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PRD: 抖音App添加聽歌功能需求文檔

這是壹個假想的項目,是給抖音添加聽歌的功能。模擬產品開發流程,從發現需求,壹直到最後產出PRD文檔。

壹款結合抖音自身的特點和優勢,專為數字聽歌時代而誕生的聽歌App。(註:這裏的App其實是抖音App裏的壹個主頁面)

主要特點是以 歌曲流 為核心,類似今日頭條的信息流,以列表的形式展示算法推薦的歌曲和歌單。

抖音App做聽歌模塊, 不是為了和頭部音樂app競爭, 甚至陷入版權戰的泥潭,而是為了提升抖音App本身的用戶體驗和黏性,延展自身優勢。

1.推薦算法驅動:算法準確度高,且避免了布局復雜的首頁。

2.交互簡潔清晰:首頁布局簡潔,導航清晰明了。

什麽是數字聽歌時代

數字聽歌時代是 實體媒介聽歌時代 之後的時代。在實體媒介聽歌時代,我們接受歌曲的途徑是壹個個的實體媒介,比如說磁帶,唱片等等具有信息儲存功能的實體媒介。

數字聽歌時代有什麽不同

壹些在實體媒介聽歌時代中理所應當的概念將不復存在。在實體媒介聽歌時代,自然而然地誕生了專輯的概念。因為壹個實體媒介可以存放好幾首歌,所以它們成了壹個“專輯”。但這卻不是數字聽歌時代應該存在的概念,因為在數字聽歌時代沒有儲存介質容量的限制。

此外,歌曲分發方式和用戶聽歌習慣也發生了根本的改變。音樂人的新歌曲隨著推薦算法瞬間就能迎來第壹批聽眾,而不需要以前那樣漫長的線下音樂分發渠道。人們的對音樂人忠誠度會下降,更關註歌曲本身。

結論

1.擯棄專輯的概念,以歌曲和歌單為聽歌單位

2.歌曲的分發應以歌曲流算法推薦為主

聽歌連貫性是指用戶在開始聽歌後,聽覺系統壹直處於享受當中,突然中止這種享受會使用戶出現負面情緒。例如qq音樂測試過的語音廣告,突然出現的聲音廣告並不是音樂,打斷了用戶的聽覺享受,所以這個測試功能引起人們的強烈反抗。

什麽是可供性(Affordance)

可供性是壹個對象的屬性或特征,它表明了該對象可以用來做什麽。 簡而言之,功能可供性提供了壹個線索,暗示用戶如何與某物互動,無論該物體是物理的,還是數字的。例如按鈕上的文字或圖標,能讓用戶明白按鈕的作用。

可供性主要有顯性可供性,隱性可供性,模式可供性,負面可供性等類型。

顯性可供性(Explicit Affordance)

顯性可供性提供的線索是非常明顯直接的,通常是文字或者用戶廣泛認知的典型圖標。用戶看到按鈕第壹眼,就知道點擊後會執行哪項操作。

進入數字聽歌時代以來,音樂行業的各個方面都在發生巨大改變,例如音樂創作過程,作品分發方式,產業盈利模式等都和實體媒介聽歌時代大相徑庭。

從國際媒體對抖音的報道中,我們不難看出 抖音(TikTok)正在深刻改變音樂行業 。抖音已經成為了音樂推廣的重要平臺,名不見經傳的歌手創作的Old Town Road靠著在抖音上走紅,拿下傳統音樂榜單BillBoard第壹名,壹些老歌也靠抖音再度翻紅。

同時抖音也在改變音樂的創作和培養更多的獨立音樂人。音樂人創作時加入更多重復性拍子,縮短歌曲時長,從而更容易在抖音上走紅。音樂人經紀人制度和唱片公司制度被打破,獨立音樂人靠自己也能完成歌曲的創作到分發,到推廣的全產業鏈。

抖音(TikTok)正在成為人們發現新歌的重要平臺 。人們在抖音上發現好聽的歌曲,然後去到音樂App上聽完整歌曲的事常常發生。

在國內外的頭部音樂(例如網易雲音樂,QQ音樂,Spotify,Apple Music)上,抖音神曲歌單通常都在歌單排名中很靠前, 甚至被首頁推薦。在長視頻平臺,如YouTube上也有很多TikTok歌單的視頻,播放量和評論數都非常可觀。這些視頻分布在不同國家,比如越南,日本,泰國,美國,印度等等。

快捷入口區

聽歌首頁分為上下兩部分,上部為橫向排列的帶圖標的按鈕,分別是五個頁面的入口

列表區

聽歌首頁的下部,是壹個典型的可下拉刷新,能無限向下滾動的垂直列表。主要用來呈現個性化推薦算法所推薦的單曲和歌單,但有可能穿插廣告或活動推廣。

歌曲卡片

列表區中用來呈現推薦的單曲的控件。

歌單卡片

列表區中用來呈現推薦的歌單的控件。

廣告卡片

列表區中用來呈現廣告或自家活動推廣的控件。

迷妳播放器

歌曲播放時,出現在聽歌首頁列表區最底部的音樂控制器。

用戶可以從列表區選擇單曲或歌單進行聽歌,或者選擇某個快捷入口進入對應頁面。

所有聽過的歌曲都會加入播放歷史中。

歌曲卡片

顯示的信息: 歌曲封面,歌曲名,歌曲介紹,歌曲的標簽(算法生成)。

交互說明:

歌單卡片

顯示的信息: 歌單封面(帶有歌單的標註),歌單名,歌單介紹,歌單的標簽(算法生成)。

交互說明:

迷妳播放器

顯示的信息: 歌曲封面,歌曲名,當前歌詞,播放進度,歌曲播放狀態(封面上的播放或暫停符號)。

交互說明:

試聽功能

點擊歌曲卡片最右邊的帶有閃電圖標的試聽按鈕,會播放這首歌曲10秒鐘的高潮部分。這時閃電圖標變成從數字10開始的倒計時,倒計時完成時從數字變回閃電圖標。

推薦算法負反饋

因為聽歌模塊的主體是歌曲流,完全是推薦算法驅動,所以盡可能的提升推薦算法準確性至關重要。而負反饋則是其中很重要的壹環,用戶可以對推薦出的內容給予直接反饋。

用戶點擊歌曲卡片或歌單卡片右下角的不感興趣按鈕後,後臺會自動生成壹些標簽作為可能的原因,供用戶選擇,而且用戶也可以選擇手動輸入原因。

聽短視頻BGM的完整版

用戶在觀看短視頻時,如果對視頻背景音樂感興趣,可以點擊右下角旋轉的唱片,進入的下個頁面會有“視頻中的歌曲”卡片。卡片中的按鈕,可以讓用戶去到聽歌首頁去播放該歌曲,或者直接收藏為喜歡的歌曲。

選項卡和子頁面

歌曲播放頁含有兩個或三個子頁面(歌單,歌曲和歌詞子頁面),選項卡則是負責切換這三個子頁面的控件。

選項卡容器區

子頁面的顯示區域,同時只允許顯示壹個子頁面

嗨歌模式

循環播放歌曲,但是只播放每首歌的高潮部分。

只有播放歌單中的歌曲時,才擁有三個子頁面,不然只有歌曲和歌詞兩個子頁面。

歌曲子頁面

歌單子頁面

歌詞子頁面

嗨歌模式

播放模式的壹種,循環播放所有歌曲,但是只播放每首歌的高潮部分。

排行榜和投幣

我們的排行榜都是絕對公平的,只和每首歌曲的播放次數和完播率有關。但是用戶可以通過投幣的方式,增加歌曲的曝光率,增大其在其他用戶推薦列表中出現的機會。而且投幣產生的盈利還會按比例分配給歌手本人。

歌單播放頁的廣告收入

歌單播放頁的歌曲子頁面的頂部顯示區產生的廣告盈收,也會和歌手按壹定比例分配。

算法智能生成歌單

從用戶喜歡的歌曲和聽歌歷史中的歌曲中,算法智能選擇歌曲,生成各種類型歌單,不會推薦新的歌曲。歌單的生成思路大概有以下三種方式。

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