帝國時代3決勝版9476版更新內容匯總
下載更新:
微軟商店:打開商店→“……”右上角“查看更多”→選擇“下載更新”→點擊“獲取更新”→版本9476。
Steam: steam庫→下載→如果沒有自動下載,請手動點擊→版本9476。
以上;開始遊戲!請註意,定制模塊可能與最新版本沖突。如果更新後無法啟動遊戲或戰鬥,可以嘗試禁用已安裝的模塊。如果無法啟動遊戲,請檢查您的防火墻和殺毒軟件是否將帝國時代添加到白名單中。
版本亮點
1,帝國時代III最終版開幕式(65438+2月8日~ 65438+2月15)!
我們壹起迎來了帝國時代3決勝版的首次挑戰!作為即將到來的壹系列活動的開始,我們邀請妳來帝國3完成挑戰,解鎖新的文件頭像,告訴我們妳對這個開幕活動的看法!我們為您提供了壹系列挑戰,供您在下周嘗試。您完成的每個挑戰都會提供壹個新的文件圖標,供您在新推出的文件圖標系統中使用。
登錄Xbox Live賬號:解鎖綠色火槍手頭像。註意:如果想永久保留本次活動的獎勵,必須登錄!
第壹天與印加進行單人/多人對戰:解鎖裝甲羊駝的頭部。
第二天,我贏得了壹個單人/多人條約遊戲:解鎖和平火槍的鴿子頭。
第三天瑞典用於單人/多人對戰:解鎖受戰爭洗禮的卡爾遠征軍頭顱。
第四天,在任意模式下摧毀10艘戰艦:解鎖黑帆戰艦頭部。
第五天,在任何小規模戰鬥或多人戰鬥中從遊牧時代開始,升級到帝國時代:解鎖金色水豚頭。
第六天,任何小規模戰鬥或多人戰鬥中的革命:解鎖革命頭像。
永遠保留獎勵!
活動期間登錄Xbox Live賬號,可以永久保留解鎖頭像!登錄,解鎖獎勵,享受慶典!
我們希望妳會喜歡開幕式!同時,不要忘記登錄您的Xbox Live帳戶以保留您的獎勵!
-帝國時代團隊
2、瑞典主要城市的風俗內容
瑞典的主要城市斯德哥爾摩現在有36種定制裝飾品!通過選擇建築升級、新市民、美化和其他元素來建設您的主要瑞典城市!
定制六種建築的外觀:新世界貿易公司、軍事學院、大教堂、制造工廠和碼頭。(翻譯:這是六種嗎?)
三個新的天空背景!
每個建築都有三種顏色!
還有更多!
主城航運除了美化,現在妳發卡的時候會在主城界面上船。沒有比現在更好的時間來嘗試這個新的文明,並使它成為世界的明珠!
3、休閑競賽個人檔案排名
我們為玩家增加了壹個新的徽章,以顯示玩家在過去30天內進行的休閑戰鬥次數和勝率。
將鼠標移動到玩家的名字上,可以看到玩家的休閑對戰記錄。
休閑作戰室列表會顯示房間的平均等級。
星星的數量表示玩家玩的次數。
小節數表示玩家的勝率。
這為玩家提供了每個玩家創造戰鬥能力的信息——它可以幫助玩家創造壹個更平衡的戰鬥,更好地享受遊戲!
4、文件頭像
現在有10種文件頭像供玩家選擇!如果想要更多,可以隨著遊戲的發展,通過活動(比如這個活動)或者其他(神秘的)方式解鎖。
解鎖新頭像時,別忘了登錄Xbox Live賬號永久保留頭像。
穩定性和性能
當壹個玩家的遊戲時間落後於其他玩家時,簡化多人遊戲代碼。這對那些經歷過這種情況的玩家來說,會提高多人遊戲的流暢度。
修正了絲綢之路和大絲綢之路中AI造成的常見崩潰問題。
修復了微軟商店版許可證檢測失敗導致的遊戲崩潰。現在玩家只會收到壹條警告信息。
修復了幀率無法達到預設上限的問題。(比如設置為上限60,但只能達到57)
修正了多人遊戲中選擇“隨機”導致的同步失敗。
修復了幾個模型匹配錯誤導致的同步失敗。這個修正也提高了遊戲的性能。
修復了多人遊戲後期常見的粒子特效系統宕機問題。
退出遊戲後,內存中的動畫會被清空,防止內存泄露。
修復了內存泄漏導致的遊戲崩潰。
優化了技術樹。
修復了由UI資源欄中的特定字符串導致的性能下降。
優化了舊UI代碼,會降低退保後的遊戲性能。
圖形圖像
增加了壹個真實的驢閑動畫。
戰爭帆船的碎片現在可以正確地從船的模型中分離出來。
修正了停泊在奧斯曼主城的船的動畫卡殼問題。
修正了德國柏林大教堂解鎖裝飾後的旗幟無法顯示的問題。
葡萄牙矛兵現在有行走動畫,去防區的時候不會翻譯。
遊戲界面
調整了戰敗者聊天群,現在只能被戰敗者閱讀使用。
修正了穿越安第斯山脈場景中卡念的畫像。
單位戰術的提示工具欄現在將正確顯示默認快捷鍵,而不是總是顯示舊的快捷鍵。
排名提示工具欄將不再刪除非英語環境中的特定單詞。
將“裝甲”技術從美國文明的科技樹上移除。因為這個技術是美國文明用不了的。
瑞典的科技樹進行了修改,使其皇家衛隊單位的描述始終與其他文明相同:先顯示普通名稱,然後括號內顯示具有文明特征的名稱。
修正了《孔子的禮物》交付海運前山丘城堡研發導致中國軍校科技壹半的問題。
修正了部分禁用的功能在契約模式下仍然顯示在命令面板上的問題。
修正了遊戲中導致排行榜顯示錯誤的分頁問題。(現在52位到99位也可以正常顯示)
現在排行榜不需要使用滾輪就可以進入下壹頁。列表現在適應屏幕的分辨率。
修改了印第安帳篷、社區廣場、大本營、鹹鯡魚卡、密集火炮卡、皇家綠軍卡、革命後美洲土著盟友卡、加勒比弓箭手升級前綴、加勒比伏擊戰士技術、圖皮生態技術的文字描述。(註:具體文字內容見遊戲)
建立
在用戶界面選項菜單中增加了“顯示遊戲時間”選項的工具欄描述。
在圖形選項中增加了限制FPS的選項。
“允許沖突”設置現在必須單擊“綁定”按鈕才能生效,而不是只單擊“單擊”按鈕。
更新了選項頁面的滾動條。現在,當滾動條在頁面底部時,文本將顯示在頂部,從而防止指針覆蓋文本。
玩笑
“海軍狀態:無”快捷方式不再與“移動所有軍事單位”沖突。
重新實現了村民尋找新資源範圍的擴大,並將在視野中尋找新資源。
調整村民搜索資源範圍,避免村民過猶不及,陷入危險。
修正了幾個單位或編隊卡在碰撞盒裏的問題。
通過小地圖移動單位現在有和上面壹樣的邏輯來防止類似的情況。
戰役
最後的印加城市:堪察加現在被正確地劃分為印加而不是地球母親。
最後壹座印加城市:取代了玩家可以開發旅行商人單位的房子。
克裏斯托弗·達·伽馬探險隊(1542):現在當地文明正確顯示為索馬裏。
新奧爾良:修正了錯誤的音頻和文本。
文明平衡
例行的
終止與英國或奧斯曼在領事館的外交關系現在可以正確地刪除相應的獎金。
土著大使館現在需要英雄來建造,而不是村民。這樣就避免了解鎖太多建築時城鎮中心會被推出建築菜單的問題。
英國盟友在中國和印度的領事館:現在給“陸地單位”+7%生命值,而不是多個標簽。這防止了壹些單位被加倍。所有對應的單位,包括英雄和寵物,以及壹些被忽略的單位。日本的鎖定選項也做了相應的調整。兩個軍醫的運費從300降到250。
軍醫:治療率20hp/s → 15hp/s註:這個還是比老版本高5hp/s。
軍醫:費用是300金幣→225金幣。同時調整了相應的擊殺經驗值。
傳教士激情技術:現在它在所有醫療單位工作。
禁食技術(蘇菲清真寺):現在正確提高所有收集效率。
北美野馬科技(夏安部落):現在所有騎兵單位都正確加入。移動速度加成+10%→+5%。
馬普切戰士團:現在它被正確地添加到運石機騎兵中。
阿茲特克人
新的特征單位-老鷹童子軍(80食物,0人口)。
庫奇克的軍閥崛起技能:可以對寶藏守軍造成巨大傷害的範圍傷害攻擊,短時間內提升軍閥的攻擊速度(60秒冷卻)。
軍閥:老鷹童子軍現在可以訓練了。訓練上限為5,訓練時間為7秒。
戰鬥牧師:現在默認對寶藏守護者造成三倍傷害,因為誇奇克的崛起不再對友軍單位起作用。
豹子流浪戰士:震擊步兵的放大倍數是2x→1.6x。
荷蘭
醫技卡:修正了點擊訓練村民會增加玩家食物15的問題。
德國
調整主城出貨所需經驗值占期望值的比例:107%→110%。
榴彈發射器卡:3個德國騎兵現在可以正確運輸了。註意:修改卡片會自動將其從卡片組中移除。請註意,相應的牌將再次添加到您的牌組中。
印加人
幹屋檢查:食滴0.5食/秒→0.6食/秒減少吉凱制酒卡效果1.0食/秒→0.9食/秒。
扔石頭的士兵:人口2→1;範圍12→14;對騰盾造成1.6x傷害(科拉的輔助做了相應調整);修正了科拉援助的獎金不能在面板上顯示的問題。
錘兵:移動速度4→4.25;訓練時間55秒→48秒。
秦查筏:HP 550→575;秦察支援卡生命加成+30%→+20%;範圍28→25;攻城攻擊範圍32→25;兩個範圍隨著要塞時代的升級會是+2,工業時代會是+2;修正了遠程攻擊對地面單位造成超過預設傷害的問題。
女祭司:人口占2→1;社區廣場的效率是2→1.5;所有與女祭司和政治家相關的卡片都做了相應的調整。比如壹張女祭司卡換成了兩張女祭司,整體工作效率+1,整體轉化能力+1。壹般來說,這些修改可以提高女祭司的早期功效,讓變身能力在前期和後期更有用。
普查卡:建築上限3→4;施工經驗30→60;殺戮經驗60→120;派駐單位人口占用是-1而不是被撤。
大本營:固定射程光環。
海螺使者:修正了使者出貨後訓練速度極快的問題。
朱帕拉的閃電技術:從堡壘時代到工業時代。
托托拉裏德科技:出貨間隔4分鐘→5分鐘。
叢林弓箭手和投石機的升級不再增加攻城攻擊的範圍,只是增加遠程攻擊的範圍。
印度
航運體驗需求比例為106%→107%。鑒於其較高的排名和休閑戰鬥的勝率,這個文明的實力已經略有削弱。
調整了奧斯曼領事館:修正了視野加成。
日本
傅山:修正了允許傅山和傅山領事館駐紮在建築中的問題。
拉科塔人的
軍閥:狂戰士的攻擊技能冷卻了45秒→55秒。
信使(時代升級):升級時間30秒→40秒。此次調整是針對無處不在的開放策略導致其擁有各模式和地圖最高勝率的問題。我們將繼續跟蹤這壹調整的效果,看看是否需要進壹步調整。
奧斯曼
升級奧斯曼火槍手的卡,升級新戰士。
絲綢之路卡:修正了這個效果,現在可以在所有盒子上正常工作。南滿貿易和航運也做了相應的調整。
葡萄牙
鎮中心:建造經驗0→100。這壹修訂影響所有文明,但對葡萄牙早期的影響最大。主要目的是解決葡萄牙勝率低的問題,尤其是1v1的勝率。未來免費大篷車帶來的額外經驗,可以在前期為葡萄牙帶來更多優勢。拉科塔鎮中心也做了相應的調整。
炮兵健康卡對條約的平衡調整:炮兵+20%生命值→+15%生命值,轟炸機+20%生命值→+30%生命值。
西班牙
探險家(政治家):運送弓弩手數量9→8。
西班牙金卡:修復了效果,讓每次出貨都附帶壹個400金幣的盒子。
七個馬普切石繩投擲者:智利革命後,石繩投擲者現在可以在軍事建築中被正確訓練。
瑞典
卡爾遠征軍:修正了騰盾1.3x加成。射輪卡的效果也做了相應的調整。
芬蘭輕騎兵:生命值230→240。
Uxonschena改革卡:金幣兌換食物的轉化率是1.4x → 1.3x..
芬蘭馬卡:生命值加成+30%→25%。
密集火力卡:迫擊炮密集火力傷害50→40;範圍32→30。
革命
修正了加勒比弓箭手(海地革命)和馬普切投石騎兵(智利革命)卡牌的描述。
馬普切投石者卡現在可以正確的激活馬普切投石者而不是精英投石者。
隨機地圖
添加了壹組隨機的“條約地圖”,包括:安第斯山脈上段(x3),中部平原,達科他州,德幹高原,肥沃的月亮灣,格蘭查科,墨西哥,奧裏諾科河,奧沙克,奔巴山脈和旁遮普。
“團隊遊戲地圖”隨機集有所調整,包括:移除安第斯山脈-上段、喜馬拉雅山脈-上段、新英格蘭、奧沙克和五彩沙漠;阿勞卡尼亞,墨西哥,蒙古,巴塔哥尼亞,和三條平行的河流被添加。
暫時將以下地圖從隨機地圖集中移除,以免被AI選中,作為官方pvp地圖不夠用:亞馬遜河流域,加勒比海,錫蘭。這些地圖將在AI訓練蒙太奇完成後返回。
下加利福尼亞:修正了玩家啟動的商隊在遊牧開局遊戲中無法生成的問題。
肥沃的月亮灣:開始時在獵物組中加入2只山羊。
肥沃月亮灣:第二獵物群現在有11動物,而不是在11和12動物附近徘徊。
蒙古:平衡地圖上的生物。現在南方動物多,北方動物少。
旁遮普:禁止芒果林的城鎮中心周圍區域的半徑增加了壹倍。
連接房間和匹配
玩家現在可以通過右擊公會菜單中的名字來邀請公會成員加入他們的多人遊戲室。
玩家名字會顯示為“未知”,直到加載並通過罵人過濾器。
優化了多人遊戲的模塊檢測和匹配。
修正了邀請玩家時的意外錯誤消息。
修正了玩家無法申請加入公會的問題。
增加了條約資格的搜索選項,現在您可以搜索20分鐘和40分鐘的條約。這樣就避免了大規模改變遊戲的搜索,同時也讓玩家找到了遊戲!同時也為我們最新的平衡調整(很大壹部分是針對條約模式的)(尤其是40分鐘條約)提供了很好的測試機會。
人工智能
修正了AI玩家撤退過於頻繁的問題。
在更高的難度下,AI玩家會有限的攻擊重點建築。
在更高難度下,AI玩家正確的讓新部隊參與攻擊敵方基地。
修正了壹個導致AI玩家根本不攻擊的問題。
優化了AI玩家的微操作能力。
優化了AI玩家切換風箏和近戰的能力。
優化了單位攻擊時的尋路。
調整地圖邊緣的資源優先級,使其略高於地圖中心的資源。
修正了人工智能玩家打破墻壁後會繼續撞墻的問題。
修正了壹個問題,壹些單位被命令撤退,但留在原地。
修正了AI使用技能時發出大量垃圾指令的問題。
修正了村民打獵時會閑置很久的問題。
本地化
增加了戰爭藝術等級的所有語言的聲音。
在戰役故事的第二幕增加了所有語言的發音。(但最終CG還沒完成)
調整了印地語、俄語和越南語的字體,使其文本顯示壹致。
場景編輯器
刪除殖民地將不再打擾編輯。
更新了對象信息面板並刪除了不必要的區域。
在調查研究中
壹如既往,我們正在跟蹤社區報告的問題,並為未來的更新做準備。以下是我們團隊的工作簡報:
同步錯誤:我們仍在跟蹤社區報告的同步錯誤。如果您仍然遇到這種問題,建議向我們的客服尋求幫助,這將有助於我們收集信息來解決問題。
穩定性和性能:如果妳遇到穩定性(崩潰,安裝問題,啟動問題,崩潰等。)或性能問題(畫面延遲、幀率低、內存占用過多等。),也可以找客服。妳的具體情況也許能幫我們解決大家的問題。
單位卡殼:希望我們已經明顯減少了存在此類問題的地區,但我們會繼續關註您的舉報,關註其發生的時間和地點。如果遇到這個問題,可以在官方論壇加個說明,寫上地圖名稱,區域或者物體,以及壹個被卡單位的特寫截圖。非常感謝!)
模塊制作:我們的團隊正在努力改善玩家制作的模塊與遊戲的互動,以追求更少的限制,使其更幹凈地融入多人遊戲。請關註我們未來的更新!