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刀鋒2有什麽專用術語?

《異化之刃2》是壹款由知名制作人高橋哲也創作的JRPG遊戲。和高橋之前的作品壹樣,《異化2》的遊戲系統還是很復雜的,很多術語讓玩家看著很費解。下面將帶來這些術語的字典。

可以影響異能武器的武學傷害。普通武術的種類有

可以影響以太戰的武學傷害和回復值。

靈巧的

影響了命中值,在對付比自己等級高很多的敵人時,靈巧尤為重要。

靈活的

影響躲避敵人攻擊;以甲居土和華jk為首的閃避防禦刃的關鍵屬性。

運氣

與我們對異常狀態的反抗和反應動作(破防、倒地等)有關。)敵人強加的。但同時也影響概率的內容,比如稀有異刃的掉落率。

文字處理

每件武器都有提升武器武學性能的技能點,只要持續使用就可以獲得。

特殊卡

每個角色自己技能樹的獨特技能點。通過戰鬥獲得。

武術

是我們最常用的三種技能,每種武器有四種武學技能,妳可以從中選擇三種裝備。武學需要通過自動攻擊和積累武學槽來發動。

獨特的技能

在右下角的武術條裏,右邊的異刃會被殺死。* * *,共有四級,必殺技能槽需要通過施法武技來積累。這也是不同刀片組合的基礎。

不同刀片切換

每個角色最多可以帶3把不同的刀片,在戰鬥中可以通過十字鍵切換。被切換的刀鋒可以立刻使用所有武學,但是被切換後會有壹段冷卻時間。壹時半會兒換不回來。

無法戰鬥

當HP回到0,妳就不能打了。打不動的時候仇恨,領帶值,武學槽都會清零,但是註意涅槃。如果不能戰鬥,隊友可以消耗壹個隊伍槽進行復活,但是只能消耗少量的HP。

取消

在進行普通攻擊、武學、異刃切換等動作時,抓住時機使用另壹個動作(取消武學之前需要學習角色的技能),可以看到角色身上的藍色光圈,表示取消成功,取消可以額外增加擊殺技能槽。還能增強武術和涅槃的攻擊力。是遊戲最常用的操作。

關鍵挑戰

事實上,它就是我們通常所說的“QTE”。無論是打撈、殺戮技能使用還是連鎖攻擊,都需要QTE。當按下最高“優秀”評價時,獲得最高收益(比如按下擊殺技能時,傷害最高等。).當連鎖攻擊成功時,壹些飾品可以增加利潤。

陷印值

在戰鬥中,我們可以看到刀片和刀片彎曲器之間有壹條藍線。隨著玩家在刀刃附近釋放技能和技巧,藍線會越來越亮,最終會變成壹條金線。使用金線時,刀鋒的所有能力以及刀鋒彎刀積累武學槽點的速度都會加快。它可以解鎖最強的第四招。但是,需要註意的是,如果不同刀片和刀片折彎機之間的距離太遠,連接將被中斷,tie值將被清除。

仇恨值

仇恨值是衡量敵人攻擊目標優先級的數值。我們仇恨值最高的人員會成為敵人的攻擊目標。壹般來說,防守角色應該永遠是仇恨值最高的那個。如果攻擊或者還原角色變成了最高仇恨值,場面會很危險。

不同的刀片組合

本作核心系統之壹,擊中涅槃後即可觸發,連擊根據涅槃屬性樹進行。當妳打到第三段的時候,不僅可以造成大量傷害,還可以打到屬性球,造成壹個技能封印。

技能封印

根據異刃連擊最後壹段結尾的屬性,給予敵人不同的技能封印效果。技能封印是對付壹些具有強大減利效果的敵人最有力的武器。具體屬性對應的技能封印詳見不同刀片組合的屬性表。

減益效果

有些敵人給我們減益效果,有些效果會增加很多戰鬥難度。

臭味

氣味是敵人給我們的負面影響之壹。在惡臭狀態下,禦刃師與異刃之間的綁定值會被強行切斷清除,無法施展任何殺戮技能。

治療無效

無效治療是敵人給我們的好處之壹。在這種狀態下,所有的治療效果都為零,但復活恢復的生命值不包括在內。如果處理無效,則不可能使用不同的刀片來擊打密封件。

異刃封鎖

不同刀片的封鎖是敵人給我們的好處之壹。在這種狀態下,所有與不同刀刃相關的技能(被動,殺戮,不同的刀刃技能等。)不能使用。

刀片斷路器封鎖

刀鋒戰士的封鎖是敵人給我們的好處之壹。在這種狀態下,所有能力(普攻,武學等。)關於刀閘不能用。

自發爆炸

自爆是敵人的技能之壹。自爆會帶來很大的傷害,可以輕易殲滅我們。

吹走;驅散;使印象深刻

吹是敵人的技能之壹。吹風會讓我們飛壹小段距離,無法做出壹個動作。

加固

強化是敵人的技能之壹,通常見於社會敵人。他們會在血量低的時候召喚附近的敵人加入戰鬥。

後方攻擊

後攻是敵人的技能之壹,和我們的後攻壹樣,會對正面對敵的我們造成更高的傷害。

反作用

武術的屬性之壹,具有反應動作的武術,在壹定條件下能夠給予敵人控制。說到這,據說和刀鋒彎刀連擊關系密切;

刀片斷路器組合

本作的另壹個核心系統,通過反應動作的組合,團隊可以對敵人實施壹系列的控制循環,而在這個循環下,不僅敵人會被控制,還會增加很多傷害!循環壹般分為四類:破防-倒地-漂浮-拍擊。值得註意的是,敵人可能會抵抗所有四種反應動作。建議

不知所措

刀鋒戰士組合中最基本的反應動作。也是唯壹可以在沒有任何前置的情況下對敵人施放的消極狀態。在破防狀態下,除了增加敵人受到的傷害外,也為第二刃破者落地做鋪墊;

相反地

只有在打破防禦的基礎上才能成功應用的反應動作。被施後,敵人會倒地,無法做出任何動作。而且傷害還會進壹步增加。有些武功和斬殺會對倒地的敵人造成更高的傷害。在落地的狀態下,可以施放第三個斷刃連擊:漂浮。

浮動的

只有在落地的基礎上才能成功應用的反作用動作。應用後,敵人會飛到空中,仍然不能做出任何動作。而且傷勢會比倒地更進壹步加重。壹些武學和斬殺會對漂浮狀態的敵人造成更高的傷害。值得註意的是,與落地不同,漂浮持續的時間非常短。玩家需要快速準備第四種揮舞刀鋒的連擊:猛擊;

打碎

只有在漂浮的基礎上才能成功應用的反應動作,施放後敵人會猛烈倒地,造成巨大傷害。並移除先前的浮動狀態。作為刀鋒戰士連擊的最後壹環,猛擊不僅會造成極高的傷害,還會讓敵人掉落額外的物品!可謂是刷寶必備技能。

融合組合

在異刃連擊效果的持續時間內,禦刃者的連擊可以觸發融合連擊,不僅比異刃/禦刃者的簡單連擊造成更高的傷害,而且增加了異刃/禦刃者的連擊效果的持續時間。

團隊位置

就是左上方的三個藍槽,不僅可以用來復活,還可以進行最強的連鎖攻擊。隊列槽的詳細內容請見教程:鏈攻擊相關教學。

連鎖攻擊

遊戲最強攻擊手段,隊伍槽位滿後按“+”施放,三個隊伍輪流打擊殺技能。關於鏈式攻擊的更多細節,請看教程:鏈式攻擊相關教學。

屬性球

與連鎖攻擊密切相關的物品,可以在不同刃的三段連擊完成後施放在敵人身上,給敵人提供相應的抗性(比如打了火屬性球後,敵人的火屬性抗性會大大提高),但會大大增加連鎖攻擊中連鎖攻擊的總傷害。

脫扣環

每個刀鋒都有壹個增強被動技能盤,每個被動技能的增強方式都不壹樣。稀有和不同葉片的強化方法更是五花八門。

可靠性

信任是不同刀片和玩家之間的友好。不同刀片的綁環大多是信任解鎖的。有很多行動可以提高信任度。

儲物袋

在角色欄的最後壹個“背包”圖標中,玩家可以將從世界各地購買的“收納包道具”放入其中,為角色提供相應的增益效果。

收納包道具

收納袋的道具分為12類,有肉,有菜,有書。這些道具不僅可以為角色提供增益效果,還可以提升不同刀刃的好感度,甚至可以解鎖領帶圈裏的技能。

芯片

不同刀刃的武器中嵌入的道具不僅可以增加攻擊力,還具有改變外形和被動技能的效果。

裝飾品

遊戲中人物佩戴的飾品每人有兩個槽。視頻的效果是極其強大的,妳要先看看效果再戴。

輔助核心

輔助核心是為不同葉片提供特定加固的支柱。每個刀片有1-3個插槽用於加載核心,核心* * *從1到Max有6個等級。效果非常強大。但是每個不同葉片的效果是相互獨立的。核心需要填充各種收集的收集道具。

搶救

遊戲世界裏有各種釣魚點。玩家可以使用Lex打撈根據QTE質量打撈出來的寶藏。但也可能帶來怪物。打撈的質量根據氧氣瓶的質量而波動,高等級的氧氣瓶能帶來可觀的經濟效益。

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