對那些從來沒玩過白金出品的遊戲,但又被瘋狂安利的新玩家,這款遊戲是不是會像之前的《火焰紋章:風花雪月》那樣在Switch遊戲界產生現象級的熱度?對從沒有玩過白金系列遊戲的新玩家,有第壹時間入手的必要嗎?
我整理了10點關於《異界鎖鏈》的知識點,新手看完再決定要不要入手吧。
01
豪華的主創陣容
雖然很多人,壹聽到是白金工作室出品的,就直接買單了。不過還是要提壹下,遊戲的主創都是明星級的大佬。
遊戲角色設計是漫畫大師桂正和,沒錯,就是畫DNA2的那位。
遊戲總監由田浦貴久擔任,是之前尼爾:自動人形的首席遊戲設計。
而督導整個遊戲企劃的,是傳奇的制作人,著名遊戲魔兵驚天錄創始人,神谷英樹。
有這麽強大的主創人員,再加上強大的開發團隊,異界鎖鏈說不好還真能成為白金工作室新的巔峰之作。
02
背景設定
遊戲發生在壹個巨型人造島上,在西元2043年,彗星撞擊了地球,導致異次元大門的出現。整個世界被壹種叫做“紅物質”的東西汙染,幾乎無法居住。方舟在這個時候被創造出來保存人類的文明。
接下來,人們在這座孤島上短暫地享受了壹段時間的和平。但接著災難再次來臨。某壹天異次元之門突然打開,壹種叫Chimera的異界生物出現,主角就是在這時候與怪物展開戰鬥的。
03
主角設定
主角作為孤島上警隊的壹名菜鳥,開始展開自己的故事。玩家需要在壹開始就選定男女角色。妳沒選的那壹個會成為妳的雙胞胎兼夥伴。本作也支持DIY捏臉,可以自行設定發型,膚色,衣服和瞳孔顏色。
04
Legion軍團
在異界鎖鏈的遊戲世界裏,妳不需要壹個人去拯救世界,因為人類最後的希望“Legion”軍團會陪在妳身邊。Legion是壹種特殊的生物兵器,透過叫做“異界鎖鏈”的鏈接,可以和使用者聯系在壹起。在沒被收服之前,他們的本體其實是我們的敵人“Chimera”。
鎖鏈有五種形態,分別是劍,弓,野獸,巨腕,斧。每壹只都有不壹樣的形態,能力,以及攻擊模式。
例如,野獸形態可以快速的在戰場上奔跑,來躲避敵人的攻擊;斧頭形態也可以抵擋住敵人的攻擊。妳可以隨時快速的切換每壹只Legion的形態,來最大化地獲得收益。
05
協同作戰
從目前玩家的視頻來看,戰鬥畫面非常緊湊,酷的不行!此外,這部作品和他們之前作品不壹樣的地方在於,遊戲有壹個叫做“協同作戰的”系統,該系統允許玩家和Legion同時在戰場上作戰。也就是說,妳的Legion自己會去攻擊,當然妳也可以選擇控制妳的Legion。隨著關卡的不同,妳可以選擇兩個人壹起攻擊去打Combo,或是用Legion去牽制敵人自己在後方回血。
06
多樣系統
除了和Legion的“協同作戰”系統,遊戲還有很多其他有趣的系統。比如妳可以命令妳的Legion繞敵人壹圈,就可以短時間內束縛住敵人(Chain Bind)。
抑或,妳可以跑到敵人的背後,使出致命壹擊。另外,在壹些解密的關卡中,妳也需要操控Legion才能順利完成。
和前作獵天使魔女壹樣,妳在完成壹個關卡後,系統會根據妳的完成情況,綜合評估後給妳壹個打分。如果妳是聚聚的話,就去猛刷評分吧,高評分可以獲得很多稀有的素材。
07
偵探系統
讓人驚喜的是,《異界鎖鏈》除了絢麗的戰鬥場面外,還增添了很多有意思的系統,比如占遊戲篇幅不小的偵探系統。
主角能夠開啟類似於蝙蝠俠的偵探視野,來重現犯罪現場,找出線索,解開迷題,在偵查過程中,主角甚至可以通過竊聽路人的對話來獲得情報。考慮到遊戲增加了這麽多以前沒有的元素,我認為《異界鎖鏈》已經不是壹個純動作類遊戲了。
08
雙人合作模式
由於存在Legion軍團,本作支持雙人本地(網絡)模式。壹人操縱主角,壹人操縱Legion。看著好像更厲害了,但其實操作起來會發現,主角和Legion之間的很多combo需要很默契的配合,所以想要和機友壹起戰鬥的玩家,也得註意了哦。
09
半開放世界
雖然異界鎖鏈不能算是壹個完全的開放世界遊戲,但也並不是壹個完全線性的遊戲節奏。玩家可以在半開放的地圖上找到很多事情做,諸如清理紅物質等任務。此外,除了大地圖外,還有很多可以探索的區域。
比如在某些解密的關卡,妳甚至會穿越到敵人的發源地——異次元空間中去戰鬥。當完成任務後,妳也可以選擇在孤島的警察總署裏隨便轉轉。
10
SWITCH獨占!!!
本作是白金工作室在NS上的第壹個獨占作品!
本作是白金工作室在NS上的第壹個獨占作品!
本作是白金工作室在NS上的第壹個獨占作品!
重要的事情說三遍,有人可能會擔心Switch的機能會不會帶不動這麽絢麗的動作遊戲。但有國外玩家測評,電視模式畫質能夠保證在900P,幀數方面可以穩定在30幀。雖然和白金傳統的60幀畫質還有差距,但如果掌機也能夠穩定在30不掉幀,對於壹般的玩家還說也足夠了!
總結
買了不虧
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