目前法分有兩大分法,即主內洞和主洞。
心法和魔法的屬性是固定的。
毒法,血法,屍法,妖法。內攻不相關(註意內攻不是內功點),只和屬性點相關,洞比內更滿。
香法。關聯屬性為內功點,全系列香法防禦高。
以下是分歧的關鍵。
瘋狂法:240+0.6*內攻+0.6*洞察
風暴爪:1*內攻+0.4*每擊頓悟。
萬谷蝕天:200+0.55*內攻+0.6*洞察
這三個技能的相關屬性是內攻(不是內功點)和洞察。畢竟不考慮裝備,全洞傷害和全洞差不多,因為內功點是1 =1,但是裝備有內攻百分比屬性,內攻基礎大,百分比加成就高,狂法和全法加成就的傷害。
如何選擇取決於妳的喜好。滿的話需要內攻裝備的支持來增加傷害優勢。我個人建議妳先填坑,這也是現在主流的添加。其優點是高閃避,外功優勢,血屍傷害高,內功攻擊裝備限制少。
在獲得洞察力後添加什麽上也有分歧。加根加根加內功不容易。內功高,傷害就高。這是妳自己的選擇。
第二部分:培養方法。
方法大師的技能需要消耗方法,不同的技能對應不同的方法。不同的方法有不同的數字要求,因此建議您熟悉<顧靖>識字。
古牧有10屬性:壽命,饑餓,4系生產概率,4系生產能力。
昆蟲生產消耗生命。越高級的昆蟲消耗的生命越多,沒有母親就死得越多。提高方法秘技制作的食物5~10,每份食物補充20點生命。總產能大於150,只能吃6~10的食物,大於200,只能吃7~10的食物,大於。
黑魔法和魔神只吃毒丸。
饑餓度越接近100,產蟲速度越快,超過97的時候產蟲速度依然可觀。草藥采集和收獲的生產材料可以補充饑餓,而不影響古牧的其他價值。
四線的產生概率影響四線蟲的產生概率,總的值總是=100。養古法秘技1~4的食物分別對應這四條線的生產概率。
產能,也就是後四個值,是昆蟲的要求。我們通常所說的收集品對應值,比如隱藏武器(消耗品)-1-1-1,是指對這四個系列能力值的影響。(除非特別說明,我所說的數值通常是指以下四個系列的容量值。)
蔣木木可以吃各種各樣的收藏品。各種裝備頭、衣服、褲子、武器分別對應毒、血、靈、魔四個系列(對應系數值增加,其他系列減少)。各種神秘物品大部分都是吃了之後總價值增加的。所有的生產資料和制成品都完成了。
大部分物品影響的能力值的增減是固定的,但也有少數是不可控的,比如醉夢,小前世今生值隨機變化。
我不希望大家都學別人養婆婆。其實最好的辦法就是學會掌控丈母娘的價值,研究壹套最適合自己的訓練方法。
我們主要是在培養母法中提升4系的總值,但目前大部分集合的值之和都是負數,少數是組合值0。雖然神秘感壹般是正面的,高級裝備也是正面的,但是不劃算,貴。其實有這麽壹個養法,比如田孫金0-1-1+2,如果母法的值是0,那麽這個時候,吃田孫實際上就變成了0 0 +2。比如天孫的值是100 0 0,吃了1天孫對它的影響是總值上升2,但是吃了25 25 25 25天孫總值不變。這時候天孫的作用就變成了調值,分別減少中間的血液系統65438。
吃天孫起到了不壹樣的作用,先增值再調整。用這種方法是養我媽的中心思想。
後面我會講解培養婆婆的幾種方法的全過程,從而加深這種方法的應用。妳要選擇適合自己的材料,平時多做筆記,但是我不可能壹直用綠柱(+2-1-1),所以妳可以*記住綠柱,其實南魚也是+2-。
初學者可以輕松培養五個基本招數。(店裏賣的絕招是25 25 25 25,我們以此為初始絕招。)
母姑矣,皆二十四白母姑。
買個新媽媽吃個隱藏武器(-1-1-1-1,消耗品,不是武器)。
只出小動作,不出其他亂七八糟的。
婆婆2和婆婆4是基本婆婆。(*如果再養它們,又怕補鹽補命的麻煩。)
四條單線的生產概率和能力值都是100,比如100/100/00/0的毒線。很好培養。還記得我前面說的,四線的生產概率分別對應頭部,衣服,褲子,武器。四條線的生產概率分別對應於飼養方法的秘密技術。
以毒媽為例。先吃75店1銅幣的人頭(+1-2-2-2),把後面的值改成100000,把前面的生產概率調整為100,吃25個1等級的食物。75最便宜的衣服,25二等的食物...嗅嗅?
這些菊花生產什麽?
毒系:毒法,妖法。血系:血法,魔法。靈系:心法、靈法、香法。魔法系統:屍體法。
這些bug可以支持妳使用除了55技能以外的所有5級技能。
隨著等級的提升,妳並不滿足,妳需要中級和高級的bug來滿足妳的好奇心。
古牧三年級,每個系中級古牧的培養目標是本系70,其他系40(總值190,吃6級菜)。
第壹步:首先,培養所有50名女性。
先吃75號店最便宜的頭(+1-2-2-2) 100 0 0。
吃孫金50天(0-1-1+2)10000100。
天孫用0來增加值,而不是減少值。
吃1殘槍(0-1+2-1)和1天孫金(0-1-1+2)100 0 1 1008。
吃1斷骨(-1-1+2-1)和1法寶譜(-1+2-1-1)982298。
吃1殘槍(0-1+2-1)和1紅杉(-1+2-1 0)48回合。
將兩側的值移動到中間,並調整這些值。
50歲的媽媽出來了,是很重要的過境媽媽,在它的基礎上。
病毒株是中間型。
吃10引導魚(+2-1-1-1),再吃25 1等級食物70 40 40 40。
制作:小毒,妖,兇毒,食妖
血緣中間婆婆
吃10魔譜(-1+2-1-1),然後吃25個二等食物40 70 40 40。
制作:小魔血魔血魔魔法。
精神中間母親
吃10斷骨(-1-1+2-1),然後吃25個三級食物40 40 70 40。
制作:心小,香,靈,腐,香。
魔法中級法母
吃10陰陽鏡(-1-1-1+2),再吃25個四級食物40 40 40 70。
制作:小屍法,三屍法,蠶法(就是技能等級55的那個)
母姑四,各系攻中級母姑(總值170,吃6級菜)。
為什麽要提這個?這其實是為了省錢和加快生產的具體方法。
比如法主PK中嗜血法的消耗大,但是40 70 40 40的法母也出冰魔法,消耗壽命長,浪費糧食,所以~
40 70 40 40的中級法母多吃五個暗器35 65 35 35,只出血魔法,嗜血法,小法。
無論是毒系還是靈系(魔系沒有防禦方法,可以忽略)都可以參考以上五種隱藏武器,在本系統中數值降為65,其他系統為35。它不會用防禦的方法產生6級蠕蟲。
蔣木木五世,專精養蠶的中級蔣木木(總值180,食用6級食物)。
希望我把這個技能改回吸血,減緩爆炸。這位神奇的母親是我們的目標。
首先培養所有50只雌性。
吃10毒蟾蜍(-1-1-1+1)40404060。
當然,別忘了吃4級秘食調整生產概率(以後媽媽會調整生產概率,我就不說了)
制作:小法、屍法、蠶法
第六法母,生產玲瓏法和血蠶法母。
玲瓏法的修煉目標是50 50 50 75(總值225,吃7級食物)。
50家店最便宜的價格是(+1-2-2-2) 75 0 0 0。
50剩余槍(0-1+2-1)75 0 100 0
孫金(0-1-1+2)和1殘槍(0-1+2-1)就這樣吃了25發75 0 100 75。
25魔譜(-1+2-1-1)50 50 75 50
制作:心小,香,靈,腐,香,精致,玲瓏
血蠶培養目標55 55 55 75(總值240,吃7級食物)
59店裏最便宜的價格是(+1-2-2-2) 84 0 0 0。
50天孫金(0-1-1+2)8400100
兩把殘槍(0-1+2-1)和1田(0-1+2)吃12輪84 0 36 100。
24剩余槍(0-1+2-1) 84 0 84 76
28紅杉(-1+2-1 0) 56 56 56 76
1隱藏武器(消耗品,全部-1) 55 55 55 75
制作:小屍、三屍、蠶、血蠶。
古和靈攻7級古的文化目標是本部90,外部65(總數值285,吃8級食物)。
構思過程:以所有50位媽媽為榜樣,首先接觸所有74位媽媽。
所有74個的總價值是296。因此
目標是1,總值先296。
在75家店吃最便宜(+1-2-2-2) 100 0 0。
吃孫金50天(0-1-1+2)10000100。
使用殘槍(0-1+2-1)和天孫(0-1-1+2)在母體血線為0且此時不能受損的情況下繼續增加組合值。
吃50殘槍100 0 100 50
吃了25天,孫100 0 75 100
12殘槍100 0 99 88
6日陽光100 0 93 100
4殘槍100 0 100 96此時總值296。
目標2,調整值並將值平均分配到4個系列。
吃2個紅杉(-1+2-1 0)、1個甲殼類碎片(+2-1 0-1)、1個殘槍(0-1+2-65448)
按照上面的程序順序吃11回合100 22 100 74。
吃26棵紅杉74 74 74 74很重要。
74具木乃伊都出來了。在它的基礎上。
病毒:7水母(+2-1-1-1),1朱砂(+2-2-2) 906565。
制作:小毒,妖,兇毒,食妖,毒妖。
血系:7魔宗譜(-1+2-1-1),1金釵(-2+2-2-2) 65 90 65 65。
制作:小法血魔法嗜血法冰魔法血精法。
精神系:7斷骨(-1-1+2-1),1狗血(-2-2+2-2) 65 65 90 65。
制作:小心,香靈,蝕心,迷香,玲瓏心,邪魅。
魔法系統:7陰陽鏡(-1-1+2),1鐵叉(-2-2-2+2)65 65 90。
制作:小屍、三屍、蠶、血蠶、鬼王。
別忘了調整以上部門的生產概率。
到目前為止,我還沒有用過幹坤結(-1+2+2-1)。其實用幹坤結更容易,它的數值和是加2,但是幹坤結不好處理,更不適合新區。
但是下面要做的方法總值超過299。比起7級裝備,藏油菜裝備,郭玲小舌之類的,性價比高,好用幹坤結-_-!
谷牧巴,各系資深谷牧(毒血靈總分330,魔法345,吃9級食物)
第壹個目標是培養所有80名女學生。
首先,培養所有74個媽媽(參考蔣木木七世)。
沒辦法拉倒。我們開始吃幹坤姐吧。
2羅盤+3幹坤結+3天太陽75 75 75 75所有線都是+1。
像這樣多吃五輪。80 80 80 80
基於所有80個媽媽
病毒系統
1珠母貝+1甘坤傑+1天孫81 80 80 80毒藥+1
多吃9輪,90 80 80 80。
制作:小毒,妖,兇毒,食,毒,妖,帝。
血液系統
2指尖魚+3幹坤姐+3天曬吃4輪84 84 84 84 84 84
二魔譜(-1+2-1-1)82 88 82 82
1 1金釵(-2+2-2-2) 80 90 80 80
制作:小法血魔法嗜血法冰魔法血精法忘仙法。
精神系統
2指尖魚+3幹坤姐+3天曬吃4輪84 84 84 84 84 84
2斷骨(-1-1+2-1)82 82 82 88 82
1狗血(-2-2+2-2) 80 80 90 80
制作:小心,香靈,蝕心,迷香,玲瓏心,邪魅,七彩仙。
魔法系統
2指尖魚+3幹坤姐+3天曬吃7輪87 87 87 87 87 87
1陰陽鏡(-1-1-1+2)86 86 86 89
1毒蟾液(-1-1-1+1)85858590
制作:小屍、三屍、蠶、血蠶、鬼王、金蠶。
蠱母九,蠱神(身為蠱師怎麽會沒有蠱神,只是看著)(總價值400,吃下毒丸)
老辦法,想省錢,先弄個滿74法媽(參考第七法媽)
根據所有74種方法
2 +3 +3日+1為每行太陽。
這* * *吃23發97 97 97 97
接下來我無能為力了。吃神秘的東西吧。
提供幾個物品全部+3:完美獸王心雷炎金沙妖王戰旗。
吃到100以上100 100 100 100,魔神就出來了。
栽培方法概述
除了蔣木木-I,其他人都在耕種前吃鹽使壽命達到300歲,這樣蔣木木-I的名字前綴就不朽了。
很多方法目前不壹定有用。有了更多的錢,妳可以用更高的級別覆蓋更低的級別。
其中我說的集合完全可以用同值的集合代替,看妳方便不方便。
我在上面的訓練方法中,盡力挽救幹坤結。畢竟幹坤結不好處理,所以有些就變得曲折了。怕麻煩的玩家可以忽略。
生產的方法是可以管理的,不要怕產婦的壽命壹夜之間就沒了,餓的越慢,壽命壹天都沒了。
以上常用收藏的出處:
隱藏武器(-1-1-1-1)是TM的消耗品,不是武器。
幹坤結(-1+2+2-1)杜鋒只有幾個鬼壹晚上掛掉。
田(0-1-1+2)鬼城想要很多佛,卻壹個都不挑~ ~ ~
紅杉(-1+2-1)殘槍(0-1+2-1)千尋1
桃花島地殼碎片(+2-1 0-1)金甲蟲
陰陽鏡(-1-1-1+2)斷骨(-1-1)龍眼洞。
指南針魚(+2-1-1-1)是流氓。
鐵叉(-2-2-2+2)靈寶山bsp;
柴進(-2+2-2-2)劍閣蜀道
毒蟾之液(-1-1-1+1)雲夢澤
其他的魔樂,朱砂狗血,這些東西很常見,還有很多奇怪的東西脫落。
備選系列(根據您的方便選擇):
田(0-1-1+2)=雲錦
紅木(-1+2-1 0)=霍穎魔刀東陵布手套
殘槍(0-1+2-1)=黑絲佛經幻光
地殼碎片(+2-1 0-1)=菩提木劍獨角獸碎片
陰陽鏡(-1-1-1+2)=毒蜂刺。
斷骨(-1-1+2-1)=武士面具,玄的血象皮毛。
羅盤魚(+2-1-1-1)=大鋼刀碧血沙打倒山城。
魔譜(-1+2-1-1)=鬼虎皮猩猩牙傷寒論大俠帶
毒蟾之液(-1-1-1+1)=黑鐵。
鐵叉(-2-2-2+2)=牦牛皮餅幹
柴進(-2+2-2-2)=木易牌第三部分裝備、秘籍、秘密
裝備
自然是優先選擇內攻,盡量增加內攻的加成(不然為什麽選擇滿滿?)
褲子大家基本都贊成用大師褲,10%傷害減半,8%血,15洞察,屬性優秀。
衣服差別很大,建議用藏漢奸套練級,會給年代增值。內功系的PK,還是選我們師傅的衣服比較好,不減內防。雖然PK中的藏奸集增加了內攻,但是全洞魔法師對技能、血法、屍法的重視程度只和屬性有關。在不降低內防的情況下,存活率更高。外功系,藏奸衣更好,外功防禦比法師衣高。
首先,大家都知道如何從速度入手
武器自然比5.1武器好,100的毒傷害是1秒,比藏奸的40毒毒3秒,1倍好多了。這裏說的是毒傷裝備只有爪子碰到對手才會被激活,也就是只對暴力爪和普通攻擊有效,和其他職業不壹樣(種族歧視)
我昨天放了5個。1爪強於7,才發現要殺人。出血無法消除,加上100毒傷,人是可以出血的。這比毒爪強。
3秒壹次的殺毒裝備(*或者歧視)。現在有黃金裝備了。嗯,自然得到就好。(現在我先選5。1)
珠寶,傷害減半10%。有了顧大師秘籍和褲子大師的配合,減半的概率最高可達40%。但是,不好辦,所以拿不下來。在內根洞弄個3屬性的戒指也可以。主袖和藏奸袖是根據各自的激活屬性來搭配的。
高手集和叛徒集的隱藏屬性如何選擇?三個主人激活10%運行速度,四個叛徒激活18%運行速度和5%閃爍。如何選擇取決於妳的喜好。我的目標是激活我的主人。首先,三主比四主占用的裝備少,速度可以用人頭補償。我師傅的褲子屬性真的很好,妳不激活18%閃。
珍本
我師父的秘籍很好。我覺得比五行更有利於方法老師。
天下和夏紫對法師的法存在時間沒有影響,所以在不減少防身法時間的情況下減少負面狀態時間是非常有利的(妖法有很多狀態是不防的)
染衣是強大的功法,用防禦的方法是救不了的。只能用書的高屬性來插密。
金蟬和閃避對法老師的好處就不用多說了,改版PK前就開了。
成功的秘密
風爪,延伸技能範圍。如果主動進攻,壹定要插。
妖法,每次加血抵消負面狀態,X=600。防禦輔助,推薦。
香法,X=35%被攻擊概率,2秒內提升20%內外功比防禦。值得註意的是,切換秘籍後該屬性無效,不會使香法的該屬性無效。防禦輔助,練級必插,PK可選。
血鼎技能,所有法術持續時間延長x = 20%。5級法術加成高,但5分鐘無加成就夠了。6級的加成太小,7級可以忽略。國防援助是可選的。
魔法(血)防禦輔助使用任何技能概率X=20%,技能間隔不計算。
蠶法(魔法)攻擊輔助縮短了間隔時間X=30%
這兩個秘密還沒搞明白。服裝實驗的概率太低,和字面概率不壹樣。建議收藏起來。
狂法和萬法的傷害都是3秒壹次,PK和練級不明顯。
X=80,好像有些X=20。金山說有問題嗎?我不明白。拿壹個4頁的攻擊助手插入。可選。