壹、選擇常用英雄
妳想玩好這款遊戲就必須有些擅長英雄。所以推薦妳先和電腦玩玩教程裏的那三個英雄,因為他已經很全面了,蓋倫是坦克的典型代表人物,寒冰是遠程ADC(核心物理輸出),瑞茲是遠程APC(核心法術輸出)。然後選擇出妳要的發展方向。
二、看教學視頻,了解技能運用。
等妳選好要發展的方向後,就到了選擇英雄的時候了。此時妳可以上遊戲商城裏去了解下英雄的技能,等選擇好後,去優酷裏搜索此英雄的對戰視頻,看看人家是怎麽玩的,再根據自己和別人(或者電腦)玩的時候的經歷進行歸納總結,進行自我修為提升。
三、人機對戰
我這裏說的人機不是讓妳去排人機對戰,而是自己去開個加密碼的房間,單獨和電腦對戰。
而且不要覺得人機對戰毫無意義很無聊。畢竟人機對戰的意義在於兩點。
1)了解英雄技能,並熟練運用。
2)練習補兵技巧
其中第二點尤為重要,因為壹個會補兵的玩家會比不會補兵的玩家多出很多的G幣,而多出的這些G幣就能幫他轉化成輸出力量,這樣壹來就會形成惡性循環,對方由於錢多,會更容易擊殺妳,然後再去買更好的裝備,直至妳徹底崩盤。
四,出師
當以上三點妳都完成了,妳基本就告別菜鳥身份,正式踏入LOL波瀾壯闊的對戰世界。此時妳需要做的就是升級,並磨礪技巧,使技巧更為嫻熟。畢竟匹配賽都是毫不相幹的人由於緣分在壹起,毫無默契可言,所以升級是第壹要素,等妳到30級時,才是這款遊戲的真正開始,因為妳會有固定的隊友,妳們會有默契,能更好的發揮出自己的水準。
下面我再給LZ復制壹個我收藏的LOL犯2集錦。希望對LZ有所幫助。
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不清楚英雄的定位:支援型、機動性強的英雄賴線刷兵(比如狐貍立誌Q出壹片天,卡牌到8級還沒開過大招),而依賴發育的英雄跑上跑下,10分鐘40刀,哎呀想都不敢想。
輔助萬年眼位:大多數新手都認為輔助最簡單,插個眼放倆技能就完事兒了,大錯特錯,輔助要根據兵線的位置來決定下壹個眼插在哪兒,如皮城努努推線對線都很強勢,兵線很容易壓在對方塔下打,那麽輔助就應該去他們塔後草叢插個眼防止對面來支援,而被壓這壹方應該在兩塔之間的草叢插眼防止對面打野來蹲。有些輔助只會放河道眼並且也不會根據自己家打野提供的信息來思考對面打野在哪兒而決定插眼的位置。
輔助賣人:人壹來妳撒丫子就跑了,滿血跑的比adc都快,減速、控制、虛弱什麽的都不交,ADC死了妳再來壹局風涼話“看妳那走位”哎呀,想都不敢想。
不合理出裝:這種人都是萬年只會出壹種裝備的,對面魔抗都150 200了,妳還無腦堆法強的 壹件法穿都沒有,市場看看TAB針對對面的出裝而出裝,而自己的團隊也要交流,比如打野問輔助是否出軍團,輔助說出,打野說那我直接走肉了。最後妳的團隊裏,有肉,有雙抗,有輸出,有各種輔助道具。這就是贏得節奏。如果都悶聲不響的出裝,最後TAB壹看,臥槽兩個符文壁壘誒,還不如壹大壹小呢,浪費了經濟又拖延了節奏。
氣急敗壞與優越感:被殺兩次就受不了了,非要跟人拼,心裏想,妳TM壹個3000戰力的跟我裝,幹死妳,結果無情崩盤。反過來,殺對面幾次,優越感大盛,也不走位了,也飄了,也不做視野了,求抓,嘲諷,然後浪廢了。
看其他路對拼過於忘我:其他路打起來了,妳正在從溫泉往線上走,閑著也是閑著看看吧,看壹會兒妳就發現,哎呀不對 我怎麽又黑屏了呢,再壹看都死自家兵線牽頭了。
噴子:真心不想說了,比如打野拿了AP壹個藍,AP就受不了了,給打野壹頓罵,打野必然不慣著他再也不去中了,對面打野來抓,自家打野肯定不會來反gank,試想如果我罵妳壹句,妳團戰的時候會保護我麽。內訌起來,基本就是GG的節奏。
※※※殺人不看藍:我真的見過很多次這種情況,倆人研究怎麽殺人呢,壹個人上了,
結果另壹個人發現交完壹個技能,沒藍了,然後就沒有然後了。
殺完人原地回程:這個不能說100%錯,但是也很容易出事兒。草叢突然鉆出個人把妳
收了,EZ大飄死妳,等等等等,總之還是塔下或者找個非常隱秘的地方回城吧。
壹般錯誤
※※※插眼統計 0、0、0、0、30:我相信這種情況不光我壹個人很常見吧,打了20多分鐘,4個人沒買過壹個眼,“輔助大龍給個眼”“輔助小龍給個眼”壹個輔助不補兵不拿人頭的,出個工資裝,也負擔不起自己插眼的壓力,導致最後裝備太次,跟不上節奏。
AP:妳自己不多買兩個眼,妳怎麽知道對面AP是去上路還是下路支援,或者還是去拿藍BUFF了。
ADC:妳經濟應該是5個人裏面最好的,打出優勢來,幫輔助帶幾個眼,讓輔助快點做出眼石或者工資裝,比妳幾處壹個短劍要合適的多。
上單:妳不帶眼對面打野抓妳壹次被擊殺 妳就坐等滾雪球吧。
買眼是每個人的義務和責任,眼永遠是不嫌多的,而且做眼位永遠不是壹個人的事情。
劣勢插眼反眼單獨行動:逆風的時候,自己壹個人像大神壹樣頂起了1個400,用臉探了壹個又壹個的草叢,最好結果是鬼門關走了壹遭又回來,不過大多都是悲劇,被人抓單。逆風不論插眼還是反眼都應該包團走。
下路不控線:妳是ADC,妳依賴非常NB的操作和風騷的走位把對面的兩個渣滓打回了溫泉,這個時候妳和輔助狀態都還不錯,而兵線也不足以支持推塔,這個時候妳居然鉆進了草叢裏回程,我認為正常人都應該呼叫打野來拿龍,1個人獲得190塊錢,5個人就是950,瞬間妳們團隊就領先對面1000的經濟。結果妳個兔崽子居然就回城了。然後變數就太多了。
上路崩盤,打野湊熱鬧變成雙飛:妳們的上單技不如人,讓人單殺N次,落後好幾級,壓了幾十個補刀,這時候妳作為壹個打野認為有必要去力挽狂瀾,鐵肩扛道義大腿帶出坑,拯救壹下妳們的上單,打起來妳才發現,完全是遠程兵打男爵的感覺,然後妳倆雙飛溫泉了,再送個雙BUFF啥的,哎呀 想都不敢想。(不過對於那些抗壓能力非常強的英雄,並且後期團戰有突出貢獻的英雄 我認為還是可以去騷擾壹下對面上單的)
上路崩盤,耗線不靈活:上單被對面壓了,從此遠離經驗區,偶爾吃幾個兵經驗,也不敢補刀,就在那看對面壹個兩個三個的補刀,看妳妹啊!妳甩幾個技能兵線推過去,去收三狼或者石頭人好不好,去幫幫中路好不好,去幫幫打野反野好不好,這樣耗線只會讓妳越來越崩。
無腦沖臉:怎麽說呢,有些陣容真的非常適合沖臉,但是最近我打了很多場,真是害怕以皇子為首的沖臉黨、大肉黨、團戰最後壹人黨,這個舉個例子:對面是卡特+蘭博+人馬,而妳們是劍聖+吸血鬼+皇子,四阿哥EQR打先手,大裏面雙方都有人,這時候蘭博笑了,大扔裏面,人馬接個大,卡特笑了 收割 QWER QWE QWE QWER!!哎呀 想都不敢想。但是反過來呢如果讓吸血鬼和ADC去消耗壹下,等到對面有血線不高的,或者對面打了先手,妳們後手打斷了卡特的大,劍聖再開始收割,就不壹樣了。這種情況最多見的就是,團戰之後妳們這邊輔助AP ADC 上單全死了,剩壹個沖臉皇子,然後和妳們說“我TM壹個大 大3個妳們都打不死”
“有眼麽”“不知道。”:妳TM在逗我玩嗎。。。比如打野來中路幫妳GANK,問妳有沒有眼,妳看出門裝的時候他帶了,但是不知道插哪兒了,打野是上還是不上呢,如果打野上了 他之前站得地方有眼,對面打野過來反GANK,妳們很容易被人陰 被帶走壹個或是雙殺。我非常喜歡壹種隊友,對面插眼之後,他會在地圖上標記,然後報壹下插眼的時間。這個道理等同於閃現,妳把對面閃現打出來了,記壹下時間,然後妳心裏就有數了,告訴妳隊友,誰誰誰3分鐘內沒閃現,找機會帶走他。
龍的取舍:妳們5人打龍,打壹半,對面來了,這個時候就亂了,有跑的,有打的,有上的,那場面哎呀 想都不敢想,這個時候必須要有團隊執行力,說3就馬上3,說打團就馬上打團,但是我個人傾向於撤退(如果勢均力敵的話),這樣最壞的結果就是讓壹條龍,強打龍河團的話被團滅的幾率太高了,而且就算妳們先撤了,對面也未必敢打,如果他們打了,妳們可以考慮反打壹波。(當然如果龍殘血了,可以考慮5人急火速度拿龍。)
丟人又送塔(龍):只剩妳壹個人,對面去打龍,妳裝英雄去騷擾,結果5個人壹人壹口吐沫就送妳回泉水了。(當然我不否認我見過很多大神玩家自己騷擾對面打龍不死還成功,也有大神自己搶到龍德)妳這邊被對面擊殺了2-3名玩家,然後妳們就死守個2塔不放了,被人強行帶走,對面推了2塔,妳們隊友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面。然後破了高地,殺了人 對面去拿龍, 妳倆活了又去送,哎呀 想都不敢想啊。。
搞不清陣容的節奏:前30分鐘順風順水,拖到40多分鐘突然發現打不過了,為什麽呢?看看陣容 小醜 妖姬 皮城 努努 鱷魚(只是舉例子別較真 謝謝)妳說妳拖得起麽(不排除妳們個人能力都超強可以贏)。皮城 努努 對線 推線能力超強,線推過去人打殘 配合小醜拿龍,擴大優勢,妖姬前期秒死人後就抱團PUSH,小醜自己帶壹條線,爭取30分鐘前結束戰鬥,才是這個陣容的節奏吧。再者卡牌慎 夢魘 有這全球流支援,妳們非要和人打正面圖案,性格也太傲嬌了吧。
優勢越塔反被草:古話說得好,強JIAN不成反被草啊,妳們優勢,小龍控制了 視野也做的不錯,但是對面就是5人抱團插眼 反眼,合理帶線,妳們壹抓就龜縮塔下。終於,妳們的突進沈不住氣了,沖進了塔利,然後就被人各種控制 各種操作 各種繞塔回家火箭靴出來支援,各種SHUT DOWN,弄個幾次,妳們就被無情翻盤了。
沒兵線偷塔事倍功半,塔的輸出是疊加的,該拿龍的時候請妳別抗塔:有時候妳們團滅了對面,妳們剩3-4個人,對面只剩高地塔,這時候兵線在河道,怎麽辦呢 好捉急啊。終於有人腦子熱說:“我抗,妳們拆”好吧,然後就發現啊,血啊,越掉越快,沒兵線打塔還不疼,妳們累死累活拆個高地塔,水晶都破布了人家就火了,然後像狗壹樣的跑路,對面直接大龍,妳們狀態不好,上就是送,回家還來不及。請記住,團滅對方,除非是5人都活著狀態還很好,可以考慮壹波帶走,不然請去打大龍。
團戰集火錯誤:妳說壹輪瘋狂的輸出打死壹個啊木木,妳TM在逗我木木放了大之後除了賣萌還能幹什麽。(請別較真,針對於放完大招之後的木木和上單AP ADC,妳選擇殺誰) 還有就是壹輪技能沒打死對面還是個輔助或者打野,妳這暴脾氣就受不了了,閃現越人群去追,結果無情被帶走。
不吃虧:有些玩家就是吃不得虧,小暴脾氣,妳給我個技能,我追二裏地也得還妳壹個,活生生的例子,團戰之前趙信被EZ Q了幾下,這就不行了,越兵線EWQ就上去了,結果人家EZ後面斬了4個,我們還跟不上,哎呀 想都不敢想啊。
技能亂用:有的時候對拼的時候瞎用技能。LOL有沒有GCD我本人也沒研究過,比如德萊厄斯和蓋倫臉貼臉對拼,德萊厄斯無緣無故用個E,不說浪費藍或者技能什麽的,很容易就出現,蓋倫打不過了想跑,但是妳沒控制技能了。
無腦閃現先起手:這種情況只是偶爾發生,有些突進和沖臉英雄比較喜歡當團戰發起者,這我不反對,但是我十分看不懂那些,兩邊都在中路僵持,然後對面因為兵線往後退了退並隊形良好,有些人就直接閃現突進沖進去,然後直接被秒,我倒現在也看不懂這種人,妳起先手是不是要考慮妳隊友能不能跟上,跟不上的話妳控制再足,沒有後續輸出打什麽?
進攻眼,防守眼:進攻不插進攻眼,防守不插防守眼,就萬年河道,進攻和防守的眼位都是雪雯,試想如果妳們比較順風,然後中推的時候對面野區妳們沒插眼,而對面有壹個強力切後排的英雄,妳說妳們打著打著被消耗了半天準備撤退的時候,從草叢裏竄出來幾個流氓,哎呀 想都不敢想啊。死的時候看著河道和自家野區的幾個眼,不禁要問有毛用。(而且不論進攻防守,20分鐘之後的大龍眼時絕對不該斷的。)
打野神遊模式:下路泡泡 上路泡泡有眼野區,也抓不到人,也不刷野,中路AP開始壓線了妳也不去準備反蹲,13分鐘0/0/0情何以堪。
舍不得幾個小兵:那邊團戰都要打起來了,妳這邊看到又來壹波兵或者妳旁邊的線有壹大堆兵,妳就受不了了,必須去補了。要麽對面拿龍了妳們少妳壹個不敢去,要麽對面破路了,少妳壹個對面全殘血 妳自己上去激情5打1 妳死了。這壹點我認為是高端局裏也最容易犯的,手賤貪了幾個兵,然後巨石就不壹樣了。
不插線眼:很多玩家都不知道線眼是什麽,也不知道線眼的作用。線眼就是插在馬路中間的眼 夠直白吧。進攻或防守的線眼可以有效的偵查對面抱團的走向,可以看到他們是抱團過來抓了 還是抱團撤退了。從而進行有效的戰術調整。
開團不看兵線:邊路兵線都壓到自家塔下了,妳們還非要中路和人開團,結果累死累活拆人壹個塔,小兵拆了妳們兩個塔,得不償失。