DNF劍魂-奔兒的恐懼
1,90史詩直接跳過
90年代的史詩升級後,最推薦永生,時間,上元三套。
世界上最好的,快。生活的核心紀念碑集,白板類似於其他紅色10。
2、85系列
魔戰,天道。也是為了畢業。
如果妳選擇建立壹個建議魔法戰爭。
首先,我們來看屬性。
1,天宇:
88全強,325物理攻擊,25屬性白。因為大部分怪物都有屬性抗性,所以實際附加量大概在55%左右。
也就是天宇,55%白,88強,325雙攻。而且攻擊速度超過30。
雙攻加奶增加15%左右,單攻增加20%左右。
目前是傷害最大的壹套劍魂單技能。
缺點是特效容易受傷,需要先觸發。好在劍魂技能大多是多段的。
這套,用於combo,在路加有不錯的表現。損壞也符合標準,盧克。
2.魔法戰爭
27%白字,70左右攻擊速度,4%物理攻擊,10黃字。32冷卻。有些技能等級,10秒重置壹次。
我們暫且不考慮鬼的問題。
從冷卻來看,魔戰也可以和天禦壹個檔次。
下面是壹些需要朋友們解釋和理解的地方。
首先,壹個球員的傷不僅僅是護甲造成的,右傷占的比護甲多得多。也就是右邊越好,魔戰和天國的差距越小。體現在壹個副本的損害需求上。
比如震撼右圖。入門要求是摔下來可以拿壹套。
如果只用頂級的建築服刷盧克。魔戰不用多說,穿越畫面最快的時間,對於劍魂來說。現在的版本和魔戰、天帝壹樣。如果天帝可以破掉防禦時間或者控制時間秒,那麽魔戰也可以。但是田豫,幾秒鐘壹定要快。但是魔戰整體的清圖能力、流暢度、容錯率都要高很多,所以在畫圖的時候不會弱。壹般來說,各種情況下都建議建魔戰。即使在盧克伯恩,魔戰的控制能力也是非常出色的。集團收入也比較大。
當然,說到傷害需求,仁者見仁。
比如搖右邊。殘疾手玩家需要兩種感官來控制壹系列的傷害。
技術黨,壹套只能拿走壹半畫圖時間的,完全夠雙壓標準。
總之,魔戰需要比天宮更大力的建造,魔戰更吃右邊,才能滿足副本的最小傷害需求。白板壹般在右邊,晴天也可以去。白板魔戰,基本上玩晴天要難很多。達不到兩次300秒的標準。
3.策略
如果說,戰魔是劍魂最厲害的套裝。
戰術是團隊進攻的最強套裝。也就是同壹個團隊,總傷害最高。
先看屬性。
55白,620左右力量,20強,80三攻,部分暴擊率和三速,主宰身體。
和天宇比,白字也差不多。少68強,少245物理攻擊,多500強。
可以看到,天道和戰術相比,強68屬,物理攻擊245,但是力量少500。差距不算太大。
建立壹個好的天庭帝國和戰術,基本傷害都是壹個級別的。
但是戰術組的好處特別明顯。所以同樣配置的戰術,天劍之魂盧克本更受歡迎。另外,壹個團隊不能有太多的壹兩個。或者卡住爆炸。3巴渝
40白字,475物理攻擊,15爆傷,全程主宰身體。非常快。
其實這壹套霸道也不錯。15的爆炸傷如果不沖突的話,可以和天道傷害相提並論。不爆炸的人穿這套衣服保護自己不受傷害也差不多。損壞還可以,不過基本都用來換衣服了。畢竟霸王服效果的300物理攻擊是可以改變的,也就是和其他套裝相比,300物理攻擊不算。
4、死亡魔法集
這套很尷尬,唯壹能用的就是空連戰士。之前試過,3000萬還是空的。記得把那個被動物理改成魔法攻擊。
這套只是為了娛樂。去群裏裝逼。有3000煉乳,略顯身材,合適的配置就不錯。也可以空中上山。
5、天劫集
劍魂136,全強,18技能攻擊力。
比假豬強,接近深海。(16%比深海差,物理攻擊和壹些技能等級)
6名球員,謀殺。如果兩套不沖突,傷害不弱於天道。但是,沒辦法,壹線珠寶要麽香,要麽香不盡。發揮不出套裝的優勢。
但是右邊只有冰雪,或者說和史詩級別沒有沖突,比如晨星和無盡項鏈。在壹起還是很厲害的。
壹般來說,即使是深海。它建成了。不說有多好,建個小康水平。路加也能掌握c。
國服比韓服的優勢在於,
1.壹粒扣敷料
2.鬥神藥,商城藥
3.技能寶珠,各種禮包。比如寵物屬性。韓服裏efreet的靈魂是個好寵物。
國服爸爸,技能水平高很多。玩家可以穿著淺黃色的衣服完美畢業。完全不是壹個檔次的。據初步估計,國服的傷害比韓服高50%以上,算上妳爸就更高了。另外,國服難度較小。所以很多東西是不能照韓服抄的。
6.成千上萬的豬
說實話,我壹直很看好千豬。
千豬45黃字,12物理攻擊,36000防禦降低。高思偉。
(1)降低36000防禦有多大的改善?
相比妖刀25%的防禦無視,安托萬20的防禦基本在16w左右。也就是說無視四萬防守。也就是說千豬效果可以降低20%左右,防禦也降低提升20%左右。
值得註意的是,最好用壹把光劍對千豬造成傷害。很多時候,大家都在控制技能的直接損失。光劍技能基本上全程感應電,不需要像其他武器壹樣先觸發異常。
但是,這也是千豬的短板,在指責不能變態的時候特別尷尬。千豬基本是壹套傳承。
目前推廣千頭豬還是很不錯的。打盧克基本穩定。防守隊友也可以享受晉級。
壹千頭豬特別牛逼,比如為Luckney割血開荒,就像玩壹樣。
有了千豬,最強的就是右星+雙無盡。
對了,人們有時候喜歡看dps來分析套裝的實力。
其實每個人都可以享受減防,所以隊友的傷害會加強20%左右,所以dps會比他們低20%!
還有,tgp不計算白色部分。很多套裝,比如戰術,除了白字,其他隊友都可以享受加成。也就是說,妳相當於沒有穿任何盔甲去和別人比較。Dps肯定沒有別人高。
而天宇,也有強大的家族,雙攻有了很大的提升。至於鬼。
說實話,這個版本的鬼特別尷尬。
我朋友是個鬼,有紅色的12,還有紅色的13手戳。右邊的晨星,成就項鏈,還有爆炸戒指。三藥劍舞傷剛過億。鬼站有三萬多塊街板。
可以看到,物理百分比是職業,鬼只有200暗,暗屬性是10。迷人的細節。好吧,鬼魂大概有25個白人角色和200個黑暗角色。70%以上的增幅,更別說少了幾百的實力。
5件單刷鬼套的危害幾乎和6件假豬壹樣大。
還是再對比壹下吧,壹般都是散和鬼。
鬼是200暗勁+10屬性白字。
相比之下,妳買了壹條大決戰的腰帶,兩百萬的傳奇,火車肩,蝙蝠褲。
這三個部分是141暗實力,再加上兩個強實力,比如18黃衫和壹只鞋。沒有比鬼更弱的了。畢竟根本沒有什麽力量鬼。特別是大部分鬼在地圖裏都是300多暗,實際附加不到20%。在這個對比中,我相信我們可以看出鬼還是有點弱的。其實任何想要傷害爆炸的套裝都是需要打造的,也就是細節。
好的史詩護甲會翻倍以上。任何裝備都是基礎傷害的倍數。基礎傷害差的話,幾倍都提升不了。比如土豪平民缺黃字,沒有頭銜。最後買了壹條10的黃色題帶。
壹個平民舞劍5000萬,稱號增加10%,多了500萬。
土豪舞五億劍,爵位增加五千萬。
所以有必要建設。
哪怕是單刷,別人也有實力裝5萬街板,比15000街帶鬼傷害高很多。面板比妳高三倍,鬼不升級兩次。基礎上的差距很難彌補。
盧克·本的準備條件。很簡單。
1最重要的是精通地圖。
有兩套服裝,或者說是魔法戰鬥服。
有壹套輸出設備(開荒基本估計需要兩拖車或者三拖車以上),也就是現在很容易刷Luckney。
4可以添加其他設備。
比如光環體力+明星給爸爸升職。
戰術,明星集c
有壹個稍微建造的魔法戰爭。
當然,如果這次加強平衡,盧克的團傷需求並沒有我們想象的那麽高。盧克本C的輸出能力沒那麽高,畢竟盧克基本上有三個C。
這取決於Luckburn的輸出要求。
壹般來說,有史詩套的都可以去。但是它必須被建造。妳說不可能壹瞬間砍2億。這樣的劍魂入門有點難。