從2008年到現在,App Store這個創造“個性”的工廠,已經走過了十幾年。妳有沒有想過,到底有多少工程師是鑄造“人格”的?
截至目前,僅大中華區註冊開發者就超過440萬。
今天要講的,就是這些幕後工作者的光輝故事。
每年都有數以萬計的應用競爭上架App Store,就像銀河中浩瀚的星辰。總有壹些“明星”紅極壹時。他們可能是出於電光石火之間的創意而誕生,也可能是為了實現連接生活的願望。無數用戶在App Store中搜索,放到自己的蘋果設備中,推薦給身邊的朋友。這些App太耀眼了,不僅點亮了屏幕內外的兩種生活,也點亮了App Store越來越精致的裝修。蘋果不會忽視這些耀眼的明星。蘋果每年都會通過App Store Awards,從銀河系中打撈出這些閃耀的App明星,分別掛載,並贈送給他們App Store Awards2021精選獎牌,材質為100%可回收鋁金屬。同時,每位獲獎者的名字將被刻在獎牌的另壹面。這個活動也鼓勵了每壹個蘋果用戶。
英雄聯盟手遊:我們給了玩家成為英雄的途徑,App Store給了我們成為英雄的可能。
毫無疑問,英雄聯盟的手遊是世界電競遊戲史上最大規模、最值得期待、最精彩的活動。已經出版12年的英雄聯盟,經過玩家的沈澱和時間的洗禮,早已超越了“遊戲”這個簡單的產品維度。無數人的青春和人生中的重要時刻都是英雄聯盟見證和陪伴的,無數的人生軌跡都被英雄聯盟改變了。作為遊戲本身,《英雄聯盟》無疑是成功的,它開發了大量成功的周邊產品,比如最近令人印象深刻的動畫系列《英雄聯盟:雙城戰》,甚至還有虛擬女團KDA等等。
英雄聯盟:雙城之戰
KDA婦女團體
《英雄聯盟》手遊的執行制作人周英華表示,他的團隊制作了世界上最棒、最震撼的音樂,包括與世界上最好的藝術家合作,也制作了基於《英雄聯盟》宇宙中角色組成的虛擬團隊的音樂。這些作品壹旦上映,壹定會“爆紅”。更重要的是,英雄聯盟本身就有壹個龐大的遍布全球的玩家和粉絲群體,他們都在進行自己的創作,包括cosplay等。周英華認為,這些玩家和創作者組成了世界上最強大、最可愛、最有活力的社區。正是因為廣大玩家的支持,英雄聯盟目前排名世界電競第壹,也是目前最受歡迎的電競項目。在過去的12年中,* * *已經有超過6億玩家加入我們的生態系統,其中月活用戶達到180萬。
正是因為過去十年的成功,今年,周英華和他的團隊自信地推出了英雄聯盟手遊。最終結果在外界的普遍預期中:“英雄聯盟手遊獲得App Store獎項稱號2021。”iPhone13系列的出色性能和App Store提供的生態便利,給周英華和英雄聯盟手遊的開發者團隊留下了深刻的印象。“它(英雄聯盟手遊)是壹個夢想。就像當年喬布斯發布第壹代iPhone壹樣,我們堅信這款革命性的產品會給個人計算包括遊戲帶來革命性的改變。我們抓住了歷史機遇。但即便如此,我們也無法想象當時技術的發展速度,更無法想象現在我手中的iPhone 13的驚人性能和對遊戲開發的巨大幫助。可以想象蘋果的科研人員辛苦了十幾年,經歷了很多挫折,才走到今天。所以我們遊戲開發者可以攜手誌同道合、敢於夢想的人,把不斷進步的優秀體驗帶給全世界的玩家。這真的是壹個很大的榮譽,也是壹件很酷的事情。”
《英雄聯盟》手遊壹經發布,就在全球獲得了巨大成功,包括在中國市場。然而,它的成功之路並非壹帆風順。在這個過程中,周英華和他的團隊也經歷了壹系列的挑戰。甚至在很長壹段時間裏,他們甚至不確定“將英雄聯盟從端遊轉變為手遊”在物理上是否可行。周英華承認,他們壹度懷疑自己能否滿足廣大球員和球迷的期望,害怕辜負他們的熱情和熱愛。
周英華
在開發英雄聯盟手遊的過程中,周英華主要經歷了四個階段的挑戰:壹是如何從技術上把傳統的英雄聯盟端遊改造成手遊?二、如何在移動端實現戰略團隊遊戲競技?畢竟英雄聯盟提倡的不是“單打獨鬥”的個人英雄遊戲,而是需要團隊合作才能共同勝利。第三,如何在前兩者的基礎上,與手機用戶的日常習慣保持和諧?因為壹些研究表明,普通人使用手機的“集中時間”不超過兩分鐘,周英華和他的團隊認為這是不準確的。他們把“如何平衡端遊和手遊用戶的情緒,克服用戶對手遊的觀念偏見”定為項目的終極問題。
周英華認為,克服這些問題需要“敢於夢想”的精神,而要做到這壹點,就必須實現最美好、最宏偉的夢想。他和他的團隊堅決拒絕做低檔次或非職業版的《英雄聯盟》:“我們要做的,比端遊好。”但是隨之而來的是巨大的技術挑戰。比如壹般手遊的屏幕上按鈕不超過三個。換句話說,玩家控制的“英雄”和“主動裝備”只能限定為三種。經過內部研究和反復測試,得出結論:如果按鈕數量增加到四個,表面上的技能數量會增加四分之壹,但技術復雜度會增加400%。然而,結果是什麽呢?周英華和他的團隊創造了奇跡,將按鈕的最終數量增加到了令人難以置信的32個!玩家簡直愛不釋手。周英華自信地表示:“狂野Rift真正全方位超越了端遊和自我,是有史以來最好的英雄聯盟1。
完美是無止境的。周英華和他的團隊還在學習和成長的過程中,他們還在朝著自己的夢想前進。在這個過程中,iPhone 13成為了他們實現夢想的強大助力。曾經辭職創業,被稱為“瘋子”的周英華,現在正沐浴在App Store的大廳裏,在這裏他屬於勝利者。
Canva(可繪畫):給予世界設計的力量從未改變。
隨著社交網絡的快速發展,制作海報和圖片的需求激增。而Photoshop這種相對入門門檻較高的設計軟件,對於希望“零基礎”但又希望專業快捷的用戶來說,顯然不夠友好。Canva(可塗裝)就是這種需求激增帶來的“設計平權運動”的產物。Canva是壹家總部位於悉尼的在線平面設計應用平臺,成立於2012。Canva的產品競爭力壹直是:人的需求是畫壹幅畫,而不是壹張紙,壹支筆,壹堆顏料的組合。當妳想做壹個海報的時候,妳不需要花幾百個小時學PS,或者花幾百上千塊錢請壹個設計師。可以通過Canva(可繪畫)在線設計海報。“現在的時代是視覺經濟的時代,視覺傳播已經成為最重要的傳播方式。我們只靠文字交流的日子壹去不復返了。我們仍然需要圖片、視頻和聲音來幫助我們有效地交流。”Canva(可繪畫)聯合創始人兼首席產品官卡梅倫·亞當斯(Cameron Adams)提出了這壹觀點。
Canva(可塗漆)
新冠肺炎疫情的突然爆發壹夜之間改變了人們的生活和工作方式。相處慣了的人突然想加大距離,這顯然不符合人類“群居動物”的種族特征。然而,在可能的“生活壓迫”面前,人們不得不嘗試人生中的第壹次“退出”,“串聯”成了壹種欲望。因此,今年的App Store Awards將“連接妳我”定義為2021的年度趨勢。Canva(可繪畫)能成為今年“年度潮流”的贏家之壹,自然是因為它在“連接妳我”方面有著自己獨特的魅力。
針對家庭辦公和學習的新情況,Canva (Pictable)推出了新的解決方案,包括新的流行病模板、縮放背景板等。同時,Canva (Pictable)向更多用戶免費開放了更多產品,包括6萬多所學校,654.38+0.5萬個公益組織。目前,Canva已為超過190個國家的用戶提供超過100種語言的服務,用戶群達到6500萬,包括北京和武漢的團隊,員工規模也擴大到2000多人。很難想象,在2012成立的時候,Canva(可繪)的團隊只有三個人,他們在Canva(可繪)最初的企業計劃書中寫下了“賦能世界設計”,甚至到現在,Canva也壹直秉承著這個最初的信條。
Canva團隊的前三個人
在人們的傳統觀念中,設計壹開始是很復雜的,門檻似乎很高;其次,設計是碎片化的,很多環節需要非常細致的拼湊。Canva的任務就是化繁為簡,將碎片化的瑣碎工作整合成壹個高度集成的過程。同時,得益於蘋果穩定統壹的生態環境,Canva可以跨終端使用,對於強調生產力,想要隨時隨地實現靈感的創作者來說,無疑是非常方便的。2014年,Canva推出iPad版,2016年,Canva推出iPhone版。據統計,每秒鐘在iPad和iPhone上完成23個設計。與此同時,“Canva”也在不斷發展,不斷推出新功能。比如今年5438年6月+10月,“Canva”上線了圖片編輯功能。利用人工智能技術,過去復雜的操作,比如後臺修圖,都可以很簡單的實現。此外,“Canva”最近還推出了視頻編輯功能,進壹步強化了其使用場景。
craft》》:Mac是壹個神奇的創意收藏家,我們把雜亂的思緒整理得井井有條。
人們可以隨時隨地產生和分發創意,而這個時候,如果妳身邊恰好有壹臺Mac,那麽壹個創意就可能延伸出無數種可能性和未來。有些靈感和創意稍縱即逝,寫作永遠是最安全的保持方式。獲得今年App Store Awards2021 MacApp的Craft-File and Note Editor就是這樣壹款兼具創意和實用性的筆記軟件。
根據Craft創始人CEOBalint Orosz的說法,Craft最初的靈感來自於舊的電腦辦公工具。Balintonorosz認為,即使世界已經進入數字時代,人們使用的工具仍然離不開紙張和打印機的時代。縱觀維基百科和最先進的數字報刊雜誌,Balintonorosz認為用戶應該得到更好的辦公工具來處理文檔。於是Craft應運而生。
Craft和CEOBalint Orosz的創始人
“手藝”之所以能在如今筆記本軟件市場非常飽和的情況下突圍,是因為它有三個令人印象深刻的獨特之處。首先,它具有靈活的結構。有了Craft,用戶可以非常靈活地安排文件結構。不管文章結構本身有多復雜,Craft裏的筆記都叫頁頁。頁面通過用戶自己創建的文件夾進行管理,文件夾可以設置表情符號圖標。在頁面中,用戶可以插入妳能想到的所有格式的內容,包括文本、圖片、代碼、公式和各種類型的文件。其中最重要的壹個功能就是——子頁面子頁面可以由頁面中的任意壹個或幾個內容模塊生成,也可以轉換成卡片。
同時手勢操作也是Craft的壹大亮點。您可以選擇此模塊,並通過在頁面中的內容模塊上左右滑動來打開底部的工具欄。同時,如果點擊或滑動右邊的選擇框,可以進行多炫。這個手勢非常直觀,單選多選的速度比其他軟件快很多。
而且“手藝”還支持壹鍵分享,隨時隨地都有。不管用什麽終端,在線還是離線,只要是聯網的,所有終端都會同時同步最新的筆記狀態。目前,Craft擁有超過30萬用戶和超過1萬名粉絲的社區。但妳可能不知道的是,“Craft”是壹個去年才開始創業的團隊,和去年的165438+10月18正好吻合,當時蘋果推出了“小企業離開App Store扶持計劃”。將作品放在App Store上的企業或獨立創作者,如果其App Store收入低於65438美元+0萬美元,可以享受50%的折扣。這有助於“手藝”團隊避免跨國經營的麻煩,以及多個國家不同稅收和法律政策的幹擾,讓“手藝”團隊的創作者可以更專註於App開發本身,為用戶帶來更好的體驗。
“手藝”希望成為每壹個用戶對妳思想的背包,陪伴妳到任何地方,幫妳把思想整理的井井有條。
App Store從不排斥任何壹個閃現的想法,因為從閃現的那壹刻起,平凡就不再平凡。
今年的App Store Awards2021讓我們認識了很多“新朋友”。除了上面提到的英雄聯盟、Canva、Craft,Toca Life: World、LumaFusion、胡蘿蔔天氣也成為App Store Awards2021。對於開發者來說,蘋果壹直以最溫柔的態度接納和關愛每壹個選擇蘋果生態系統的人和團隊。App Store絕不是壹個簡單單向的“數據交易平臺”,它更象征著蘋果生態系統內外部的良性循環。優秀的app和體驗激發了用戶更強烈的付費欲望,收益使開發者通過自己的創意獲得了可觀的收入,並帶動開發者繼續優化應用,這本身就是壹種良性循環。同時,蘋果也在努力降低開發者的成本和投入,讓開發者獲得更高的回報。如果把App Store比作壹個櫃臺,櫃臺內外的人都可以通過這種良性循環得到自己想要的東西,而蘋果得到的是自己壹直期待的穩定的生態環境。
包容和平等是蘋果壹直堅持的原則。正因為如此,它壹直不遺余力地鼓勵大家成為蘋果生態的開發者和建設者,而App Store正是這些人展示自我價值的最佳舞臺。App Store從不拒絕任何閃現的想法,因為從閃現的那壹刻起,曾經普通的東西就不再普通。