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什麽是魔法?

什麽是魔法?

廣義來說,任何視覺上不可思議的東西都可以稱為魔術。而我們努力學習,然後讓人觀看這種不可思議的現象,就是“表演魔術”。

但是,人們看魔術是不懂魔術的,尤其是在中國,看魔術的風氣還沒有國外那麽紅火,更別說學魔術了。在此,希望以自己微薄的力量,慢慢改善人們學習和觀看魔術的氛圍。

魔法詞典

■行為→“劇目”

壹個演員的完整“程序”;壹出“戲”通常是指不到30分鐘的表演,通常是更長的“表演”的壹部分。

“戲”也指“全夜場”中特定的“節目”(如“靈櫃”、“戲”或“懸浮”、“戲”)。

■儀器→“器具”

觀眾看到的任何物體,都經過特殊處理,從而產生壹種神奇的“效果”。這壹項不依賴於物體的大小;壹個“比爾管”和壹個“獅子新娘幻術”,既是“器具”,也是“效果”。是否是“用具”,並不是以觀眾的認知來分類的;雖然火柴盒可能看起來不像魔術師的“工具”,但如果因為壹個“有效”的用途而被秘密改裝,就會被視為“工具”。

■效果→“效果”

就魔法而言,“效果”指的是壹種詭計或幻覺;也是從觀眾的所見略述所發生的事情。在魔法文學的敘述和教導中,它常常被分成兩部分;比如“效果”是觀眾看到的——而“方法”是帶出“效果”的壹個步驟。

■造假→“模仿”

用來造成壹種魔術“效果”的裝置,觀眾可以看到,但不知道;比如《拇指尖》和《鏡玻璃》裏的鏡子。

■全夜場→“全夜場”

這個術語用來指在劇院演出的整個舞臺表演,通常持續至少兩個小時。20世紀初最著名的魔術師——“凱拉”、“瑟斯頓”、“黑石”等——主要表演這種類型的節目。

■噱頭→“隱藏工具”

壹個永遠不會被觀眾看到的裝置,使得完成壹個“效果”成為可能。例如,“卷軸”是壹種“隱藏的工具”。

此外,更廣泛地說,在娛樂行業,壹個演員可以通過個人特質或獨特的外觀(例如,特利·薩瓦萊斯的光頭)來識別,或者娛樂產品的外觀使產品獨特,也許更有吸引力。

這個術語來自更早的單詞gimcrack。

見假。

⊙註:特力沙瓦拉生於1924 5438+0.2438+0,死於1994.05438+0.22;這位著名的美國光頭反派影星曾在多部電影中擔任主角。其官網地址:?/

■錯覺→“錯覺”

雖然所有的魔術表演都可以說是由幻覺組成的,但在專業領域,“幻覺”這個詞有其特定的含義;它幾乎總是指與人或大型動物有關的魔法“效果”。

■移動→“手技”

單壹的“手技”技能。而且,用賭徒的話來說,就是用詭計的手段來騙賭。

■道具→“道具”

表演“效果”時必不可少的對象。未準備好的道具和準備好的器械之間往往有所不同。比如,表演《升牌》中使用的“德維諾套牌”是“工具”,但放“德維諾套牌”的正常玻璃是“道具”。

道具是劇場語言中財產的標準縮寫。

■常規→“程序”

用同壹個道具表演壹系列“效果”;比如壹個“野心卡”或者“OKITO盒子”的“程序”。此外,許多單獨的“效果”組合成壹系列有效的功能,成為壹個“行為”。

■展示→“展示”

演出或戲劇表演。

見《法》;“通宵演出”。

■睡眠→“技術”

任何用雙手實現的措施或動作都會產生神奇的“效果”;這個術語意味著欺騙技術被用在壹個普通的物體上。硬幣?等等。>,但情況並非總是如此。當然,這個術語所定義的這種動作,與表演時雙手操縱壹個魔法“工具”是完全不同的。

這個術語不應該與那些用熟練的手動作直接展示“幻想”的人混淆。

■巧妙的手法→“工藝”

壹種技術(或壹系列技術),與其他表演技術壹起,產生壹種神奇的效果。

■招數→“招數”

“戲法”是普通大眾用來簡要描述壹種魔術技巧表演的術語;魔術師很少在這個意義上使用“詭計”這個詞。他們更喜歡“效果”這個詞。

不幸的是,流行的術語“詭計”暗示了欺騙、勒索和有害的欺騙——而且它還專註於魔法技能中謎題/謎題的出現,這傷害了真正的魔法娛樂。

欣賞魔術

神奇的、不可理解的東西總是讓人印象深刻,魔術表演能讓人感到忘記現實的快樂,這是它最吸引人的地方。

就舞臺魔術而言,它可以與各種表演藝術相結合,如舞蹈和戲劇...所以觀眾在欣賞的時候,不僅能看到魔術的神奇,還能感受到與其他表演藝術相結合,相互輝映的效果。就近距離魔術而言,魔術師就在妳身邊。無論是撲克牌還是錢幣,妳不僅可以仔細觀看,甚至可以親自參與其中,這是另壹種欣賞的樂趣。

坦白說:魔術是假的,但最重要的是,任何魔術的原理,不管多麽簡單,都是設計者智慧和心血的結晶。所以,為了尊重設計者,也為了讓觀眾欣賞到最好的效果,站在表演者的立場上,在妳熟練之前,妳不能輕易表演,在表演之後,妳不能隨便解釋原理;相反,站在觀眾的立場上,要求表演者公開原理或出借道具進行觀察是不合適的,除非是傳授魔術的正式場合。尤其是在觀看特寫魔術時,不要“動手”或以其他方式幹擾表演者,這是對魔術表演的基本尊重。

因為目前普通大眾對魔術的認識還不夠,所以希望這篇文章能提升觀眾的觀賞性、支持度和認可度,也希望更多的粉絲能加入表演的行列。

魔術的基本效果和分類

(1)從歷史角度看,中國魔術可分為“中國古代魔術”和“現代魔術”;經常在壹些演出中看到有人擅長“古典魔術”,屬於中國古代魔術之壹。

(2)根據原理和技術:(這種分類不是絕對的,不同的原理和技術可以根據不同的需要交替使用)

操縱——基於操縱技術,妳必須努力練習才能表演。

樂器類-用設計巧妙的器官和樂器表演。

心理學-根據心理學原理表演魔術。

科學和技術-基於自然科學知識如化學和物理進行表演。

(3)按道具和規模分為巨型魔術、中型魔術和小型魔術。

(4)按場地分為舞臺魔術、宴會魔術、街頭魔術(也叫特寫魔術)。

(5)根據魔術專題:魔術師擅長某壹道具的魔術,往往將同壹道具的魔術組合在壹起表演,形成專題。主題魔術包括:硬幣魔術、撲克魔術、逃脫魔術、絲巾魔術、繩子魔術、海綿球魔術等等。

(六)根據魔術效果:

美國魔術師達裏爾·費茲奇曾在他的《詭計大腦》壹書中將魔法的效果分類如下:

1.生產-包括外觀、制造和復制(分部)。

2.消失-隱藏實體。

3.位移——固體從壹邊到另壹邊的現象。

4.轉變-質量和形狀的變化。

5.穿透-壹個固體穿過另壹個固體而毫發無損。

6.恢復——把完全毀壞的東西恢復到原來的狀態。

7.固定-讓無生命的物體自己移動。

8.反重力——改變它的重力。

9.吸引力——神奇的吸引力也是改變重力,但必須有另壹個有形的物體來吸收。

10.隱形-反人類的自然現象。

11.身體異常-不正常或不正常的人或動物。

12.Spect AOR失敗——讓觀眾上臺去做,結果不壹樣。

13.***交感反應——操縱壹個物體,而另壹個相同的物體有相同的反應。

14.控制——用意誌力控制無生命的物體。

15.識別——用視覺以外的感官識別文字或物體。

16.讀心術——閱讀他人的思想。

17.思想傳遞——不用聽寫就把妳的想法傳達給別人。

18.預測-預測將會發生什麽。

19.超感知覺——俗稱ESP。

附:十九種魔法的基本效果

(1)產生:出現,變多(人或物)。

(2)物理匿名:包括留影人、無頭美女、人頭蜘蛛、去除拇指等。

(3)消失:消失,使其不可見。

(4)觀眾失敗:魔術師使用某種力量使觀眾無法做某件事。

(5)運:從壹個地方消失,從另壹個地方出現。

(6)控制:魔術師可以用內力(不用手)控制活物或死物的動作,比如打鈴,自動伸手。

(7)變換:改變大小、形狀、性質、顏色、標誌等。

(8)識別:如識別觀眾的桌子(多用於卡片和顏色,可以被魔術師或觀眾識別)。

(9)穿透:硬物穿過硬物。

(10)讀心術:魔術師可以知道觀眾的想法,觀眾也可以寫下自己的想法進行對比。

(11)恢復:恢復對象的部分或全部斷肢。

(12)思想閱讀:使某個人能夠知道某個人在想什麽。

(13)動畫:讓死人動起來像有生命壹樣。

(14)預測:記下某件事的發生,比如頭條。

(15)反重力:人或物的動作是反重力的。

(16)超感知覺:用手指看東西,用鼻子聞顏色,用手指摸牌等。

(17)交感反應:兩個或兩個以上的人做出相同的結果。

(18)技能:借助真實技術或道具,制作特效。

(19)刀槍不入:包括吃火、燒煤、劍走偏鋒、吃玻璃、吃刀片、用大頭針切舌頭等。

(七)根據魔術的流派:

中國絕招:特點是表演細致,強調手技和肢體語言,小道具。以前是近距離表演,可以在周圍看,但不適合從下面看。目前已發展為舞臺表演,並有向大型魔術發展的趨勢。

西方魔術:表演滑稽、驚險、壯闊,重在道具的使用,多為舞臺表演,與觀眾有壹定距離,不應在表演者的背上看到。目前發展迅速,越來越多地利用現代科技成果。隨著東西方交流的日益頻繁,兩者有相互融合的趨勢。

(八)魔術的形式:

魔術的表演形式大致可以分為:

(1)近景魔術還是近景魔術。

近距離在壹個或幾個觀眾面前表演,需要嫻熟的技巧,使用的道具多為日常用品,如硬幣、撲克牌等。因為和觀眾面對面的接觸,觀眾往往能接觸到表演,往往會帶來很大的震撼。

(2)運行工作臺或工作臺料鬥。

通常在餐館裏,表演者沿著桌子表演。

(3)街頭魔術

近年來,最著名的表演方法是美國魔術師大衛·布賴恩,他在街頭舞臺上與觀眾進行各種互動表演。

(4)酒吧魔術

使用壹些中、小型道具進行表演,適用於夜店、生日聚會或周年聚會。互動性高,表演者經常讓觀眾笑成壹團。

(5)舞臺魔術

需要配合大型魔術道具、舞蹈、舞臺燈光、音響表演(必要的話舞臺要特別改裝)。這樣的演出只適合大型劇院或禮堂。

(6)大規模幻覺

自由女神像消失或越過長城等等。往往需要很多錢來配合,大概只有電視臺做後盾的魔術師才能負擔得起。

(九)按領域可分為:

卡牌魔術:卡牌魔術是用撲克表演的,往往有上萬張卡牌魔術。通常,魔術師最喜歡的牌是自行車。

硬幣魔術:用硬幣表演,魔術師通常喜歡用半美元表演。

心靈魔法:讀心術、千裏眼、預言和其他超自然魔法。

魔術的起源和發展

沒有證據證明魔法的正確起源時間,推測魔法從人類活動開始就有了。魔法的起源是宗教和信仰。在古代,人們相信自然界的壹切都是由精靈或神靈操縱的。所以巫師或牧師利用了人類的迷信心理和人們不知道的原理,讓人相信這些是精靈或神靈所為。通過魔法強化宗教儀式,信徒們更加堅定了自己的信仰。

歷史上關於魔法的最早記錄是在埃及,大約公元前2600年,也就是四千多年前。1823年發現的韋斯卡手稿記載了壹個名叫戴德的魔術師,他被召喚為法老表演。他可以把鵝的頭砍下來,但是斷了頭的鵝還能走路,最後把頭放回原來的鵝。該記錄描述了魔術師對鵜鶘和公牛表演了同樣的魔術。但是當法老要求他在囚犯身上表演同樣的把戲時,他拒絕了。

古希臘的廟宇也運用了魔法的原理。例如,當牧師打開神廟的大門時,風箱會吹向地面,祭壇上會出現火焰。還有風管做的會說話的偶像。

最早的戲法記錄是杯子和球,這是目前已知的最古老的戲法。如附圖所示,埃及壁畫(貝尼哈桑公元前2500年的巴克特三世墓)中也有記載。其歷史表現的真實記錄可以追溯到公元前壹世紀。這種把戲在中世紀非常流行,在市中心被魔術師廣泛表演。那時的魔術師被稱為Juggers。這些旅行的表演者、音樂家、詩人和特技演員來到村莊的空地上,用簡單的戲法娛樂村民。

到了中世紀末期,魔術師的苦難開始了。歐洲魔術師開始面臨教會的強烈反對。因為當時人們相信巫術和超自然現象,在這個迷信的年代,任何不被教會認可的魔法都會被認為是黑魔法。只要有壹個人作證,魔術師就要面臨審判。所有的魔術師都被指控與魔鬼結盟。

盡管受到迫害,魔術師仍然是壹個危險而受歡迎的職業。有些魔術師受到大地主大貴族的青睞和保護。在這期間,四處走動表演的魔術師只能表演有限的戲法。那時候撲克牌還不常見,需要大型道具的把戲也很貴。所以魔術師靠的是靈巧和講故事的技巧。用鳥和動物表演的戲法很受歡迎。

近300年前,宗教對魔法的迫害逐漸加深。在英國國王亨利八世統治時期,對表演魔術的懲罰是死刑。到16年底,對女巫的迫害達到了屠殺的地步。由於這些瘋狂的行為,魔術師柴H的生命受到威脅。如果他不分享魔法的秘密,他可能會被處死。由此誕生了第壹本英文魔法書《巫術的發現》(1584)。這本書的作者Regino Scott旨在拯救魔術師的生命。為了區分魔術師的技能和女巫的邪惡力量,他在書中揭示了許多魔法秘密,以證明這些看似神奇的跡象實際上是由壹些自然技能實現的,而不是由邪惡力量實現的。他的作品確實阻止了柴H的魔術師被燒死。

歷史上,只要人多聚集,魔術師的表演就會爆滿。在十八世紀,人們最常聚集的地方是壹年壹度的市場。各種馬戲表演和特技都會來到這裏。但在這場比賽中,唯壹的明星是魔術師。18世紀最偉大的魔術師是埃塞克斯·福克斯。他在1720年代成名,在各個城鎮的主要市場都能看到他的身影。Esek的經典魔法是蛋袋,不斷從蛋袋中取出雞蛋和小物品。看福克斯的表演要付壹先令。他是這種手法的開創者,所以成了高收入者,甚至是死忠支持者。他在1731去世的時候,報紙報道他留下了壹萬英鎊的遺產,相當於今天的1萬美元,可見他是多麽的受歡迎。

19世紀,隨著劇院的興起,魔術師們找到了新的舞臺。蘇格蘭魔術師約翰·亨利·安德森(1814-1874)是第壹個將魔術帶入劇院並在劇院壹舉成名的人。他創新的表演風格影響了後世很多魔術師。魔術師通過巧妙的燈光和舞臺效果的結合開創了魔術的新時代。魔術師達到了歷史的巔峰,很多種類的魔術都是為了響應劇場而誕生的。19世紀末是魔術表演的黃金時代,各地的魔術表演場場爆滿。魔術師穿著正式的燕尾服,就像當時去劇院的觀眾壹樣。這也是魔術師穿燕尾服表演的由來。有些魔術師甚至已經家喻戶曉。

20世紀初最著名的魔術師是哈裏·胡迪尼(1874-1926),壹位在美國家喻戶曉的傳奇魔術師。胡迪尼擅長逃脫表演,手銬,緊身衣,牛奶罐,中國地牢和最著名的水下逃脫。胡迪尼也是揭露用魔法欺騙公眾的所謂通靈者的先驅。人們至今仍記得他的事跡。

但1930年代電影產業的騰飛,造成了魔術表演市場的迅速衰落。因為在電影中,任何魔法都可能發生。只有真正的魔術大師才能讓觀眾著迷。

如今,人們對魔術的需求又在上升。拉斯維加斯的霓虹燈已經取代了古老的營火。拉斯維加斯等賭場的發展和電視的魅力造就了新壹代的魔術巨星。這些魔術師收費很高,在世界各地都有支持者,這是過去魔術師無法想象的。在今天,魔術仍然可以滿足人們對驚喜和娛樂的需求。

魔法告訴我們,生活充滿了驚喜和夢想;它也告訴我們,壹切可能並不像它看起來那樣。而相信魔法的歷史也會隨著人類的歷史繼續發展到更遙遠的未來。

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