9.17—9.23遊戲列表更新
地圖:福丹斯科
BR:單排,三排,四排。
鐵血審判84:雙排
血錢(奪金):四排
沖突50V50(大團戰鬥)
地圖:重生島
重生四排
解讀84年鐵血審判模式
歡迎來到84年的鐵血審判。
《劇場》發布第壹年,就有超過1億玩家參與了280億場遊戲。大部分遊戲都是在傳統的逃生模式下進行的,在這種模式下獲勝將是玩家職業生涯中的壹種榮譽和成就。
當然,最優秀的《戰區》玩家也不會把贏得大旗當成壹種成就,因為這種勝利對於這些優秀的玩家來說已經成為了遊戲的常態。有的玩家甚至挑戰單場獲得三位數的擊殺,或者單隊三排四排進入遊戲廳,突破重重困難獲得多達149擊殺。(嗯,妳確定妳說的不是G哥?)
對於那些自以為是頂尖的壹流特戰隊員,烏鴉為妳提供了下壹個挑戰:鐵血試煉' 84(烏鴉感覺是在挑活)
這種衍生自傳統戰區:大逃殺模式的變種模式,是為喜歡高難度挑戰的玩家定制的。如果妳想象著有壹天妳和妳的團隊會在戰區的世界大賽中對陣,也許妳已經是壹個高水平的玩家,想讓壹些懷疑者在大眾面前臣服於妳的技術,那麽‘84’就是妳的展示臺。(嗯~烏鴉真是找打。沒錯)
玩家只有參與該模式並獲得第壹名,才能獲得專屬名片背景獎。妳還在等什麽?把舞臺留給妳!
鐵血審判' 84規則
這種模式是基於常規的戰區逃跑模式,只有最後幸存的隊伍獲勝,生存範圍不斷縮小導致的激烈戰鬥在古拉格決鬥中重生。
然而,在這種新模式中。這些傳統的玩法發生了很多根本性的變化。這些改變都是為了給玩家壹個證明自己是精英玩家的機會。
模式壹般內容
遊戲時長和縮氣速度:每回合計時器時間減少12%,縮氣速度加快12%,比普通逃脫縮短遊戲總時長兩分鐘左右。
(比如第壹圈四分鐘後開始縮,那麽換完之後,第壹圈3分52秒後開始縮;第壹圈收縮到第二圈需要4分30秒,換完之後開始收縮需要3分58秒。)
戰鬥配置:沒有免費的系統空投。需要定制戰鬥配置武器的玩家只能通過購買站購買空投。
車輛:只有沙灘車(雙人鐵)和越野摩托車(比以前好壹點,方向控制更流暢)
買站:眾所周知,買壹些地方的常客都是有錢人。既然都有錢,那就漲價吧。
突然覺得我這樣壹個農民工的價值上去了。
護甲:原價1500,現在2000。
防毒面具:原來3000美元,現在4000美元。
集束炸彈:原來3000美元,現在4000美元。
精確空襲:原來3500美元,現在4500美元。
自主創業:原來4000美元,現在5000美元。
無人機:原來4000美元,現在6000美元。
空投(戰鬥配置):原來65438美元+00000,現在65438美元+05000。
近戰:處決傷害已移除,率先確認輸贏。
特種作戰士兵相關性
基礎生命值:與普通遊戲相比,所有玩家的基礎生命值從100增加到250(三件護甲,400血,殺壹個敵人需要很大力氣,沒有TTK)。
健康恢復:
被攻擊時吐血5秒開始回血,現在7秒開始回血;
呼吸回血的恢復頻率是每秒40血,也就是3秒恢復120,但是妳的總血量是400,所以不要浪,猥瑣發育!!!
初始設備:
17手槍C-馬格南
近戰武器-大錘
戰利品
戰利品:補給箱的物品池和地面的戰鬥物品明顯改變了常規的逃生模式,這種模式也強調了尋找生存資源的重要性。知道哪裏有補給箱和完成多個合同任務是兩個常見的戰區技能。
(感覺團隊裏的工具人終於可以挺胸擡頭了!)
基本配件:普通武器(白色)會配備壹個武器配件,壹般為該武器提供最大容量彈匣。
稀有武器概率:史詩藍圖(紫色)和傳奇藍圖(橙色)比較難找,瘋狂尋找補給箱吧!
新稀有武器分類:COD17武器會以五件以上配件的武器藍圖形式出現。我希望妳能找到他們。
擊殺加成:出現在遊戲中的概率降低。
現金爆款率:大量現金會更加稀少,加上空投漲價。想買東西,先瘋狂賺錢,騷年!
戰場升級:沒有沈默,沒有阻擋生命力的雜誌。
武器和道具
狙擊槍:爆頭範圍只能在30米以內。喜歡遠程,就要調整戰略部署!
震蕩炸彈:眩暈效果時間減少50%(這可能是孤獨震蕩的開始)
興奮劑:恢復速度降低50%。即便如此,這個戰術道具在這種模式下還是很有用的!
古拉格
對抗配置:沒有雙手槍,沒有半自動或全自動步槍,有限的戰術裝備只供選擇。
重新部署:如果玩家在古拉格幸存,妳將使用戰鬥遺留的裝備進行重新部署。請節約資源!
遊戲列表
雙排:為了讓玩家真正感受到增加TTK時間的影響,我們限制了小隊伍的數量。妳只能選擇壹個隊友和妳壹起戰鬥,所以要明智的選擇!
該模型的戰術要點
鐵血試煉模式與常規模式有很大的不同,因為玩家的生命值增加,導致TTK變長,所以購買空投後選擇武器時請考慮好應該用什麽。
在戰鬥配置中選擇更好的空投武器是讓遊戲變得有趣的關鍵。知道如何在戰區使用大多數武器可以領先壹步。因為空投的購買成本增加,遊戲中不會空投系統空投,玩家大部分時間會被迫使用地面戰利品武器。
就像常規的逃生模式壹樣,獲得空投是成為領先勝利的催化劑。但是考慮到生命值的增加和某些物品的直接削弱,比如狙擊步槍,妳就不得不考慮改變妳的戰鬥配置和裝填了。
既然妳在思考如何改變如何選擇在戰鬥中部署什麽樣的武器,我們也試著在這個模式中找到突破口。比如選擇像MAC10這樣射速高的武器,可以持續對血量更高的敵人造成傷害。而殺傷力大但射速慢的武器,如EM2,也沒有被落下。在這種模式下,狙擊槍的爆頭有效射程限制在30米以內,不需要考慮遠程增程和子彈速度等因素。狙擊手只需要瘋狂連續的爆掉敵人的狗頭,就意味著狙擊手該用半自動狙擊步槍了。
無論使用什麽武器,贏得比賽的最終目的都是團隊內部的溝通,快速解決敵人。但是要記住!壹切都完成了,縮短的時間會比常規模式來得更快。加油,騷年。