崇拜
推薦順序
序
第1章Flex企業應用開發簡介1
1.1 B/S企業應用開發者的噩夢1
1.2噩夢終結,新時代來臨2
1.3 Flex 6概述
1.4 Flash Player 7的工作模式
1.4.1 Flash Player 7的幀執行模型
1.4.2 Flash Player渲染模型9
1.4.3 Flash 12中的事件機制
1.5匯總20
第2章Flex企業應用程序開發基礎21
2.1 MXML語言
2.1.1表示帶有MXML的ActionScript對象22。
2.1.2查看MXML翻譯的ActionScript代碼文件24
2.1.3 IMXMLObject接口25
2.2客戶端保持狀態28
2.3客戶端MVC 30
2.4數據綁定34
2.4.1數據綁定方法35
2.4.2數據綁定的時間37
2.4.3可用於數據綁定的屬性39
2.4.4數據綁定的使用
2.4.5用可綁定元數據標記40
2.4.6綁定到函數、對象和數組43
2.4.7使用可綁定屬性鏈46
2.5 Flex 46中的組件編程
2.5.1了解靈活組件和組件容器47
2.5.2組件生命周期和布局51
2.5.3部件的失效機理59
2.5.4使用ActionScript創建自定義組件62
2.6異步調用85
2.6.1異步調用導致模型數據不壹致85
2.6.2異步調用導致用戶重復(錯誤)操作86
2.7摘要87
第3章Flex企業應用程序開發中的主要元素88
3.1企業應用程序的功能88
3.2靈活應用程序89
3.2.1系統管理員89
預加載器90
3.2.3應用程序的功能和主要屬性95
3.2.4通過SWFLoader加載應用程序97。
3.2.5域和跨域訪問99
3.3柔性模塊101
3.3.1創建模塊102
3.3.2模塊104的編輯和編譯
3.3.3模塊文件的加載104
3.3.4主應用程序和模塊107之間的交互
3.4彈性庫文件SWC 107
3.5 Flex編譯模式、鏈接模式和RSL 109
3.5.1使用系統RSL框架110。
其他系統RSL 111
3 . 5 . 3 RSL 112摘要
3.5.4使用專用RSL 113。
3.6匯總114
第4章Java企業應用架構上的Flex 115
4.1分布式異構系統帶來的挑戰和解決方案116
4.1.1確定Flex客戶端系統與Java server 117之間的通信框架。
4.1.2維護客戶端系統和服務器系統之間的數據壹致性122
4.2大型企業應用面臨的挑戰及擬采用的解決方案133
4.2.1問題和要求
4.2.2溶液134
4.3 Flex客戶端項目路徑規劃137
4.4匯總138
第5章BlazeDS框架139的詳細說明
5.1 BlazeDS 139簡介
5.1.1什麽是BlazeDS 139?
5.1.2使用BlazeDS 140的理由
5.1.3 BlazeDS功能140
5.2 BlazeDS架構141
blazeds 143的5.2.1組件
5.2.2構建壹個簡單的BlazeDS應用程序148。
5.2.3報文傳輸流程150
5 . 2 . 4 blazeds 156的序列化機制
5.2.5靈活客戶端和靈活會話161
5.3 blazeds 162的配置
5.3.1配置MessageBrokerServlet 162
服務配置xml 163
5.3.3通道和端點165
5.3.4服務、適配器和目標166
5.3.5記錄167
5.3.6安全169
運行時配置170
5.4 blazeds 175的集成
5.5摘要177
第6章Flex+BlazeDS應用程序開發示例178
6.1需求分析178
6.2數據庫設計179
6.3使用Flash Builder配置企業應用開發環境180
6.3.1創建Flash Builder項目180。
6.3.2修改Flex SDK包文件鏈接類型184。
6.3.3創建壹個Flex庫項目185。
6.4客戶端人機界面設計186
6.5服務器配置187
6.6 191的服務器端實現
6.7 198的客戶端實現
6.7.1客戶端數據模型199
6.7.2客戶端代理和工具類201
6.7.3客戶端接口和接口邏輯204
6.7.4復雜查詢實現
6.8摘要227
第7章將示例應用程序改進為真實的企業應用程序228
7.1簡化了Flex RemoteObject 228的異步調用
7.2如何讓用戶等待遠程調用的結束243
7.3添加簡單身份認證功能251
7.4將Flex應用程序從開發環境部署到運行環境260
7.4.1問題260
7.4.2封裝BlazeDS和封裝後的系統調用模式260
7.4.3封裝RemoteObject並在封裝後調用方法263
7.5概要264
第八章柔性印刷265
8.1網絡打印方案265
8.1.1原生打印265
8.1.2主機打印265
8.1.3外部印刷266
8.2為什麽要用Flex打印267?
8.3使用打印作業打印267
8.4對PrintJob 268的深入理解
8.5實際打印作業-實現賬單打印組件270
8.5.1組件結構270
8.5.2 IReceiptPrinter和DefaultReceiptPrinter 271
收據模板273
模板描述符274
模板加載器276
8.5.6為組件281編寫壹個示例
8.6概述282
第9章Flex企業應用性能優化283
9.1 Flex 283的內存垃圾收集機制
9.1.1引用計數方法284
9.1.2標記去除方法285
9.1.3垃圾收集時間286
9.1.4實施垃圾收集的技能286
9.2導致內存泄漏的常見情況287
9.3 Flash Builder內存泄漏分析工具291
9.4用於性能審查的閃存系統API 293
9.5關於內存泄漏的其他問題293
9.6提高Flex應用程序性能的技能294
9.7摘要299
第10章Flex企業應用開發的其他技術300
10.1與網頁300交互
10.1.1通過參數300接受外部信息
10.1.2用navigateToURL方法調用JavaScript 302。
10.1.3外部接口API 303
10.2使用Flex 306中Flash CS開發的控件
10.3靈活訪問. net308
10.3.1氟309的安裝和配置
10.3.2靈活訪問。通過氟網311。
10.4匯總314
附錄如何將Flex Builder 3中的項目遷移到Flash Builder 4 315