OVA:原創視頻動漫(Original Video Anime),壹般可以作為OVA的作品,必須是在剛上映的時候沒有在電視或劇場上映過。如果把已經在電視或劇場放映過的作品重新發行,錄像(或LD/VCD)之類的就不能叫OVA了。
劇場版:動畫電影版。
動畫類型:
SF =科幻小說的科幻作品,比如EVA,高達,春日春宮的憂郁。
動畫作品縮寫:
動漫愛好者經常用縮寫來代表自己熟悉的作品。縮寫通常是可以理解的,但有些對於新人來說並不熟悉。下面舉幾個例子,以後會逐步補充。
FF:妳可能最熟悉FF(最終幻想)系列。FF系列原本是SQUARE公司的壹款著名遊戲。因為很受歡迎,所以有很多周邊,比如遊戲動畫,OVA,電影等等。但是
最近用的FF的縮寫需要區分壹下,因為《黑客帝國》系列還出了壹部動畫短片叫《奧西裏斯的最終飛行》,縮寫也是FF。這部電影的導演和《最終幻想》的電影版是同壹個人(安迪·瓊斯)。難怪他們甚至有相同的名字。
M0=MACROSS零(零表示零,所以用“0”表示)。
ROD系列:目前制作的作品有兩部,壹部是READ OR DIE(OVA),中文名字叫《思考死亡》;另壹部是《讀或夢》(電視),正在上映,國內目前還沒有D版。都縮寫為ROD。
[編輯此段] ☆漫畫制作者解釋:
監督:總監
原創:原創漫畫或小說的作者
劇本:根據原作創作劇本的人。
演員:配音演員,配音演員
工作人員:參與動漫的人。
制作:指負責制作動畫的公司或部門。
(在日本,制作壹部動畫通常需要幾個部門或公司合作,分工明確,流水線操作。壹部動畫的制作水平往往受到制作單位的影響。所以在某些情況下,知道如何制作壹部動畫的公司或部門知道這部動畫的水平。)
[編輯此段]壹些日本動畫術語:
BL:英文原文是Boy's Love,指男同性戀,也稱美女。
GL:英文原文是Girl's Love,特指女同,也叫百合和拉拉。(如《沒有月亮的女巫》)
BG:原英文名為Boy and Girl,指男女配對。
CP:是指配對。
Sm:施虐受虐癥的簡稱,指與施虐和虐待有關的性意識和行為,常見於H動畫或遊戲中(日本稱之為鬼畜)。
殘念:日語音譯,意為遺憾,引申為“碎念”。
牙齒:8歲以下的小女孩。
天賦:日語音譯,對動畫或壹部動畫非常執著,對動畫或壹部動畫有很深的理解。另壹個某個領域的專業人士的意思是。
搜搜:在日語中,它的意思是對,對。但是在英語中,它的意思是壹般般,不太好。
禦姐:來源於日語中姐姐的意思,在動漫中常指具有姐姐性格的女性。長發,豐滿,但主要指個性強。
Obasan/Oba/Baba:基本上是“阿姨”(親戚)的意思,但壹般也可以用;老婆婆的話壹般叫“巴巴”。
Ogisan/Ogi/Gigi:基本上是“叔叔”(親戚)的意思,但壹般也可以用;爺爺的字壹般叫“琪琪”。
後宮:是n大於等於3的異性圍繞主角展開的情景和故事,通常見於戀愛養成類遊戲,包括BL方向和GL方向。它的特點是極其優美的人物和優美的音樂。
同道:愛好相同的人。
禦宅族:宅男
OP:標題歌曲/主題曲
艾德:片尾曲/片尾曲
OST:原聲帶
演員:配音演員,配音演員
員工:所有生產員工
監制:導演,日本影視劇制作的導演決定整部作品,掌管故事的節奏,表演的方式,美術和音樂效果。是壹個想要指導整個作品(例如演員演技、美術、攝影、音樂等)的人。)根據劇情和劇本獨立演繹。
腹黑:外表善良溫柔,內心惡毒邪惡的人,把自己的快樂建立在別人的痛苦之上,不折磨死人不罷休。腹黑也有很多版本,有興趣的人可以學習壹下。(比如網球王子中的不二周助,櫻花大學男公關部的鳳凰夜)
二次元:指動漫、漫畫、遊戲(主要是galgame,即日式動漫少女)中的平面女性角色(非3D)。
馬鹿:馬鹿(ばか、巴卡、巴嘎)的意思是白癡、傻瓜等。壹般這個用的比較少,大部分都是Baga或者baka。
動漫愛好者
姐姐控是指喜歡自己姐姐的情結。除了姐姐之外,ACG的作品如果喜歡繼姐妹、表妹、堂姐,也可以看作是姐姐控型作品。著名的姐姐控作品有《妹妹公主》。
女主:指小姐或女強人,性格強勢,有指使別人做什麽的習慣,有很強的說不出話的能力。女王空指的是非常喜歡這類角色的人。通常有自虐傾向。
女仆控制是指男性(現在也指女性)對女仆更感興趣的壹種性取向,或者指有這種性取向的人。大多數人都對ACG著迷。
正太空指的是對青少年比對成年男性有更大的性關註。還有有這種性愛好的女性。也指對未成年男性和0 ~ 18歲的少年有強烈的愛和好感的人,以及以他們為對象的畫少年、漫畫、小說等。
Lolicon指的是男性(現在也包括女性)對未成年少女比對成年女性更感興趣的壹種性取向,或者指有這種性取向的人。
偽娘指責偽娘是外貌和身材接近(幾乎)女性,心理和性格介於男女之間,兼具男性魅力和女性魅力(女性眼中的男性魅力和男性眼中的女性魅力,至少在ACG故事裏是這樣)的非女性角色。偽娘控指的是有這類角色很可愛的人。
美少年控廣義上是指喜歡美少年的人,大多是霸氣或者特別溫柔的女生。如果是BL,美少年壹般都是美少年。
孔叔指的是喜歡壹個比青年年齡大的男人(或許更像內心的自己)。大叔的外貌特征:比青年年齡大,壹般留胡子。喜歡說“大叔”這個詞的人大多是動漫迷,所以大叔壹般都是動漫人物。大叔的內涵在於,不同於鄭太和少年的成熟。當他們無助和孤獨時,這種人常常充當安慰者的角色。
禦姐控是指對年輕成年女性的特殊偏好,也指比較年長女性的偏好。
貓耳控指的是卡通人物(無論男女)對可愛貓耳的愛好,和貓控的意思差不多。
Lily控制喜歡GL(女同性戀)漫畫的人。
銀發控是指只有銀發才可愛的動漫角色(無論男女)的愛好,白發控的意思也壹樣。
鏡控喜歡照鏡子,很愛鏡子。
襪子控很喜歡襪子,比如棉襪。
襪子控制壹般如上。
開機控愛靴子。
冰山控制意味著對冷酷無情的人(無論男女)的特殊偏愛。壹般這樣的男人被稱為“冰山”。而有這種傾向(喜歡自己裝冰山)的,也叫冰山控。
腹黑控是指對腹黑型的人(無論男女)有特別的偏好,如果有這樣的傾向也這麽叫。(與上面類似)
眼鏡控很喜歡眼鏡(不管戴不戴眼鏡)。戴眼鏡的人特別喜歡的就是眼鏡控。
腦殘控往往喜歡壹些常人無法理解和接受的不壹樣的東西,所以都是腦殘控的意思。
男性發卡者喜歡讓身邊的男性放卡拍照留念,甚至發到網上供欣賞。
控指的是很喜歡那種制服的人。
過膝控喜歡透過過膝襪+短裙看到大腿露出的部分。
狐控表明他愛狐貍,喜歡狐耳漫畫人物。
重裝備控喜歡擁有復雜繁瑣的天庭魔法或者高科技武器等戰鬥裝備的角色,或者喜歡前者的無差別控制。
三無控(參考詞條:三無女生)指喜歡三無女生的人。
厲害的人喜歡動漫裏厲害的人。
萬空的強大可想而知。
[編輯本段]日本動畫分類
劇場版
第壹次公開是為在電影院播放而制作的動畫。這類作品的制作成本、投入、人力都比OVA、電視動畫高,畫師也越豪華越好。無論是在動作的流暢性上,還是在使用的分離次數上,都可以明顯看出兩者的區別。通常壹部劇場版動畫是90分鐘,但並不確定,差異很大。
現在只要有熱門的電視動畫,壹般都會推出相應的劇場版,但是劇場版無論是故事還是人物都不會和電視原版有什麽不同。
OVA版
OVA(原創視頻動畫)的原意是:原創動畫視頻。
指以錄像帶或DVD形式直接出售的動畫作品,後發展為“原創視覺動畫”的簡稱,涵蓋範圍和內容更廣,但主體是指未在電影院或電視臺放映的作品。
電視動畫
在電視上連續播出的動畫作品,也叫“電視版”。根據播出動漫、電視臺、地域的不同,也可以分為幾類,比如全職深夜動畫、超高頻動畫、wow動畫CSanimation等等。
特殊卡
Special的首字母,翻譯過來就是“特殊”。也就是專篇,專版。
(CLANNAD guhezhu)
【編輯本段】簡單總結壹下中國動漫落後的壹些原因。
1.開始的比較早,五六十年代就開始了,當年制作的水墨動畫在當時是壹絕,還有後來的布面動畫。但遺憾的是,中國對這壹行業領域未能給予足夠的重視,自然這壹新興的藝術門類也無法保持優勢,不斷創新,最終導致技術停滯,遠遠落後於國外的制作水平。
4.受當前環境的影響,人才的能力受到嚴重制約,創新意識得不到有效發展。很多人照搬照抄,沒有自己的動畫特色,這讓他們極具吸引力。
3.不成熟的市場環境。在中國,受限於傳統觀念,國內很多家長認為動漫創作是無所事事,動漫影視會影響孩子的學習,對動漫往往持反對態度。這種觀念占據了社會的主要思維,使得中國的動畫創作缺乏壹個良好的環境和空間。書店、學校等文化場所對動漫創作不重視,甚至視其為異端,以至於國內很多動漫作家的作品在國內沒有市場,不得不賣給國外的動漫創作公司。
4.由於管理層對動漫產品受眾的錯誤定位,動漫產品受眾年齡單壹,沒有消費層次,不是時尚主流。很多動畫只針對幼兒,極少數針對青少年和成人。
5.資金難以到位,導致國內企業沒有足夠的資金制作動畫片。
6.沒有形成完整的動漫產業鏈。中國的動畫產業基本集中在“動畫制作”和“電視播出”兩個環節。尚未形成完整成熟的產業鏈,衍生產品也沒有完全開發出來。再加上盜版的影響,很多動漫公司很難收回成本,也很難盈利。同時,動漫產業缺乏專業的運營管理團隊,極大地制約了動漫產業化的發展速度。如何進行成功的產業運作,形成良性的產業鏈,成為動漫企業亟待解決的問題。
動畫人才的匱乏,讓國內動畫行業難以補充新鮮血液。長期以來,我國傳統的榜樣教育在壹定程度上禁錮了人們的思想,形成了順從、統壹的傳統文化心理。但是動畫的創作離不開豐富非凡的想象力,有時候需要的是極度誇張的想象力,這是壹門藝術,也是壹門科學。原創動漫人才的缺乏,人才培養模式的落後,成為制約我國動漫產業發展的關鍵。據了解,國內動漫產業急需創意R&D人才、藝術與技術兼備的復合型動漫人才、商業開發人才。目前中國動漫從業者不到1,000人,韓國只有1/3,所以中國動漫人才需求嚴重不足。
⒏中國的動畫作品在制作理念上總是過於保守。壹位動漫迷認為,中國的壹些動漫作品有時過於強調教育意義,就像壹個老學究,漫畫作品本身沒有娛樂元素。目前國內很多動漫作品都是盜版,故事平淡無味,缺乏創意作品,很多作品都是換人頭不改劇情。國產動漫形象不可愛且缺乏幽默感和誇張感;動漫故事老套、幼稚,缺乏自主創新;卡通人物形象粗糙、平庸甚至令人反感,沒有美感。這些困擾中國動漫行業多年的老問題並沒有太大的改變。所以在人們的心目中,漫畫世界並沒有“中國制造”這個概念。
(9)至於利潤,國外動漫作品中60%或70%的角色設計和後期制作都是由中國編劇完成,形成了動漫行業大家都接受的外包服務。壹個好的原創動漫編劇,接國外訂單壹般能拿到壹分鐘1000元以上的加工費,而為國內公司創作的收入只有300到400元。收入差距也造成國內優秀作品流向國外。
在中國動漫產業鏈發達的⒑,對原創動漫的發展和培育重視不夠。漫畫可以延伸動畫,市場前景巨大,但目前國內幾乎沒有動靜。原創漫畫是動漫和遊戲的基礎和起源。沒有蒸蒸日上的漫畫,很難改變目前後勁不足的狀態。
11.中國不是沒有好的人才和實力。我只是缺少壹些被發現的眼睛。
[編輯本段]日本漫畫繁榮的部分原因
日本有完善的動漫產業鏈,基本包括動畫、漫畫、遊戲及相關產業。日本動漫產業經過70多年的發展,已經形成了較為成熟完善的動漫產業鏈流程:漫畫創作、圖書出版、影視漫畫制作、影視播放、音像制品發行、衍生產品開發與營銷。而且產業鏈上的每個環節都不是完全獨立的。
日本動漫的知名度相當高,因為日本動漫老少皆宜,所以動漫受眾數量龐大,且大多消費能力較高,使得日漫成為當地時尚的主流。同時,漫畫作家在社會上的地位很高,使得很多人積極從事這個職業,動漫行業也能及時補充新鮮血液。
3.日本動畫工作者認為,好的動畫作品不僅要註重社會效益,還要註重商業效益。日本動畫作品創作前,通常會考察市場,不僅要把握觀眾的口味,還要考慮作品投入市場後能帶來多少利潤。所以日本動漫作品在內容上會考慮趣味性和娛樂性。畢竟更受觀眾歡迎,更容易有好的市場反響。同時會考慮受眾的劃分,哪些是針對兒童的,哪些是針對成人的,針對不同年齡段的受眾創作不同題材的作品。甚至什麽作品都是給孩子和大人看的,動畫師會把這些考慮進去。
日本的動漫產業非常重視新技術的應用,比如在醫學、航空航天等領域應用的壹套三維軟件技術,也被應用到動漫遊戲中,以豐富作品的表現形式,給觀眾帶來新的視覺體驗和感受。
日本政府非常重視動畫產業。2005年,動漫產業已經成為日本的第四大經濟支柱,由此可見其發展程度。
[編輯此段]韓國動漫政策
1998年,經歷了亞洲金融風暴的韓國明確提出了“文化立國”的方針,將包括動漫產業在內的文化產業作為21世紀發展國民經濟的戰略性支柱產業。為此,韓國政府發布了《21世紀文化產業願景》,制定了《文化產業發展五年規劃》和《文化產業發展推進計劃》。具體目標是將韓國文化產業在世界市場的產值從2006年的1%擴大到5%(動漫產業765438,2003年韓國文化觀光部制定了《漫畫產業發展中長期規劃(2003-2007)》。該計劃提出,到2007年,韓國漫畫的生產規模將達到5000億韓元,消費市場將達到1萬億韓元,將國產漫畫的市場份額提高到70%,銷售市場和出借市場分別占40%和60%,出口市場占10%。
2006年6月4日,韓國文化觀光部公布了《動漫產業中期增長戰略》,提出了新的目標:到2065,438+00年,將壹年只有3000億韓元的韓國動漫市場增長到65,438+0萬億韓元。為此,韓國政府將從2006年到2010年投入764億韓元(約合人民幣7.36億元)。
此外,韓國政府還頒布了《國民政府新文化政策》、《振興文化產業基本法》和《文化產業促進法》。其中,《文化產業振興基本法》是韓國政府第壹部關於文化產業的綜合性法規,其中有很多與動漫產業相關的條款。比如首次將漫畫正式列入文化產業範疇,為政府扶持漫畫產業提供了法律依據。此外,韓國還修改了《廣播法》、《形象振興基本法》、《著作權法》、《電影振興法》等相關法律條款,其中約70%被廢除或修改。這些法律規定壹方面明確了動漫產業的產業性質,為其健康發展提供了有力的法律保障,另壹方面也對其產業運行中容易出現的壹些問題進行了規範和約束。
[編輯本段]動漫詞
首次回歸專場——指日本著名動畫首次放映時舉行的儀式。
特別影像——當壹部著名的動畫大片上映時舉行的儀式
約會日期-約會到期
沒什麽-免費的
出道——動畫角色的出現
包含-指的是什麽是包括在這項工作中。
熱門作品——非常非常受歡迎的動畫作品
普通版-普通\普通,非精裝動畫。
設定數據集——指壹些遊戲動畫等的設定數據集。
原案——藍圖的第壹稿
繪畫主管-類似於導演,修改原畫的人
所有成員-所有成員
[編輯此段]動漫音樂
Ed:(結尾)指漫畫結尾的音樂和動畫。日本動畫裏所謂的ed都寫成片尾曲,日文名字叫ェンディング.另壹個不太常用的名稱是片尾曲或動畫電影片尾曲,指的是動畫結束時播放的歌曲。壹般每季度更換壹套OP和ED(13集)。但如果總集數只有13或更少,大部分不會改變。在壹組動畫中,如果ED的數量多於壹首,則表示為ED1,ED2,...在隨後的原創CD,在線討論和動畫資料整理。據統計,ED的數量往往多於op。
Op:(片頭曲)日文名字叫ォープニング,另壹個不太常用的名字是片頭曲主題曲或者動畫片頭曲,指的是動畫開頭播放的歌曲。壹般每季度更換壹套OP和ED(13集)。但如果總集數只有26集或更少,大部分不會被替換。在壹組動畫中,如果OPs的數量多於壹首歌曲,則用OP1,OP2,...等等。在隨後發行的配樂CD中,在線討論和動畫資料整理。有些人會把這個詞用在日本動畫以外的動畫上,比如美國動畫,歐洲動畫。
Bgm:(背景音樂),這是背景音樂。
OST:(原聲音軌)配樂。
音軌:音軌,音頻音軌(也縮寫為TRK)。
收藏:即文選,又稱收藏。壹張CD可以是同壹系列的選集,也可以是不同系列的選集,而且大多都包含了所謂的“精華”。收藏包括最佳收藏、主題收藏、單曲收藏、導演收藏等。
影像專輯:影像專輯,不同於OST,它不是對原劇中音樂的忠實再現,而是將原音樂以與原作有些不同的方式進行演奏,從而形成相對獨立的曲目(更適合演唱會這樣的場合)。給人的感覺就是印象中的原曲。
形象歌:指角色歌,通常由聲優作為角色演唱。
MIX/REMIX:歌曲的混音版本或混音專輯。與image album稍有不同的是,混音版在OST的基礎上對音樂進行了重新編輯,加入了人聲、環境音效或者其他各種東西,以求達到更好的或者與OST不同的效果,給人壹種非常酷炫的感覺!壹首在動畫裏聽起來沈悶陰郁的歌,在混音版裏可能是非常刺激的舞曲!
現場:現場錄音光盤,壹般是現場演唱會,可以感受到實際參加演唱會的效果。
聲樂:聲樂,非純音樂磁帶,泛指歌曲。
話劇:和廣播劇差不多,就是壹群聲優表演的,不過壹般都挺標準的。
主題曲:主題曲通常是系列中最著名的歌曲。
Bonu音軌:CD之後的特殊附加音軌,可選。
單曲CD:只有壹兩首歌或者兩三首歌的CD,天啊!會有人買這樣的CD?現在好像是用來炒菜賣的,壹般不可能看到再版的。也有說日本為了節約資源,大部分都是錄制在飯碟上的。