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2018動視吉日

前幾天博士分享文章拿到最低玩家評分,這個鍋不能留給外包團隊。講述了《魔獸爭霸3:重制版》推出後,玩家評分得到0.5,創下了metacritic網站的低評分紀錄!這自然對暴雪娛樂的業績和聲譽造成了打擊。

據外媒《PC Gamer》報道,在動視暴雪集團最近的壹次電話會議中,暴雪高管j·艾倫·布拉克(J. Allen Brack)表示:“《魔獸爭霸3:重制版》發布後的壹周確實有點難熬。我們的玩家社區原本期待我們帶來驚艷的體驗,但我們並沒有達到那個水平。我們將繼續更新遊戲,並按計劃繼續向我們的粉絲社區報告進展。”

《魔獸爭霸3:重制版》中讓玩家吐槽的問題,之前的文章醫生已經分享過了,這裏就不贅述了。現在暴雪面前的實際情況是,《魔獸爭霸3:重制版》已經成為暴雪有史以來性能最差的遊戲,在差評方面甚至超過了聲名狼藉的76(輻射76和近年來的Anthem。

去年7月,博士在《為了等待遊戲的同時,無人深空的開發者給出建議:少說多做。《無人區深度空間》開發團隊Hello Games CEO肖恩·穆雷作為壹個體驗過的人,和大家分享了他的建議:少說多做!暴雪目前只能通過自己的實際行動挽回聲譽。

根據外媒“Gamesindustry.biz”的報道,動視暴雪2019年第四季度凈收入為1986萬美元,比去年同期的23810萬美元下降了17%。凈利潤為5.25億美元,較去年同期的6.85億美元下滑23%。2019全年,動視暴雪實現營收64.68億美元,低於2018全年的75億美元。

雖然2019的數據比2018下降了不少,但是超出了市場分析師的預期,所以動視暴雪的股價也上漲了。之所以能超預期,是因為動視旗下的《使命召喚:現代戰爭》和《使命召喚手遊》的出色表現。之前博士在文章《雖然差評多,但首周賺6億美元》《首周下載過億,超越馬裏奧賽車遊》《創造新紀錄的<使命召喚手遊>》中介紹了兩款遊戲的成績。

上面兩款遊戲表現那麽好,為什麽動視暴雪的營收和凈利潤下降那麽多?答案出來了!就是暴雪的表現不盡如人意。整個2019,暴雪沒有推出任何新的大作,唯壹面世的《魔獸世界:經典版》也是冷飯,褒貶不壹。相比2018,暴雪全年營收減少5.7億美元。

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