在由KONAMI生產並被當前OCG規則允許在遊戲中使用的數千張牌中,根據以下規則選擇壹定數量的牌來形成牌組:
套牌:目前卡數限制在40-60張。以前玩遊戲。OCG遊戲也叫決鬥。
副牌:目前限量卡數為0-15。不能在決鬥中使用。在三局兩勝的匹配戰中,兩次決鬥之間,可以根據需要在副卡組的卡和主卡組的卡之間或者副卡組的卡和額外卡組的卡之間進行壹對壹的替換(這種行為稱為“交換”)。交換前後的卡數必須相等。
額外套牌:目前卡數限制在0-15。決鬥中有可以通過壹定程序使用的卡牌,即融合怪卡和同源怪卡。
根據目前的OCG規則,上述卡組中最多可以放3張同名的卡。
為了保證比賽的平衡性和趣味性,政府規定了壹些最多2張的“準限制牌”,最多1張的“限制牌”,以及不能放入卡包的“禁牌”。禁卡和限卡的詳細列表可以在官網和尋卡器上查看。
玩OCG遊戲時,需要處理壹些牌的效果:
1.不同頭像的硬幣
2.均勻六面骰子
3.指示器(可以用硬幣等小物件表示)
4.怪物衍生(即TOKEN,可以用能夠區分攻防狀態的物品來表示,比如不同面的硬幣)。
玩OCG遊戲時要使用的便利物品:
1.計算器,用來方便的計算健康值。
2.卡套,用來保護卡片。
當OCG牌(日本牌等。)和TCG卡(美國卡等。)混在卡套裏,必須用背面不透明的卡套蓋住差異,防止作弊。
此外,在玩OCG遊戲時,您可以使用“決鬥場”來使決鬥中的牌清晰有序。
現在,將描述玩家擁有的決鬥場中的區域:
1.怪物卡區:
怪物卡可以通過壹定的程序放在這裏,最多可以同時放5張。
怪物牌的擺放方式叫做表象。怪物卡的表現形式和擺放位置,沒有壹定的程序是不能隨意改變的。
-表象形式基本分為:正面攻擊表象(桌邊攻擊表象)、正面防禦表象(桌邊防禦表象)、背面防禦表象(背面防禦表象)。
-攻擊所指示的怪物卡垂直放置在場上,防禦所指示的怪物卡水平放置在場上。
*目前只有常用魔法卡“暗訪”的效果可以造成回攻表象(回攻表象),這不是基本表象。
*有些卡具有改變怪物卡位置的效果。
*放在背面的怪物卡可以自己確認(即翻看,確認後放回原狀),但對方不能隨意確認。
2.魔法陷阱卡區域:
魔法陷阱卡可以在壹定程序後放在這裏,最多可以同時放5張。
魔法陷阱卡的方式和位置,沒有壹定的程序是無法改變的。
-激活的魔法陷阱卡正面朝上放在這裏,套裝(背面朝上)不激活放在這裏。
*背面放置的魔法陷阱卡可以自己確認,但對方不能隨意確認。
3.墓地:因毀滅、解放、卡牌效果或規則而被送到墓地的卡牌,以及使用後的魔法陷阱卡牌都面朝上放在這裏。
*決鬥時隨時可以確認自己或對方在墓地的情況。
*墓地的牌序不得隨意更改。
*背面註明的卡片送到墓地後放在正面,可以啟動可以啟動的效果。比如以回防為代表的“三眼怪”被“激流葬”消滅並送到墓地時,效果會在墓地展開。
*卡片不會在墓地被破壞(比如“奈菲提斯的鳳凰神”在墓地展開效果時被“天罰”鎖鏈鎖住。雖然“天罰”的效果中包含了毀滅,但是鳳凰神在墓地中是無法被毀滅的,所以在他下壹回合的準備階段無法發動自己的效果)。
4.卡牌區:妳的主卡牌放在這裏,背面朝上。當壹個玩家抽壹張牌時,他把最上面的壹張牌加到他的手上。
*任何壹方都不能隨意確認任何壹方的牌組,牌組中的牌的順序也不能隨意改變。
*如果卡牌中的牌因為卡牌效果而被確認,沒有特效,那麽卡牌要在特效處理後洗剪,然後放回這裏。
*當戰術需要出現時,您可以確認兩副牌中的牌數。
*“永遠魔卡”的效果可以導致主副牌朝上放置,然後玩家抽牌時仍然拿頂牌(也就是可以看到將要抽什麽牌)。
5.地形卡區:魔卡中的“地形魔卡”放在這裏(無論是放在正面還是設置在背面)。
*這裏設置的卡*可以自己確認,對方不能隨意確認。
*這張牌不算在魔法陷阱牌區的5張牌中。
*在敵對雙方的場地中只允許有壹張正面表示的地形卡。當壹個新的地形卡推出後,原有的地形卡會按照規則被銷毀(但根據推出的人不同會有壹些區別,詳見後面)。
6.額外甲板區:妳自己的額外甲板放在這裏,背面朝上。
*當需要使用多壹副牌的牌時,可以用自己的多壹副牌來確認牌,對方不能隨意確認。
*出現戰術需要時,可以確認雙方額外壹副牌中的牌數。
*不屬於決鬥場的區域:
排除區:被雙方排除在此局之外的牌,按照排除效果放在這裏。
這些卡片壹般正面朝上放置,可以互相查看。
*排除時間膠囊和光之劍效果的牌放在背面,時間膠囊的發動者的對手無法確認,光之劍的發動者也無法確認。
*所謂的排除是指這張卡不能再在這場決鬥中使用,所以排除區域是壹個概念上的區域。不過最近可以使用例外區的卡越來越多了。
*卡在排除區域不會損壞。
[怪物卡(怪物卡)]
壹張怪物卡片上印著以下內容:
1.卡牌名稱:卡牌的名稱是規則中判斷是否是同壹張牌的依據。卡名相同的卡視為“同名卡”,在規則中享受同等待遇,即整個卡集中最多可以放幾張卡。
*卡片的效果會影響卡片的名稱。比如“鷹女1”和“鷹女2”的泛效,使其牌名在套牌中被視為“鷹女”,所以按照規則,套牌中最多可以放三張牌。
2.等級:以星數代表的怪物等級,也可稱為星數和星級。按照目前的規則,LV5以上的怪物通常召喚時需要解放壹定數量的怪物(詳見後文)。
3.屬性:壹般的怪物卡牌都被賦予了光明、黑暗、大地、風、水、火六種屬性中的壹種,有些卡牌的效果是壹張怪物卡牌可以同時被視為多種屬性。
部分卡牌的效果對特定屬性的怪物卡牌有影響,但不存在屬性互斥影響怪物間戰鬥結果的情況。
* OCG的《方尖碑的魔法戰士》把曾經只存在於原著和漫畫中的神聖屬性帶入了OCG。
4.種族:壹般怪物卡歸類為265,438+0種族之壹:龍、妖、機、魔法使者、天使、雷霆、不朽、蟲、水、戰士、恐龍、炎、獸戰士、巖石、爬蟲、獸、魚、植物、鳥獸、海龍、正念。
類似於屬性,有些卡牌的效果對特定種族的怪物卡牌有影響,但不存在種族對抗影響怪物之間戰鬥勝負的情況。
*很長壹段時間,OCG只有20場比賽。正念氏族的突然到來成為了第21。《魔法戰士》的OCG把只存在於原著和漫畫中的獸人帶到了OCG。
5.卡號:表示卡片所在卡包的編號及其在卡包中的順序,便於卡片的查找和排序。
6.攻擊力/防禦力:用於怪物攻擊玩家時計算的數據。價值高的怪物卡會在怪物之間的戰鬥中處於有利地位。
7.怪物卡片信息:通常怪物的這壹項是描述性的文字(比如怪物的性格和特點的設定信息),而效果怪物的這壹項是對怪物特殊能力的說明。融合怪的這壹項表示融合怪的融合材料,儀式怪的這壹項表示其對應的儀式魔法卡,同源怪的這壹項表示同源怪需要的同源材料。
*對儀式怪物的描述與對應的儀式魔法不同,這可能會影響其在某些情況下的使用。
此外,怪物卡上還印有壹幅漫畫,以圖畫的形式賦予怪物卡壹個形象。很多卡片華麗的卡片受到收藏者的喜愛。
在日本以外的英文版遊戲王卡牌中,部分卡牌進行了回避宗教、風俗習慣的修改,與日版有所不同。
曾經發布的卡牌可能會用新的卡牌復制,比如藍眼和白龍。
【怪物卡分類】
基本上,怪物卡可以在自己回合的每個戰鬥階段進行壹次攻擊宣告。怪物卡可以和對方的怪物卡展開攻防戰,在壹定條件下可以直接攻擊對方的玩家,從而保護玩家或者降低對方的生命值。用怪物卡戰鬥是這個遊戲的基礎。
壹、通常是怪物:
卡面發黃,沒有特殊能力。妳可以把它放在主甲板或副甲板上。按照基本規則,壹般可以召喚,也可以使用壹些卡牌效果進行特殊召喚。
通常怪物是沒有效果的,但是使用上沒有太多限制。OCG早期出現了大量能力值較低的普通怪物,現在大部分已經失去了使用價值。有些怪物通常比同等級效果的怪物有更高的能力值,並且有壹些特殊的匹配卡。
二、效果怪獸:
卡面是橙色的,有特殊能力。妳可以把它放在主甲板或副甲板上。卡面標有“XX戰隊效果”。按照基本規則,滿足自己信息中規定的呼叫條件後,可以正常呼叫,也可以特殊呼叫,而且大部分還可以利用壹些卡的效果進行特殊呼叫。
效果怪物有魔法卡壹樣的特效。效果怪物的效果可以分為以下五個基本類別:
1.反轉效果:
效果速度1。當這張牌被反轉時,會有壹個效果被激活。
-在此解釋反轉的概念:
1.背面代表的怪物被反轉召喚,變成正面攻擊。
2.背面代表的怪物受到攻擊,在傷害判定階段成為正面代表(詳見後面)。
3.怪物卡在背上的效果變成了正面表示。
所以怪獸的反向召喚,背面標明的開啟怪獸卡的卡牌效果等。都能發動反效果。如果卡片的描述沒有強調不能在戰鬥階段發動,當然可以在對手攻擊卡片打開時發動(比如王座入侵者強調不能在戰鬥階段發動,所以不能使用)。
壹些有反轉效果的怪物可以被代表在背面去迎接對手。
2.可持續影響:
當這張牌肯定地表明它存在於場上時,它就繼續發揮作用。效果速度是1,但是不考慮這個點的必要性。
這種效果沒有“開始”的概念,從怪物正面表示出現在場上且沒有其他效果正在被處理時開始適用,從怪物成為背面表示或離場時開始無效。所以,如果妳想繼續發揮作用,妳需要努力保護這樣的怪物。
3.開始效果:
效果速度1。在妳自己的回合中,當該牌正面表示其存在於妳自己的領域中時,妳可以主動發動壹個效果。
發動的時機由卡牌的效果描述決定,沒有描述就處於主階段。
可以主動使用,很多強大的啟動效果可以改變戰局。
-主動激活卡的效果的步驟:
1.選擇卡片激活效果。
2.必要的話支付費用,申報就上線了。
3.如果它是對象的效果,請選擇該對象。
4.確認鏈條。如果確認啟動有效,則執行效果處理。
4.誘發效應:
效果速度1。滿足壹定條件(如戰鬥、給予傷害、被送進墓地、召喚成功等)時可以發動或必須發動的效果。).
當啟動條件滿足時,即使在對手回合也可以啟動。往往能限制對手的行動,但也會引起對手的警惕。
5.誘發即時效應:
當某些條件滿足時能夠或必須啟動的效果。當條件滿足時,即使在對手回合也可以開始。雖然是效果怪的效果,但是效果速度是2,所以可以在效果速度2以下連鎖魔法,陷阱,效果怪的效果。
它往往能發揮強大的約束力,可以作為甲板的核心。比如光明與黑暗之龍就有很強的無效性。
除了以上五種,還有“泛效”:
壹種無法歸類的效果。俗稱規則效應(非官方術語)。
更常見的是召喚規則的效果:只有滿足壹定條件或者支付壹定費用,才能進行特殊召喚。此外還有“此卡的卡名為XXX”和融合材料的替代。
註意:
壹個怪物可以同時擁有多種效果,這些效果可以屬於兩種或兩種以上的類型。
壹些* * * pass效果的效果怪物形成壹個群體,比如漫畫,靈魂,聯盟,二元。
類別上可以有少數例外(比如壹般的魂怪不能特殊召喚,魂怪大和神不能正常召喚)。
第三,融合怪物:
卡面是紫色的。妳可以把它放在壹個額外的甲板或第二甲板。卡面標有“XX家族集成”。使用標記的怪物(融合材料)和“融合”魔法卡進行特殊召喚,稱為“融合召喚”。也可以用壹些特殊的卡牌效果進行特殊召喚。有些融合怪是根據自己的智力詞進行特殊召喚,而不是壹般的融合召喚。
融合怪的能力值通常比材料高,有時候效果比材料強。但是壹般融合通話消耗卡很多。很多早期的聚變怪現在都沒什麽用了。
合並怪物合並魔法卡有簡單合並、未來合並、超級合並、合並聖賢、合並物質替代品、合並咒文生物等豐富多彩的匹配卡。已經禁止組合怪物可怕的合作牌“巫師”和“突然突變”。
四、禮怪:
卡面是藍色的。妳可以把它放在主甲板或副甲板上。牌上標有“XX宗親禮”。發射壹個特定的儀式魔法並按照儀式魔法中指定的條件解放怪物,然後進行壹個特殊的召喚,叫做“儀式召喚”。也可以用壹些特殊的卡牌效果進行特殊召喚。
壹般的儀式召喚消耗很多卡。現在大部分儀式怪物的能力值都不強,但是王迪米斯的力量最終還是得到了禁限卡牌表的認可。
儀式怪獸和儀式魔法有千手神、萬手神、音波鳥、高級儀式、儀式準備等配套卡牌。
五、同源怪物:
卡片表面是白色的。妳可以把它放在壹個額外的甲板或第二甲板。卡片上標有“XX同源”。壹種叫“連貫召喚”的特殊召喚,是通過調整怪物和調整以外的幾個怪物來進行的。
連貫怪獸出現在第6期。許多優秀連貫的怪物改變了環境,讓OCG煥然壹新。“暗潛轟炸機”以可怕的實力進入了禁卡行列。
同系怪物有應急同系、調整星數卡牌、爆裂模式和對應爆裂體等匹配卡牌。
*有些融合怪、儀式怪、同系怪也是效果怪,卡面標有“XX家族融合/效果”、“XX家族儀式/效果”、“XX家族同系/效果”。他們有的遵守融合怪、儀式怪、連貫怪的召喚方式,有的按照自己智力詞中規定的召喚方式進行特殊召喚,往往還可以利用壹些卡牌的效果進行特殊召喚。
[怪物卡的使用]
下面是怪物卡的出卡方法。
首先,通常召喚
按照通常的召喚規則,讓怪物卡牌出牌的方法有“召喚”和“設定”。“上級召喚”是解放怪物的普通召喚,屬於普通召喚。
基本上每個回合最多可以打壹次平常的電話,而且應該是在主階段1或者主階段2。*永久陷阱卡“血償”可以讓玩家通過支付500點生命值作為費用,在自己回合的主階段或對手回合的戰鬥階段召喚1怪物。通常情況下,魔法卡“雙倍召喚”也可以增加壹輪的召喚次數。這些平時的召喚還是要遵循以下規則,比如解放LV5以上的怪物。
召喚
也就是前面表示平時通話。沒有特效的時候,是直接從腳本攻擊來表示平時的調用。
*永久陷阱卡“神聖榮耀”的效果適用時,不能被覆蓋,可用於正面攻擊或正面防禦的通常召喚。正面防禦是指通常召喚屬於“召喚”。
在目前的規則下,召喚LV5以上的怪物時,需要解放自己領域內的怪物。此時的通話屬於“上級通話”。
召喚LV5和LV6的怪物時需要解放1個怪物,召喚LV7以上的怪物時需要解放2個怪物。
*部分怪物的效果文字指出需要解放3個怪物與否。
*當“神聖榮耀”適用時,能夠正面防禦表示上級召喚,也屬於上級召喚。
召喚的具體步驟:
1.如果需要解放怪物,就解放怪物,把被解放的怪物從野外送到墓地(次元破解應用除外)。如果被解放的怪物在被送到墓地時有被發射的效果(如“三眼怪”),則暫時不發射。
2.從劇本正面攻擊怪物,把它放在場上召喚。
3.無效召喚(如宣神)反擊陷阱的發動時間。
4.當步驟3不是無效時,調用成功。召喚成功怪物的持久效果(如“人造靈魂修卡”的效果)開始應用。可以影響怪物的永久效果(如“壹家合壹”效果)開始應用。
5.召喚時的誘導效果(如紅色裝備)開始時間,召喚成功時的陷阱卡(如尼洛的洞穴),步驟1被解放的怪物被送進墓地時的效果(如三眼怪)。
*當怪物(如“邪帝蓋尤斯”)被地形魔法卡“亡帝之墓”等不解放怪物的方法成功召喚時,由於沒有解放怪物,所以“召喚上級”不成功,無法生效。
*當召喚無效時,壹輪中壹次通常召喚的機會已被使用。如果沒有特效,通常的召喚在這壹輪是無法進行的。
*當召喚無效,怪物卡被銷毀時,在場上和筆跡上都不算被銷毀(比如“三眼怪”的效果無法啟動,但可以應用沒有指定銷毀地點的“娜芙提斯的鳳凰神”的效果)。
封面(套)
將防禦表示放在場上怪物卡的背面。
在目前的規則下,覆蓋LV5以上的怪物卡需要解放自己領域內的怪物。此時的覆蓋面也屬於上級調用(俗稱上級覆蓋面,非官方語言)。1怪物覆蓋LV5和LV6的怪物需要解放,2怪物覆蓋LV7以上的怪物需要解放。
*地形魔法卡“亡靈世界”適用時,因為禁止召喚非亡靈怪物的上級,所以無法進行非亡靈怪物的上級覆蓋。
*被上級成功覆蓋的怪物不是正面的,所以無法啟動自己的“上級召喚成功時啟動”效果。
覆蓋的具體步驟:
1.如果需要解放怪物,就解放怪物,把被解放的怪物從野外送到墓地(次元破解應用除外)。如果被解放的怪物在被送到墓地時有被發射的效果(如“三眼怪”),則暫時不發射。
2.把怪物放在信背面的防守區域。
3.覆蓋時感應效果的開始時間,1步被解放的怪物被送進墓地時的效果(如三眼怪)等。
第二,反向召喚
玩家自己把壹張以後防禦為代表的怪物卡變成了正面攻擊。
倒換叫屬於倒換,屬於壹種按照玩家自己的意願壹輪壹輪的表示變化。如果沒有特效的話,怪物在回合覆蓋中無法反轉召喚,也無法直接將後防禦所代表的怪物改為前防禦。已經發出攻擊宣言的怪物,在被該牌的效果(如月之書的效果)覆蓋時,在回合中不能反轉召喚。
反向召喚的具體步驟:
1.逆轉召喚的怪物。
2.當無效反向召喚的反擊陷阱卡(如“神的宣告”)推出時。
3.如果在步驟2中反向調用不是無效的,則反向調用成功,永久效應開始生效。
4.逆轉召喚成功時發起的逆轉效果、誘導效果以及陷阱卡(如“激流埋藏”)的開始時間。
*怪物卡牌因無效反向召喚而銷毀時,不算場內銷毀,也不算手跡銷毀(如“三眼怪”效果無法啟動)。
三、特殊通話(根據通話條件)
具有特殊出場方法的怪物以指定方式出現的過程。融合召喚、儀式召喚、連貫召喚都屬於這種特殊召喚。
這類怪物被稱為“特殊召喚怪物”或“有條件召喚怪物”。他們通常不能召喚。
*這種效果怪物通常會印有“此卡無法正常召喚”。早期的壹些卡片沒有印這些字,壹般在復制的時候會更正。“火山女王”並沒有印上這些文字,但也是作為特殊的召喚怪物被統治的。
*對於可以放入主卡組的特殊召喚怪物,如果特殊召喚法沒有規定起始時間,則在妳回合的主階段使用;如果沒有規定可以從“墓地”和“卡組”中進行特殊召喚,那麽這種特殊召喚方式只能從劇本中召喚自己;如果沒有規定後面可以表示特別叫,那就是正面進攻或者正面防守表示特別叫。
比如“黑暗武裝龍”只能在自己墓地只有三只黑暗怪物的情況下,在其回合主階段表達壹個來自正面攻擊或正面防禦的特殊召喚。
特殊召喚怪物有“蘇生限制”的規則:不使用卡牌效果,不能從墓地或禁區召喚特殊召喚怪物。
蘇生限制是召喚限制的壹種。想了解更多蘇生限制,可以看專題介紹帖。
比如不能用活死人的聲音來發送被字跡抹殺的祭天魔王的特殊召喚,從字跡到墓地(蘇生限制未解除)。可以利用騷動故鄉的效果召喚騷動騎士,在簡單融合(蘇生限制已解除)特殊召喚後被摧毀,送至墓地,從墓地。
*壹些特殊召喚怪物的常規出現方法可以從墓地中專門召喚出來,但是蘇生限制忽略。比如用蠢葬從卡組送進墓地的罪真龍,可以用自身效果專門召喚自己,化學結合——H2O可以從字跡召喚出作為閃電漩渦代價被遺棄到墓地的水龍。
*稀有金屬龍,光獸之狼,相幹磁鐵頭是特殊召喚怪物,但不受蘇生限制。
壹般來說,特殊召喚怪物分為兩種:
1.規定了常規的玩法,沒有限制。只有此方法可用於特殊調用。
這樣的怪物在正式出場後會被解除蘇生限制,可以被送到墓地或者用於活死人之聲、D.D.R等特殊召喚(沒有他的正式出場是不允許的)。壹般的融合怪,儀式怪,同調怪都是這種特殊的召喚怪。壹般來說,他們不能通過其他方法從劇本或任何牌組中被特別召喚出來(除非他們使用融合了法術生物的牌,比如“極限取消”,這種牌忽略了召喚條件)。
無視召喚條件的卡牌不是正規的出現方式,也解除不了這些怪物的蘇生限制。比如妳不能用限制釋放的特殊召喚把蘇生消滅送去墓地後再用限制蘇生的特殊召喚。
2.寫下“只有XXX方法可以用於(のみ)特殊呼叫”。
這樣的怪物是不能用其他方法特別召喚的,即使他已經正式出現(蘇生限制解除),也不能用其他方法從墓地或者其他區域特別召喚(除非他用的是可以從墓地特別召喚的卡,不管召喚條件如何)。比如《荷魯斯的黑龍LV8》,即使已經正式玩了,也不能被“真紅眼暗鐵龍”從墓地特別召喚出來。
不管召喚條件如何都可以從墓地進行特殊召喚的卡不能無視蘇生限制。比如“等級調制”只能從墓地召喚黑龍LV8。
無視召喚條件的卡牌不是正規的出現方式,也解除不了這些怪物的蘇生限制。例如,使用“Level Up!從甲板上專門召喚出來的黑龍LV8並沒有解除蘇勝的限制。
根據召喚條件進行特殊召喚的方法:
(1)融合呼叫:
本文介紹了使用fusion的Fusion調用。其他融合卡的使用在各自的效果和局的調整中有說明。
1.當融合怪物卡中描述的融合材料被收集到妳自己的筆跡和場上時,啟動融合,並將融合放置在魔法陷阱卡區域。
2.確認發射融合有效後,處理效果。選擇融合材料並展示給對手,將融合材料送至墓地(應用次元裂除外),從多余的卡牌中取出相應的融合怪物,放在場上進行正面攻擊或正面防禦。
3.將“融合”從魔法陷阱卡區域送至墓地(適用“大宇宙”時除外),融合召喚結束。
*“簡單融合”和“未來融合”並不是這樣的步驟,但是它們的作用使得帶有它們的特殊調用成為融合調用。
*融合調用是進入鏈的特殊調用。融合在效果處理上選擇融合材料和融合怪物,發射融合時不需要聲明融合怪物(比如妳不需要說“我發射融合召喚XXXX,可以嗎”,只需要說“我發射融合,可以嗎”)。
*把融合的材料送到墓地是壹種效果,除了空間裂縫的應用。不能送到墓地的令牌也可以作為融合材料(比如對手“擾亂三人組”產生的三個擾亂令牌中的兩個可以作為融合材料召喚“擾亂騎士”)。融合送進墓地的怪物,既不是解脫,也不是毀滅。妳只能從實地或手寫筆記中選擇材料,或者妳可以從實地和手寫筆記中選擇壹些材料。聚變失效時,材料不會丟失。
*“融合”在物質不足或者沒有對應融合怪物的情況下無法發射(也就是打不空)。處理“融合”效果時,如果材料不足或者沒有對應的融合怪物,效果就發不出來。
*推出“融合”可以被“宮之春”等作廢。但在使用融合進行融合召喚時,融合怪物的特殊召喚是在融合的效果處理中,對手此時無法用宮之揮使融合怪物的特殊召喚失效(即無法插入效果處理中)。
(2)禮叫:
本文介紹了壹般儀式魔法的儀式召喚。
1.當妳自己的筆跡中有儀式怪物,妳的筆跡中有對應的儀式魔法(或者覆蓋在妳自己的領域中),並且妳的筆跡和領域中有可以滿足儀式魔法中記錄的解放條件的怪物時,啟動儀式魔法並將其放入魔法陷阱區域。
2.先確定儀式魔法的發動是有效的,然後再處理效果。將符合儀式魔法星數要求的怪物從自己的場和字母中解放出來,將被解放的卡牌送至墓地(次元破解應用除外),將儀式怪物的正面攻擊或正面防禦從字母中放到場上。
3.將儀式魔法卡從魔法陷阱卡區送到墓地(大宇宙適用時除外),儀式召喚結束。
*“高級儀式”不是這樣壹個步驟,但是它的效果使得用它發出的特殊召喚成為壹個儀式召喚。
*儀式召喚是進入鎖鏈的特殊召喚。
*“高級儀式”是壹種效果,不是代價,不是破壞,不是解脫。其他儀式魔法卡解放怪物是壹種效果,不是壹種費用,而是壹種解放(受祭祀封印面具影響),而不是壹種毀滅。《大宇宙》之類的在適用的時候就可以啟動,除了那些怪物。當儀式魔法失效時,怪物卡不會丟失。
*當儀式魔法解放的怪物總數能夠滿足所需星數時,不能解放怪物(比如妳為白龍降臨解放1 4星怪物時,不能解放任何怪物;當妳解放兩個3星怪物時,妳不能解放任何怪物。
(3)連貫召喚:
1.在妳回合的主階段,同調怪物(壹般包括壹個調整怪物和幾個調整外的怪物,其總等級與要召喚的同調怪物相同)所需的材料呈現在妳自己的場前,送去墓地。如果送墓地的怪物有送墓地時被發動的效果(比如三眼怪),就暫時不發動。
2.將對應諧音怪物的正面攻擊表象或正面防禦表象放到場上。
3.無效特殊電話卡(如《神諭》《宮之春》)的推出時間。
4.如果連貫調用在步驟3中沒有失效,則連貫調用成功,永久效應開始應用。
5.特殊召喚的誘導效果和特殊召喚成功時發起陷阱卡(如“奈落之洞”)的開始時間。步驟1送墓地的怪物送墓地時,效果(如“三眼怪”)的開始時間開始。