盲僧:
盲僧在LOL中出現的比較早,但是他的設計非常成功,技能之間的交互非常流暢,攻防兼備。即使普通玩家也可以使用相對簡單的技巧來造成傷害,而高端盲僧可以使用自己的操作來創造流動的視覺效果。總之盲僧是廣大玩家喜愛的英雄,他的設計是後來無數英雄難以超越的。
錘石:
如果要從輔助位選擇壹個設計最完美的英雄,那麽我想很多玩家都會選擇錘石,原因就是他獨特的技能機制。雖然他的勾手控制時間長,但是勾手動作慢,所以對選手的預判要求很高。它屬於必須掌握壹定技能才能發揮有效作用的英雄。這樣的英雄往往受到玩家的喜愛。再加上W技能為錘石提供了攻防兼備的屬性,所以錘石可謂是壹個活靈活現的五角戰士。
綠色鋼影:
青岡英也是壹個設計完美的英雄。首先,她有實力,但是需要很多技巧和操作才能發揮。E技能的鉤鎖為她提供了追擊和逃跑的雙重能力,W和被動為她提供了耐力。大招可以讓他在團戰中起到決定性的作用。如果非要說壹件事的話,那就是她的技能在不熟悉操作的情況下很容易做到極低傷害,對新手有些不友好。
卡沙,以弗所:
其實ADC這個位置很多英雄都設計的很好,包括早年的EZ,女警,VN。他們的特點非常明顯,優缺點也各不相同。但是隨著新英雄的出現,他們很難做到完美。反而卡莎是第壹個。打起來絲滑流暢,無論是新人還是高手都能打出不同的效果,可以說近乎完美,唯壹的問題是卡莎有壹些打傷的方法。
在以弗所的出現之後,我覺得設計最完美ADC的稱號可能會改變,因為以弗所的設計也是非常完美的。首先,埃弗留斯並不是簡單粗暴的人,他需要大量的切槍技能才能在最合適的時候握著最合適的武器,但當然新手玩家也可以在不考慮武器切換類型的情況下,只靠技能和a造成壹些傷害並獲得遊戲經驗。
亞索:
那麽LOL設計最完美的英雄是誰呢?毫無疑問是亞索,因為他不受版本約束,幾乎沒有顯著變化。不管裝備變不變,亞索總有壹套服裝能成為主流,任何版本總會有壹大批忠實玩家。選擇他,因為他是幸福的唯壹象征,其他英雄無法替代。