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刀劍·英雄的特色系統

功能介紹

法寶是壹種可成長的裝備,分為物攻、火攻、冰攻、毒攻、防禦五個分支。

物攻法寶壹定會有普通攻擊力屬性,升級到9級時還壹定會有會心屬性;

火攻法寶壹定會有火攻擊屬性,升級到9級時還壹定會有燃燒屬性;

冰攻法寶壹定會有冰攻擊屬性,升級到9級時還壹定會有冰凍屬性;

毒攻法寶壹定會有毒攻擊屬性,升級到9級時還壹定會有中毒屬性;

防禦法寶壹定會有生命值上限屬性,升級到9級時還壹定會有麻痹屬性;

通過參加奇襲臨淵洞、圍剿沙王、野豬林活動有壹定幾率獲得法寶。

法寶升級

玩家可以讓綁定認主法寶吞噬其他材料,從而提高法寶的等級。

法寶每升級至9級、19級、……、99級時,法寶已有的屬性會有幾率提升,並且有幾率獲得新的屬性條目。

法寶可吞噬的材料主要是法寶經驗之靈、法寶經驗之魂。法寶經驗之靈可使法寶獲得少量經驗,法寶經驗之魂可使法寶獲得大量經驗。法寶還可吞噬以下材料獲得少量經驗:各類赤誠石,上品、極品護腕材質,精工變石,仙靈奇珠。除上述物品外,其他物品均無法為法寶提供經驗。

法寶升級每次最多消耗1組升級材料,從左上角第1格開始消耗。

法寶升級除了會消耗上述材料之外,還將消耗角色自身經驗和金錢。消耗角色自身經驗和金錢的數額視法寶將會獲得的經驗數值而定。

法寶分解

玩家可以通過分解多余的綁定認主法寶,獲得法寶經驗之靈、法寶經驗之魂。

分解將消耗壹定量的金錢,金錢數額視分解出的法寶經驗之靈、法寶經驗之魂的數量而定。分解後法寶將消失。

系統會根據放入法寶的等級和品質,分解出若幹法寶經驗之靈、法寶經驗之魂。等級較高的法寶才會分解出法寶經驗之魂。

法寶重生

玩家可以使用往生丹對綁定認主法寶進行重生,重生後法寶會變為1級,各類屬性也將重新生成,法寶技能會保留。

每次重生將消耗角色自身經驗1千萬,1百萬金錢和1個往生丹。39級以上的法寶才能進行重生操作。

白色法寶重生時,有較小幾率直接重生為藍色法寶,並有極小幾率直接重生為金色法寶。藍色法寶重生時,有很小幾率直接重生為金色法寶。

提升法寶等級上限

當玩家的綁定認主的法寶的等級達到當前的等級上限時,可以使用升華之石提升其等級上限,從而使法寶能夠升至更高等級。

法寶等級上限***分3檔,39級、69級、99級。白色法寶等級上限最高為69級,藍色法寶、金色法寶等級上限最高為99級。

39級法寶提升等級上限到69級將消耗角色自身經驗1千萬和1百萬金錢,還需要消耗若幹升華之石,白色法寶消耗5個,藍色法寶消耗10個,金色法寶消耗15個。

69級法寶提升等級上限到99級將消耗角色自身經驗5千萬和5百萬金錢,還需要消耗若幹升華之石,藍色法寶消耗40個,金色法寶消耗60個。

法寶提升等級上限的成功率為100%。

提升法寶融合度

玩家可以使用合會之精、容融之精提升綁定認主法寶的融合度。融合度的含義是玩家可以從法寶的屬性中獲得全額的百分之多少。

融合度的初始值為100.0%,即玩家當前可獲得當前法寶所有屬性中全額的100.0%。每次法寶提升融合度成功,便會增加1.0%~1.5%融合度。融合度的最大值為150.0%。

融合度***分6個檔:100.0%~109.9%、110.0%~119.9%、120.0%~129.9%、130.0%~139.9%、140.0%~149.9%、150.0%。

法寶提升融合度有壹定幾率失敗。若提升失敗,則融合度會變為當前檔位的最低值。提升融合度失敗不會掉檔。

每次提升融合度將消耗1萬金錢,1個合會之精或容融之精。法寶提升融合度使用容融之精的成功率大於合會之精。

提升法寶領悟力

玩家可以使用悟之殘頁提升綁定認主法寶的領悟力。領悟力用於學習法寶技能和遺忘法寶技能。

領悟力的初始值為50,每次法寶提升領悟力成功,便會增加10點領悟力。領悟力的最大值為100,最小值為-100。

每次提升領悟力將消耗50萬金錢,1個悟之殘頁。

法寶提升領悟力的成功率為100%。

學習法寶技能

玩家可以使用法寶技能書為綁定認主法寶學習法寶技能。若要學習1級法寶技能,則需要當前法寶沒有法寶技能;若要學習2級或更高級別的法寶技能,則需要前法寶有與之相同且低1級的法寶技能。學習法寶技能會消耗領悟力,領悟力不足則無法學習法寶技能。

白色39級等級上限的法寶最高可學1級法寶技能,白色69級等級上限的法寶最高可學2級法寶技能。

藍色39級等級上限的法寶最高可學2級法寶技能,藍色69級等級上限的法寶最高可學3級法寶技能,藍色99級等級上限的法寶最高可學4級法寶技能。

金色39級等級上限的法寶最高可學3級法寶技能,金色69級等級上限的法寶最高可學4級法寶技能,金色99級等級上限的法寶最高可學5級法寶技能。

學習1級法寶技能將消耗50萬金錢,50點領悟力和1個對應的法寶技能書;學習2級法寶技能將消耗70萬金錢,60點領悟力和1個對應的法寶技能書;學習3級法寶技能將消耗90萬金錢,70點領悟力和1個對應的法寶技能書;學習4級法寶技能將消耗110萬金錢,80點領悟力和1個對應的法寶技能書;學習5級法寶技能將消耗130萬金錢,90點領悟力和1個對應的法寶技能書。

遺忘法寶技能:

當玩家對自己綁定認主法寶的法寶技能不滿意時,可以通過遺忘法寶技能清空其法寶技能。遺忘法寶技能會消耗領悟力,領悟力不足仍可遺忘法寶技能,但領悟力會被扣為負值。

遺忘1級法寶技能將消耗50萬金錢和50點領悟力;遺忘2級法寶技能將消耗70萬金錢和60點領悟力;遺忘3級法寶技能將消耗90萬金錢和70點領悟力;遺忘4級法寶技能將消耗110萬金錢和80點領悟力;遺忘5級法寶技能將消耗130萬金錢和90點領悟力。 大家知道街機遊戲最能體現PK這壹概念,玩街機就是為了PK,本遊戲號稱比街機還爽的格鬥網遊。的確在PK方面做的比較好,好的前提是比較公平。壹些網遊等級和裝備影響競技的平衡性,還有些網遊就是競技的平衡性比較差,基本上只能先發制人,後來者居下了的定律。如果能逐步淡化等級和裝備對競技平衡的影響,才會使更多玩家開始重新重視競技的操作和技巧。才能體現PK的內涵。***有如下幾中PK模式:

—死亡模式:雙方相鬥,敗者會隨機掉落身上的物品,歸勝者所有。

—分身模式:雙方各有壹分身,四個角色兩兩相鬥。只有打敗對方的真身才算獲勝。如時間耗盡,真身與分身兩全者為勝。若都兩全或都沒有分身了,則以雙方所剩生命值來決定勝負。

—拾遺模式:畫面中會不斷刷新出很多拾遺小妖。在壹定時間內多打為勝。

—自由模式:類似死亡模式,但敗後不會損失物品。

以及用競技積分和金錢進行押註的窗口。競技雙方可就此協商,雙方都確認無誤後,就可以點下確定了。註意別太爭強好勝了哦,雖然PK不會紅名可是殺多啦,還是會紅名的,城裏的捕快就會殺妳。 首先要了解的是不同種族可裝備的武器和防具類型也各不相同。其中,武器劃分最細,不同職業所用武器都各不相同。頭盔和鎧甲,則有種族穿戴限制。鞋和法寶最不挑主人,可以適應各種族職業的需求。

從類別上講《刀劍英雄》,武器分為刀、劍、雙刀、雙環、斧、錘、長杖、拂塵等等,防具的種類相對簡單:有頭盔、護甲、鞋子、腰帶、護腕五大類別。此外,每個玩家還能裝備四個法寶,***計9個裝備位充分滿足了玩家對裝備收集的雄心。

裝備的等級可以直接從顏色辨別,按循序派***有白色、藍色、黃金、亮金、暗金、綠色、紫色。越往後排裝備的裝備越是極品中的極品。白色另當別論,無任何附加屬性,最普通的裝備類型。店售的大路貨都是這個類型。有的極品雖是相同壹類,例如都是藍色或黃金等等的裝備但屬性是隨機的,換話話說攻擊力也各有差異,這就是求同存異啦,對玩家更有挑戰性。 坐騎說明

每個職業都有不同的坐騎,通過使用道具的方式召喚,道具欄占1*1,放在背包使用,右鍵點擊召喚,再次點擊取消騎乘狀態,亦可放在快捷欄中通過快捷鍵使用。壹轉90級以上的玩家才可以使用高級坐騎。 職業 普通坐騎 高級坐騎 人族劍客 追風駒 鬼蜮(yù) 人族遊俠 嘯月狼 雪剎 仙族散仙 淩雲鹿 仙影 仙族武尊 鬥天獅 塵風 妖族力士 逐日獸 獠(liáo)天 坐騎獲得

玩家每完成壹次禹王陵墓活動,必獲得壹個靈駒牌,玩家用25個靈駒牌和壹定量的刀幣可以在洛陽城弼馬溫(109,105)處兌換壹個本職業綁定坐騎。

坐騎規則

1.在變身狀態不能領取坐騎。

2.坐騎不可疊加,放在背包使用,右鍵點擊召喚,再次點擊取消騎乘狀態,無需技能。

3.召喚坐騎需要幾秒時間,過程中被攻擊則打斷召喚。

4.使用坐騎不消耗體力。

5.騎乘狀態下傳送地圖,騎乘狀態不消失。

6.坐騎遇到水面可以自由通過,速度不受限制。7.玩家使用縮骨丸、金剛丹狀態下,坐騎隨體型大小會變化。

8.坐騎上不能使用會產生動作的物品、不能攻擊其他玩家。

9.玩家在坐騎上被其他玩家攻擊則騎乘狀態消失,受到怪物摔投、騰空、點穴、冰凍、僵硬、擊倒、眩暈

等控制技能攻擊時,騎乘狀態消失,受到怪物普通技能攻擊時,騎乘狀態不消失。

10.玩家破綻滿時騎乘狀態消失。

11.騎乘和雲不能同時使用。

12.騎乘狀態下不能進行閃身操作。

13.騎乘狀態仍然可以使用紅繩、師徒結。 幫會概念

《刀劍英雄》中的幫會是玩家自發結成的組織,加入幫會的成員要齊心合力才能使幫會得到發展,從而在刀間江湖中立於不敗之地。同時每壹位幫會成員依靠幫會也能得到很多實際利益。幫會與幫眾之間是完全互動的,幫會的成長會帶動幫眾的成長,反之亦然。

隨著幫會的不斷成長壯大,強勢幫會可以繼續發展為“教派”。現階段幫會發展中積累的財富、資源,可以繼承到將來的教派系統中。

幫會發展

幫會根據人氣以及幫會聲望可以升級。

壹級幫會升級到二級幫會需要幫會人氣達到1000以上,幫會聲望達到1000以上,幫主在幫會管理員處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望200和固定資產20萬。

二級幫會升級到三級幫會需要幫會人氣達到2500以上,幫會聲望達到1200以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望400和固定資產40萬。

三級幫會升級到的四級幫會需要幫會人氣達到6000以上,幫會聲望達到1400以上,幫主在幫會管理處申請幫會升級,幫會升級需要扣除幫會聲望600和固定資產60萬。

四級幫會達到6000人氣,1800聲望,100萬幫會資金,就可以找幫會管理員升五級幫會。壹旦升級成功,會扣除幫會聲望800和幫派固定資產100萬。升級5級幫會後可以獲得5倍的20環經驗,可以雇傭倉庫管理員,可以升級5級白虎。

幫會戰爭

幫會戰爭必須於每天現實時間17點以前或每晚22點以後由幫主向幫主替身發起申請(需要花費幫會聲望1/10,現金10萬加戰鼓壹個),此後兩幫會處於敵對狀態,但無法進入對方幫會進行正式的戰鬥(敵對狀態下殺死對方的人不犯罪),而到發動戰爭後第壹個19點~21點之間,兩個敵對幫會將自動被系統宣布進入“全面戰爭”狀態,從而使敵對狀態雙方正式進行全面戰爭。

教派戰爭

1、所有幫會/教派戰時間持續3小時。

2、教派戰爭每三天可進行壹次。當壹個教派在戰爭後,需經過三天(現實時間)才能再次參加戰爭。教派不可被同壹教派或幫會連續宣戰。

3、平時幫會人員可以通過城市接引人進入任意壹個教派的教址進行騷擾(先要通過野戰地圖),但是會被守衛和建築攻擊,此時只能把建築和靈石打到只剩25%的耐久,無法真正拆除建築。靈石擁有攻擊技能,可以同時攻擊多個玩家,並帶有冰凍效果。

4、使用回靈玉可瞬間回復教派靈石30%的血量,每天可使用三次。

5、正式戰爭時間內對教派宣戰的幫會和此幫會的同盟可以進入敵對教派的教址。此時所有教派的靈石和建築都失去了保護,可以被打壞拆除。

6、敵對教派的靈石被擊碎後,其所有建築將被自動摧毀,守城方將被踢出場景。此時攻擊方宣戰的幫會擁有種靈石優先權。靈石臺將等待宣戰的幫會種植靈石直到戰爭結束,結束後教址如果沒有被宣戰方種上靈石則變回空教址。此後第壹個將靈石種入靈石臺的人,其所屬幫會將成為教派,其幫主成為教主。

7、守城戰時靈石被打破的教派會自動降級回五級幫會,其中忠誠度最高的150人會保留,其他人自動變為無幫會人員。

8、連續占領教派三周將會獲得額外獎勵。

幫派車輪戰

幫會(教派)車輪戰淘汰賽在玩法上參照經典KOF模式,同幫會的成員組成五人隊伍,單人逐個對戰,負者出局,勝者繼續迎戰對方隊伍中的下壹名隊員,且比賽中禁止使用回復物品,如此循環,直至有壹方所有隊員都已被擊敗。比賽結束後,優勝的隊伍成員可以獲得極品護符獎勵,所在幫會獲得50萬幫會資金獎勵。

天下第壹幫

每周六13點到15點,符合規定的幫會或教派可以參與天下第壹幫的爭奪。地宮下層的三個定點分別生成三個天下第壹幫令使,令使血厚、移動緩慢,位置在地圖上有特殊顯示,所有人都可進行攻擊。殺死天下第壹幫令使的幫會,可以在下層中心附近獲得壹個屬於本幫會的令使。所有同陣營的人都可以帶領令使前進。

在活動規定時間內將令史帶到重點則取得最後勝利,若到時間依然沒人能把令使帶到終點,優先判斷各幫派將令使帶上壹層的次數,其次判斷各幫派的擊殺令使次數。如若擊殺令使次數依然相同,則依然遵循以前的規則,將天下第壹幫順延至當時發展度最高的教派。

楚天都城戰

每周四10:00-20:00開啟城戰報名,每周五20:00-22:00開啟城戰爭奪。

城戰開始前,參戰幫及其盟幫均可在瓦當鎮、洛陽城、冰峪鎮、南郡城的幫會接引人處進入戰場。參戰人數上限為進攻方150,防守方130,其他玩家也可以自選陣營加入城戰,每方限20人。(註:如果某幫連續占領楚天都,從占領楚天都的第三周開始,每周進攻方可進入戰場人數+10,外援可進入人數+5)。

戰場中,雙方各分陣營。兩軍對壘,只可以攻擊對方而不能進行交易、查看等行為。同陣營者不可互相攻擊。進攻方首次進入外城、攻擊外城大門、進入內城、攻擊靈石都會給防守方全體成員發出醒目提示。城戰在內城、外城和密道三個場地進行。新增加的大型團體PVP競技玩法,幫會戰力評分在幫會榜前4名的幫會(楚天都武師處查詢),可在練習賽後,楚天都(97,95)武師處報名參與落雁谷爭奪,在落雁谷爭奪戰中獲勝的幫會可以進入金鱗洞探索。

報名規則

正式賽報名

每周日下午14:00,幫會戰力評分排名在服務器前四的幫會將獲得參賽資格,系統會公布獲得報名資格的四個幫會,14:00-14:25期間,幫主可以前往楚天都武師處報名。報名匹配成功後至戰鬥結束前,幫眾都可以從楚天都武師處傳送進入戰場。第壹輪比賽在14:30開始。

第壹輪比賽結束後,獲勝的幫會將進行決賽,決賽開始時間為15:20,玩家可以提前5分鐘進入戰場。

練習賽報名

幫主在正式比賽的時間以外均可報名參加練習賽。當壹幫幫主報名練習賽後,如果5分鐘內有另壹幫報名,則雙方將進行落雁谷爭奪戰的練習賽。

戰場規則

基本規則

戰場內不可開啟陣法,不可使用道具障目葉與地遁符,但可以使用壹切消耗品和坐騎。

進入規則

戰鬥開始前5分鐘到戰鬥結束前,且戰場內本方成員的數量未達到32人的上限,幫會成員均可以選擇加入戰場。

幫主和副幫主在戰場內的戰鬥數據界面可以選擇將本方的任意成員踢出戰場,被踢出戰場的角色當天不可以再次進入戰場。

勝負規則

1、戰鬥時間為45分鐘。

2、戰鬥開始後雙方各擁有1000兵力值,顯示在界面上方,隨著戰鬥的進行,兵力值會增加或減少,先變為0的壹方戰鬥失敗。

3、如果戰鬥開始45分鐘後,雙方的兵力值都不為0,則兵力值較多的壹方獲勝。

4、如果戰鬥結束後兵力值相等,則率先擊殺敵方第壹個玩家的幫會獲勝。

5、如果雙方都沒有傷亡,判定為平局,正式賽中平局雙方都將被淘汰出局。

兵力值規則

1、雙方的前線各有NPC先鋒官壹個,先鋒官如果被殺死,則兵力值-150。

2、雙方各有中型營地兩個,每個營地對應壹個復活點,營地可被摧毀,受傷可被修復。1個中型營地被摧毀則兵力-150,且對應的復活點失效,玩家死亡後將在其他復活點復活。

3、雙方戰場後方各有圖騰壹個,可以被攻擊和修復,被摧毀後兵力-150。

4、雙方出生的大本營可以被摧毀,受傷可被修復,大本營被摧毀則兵力值直接降為0。大本營周圍有箭塔8座,箭塔不可被攻擊,先鋒官、中型營地、圖騰各對應兩座箭塔,如果被摧毀/殺死則對應的箭塔消失。

5、戰場中部上下各有壹片礦石區,采集礦石後可以交給己方營地處的軍師,1塊礦石增加1點兵力,玩家被殺死則身上礦石會掉落。

6、壹方每有1人次死亡,則兵力值-1。

其他規則

戰鬥開始後每個在戰場內的角色都可獲得回營珠1個,使用後可快速傳送至大本營附近。

戰鬥獎勵

正式賽中獲得冠軍的幫會成員均可以到楚天都通玄道人處領取獎勵的坐騎和高級經卷,此外幫主可帶領7個人進入金鱗洞探索。

所有獲勝幫會成員會獲得稱號“金鱗洞守護者”,此稱號可增加5%攻擊、5%防禦、5%生命上限。由於金鱗洞和楚天都的特殊歷史關系,此稱號和楚天都守護者無法***存,故楚天都占領幫會獲得勝利後無法獲得此稱號。同時,金鱗洞守護者獲得楚天城戰勝利後,會獲得“楚天都守護者”稱號,“金鱗洞守護者”稱號自動清除。

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