-消耗和控制-dps最平衡的控制dps職業。在5v5中,當前的ss
控制能力完全壓倒了法師。雖然缺乏反制、冰環等簡單快捷的集火控制技術。但是語言,恐懼,攔截,兩秒魂火,讓ss有了把戰鬥拖入自己節奏的資本。Ss比法師更難用,像瘋狗壹樣的法師輸出永遠不會錯,但是ss必須知道戰鬥的節奏和攻防的轉換點。中端的ss只會搓煤球,或者只會給其他四個人留四個語言詛咒。而頂級ss提供強大的dps,可以讓妳想輸出就輸出不了,能輸出就沒什麽可玩的。
缺點:面對閱讀職業,ss無可挑剔,但是ss非常害怕以賊為中心的3dps標準隊。至少我們組的高端團隊普遍認為2346跟這種組合過不去。
基本技術和戰術術語的解釋:
壓制:通過dps,主要是物理dps(戰、賊、獵)在限制目標作用的同時,可以持續輸出打退念棒施加治療壓力。在5v5中,壓制從來都不是1對1的壓制。壹般還有其他職業提供相應的協助,比如攻守分散,地震中斷等等。
聚火:dps的短期爆發,是指在極短的時間內,我方至少兩個dps同時對敵方目標造成爆炸傷害的行為。目的是殺死目標或者逼出長cd防禦技能——冰箱,防護,小盾墻。
攻擊控制:使聚火目標固定並昏迷,治療敵人。目的是加速,逼迫集火目標死亡。
防禦控制:敵方集火時對敵方dps占領的控制,目的是延緩敵方集火時間,降低敵方dps。
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第二部分:介紹戰術2345
不用說,2345代表主人2345隊,2346代表ss2345隊。
說得好聽點,2345的戰術是電光火石;說白了就是瘋狗。如果4dps隊伍是壹波流,進階隊伍可以有兩波,那麽2345就是三到四波。
2345是2345相似組合的入門組合,最容易上手。首先妳需要給自己裝備壹個好的戰鬥方法,壹個騎Sammu,壹個騎Sammu。然後,妳需要壹個響亮穩健的指揮——沒有壹支隊伍比2345更需要臨場指揮。這個列車員最好是長途專業的。他要把focus設置成騎士,安裝壹個focusframe或者其他功能相同的插件。簡而言之,妳應該能看到騎士在給誰輸血。法師也將焦點設定為對手的騎士。
然後,各80金,建壹個5v5的隊伍。選個好日子排隊進jjc。然後,騎著馬,開著彪馬車的氣場沖上去。瞄準壹個妳認為最脆弱的目標。如果他死了,恭喜妳,當然通常沒那麽簡單。如果是低端球隊,也許這個時候他會跑回自由。如果是這樣,誰留下來,誰就被另壹個目標擊中。在我們的俚語裏,這叫把人留在路中間。壹般這個人往往是軍人。在本回合中,法師可以給予第壹次強烈反應,反擊對方騎士。對手不給技能,戰士就死。不管他給不給技巧,妳們都成功打出了第壹套好牌。如果是,那就少等10秒,對方對妳進行壹輪控制10秒,等這個控制減少,就可以了。然後,馬上換目標開啟英雄第二強反應,沸水元素,澆冰法/薩滿,不受敵人控制,然後打最近的目標。這時,他壹定已經死了。
作為指揮,很簡單。妳看到騎士的目標是士兵在讀聖光,於是妳召喚牧師。相反,妳喊士兵。
嗯,這種戰術很蠢,不合理,但是絕對有效。據我所知,很多球隊靠這種戰術達到了2100+。他們只是在目標選擇上比妳強壹點點。這只是體驗,並沒有什麽神秘的。
堅決執行這個戰術,也就是瘋狗戰術。只要妳能保證所有人都能同時換目標,法師知道怎麽用集中計數器,所有人的裝備平均都是s2/t5,知道繞柱子是什麽意思。1850買s3武器只要壹晚。[/color]
第3節:高級-地層和陷阱
很多人都提到了壹個東西,叫陣型。並且把他當做2345最重要的基本功,比如站在騎士後面的戰士和站得很深的薩滿等等。其實陣型是為了防守。而且我覺得,在現在的5v5:攻擊=抽藍>;控制>治療和防禦。
不管任何隊伍,只要妳能對致命目標造成10000+傷害,他就死定了。如果他不死,就得被治療+20000,20000。對於壹個中級裝備的騎士來說,就是五個肆無忌憚的聖光。對於半血以下的目標,他首先想的是找個騎士的位置跑回去,而不是沖上去要求壹個灌註繼續打妳。
進攻是最好的防守。記住,jjc的勝者是第壹個殺死對方所有玩家的人。每個人都有打10000+傷害的能力,誰先打誰就有優勢,優勢的積累就是勝利。所以利用壹切機會dps再dps!
好吧,讓我們進入正題。先說陣型。表面上看,陣型是為防守服務的。騎士為什麽可以穿pve打55,薩滿這種零反控的職業為什麽可以進入頂級組合?都是因為陣型的保護,所以反過來,陣型其實也是為進攻服務的。
2345的陣型由戰士支撐,騎士為後盾,薩滿、牧師、巫師壹般在隊伍中間。讀者會說,我非常清楚。是的,但是妳必須明白為什麽。所以我先介紹壹個戰術,叫“誘捕殺人”。
這種戰術最早出現在bg4的s2結尾。很難知道是誰發明的,從哪裏來的,已經被我們用了很久了。其實很簡單。就去找個仇恨高的職業,比如牧師,得瑟壹下(北京話,就是找根煙的意思),比如抽個藍的,比如團駕。這時候互相仇視的對立士兵就會沖上來。剩下的人假裝沒看見,繼續做自己的事,慢慢往前壓,我會壹個個打斷對方的腳,積累40%左右的怒氣。然後當對方士兵離開治療剛好41碼的時候,薩滿勇敢的開了,我轉身攔截,攔截結束了補充制裁。90%的窮兵死於暴力姿勢,還有10%的幾率不死,但是所有技能都會被甩出來:防護,盾墻,甚至騎士無敵。這時候隨便換個目標也是找死,壹樣的。
我記得我們第壹次學這個技能,是納伊夫部落的小老虎隊。當時是第壹次看到直接壓兵的非4dps隊伍。我們都太自信了,把怒氣發在壹個打不死的士兵身上是不劃算的。其實根本不是這麽回事。只要妳能保證戰士不砍盾就死,他就得砍盾,失去攻擊力。發現blizz設計通過削減姿態讓士兵失去憤怒是有遠見的。
當然,這種戰術從s3開始就很少奏效了。因為戰士很聰明,他壹看到我們薩滿在針對他,就立刻砍盾,小跑著回去了。更有隊伍看到我們都縮在柱子後面不敢露面。
嗯,這是隊形。陣型不是通過治療來維持的,而是通過強大的dps壓力來警告敢於進入的人:越過這條線就是死亡!有了陣型的保護,我們可以輕松的讓騎士們在最後壹排治療而不用擔心反制,甚至oom也可以退到後排喝水。
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第四部分:隊形的前進——隊形的破壞
Jjc有個地圖叫馮道山,5v5有個隊伍叫瘋狗。瘋狗之所以叫瘋狗,是因為它們出門不直行,而是在對方的橋上右轉。
我們2345(法國)就是大家常說的那種瘋狗隊。我們ut裏最常見的壹句話是:估計是xxxx的獵人隊。出門右轉,誰掉隊誰先咬。
前三段都是關於2345陣容的,因為這真的是最搞笑最瘋狂的組合。讀者們別急,後面還有更多關於2346的趣事要說。
在四個遠程dps職業中,法、獵、薩沙、武功、法師是最不適合陣地戰的職業。(讀者說:等等,妳剛剛跟我們說法師不適合陣地戰。這是什麽意思?)用我們的黑話來說,法師隊適合貼著對方的臉,站不起來對敵。
先說戰爭的例子。空談理論毫無意義。記得s2剛開的時候,大家都是不懂事的狗。作為隊長,也是隊裏聲音最大的,我根本不知道該打誰。所以每個人都有壹個習慣。不管地圖是什麽,站遠點。先把鼠標壹個壹個放上去,看清楚對方的組合,然後ut再討論打誰。洛丹倫在家裏築巢,納蘭是他的支柱,馮道山是橋梁。後來這個習慣保持了很久,直到s3開始。好在大家都愛惜自己的生命,所以隔著柱子互相欣賞也很可愛。
後來出現了壹種團隊。我們黑話裏叫打臉隊,因為他們根本不看,或者早就看穿我們了,上來直接打我們臉。我們很難受,就像ngl地圖壹樣,被壓在我們兩個柱子後面,不被壓死是退不了的。
後來,我們想通了。隊形是假的,隊形之所以有存在的價值,是因為妳有退路的後方。如果妳被推上了絕路,那就只剩下反擊了。妳脆弱的牧師和容易控制的騎士薩滿都暴露在對方視線之內,沒有退路,只有死路壹條。
這就是我想說的,如何破壞對方陣型,很簡單,就是壓過去,整體壓過去,讓他們無路可退。對於ngl來說,開場妳要占領中場,對於刀山來說,妳要占領橋中央,對於廢墟來說,妳要占領棺材。只要能占領中場,把對手逼回半場,那就好。妳的屁股比他們的大得多。不要相信柱子和棺材。沒用的。距離最可信。
當陣型已經被對方完全滲透,怎麽做也很簡單。按照最脆弱的人的說法,他要擾亂戰爭,妳就跟他玩。他給妳畫藍,妳召喚英雄給他畫藍,他dps打妳牧師,妳dps打他法師。這至少是1壹半對1壹半的機會。
狹路相逢勇者勝,流氓會武功。沒有人能阻止它。在北京話裏,就是大方的意思。2345是壹個不怕亂的組合。妳有足夠的爆發力,群體不動/減速和強反的瞬間壓力。所以在陣地戰(比如獵牧)中遇到吃不到的硬骨頭,不妨試試兄弟們上馬,出門右轉!
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