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《我的世界》;我的世界

導言包括:

史蒂夫(史蒂夫)

基礎攻擊力:1;壽命:20;盔甲:定制

史蒂夫是第壹個操作該角色的用戶。他出現在第二個測試版本和後來的版本中,當時史蒂夫被稱為人類,只能以近乎痙攣的方式在街區上奔跑。默認玩家叫“史蒂夫?”因為“史蒂夫”這個名字不是他的真名,Notch在後面打了個問號。

假設玩家的皮膚是棕色的頭發,藍紫色的眼睛,穿著藍色的襯衫,壹條牛仔褲和灰黑色的鞋子。XBox360和PE播放器的皮膚可能不壹樣。

亞歷克斯(亞歷克斯)

基礎攻擊力:1;壽命:20;盔甲:定制

Alex是正式版1.8更新的女性角色,也是PE版0.11.0的女性角色。

看她的正面,妳可以通過她金色的辮子看出她是女性。看她的背影,妳會發現她的胳膊太小了。正版用戶可以在史蒂夫和亞歷克斯之間選擇壹個角色。盜版用戶默認為Alex。

Alex的音譯不壹樣,這裏Alex是常見的翻譯,也有Alex的音譯。

沙盒類遊戲HIM

基礎攻擊力:∞;人生:∞啊

Herobrine是《我的世界》創作的壹個關於社區的恐怖故事的主角,這個故事需要通過模塊來實現。他已經成為《我的世界》社區的壹個重要象征形象。在華人社區,有時人們稱他(《我的世界》英雄)。

*Herobrine從未出現在任何版本的《我的世界》。

村民(村民)

首次出現:Beta1.9預發布

攻擊:0;壽命:20年

它是壹個被動的NPC(非玩家角色),出現並生活在NPC的村莊裏。它原本是Beta 1.9預覽版中的臨時生物。村民通常出現在村莊附近或符合各自職業的建築內。從1.3開始,允許玩家和村民使用祖母綠進行交易。1.8的快照後,村民被雷擊後會變成女巫。

村民的不同職業可以通過長袍的顏色來區分。

在<版本號>中,可以找到六種不同的村民皮膚文件。jar文件。但是遊戲中不會生成穿綠袍的村民,而是會在1.8的快照中刪除穿綠袍的村民,所有以前穿綠袍的村民都會變成農民。

村民們唯壹的“天然”防禦是鐵傀儡——保護他們免受附近生物的傷害。在1.4正式版中,難度正常或困難時,僵屍在困難模式下殺死村民,變成僵屍村民(僵屍村民會自動攻擊,玩極端模式要小心)。僵屍村民和僵屍的區別就是五官,所以會比較容易分辨。如果妳想把壹個僵屍村民變回來,妳必須先用虛弱的藥水把僵屍村民打爛,然後給他壹個金蘋果。僵屍村民會在遊戲中1天(20分鐘)內變回村民,變回之前還是僵屍。

右擊村民會彈出“交易”界面。村民會根據職業提供不同的交易組合。壹個商品達到交易上限後,會出現第二個交易組合。如果有壹個以上的交易組合,點擊左右箭頭查看其他組合。幾乎所有的群體都以祖母綠作為貨幣,壹些交易項目與村民的職業有關。交易系統的出現大大簡化了獲取壹些難以獲得的資源的努力。

綠袍不是村民自然生產的。

豬(豬)

首次亮相:經典0.24

攻擊:0;生活:10

每頭豬死後,會掉0~3塊豬排。在火中被燒死的豬會掉落0-3塊煮熟的豬排(這個特性是Beta 1.5新增的)。豬也可以作為可控坐騎使用馬鞍和蘿蔔魚竿作為玩家。戴馬鞍的豬死了會從馬鞍上掉下來。

當他們遇到障礙時,他們會試著跳上跳下去克服它。它們不會刻意避開水域,會浮在水面上,沈在水面上保持漂浮。當被蘿蔔吸引時,它們會直接追蘿蔔,忽略尋路算法:無法繞過障礙物,躲避火焰和懸崖。

豬可以用胡蘿蔔繁殖。每次繁殖後,父母有5分鐘的冷靜期,然後才能繼續繁殖。小豬需要壹整個《我的世界》日(20分鐘)才能長大。豬頭和成年人壹樣,但身體嬌小。小豬通常跟隨父母直到長大。

騎豬的時候可以用蘿蔔魚竿控制方向。他們開始很慢,但最終可以達到每秒5幀的最高速度。豬被這樣騎著,可以跳,可以爬樓梯,臺階,梯子。如果豬在水裏,它不會對蘿蔔魚竿有什麽反應。壹段時間後,豬會吃胡蘿蔔,只剩下魚竿,損失率可以從蘿蔔魚竿的耐用度體現出來。

用蘿蔔釣竿右擊可以讓豬獲得瞬間爆發速度,但是蘿蔔釣竿損失加重。當豬獲得瞬間爆發速度時,玩家可以暫時收起蘿蔔魚竿(可以射箭),直到豬恢復正常速度。

被閃電擊中後,豬會變成僵屍豬,但不會攜帶金劍。

母牛

首次出現:Alpha 1.0.8

攻擊:0;生活:10

牛是壹種被動的動物。它們和香菇是生牛肉和牛奶的唯壹來源。如果牛死在火裏,它會掉牛排。

它們會漫無目的地遊蕩,哞哞叫,受到攻擊就會逃跑。奶牛不會試圖避開水。牛會帶著小麥跟著玩家,餵小麥可以讓牛繁衍後代。用空桶在奶牛身上點擊鼠標右鍵來擠奶。壹頭牛可以被擠無限次奶。令人驚訝的是,小牛也能產奶。

給兩頭成年牛餵小麥可以讓它們產下壹頭小牛,5分鐘後可以再給壹頭牛餵小麥進行繁殖。小牛的父母會跟著它,直到它長大。

如果妳帶著小麥從奶牛身邊走過,沒有其他動物,它們會跟著妳到處走。基於這壹點,妳可以很容易地把動物引誘到壹起,並把它們關起來。

魷魚(魷魚)

首次出現:Beta1.2

攻擊:0;生活:10

魷魚是壹種生於水中的被動生物,有八個相觸的手腕。和其他生活在陸地上的被動生物壹樣,烏賊不會攻擊玩家。它們可以在任何生物群下的任何深度被發現,也可以在任何人跡罕至的地方誕生。

從外表上看,魷魚有8個手腕,鐵藍色的皮膚和牙齒。當魷魚移動時,它的觸摸腳會打開和關閉,以顯示觸摸手腕正在推動它前進。魷魚會在壹定高度漫無目的的遊蕩,有時會在水中打轉。魷魚往往靠近水下光源,如紅石燈、螢石塊、南瓜燈等。魷魚被推上岸就不能動(受傷)了。

魷魚和其他陸生生物壹樣,會因墜落而受傷,被燒傷,但不會溺水(因為魷魚是水生生物)。

與陸地生物不同,魷魚不會被水流推動。有趣的是,魷魚的遊泳技術並不高超。他們不能逆流遊泳,尤其是在瀑布裏。殺死魷魚後,會得到墨囊,可用作染料或與羽毛、書籍結合,形成書和筆。

此外,墨魚甚至會在壹些地下洞穴的水流中生成(至少要看起來像瀑布,洞穴壹定要寬敞),所以有時候下洞穴的時候會在瀑布般的水流附近看到墨囊。PE版,烏賊遇襲會吐墨,還有小烏賊。

雞肉(雞肉)

第壹次出現:Alpha1.0.14

攻擊:0;壽命:4

雞可以提供羽毛、生雞肉和雞蛋,分別是制作箭、食物和糕點的必需品。如果雞死在火裏,它會把煮熟的雞掉下來。雞的尺寸是0.875平方高,0.5平方寬,0.8125平方長。雞的外表有白色的羽毛和翅膀,黃色的喙和紅色的垂肉。他們會跟著手拿麥種的玩家(1.4正式版之前的麥)。

當壹只雞從高處墜落時,它會迅速拍打翅膀以減緩下落速度,從而避免墜落。雞似乎漫無目的地遊蕩,不刻意避水,似乎有接近水的傾向。雞在黑暗的環境中會被光吸引。當小雞在水中時,它會拍打翅膀浮在水面上。養雞有兩種方法:給成年雞扔雞蛋或餵種子(小麥、西瓜、南瓜或地獄火疣),這兩種方法都能立竿見影。扔雞蛋:扔雞蛋可以孵出小雞。

每個蛋(投擲時)將有機會孵化壹只小雞,並且壹次有機會孵化四只小雞,這意味著1 (***16)組中的蛋有88%的機會孵化至少1只小雞。而且扔雞蛋還能攻擊和擊退壹些生物。雖然譯名是雞(包括生雞肉和雞蛋),但在習性和外貌上更接近鴨。

蝙蝠(蝙蝠)

首次出現:1.4.2

攻擊:0;生活:6

它是壹種被動的生物,可以自然地出現在洞穴和其他封閉的空間裏。蝙蝠是唯壹會飛的被動生物,也是主世界唯壹會飛的生物。他們經常吱吱叫,但是不會做很多會影響比賽的事情。蝙蝠是遊戲中視覺尺寸第三小的生物,僅比小雞或飛蛾略大。而且在光線不足的地方,由於其體色較深,很難被人註意到。和其他被動生物壹樣,不會傷害玩家,被殺也不會掉東西。

](Mooshroom[蘑菇牛]

首次出現:1.0.0

攻擊:0;生活:10

它是蘑菇生物群(蘑菇島)中產生的獨特的牛。他們有紅色的皮膚,黑色的眼睛和覆蓋著紅色蘑菇的身體。可以用剪刀把平菇裏的蘑菇去掉(用剪刀點擊鼠標右鍵)得到5個紅蘑菇,變成牛。

蘑菇去掉變成牛之後,就不能變回蘑菇了。香菇和牛壹樣,被殺會掉皮和生牛肉(被火燒死會掉牛排)。可以用桶給蘑菇擠奶,也可以用碗右擊蘑菇獲得壹碗蘑菇鍋(蘑菇鍋可以無限獲得)。在蘑菇島上可以發現大量的這種生物。

綿羊(綿羊)

首次亮相:經典0.27

攻擊:0;壽命:8

它是壹種被動的生物,每次被剪毛或被殺都會掉毛。會跟著玩家帶麥,可以帶麥繁殖。此外,未經剪毛的綿羊可以用染料染色,生產出16顏色的有色羊毛之壹。羊的尺寸是1.25平方米高,0.625平方米寬,1.4375平方米長。殺死壹只成年羊會掉落壹個羊毛立方體,每剪壹次羊可以獲得1-3個羊毛立方體。

殺了羔羊妳什麽也得不到,但妳可以剪下羔羊。1.8版本,殺羊可以掉羊肉。大多數自然發生的綿羊有白色的羊毛,而其他的有黑色,灰色,淺灰色,棕色和粉紅色的皮毛顏色。他們都有淡褐色的皮膚,外斜視的眼睛,臉上有壹個不知道是鼻子還是嘴的粉紅色方塊。

用剪刀剪羊或者直接殺羊都可以得到羊毛。如果妳有壹把附有咒語的劍在火焰上,妳可以通過讓羊死於火焰而獲得比平常更多的羊毛。在1.1.0版本中,羊可以通過吃草重新長出毛。

沒剪過毛的羊,看不見的時候還能看見毛。雞蛋:羊用名牌取名jeb_時顏色會不斷變化,但剪下的羊毛顏色是原來的顏色。在1.8及以後的版本中,殺羊後會掉羊肉。

兔子

首次亮相:1.8

攻擊:0(黑仔兔:5/8/12);生活:10

兔子是被動生物(殺手兔除外)。他們會隨意的跳來跳去。

殺手兔需要被召喚並接受指示。殺手兔會在玩家距離它四米以內的時候攻擊。在玩家死亡的消息中,這只兔子被稱為“卡爾班農的殺兔”。這裏指的是英國喜劇電影《巨蟒與聖杯》中的卡班農之兔。在和平難度中,殺手兔不會消失,仍然會嘗試攻擊玩家,但不會造成傷害。

卡班農的殺手兔可以通過命令/召喚兔來召喚~ ~ {兔子類型:99}。需要註意的是,這種兔子極其危險,即使在簡單難度下也能迅速殺死壹個手無寸鐵的玩家。兔子可以通過餵胡蘿蔔來繁殖(也會從地裏偷胡蘿蔔)。殺死後會獲得兔肉,小概率會獲得兔皮(四張兔皮可以合成壹張皮)和兔腿(可以用來沖泡跳躍藥水)。

另外,給兔子起名吐司會給兔子壹種新的皮膚。

好鬥的生物:

行屍走肉

壽命:20年

是壹個綠色皮膚的攻擊型亡靈,穿著和史蒂夫壹樣的衣服,外形和主角相似(註:傷害藥劑可以給亡靈加血,治療藥劑可以對亡靈造成傷害)。會出現在黑暗的地方,蹣跚的走向玩家並試圖接觸攻擊,會在難度上破壞玩家的木門。

僵屍在陽光下會著火。被消滅後會掉落經驗和腐肉,壹定幾率會掉落鐵錠、胡蘿蔔和土豆。主要攻擊村民和玩家,扔向喪屍的武器(比如鉆石劍)會被撿起來,但是沒有效果。白天喪屍著火的時候會優先跑進水裏或者躲在陰涼處(戴帽子/頭盔的喪屍和小喪屍不會被太陽曬傷)。

女巫(女巫)

壽命:26

這是壹種可以遠距離攻擊的生物。1.7之前只會在沼澤的女巫小屋產生,1.7之後會在各個角落產生,增加了遊戲難度。1.8的快照更新後,村民被雷擊後會變成女巫。

女巫攻擊玩家會產生各種負面影響,包括中毒、虛弱和遲緩。它不會受到太陽的傷害,也不像村民那樣,不會受到僵屍和骷髏的攻擊。女巫被玩家殺死後,很少會掉落治療藥水、快速藥水和火焰藥水。鐵傀儡會主動攻擊女巫,因為它們是攻擊性很強的生物。女巫對劇毒、緩慢和傷害性的飛濺免疫。

當他們身體受傷時,他們會喝下治療藥水進行治療。當女巫喝下藥水時,他的鼻子會豎起來,指向前方。治療自己時,不能攻擊玩家。當女巫被點燃時,她們會喝火藥水以避免傷害。

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