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LINE FRIENDS所有線下店都關門了。

LINE FRIENDS所有線下店都關門了。

LINE FRIENDS在中國的線下店全部關閉。2月10,10,LINE FRIENDS在中國大陸市場的最後壹家門店將關閉。LINE FRIENDS所有線下店都關門了。

LINE FRIENDS所有線下門店1關閉。2022年2月10日10,國際創意工作室LINE FRIENDS成都海洋太古裏店將正式閉店。這也是LINE FRIENDS在中國的最後壹家線下店。

線友線下店作為網絡名人中的熱門打卡地,曾經是品牌的流量入口。比如LINE FRIENDS的旗艦店,位於上海淮海路,20116年10月正式開業。是上海首家以棕熊妹妹CHOCO為主題的精品店。店鋪上下兩層近800平米,有LINE FRIENDS咖啡館。坐在店外屋檐上的CHOCO相當惹眼,壹度吸引了不少消費者拍照購物。2021年5月,店鋪關閉。

據LINE FRIENDS介紹,關店是從2020年開始的整體戰略需要。事實上,近年來,線友的實體店業務壹直增長乏力。戴德梁行廣州商業地產部高級助理總監周傑曾分析:“LINE FRIENDS體驗形式單壹,僅提供IP卡通形象場景拍照打卡,缺乏互動性;周邊產品款式簡單,更新頻率慢,缺乏創新,導致復購率弱,用戶粘性弱。”

LINE FRIENDS起源於韓國互聯網公司NHN的日本子公司推出的移動聊天工具“LINE”,之後衍生出相關表情包IP、遊戲運營等服務,以棕熊、Kony Rabbit、Sally為代表IP。2014年7月停止LINE在中國的運營,其通訊、社交、遊戲業務發展受阻。幾個月後,LINE FRIENDS開始了線下實體店的生意。在鼎盛時期,該品牌在中國經營了65,438+02家門店。

線下實體店業務關閉後,線友的重心轉移到線上零售和IP授權。相對來說,IP授權的利潤率相對較高。線友砍掉實體店等重資產業務後,將減輕其運營成本壓力。

線友中國區總經理李宜勇在2021中國授權商大會上介紹,2021上半年,線友中國區整體業務實現利潤增長,電商銷售額增長30%,授權業務收入增長20%。

“在不斷布局線上傳播渠道的同時,線下空間仍然是品牌與消費者直接接觸的重要據點。”據LINE FRIENDS透露,將推出主題酒店、餐廳、小型零售店、無人零售等業態的線下體驗空間,為粉絲提供主題展覽、快閃秀、派對等多元化互動體驗。從藝術、人文、精致露營等不同領域的互動體驗空間體驗現場。

2022年,線友的重點方向還將包括母嬰市場的開拓。基於部分粉絲逐漸進入家庭以及未來母嬰市場的市場潛力。2021年,線友正式宣布進軍母嬰市場,並持續推出母嬰主題系列畫廊,擴大授權合作。同時,線下主題兒童樂園也將陸續落地。

事實上,當LINE FRIENDS在中國大陸流行時,市場上還缺乏這樣壹個新鮮的日式IP形象,人們看到的是哆啦a夢或Hello Kitty。但隨著時間的推移,越來越多的新IP出現,進壹步擠壓了線友的生存空間。

此外,在社交網絡時代,人們的偏好也在快速變化。上個月大家還在為迪士尼樂園的Lingnabel加油,現在排隊買北京冬奧會吉祥物冰盾盾。壹開始幾個線友的形象只是通訊軟件的表情包。沒有強大的IP體系和故事背景的支撐,他們上氣不接下氣只是時間問題。

LINE FRIENDS的所有線下店都關門了。2由於近年來新消費主義的發展帶來的消費習慣的改變,線友采取措施將零售重心轉移到線上。

2月10日下午10,LINE FRIENDS在中國大陸市場的最後壹家門店將關閉。

第壹財經記者了解到,上述關店措施是公司2020年以來的整體戰略調整需要。由於近年來新消費主義的發展帶來的消費習慣的改變,線友采取措施將零售重心轉移到線上。

為了進壹步打造多元化的互動場景,LINE FRIENDS將推出主題酒店、餐廳、小型零售店、無人零售等多種業態的線下體驗空間,為粉絲提供主題展覽、快閃秀、派對等多元化的互動體驗。

2011,LINE FRIENDS作為手機聊天工具“LINE”的表情包卡通形象,正式與大眾見面。

2016以來,線友不斷拓展線下版圖。到2018,公司已經在中國、日本、韓國、泰國開了42家旗艦店。比如2018,世界上店面面積最大的Line Friends在浙江杭州銀泰in77開業。

東北證券研報顯示,公司2018年收入達65438+7700萬美元,同比增長59.19%。但2019年,公司維持原有策略,產品創新不足,線下曝光率下降,IP知名度下降,導致當年營收下滑2%,廣州、深圳、上海25家實體店因經營不善倒閉。

線友迅速走紅和消失的根源在於IP運營產品和粉絲互動缺乏創新。

壹直以來,線友都是以輕內容打造IP。然而,如何將表情IP與用戶長期連接,並保持其生命力,對於這類IP的流量運營和創新能力是壹大考驗,內容成為了重要的抓手。

在內容層面,公司壹方面通過豐富多樣的內容觸達不同人群,從而增強與不同平臺人群的情感鏈接;另壹方面,短視頻憑借強大的平臺和多樣的形式繼續紮根中國市場。

作為壹家創意工作室,LINE FRIENDS不再局限於現有的零售領域,正在與網飛、騰訊、Big Hit等全球合作夥伴合作,推出各種媒體和娛樂內容,逐步拓展卡通形象IP的可能性。

線友提供的數據顯示,2021年,公司中國市場整體業務實現利潤增長,官方旗艦店銷售額增長30%,授權業務收入增長20%。

隨著中國經濟的崛起,人均可支配收入在過去的十年裏不斷增長。人均可支配收入的增加帶來了消費模式的顯著變化。目前,中國的消費者越來越重視產品質量及其帶來的情感滿足。Z世代的興趣特點和對圈子的歸屬感,讓他們更容易為興趣愛好等精神需求買單。是“種草購物”、顏值經濟、IP消費的絕佳目標人群,極大帶動了潮玩市場的消費增長。

根據Jost Sullivan的報告,中國新潮玩具零售市場規模從2015年的63億元增長到2019年的207億元,年復合增長率為34.6%,約占全球新潮遊樂市場的15%。在中國潮流玩具人氣不斷上升的推動下,2024年潮流玩具零售市場規模有望達到763億元。

LINE FRIENDS的所有線下店都關門了。3近日,LINE FRIENDS正式關閉了中國大陸市場的最後壹家門店。但作為曾經創造店鋪單日客流量突破10萬神話的“亞洲表情天空集團”,LINE FRIENDS表示不會退出中國,而是會繼續深耕中國市場。

所有實體店都關門了。

2月10晚,線友成都海洋太古裏店正式關閉。至此,國際創意工作室LINE FRIENDS在中國大陸市場的所有線下門店均已關閉。

不過,雖然實體店關門了,但並不意味著LINE FRIENDS會退出中國。根據其2020年起的整體戰略需求,未來公司零售重心將向線上轉移,全面進行數字化戰略布局,發展以內容為核心的數字資產,積極建立本地內容中心,努力孵化原創IP,鑄造新的IP業態。

數據顯示,截至2021,11,通過數字化轉型,線友在全球運營了14個線上銷售平臺。

2011,作為手機聊天工具“LINE”表情包的卡通形象,LINE FRIENDS正式與大眾見面,並在Brown &的幫助下;老友記、BT21、ROY6、Bravlstars等原創動漫角色迅速走紅。2015 1月,線友成為獨立公司,業務從傳統零售拓展到全球創意工作室。隨後,在全球19個國家和地區開設了160家線下門店。

2016年也是LINE FRIENDS在內地市場擴張最快的壹年,品牌在廣州、南京、深圳、北京、成都等地開店。根據LINE FRIENDS之前的微信微信官方賬號消息,鼎盛時期,該公司在中國大陸經營12家門店。

值得註意的是,雖然線下門店全部關閉,但線友並不打算放棄線下渠道。據悉,公司將推出零售子品牌PLAY LINE FRIENDS,采用自營和授權產品的壹體化零售模式。此外,公司積極探索無人零售模式,已入駐上海等14城市各大購物中心。

根據品牌2022年發展戰略,未來,線友將開展主題酒店、餐廳、零售店、無人零售等業態的線下體驗空間;線友除了將零售重心轉移到線上,還將更加註重以內容為核心的數字資產的發展;此外,線友還宣布將升級母嬰子品牌,進壹步拓展母嬰市場。

授權業務增長迅速。

動漫角色大爆發後,LINE FRIENDS曾經用顏文字壹年賺了6543.8+08億元,但從營收來看,近幾年增速放緩。

經營業績方面,東北證券研報顯示,依托線友線上線下的全面發揮,公司2018年營收達到177萬美元,同比增長5919%。但2019年,公司維持原有策略,產品創新不足,線下曝光率下降,IP知名度下降,導致當年營收下滑2%,廣州、深圳、上海25家實體店因經營不善倒閉。

截至2020年第三季度,LINE FRIENDS零售店第三季度營收為8000億日元,同比下滑43.5%。

另壹方面,從中國的品牌發展來看,授權業務潛力更大。

事實上,自從在中國大陸oauth2.0開展業務以來,LINE FRIENDS通過與服裝、家居、美妝、配飾、玩具、視頻、寵物用品、箱包、遊戲、數碼等領域數百個品牌的聯合授權合作,壹直保持著收入的穩定增長。

據線友介紹,該品牌在中國的授權業務於2018年開始正式運營,2019年線友在中國的整體經營業績增長38%,其中授權業務增長80%。

2020年,線友在中國市場的IP相關業務交易額達到6543.8+07億人民幣,比2065.438+05年線友正式推出角色IP業務時增長了近40倍。

2021上半年,中國市場LINE FRIENDS整體業務實現利潤增長,官方旗艦店銷售額同比增長30%,其中授權業務收入同比增長20%。

IP主題店到底香不香?

自Since LINE FRIENDS進入中國市場以來,B.Duck小黃鴨、Hello Kitty、查理布朗等知名IP均在中國布局IP綜合體主題店,如相關主題咖啡店、體驗店、拉面館等。但都沒能激起太大的波瀾。

那麽,IP主題店還香嗎?答案是肯定的。

近年來,隨著潮玩市場的持續火熱,根據Jost Sullivan的報告,中國潮流玩具零售市場規模從2015年的63億元增長到2019年的207億元,年復合增長率為34.6%,約占全球潮玩市場的15%。在中國新潮玩具日益流行的推動下,預計到2024年,新潮玩具的零售市場規模將達到763億元。

在這種背景下,IP主題店這種新形式再次卷了起來。國內各大商場幾乎都能看到POP MART、酷樂萬超、53 TOYS等新潮IP主題店,其中POP MART以“盲盒+IP”的形式收獲頗豐,成功登陸港交所,成為國內新潮遊戲第壹股。

在IP開發運營方面,POP MART目前擁有80多個IP,在國內潮玩市場處於領先地位。品牌授權方面,據報道,POP MART去年完成了25項品牌授權業務,涵蓋了衣、食、住、行、美、科技等領域,如GXG、哈根達斯、絲芙蘭、聯想等。其中,12授權商品在雙十壹期間銷量近1億。

但有業內人士指出,目前國內潮玩市場IP眾多,競爭激烈。如果只有單薄的IP輸出,沒有優質內容的支撐,POP MART可能無法保持持續穩定的增長。從財報數據來看,雖然POP MART近年來營收壹直保持增長趨勢,但增速確實有所放緩。

另壹方面,線友開始布局中國市場內容中心的建設,並表示:“真正的超級IP不受時代變遷的影響,能夠憑借自身的價值觀持續影響每壹個時代的消費者,尤其是年輕人。要做到這壹點,除了符合大眾審美的形象,內容支持必不可少。”

根據品牌在2021中國加盟商大會上的公告,公司首個漫畫項目即將啟動,計劃推出首部擬人化校園青春連載漫畫,線友本土共創IP ROY6的系列動畫也將在嗶哩嗶哩上線播出。

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