崩壞3往世樂土全單種刻印的總***加成傷害數據
分普通刻印(有核心前),核心後和增幅,以及總***。
順序:1「救世」開大→2「黃金」能量→3「鏖滅」低生命→4「天慧」連擊→5「剎那」閃避→6「浮生」無傷
1「救世」(凱文)
------------普通刻印------------
開大後:
物+全+穿=30+35+25=90
元+全+穿=30+35+20=85
3能量/秒。
時效:全部5秒。
------------有核心後------------
核心後:開大後所有普通加成+50。(總***5秒)
物理=90+50x3=240
元素=85+50x3=235
------------增幅------------
1.時效5秒→8秒。
2.爆發狀態或開大+20全傷。
3.開大過三秒後,核心的全部增幅50→90。
------------總計(全部拿完)------------
開大後。
物理:90+90x3+20=380
元素:85+90x3+20=375
時效:8秒。
2「黃金」(待補充)
------------普通刻印------------
物+全=(3+2.5)x(每有10點能量)
元+全=(3+2.5)x(每有10點能量)
假如當前能量為200:(3+2.5)x20=110
時效:能量越多傷害越高。
------------有核心後------------
每回100能量:
***三道隨機對敵人的落雷。
傷害倍率(傷害不是加成):3x450=1350
全易傷+15。(6秒)
110+15=125
------------增幅------------
1.全易傷15→10,但可以疊加三層。(不刷新)
2.攻中被雷電命中的目標回1能量。(6秒內)
3.三道雷電擊中同壹個敵人,格外1200倍率+麻痹3秒。***1350+1200=2550。(雷電攻擊目標為隨機,不知有沒有範圍傷害)
------------總計(全部拿完)------------
物理/元素(假如當前能量200):110
(當前能量÷10x5.5)
全易傷:30(3層雷電)
傷害倍率:2550/每回復100能量。
狀態:麻痹3秒
3「鏖滅」(待補充)
------------普通刻印------------
生命上限提高:25%
物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
生命降低時+25全易傷。(8秒)
假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72
72+25=97。(扣了4000血+生命降低)
時效:血越低傷害越高。
------------有核心後------------
充能:每秒+10,每扣血100+2,到達1000釋放壹次NB的攻擊。(不扣血需要等100秒)
倍率:1500。
------------增幅------------
1.生命降低時+200充能,冷卻壹秒。(好家夥,直接頂20秒。)
2.敵方生命百分比高於自己:全傷+60。
3.觸發NB的攻擊時,額外扣當前的生命20%的血。每扣100血倍率+120
------------總計(全部拿完)------------
已扣4000,剛扣生命,敵方生命百分比高於己:
物理和元素:72+25+60=157
(0.8+1)x(每扣100血)
每充能滿1000:1500倍率+120/每100血
(20%當前生命,每扣100血+120)
4「天慧」(蘇)
------------普通刻印------------
連擊150:
全+全易傷:40+25(10秒)
+30能量
連擊低於60則直接60連擊。
攻擊+25連擊,冷卻5秒
------------有核心後------------
連擊數到:60/100/150
倍率:300/600/1000
------------增幅------------
1.被核心技能命中的敵人不能恢復護盾。
2.被核心技能命中的敵人下壹次攻擊傷害降低50%(持續8秒
3.核心技能對護盾傷害提高100%,對沒有護盾的敵人額外造成500的倍率傷害。
------------總計(全部拿完)------------
連擊150:
全+全易傷:40+25(10秒)
+30能量
連擊低於60則直接60連擊。
攻擊+25連擊,冷卻5秒
連擊數:60/100/150
倍率:300/600/1000(有護盾提升100%傷害,沒護盾加500倍率)
5「剎那」(櫻)
------------普通刻印------------
閃避:
攻速:+40(8秒)
全+全易傷:40+30(8秒)
閃避重置極限閃避。
閃避技能存儲次數+1,冷卻減10%。
閃避額外回復12能量。
------------有核心後------------
結界狀態外觸發三次極限閃避後,開啟結界,持續三秒。結束後對所有敵人造成期間受到傷害40%的生命流失效果。(我也有點沒讀懂)
------------增幅------------
1.結界開啟時重置武器和必殺技的冷卻。
2.結界開啟時每次攻擊額外附帶50%的冰元素傷害,冷卻0.1秒!
3.結界開啟時,移動狀態可以有三秒不會減少結界的倒計時。
------------總計(全部拿完)------------
閃避:
攻速:+40(8秒)
全+全易傷:40+30=70(8秒)
閃避重置極限閃避。
閃避技能存儲次數+1,冷卻減10%。
閃避額外回復12能量。
觸發三次極限閃避開結界,持續三秒並重置武器以及大招的冷卻時間。移動可延長到6秒,對所有敵人造成期間40%的傷害。期間每期附帶50%的冰元素傷害,冷卻0.1秒。
6「浮生」(符華)
------------普通刻印------------
每秒+1層,受傷-10層,上限40層:
物+全+穿:32+40+24=96。(40層)
元+全+穿:32+40+24=96。(40層)
------------有核心後------------
每10秒獲得壹層護盾,最多疊加6層。受傷時減少1層護盾並無效這次傷害。且對周圍敵人造成剩下護盾層數x650的倍率傷害。
------------增幅------------
1.初始擁有壹層護盾。
2.每有壹層護盾,普通刻印每秒多疊加壹層。(6層就每秒7層普通刻印)
3.普通刻印最高疊加層數40→60。且在30以上時,獲得壹層護盾需要10秒→8秒
------------總計(全部拿完)------------
每秒+7層,受傷-10層,上限60層:
物+全+穿:48+60+36=144。(60層)
元+全+穿:48+60+36=144。(60層)
初始擁有壹層護盾,每8秒獲得壹層護盾,
最多疊加6層。受傷時減少1層護盾並無效這次傷害。且對周圍敵人造成剩下護盾層數x650的倍率傷害。