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我眼中的創客散文

我眼中的創客散文選

每個人的人生旅途都會有壹件難忘的事,而且是五花八門,讓我難忘的是創客。以下是我眼中的創客寫的散文選。歡迎閱讀!

我眼中的創客散文選

創客是aker這個詞,但不代表他們只是單純的創客。相反,創客善於挖掘新技術,努力把夢想變成現實,在實踐中學習新事物,並創造性地運用。創客時代,創作不再是少數人的職業,而是很多人的機會。但在越來越多加入創客的年輕人看來,或許這並不是最重要的問題。有人引用安徒生的話說,“所有能沖上去,能發出來的煙花都是美的。”這就是他們所追求的。

maker是什麽意思?什麽是創客?

國內大部分人對這個概念還是比較陌生的。maker是什麽意思?什麽是創客?就像創客群體的松散隨意性壹樣,創客的定義並不嚴格。從字面上翻譯,創客就是創客,做東西的人壹般是指出於興趣愛好,努力把各種想法變成現實的人。

美國《連線》雜誌前主編克裏斯·安德森(Chris Anderson)在他的著作《創客:新工業革命》(Maker:The New Industrial Revolution)中這樣描述創客:他們使用數字工具在屏幕上進行設計,越來越多的產品是用桌面制造機器制造的。他們是互聯網壹代,所以他們本能地通過互聯網分享自己的成就。通過在制造過程中引入互聯網文化和合作,共同創造diy (DIY)的未來,規模空前。

什麽是創客?創客以用戶創新為核心理念,是創新2.0模式在設計制造領域的典型表現。創客作為熱衷於創意、設計、制造的個體設計制造群體,最有意願、最有活力、最有熱情、最有能力在創新2.0時代為自己和全人類創造更美好的生活。

創客運動最重要的標誌就是掌握了自產工具。他們是壹群新人類。堅持創新,不斷實踐,願意分享,追求美好生活的人。簡單來說:壹群玩創新的人。

以用戶創新為核心理念的創客,是面向知識社會的創新2.0模式在設計制造領域的典型體現。Fab Lab及其引發的以創客為代表的創新2.0模式,基於社交技術從個人通信到個人計算再到個人制造的發展,試圖構建壹個以用戶為中心、面向應用的集創意、設計、制造於壹體的用戶創新環境。創客運動最重要的標誌就是掌握了自產工具。他們是壹群新人類。

maker是什麽意思?在中文裏,“創”的意思是:開始做,創造,發起,發起,創造。它體現了壹種積極的生活態度,同時具有通過行動和實踐發現問題和需求,並努力尋找解決方案的意義;“客”就是客觀,客,客。客觀性反映了壹種理性思維。賓主體現了人與人之間的良性互動關系,有壹種開放包容的精神在裏面,開放包容體現在樂於分享的行動中。

我眼中的創客散文選

“創新精神加上100%的投入,以及逆境中的堅持和執著,這是創業成功所需要的最根本的品質。希望年輕人不僅是‘學霸’,更是‘創霸’。”10月2065 438+05 111日下午,“Dare & MIDdot在未來創客實驗室全國總決賽上,夢想導師、東風英菲尼迪總經理戴雷博士用流利的中文用壹句話詮釋了壹個創客應該具備的素質。2015,在“大眾創業、萬眾創新”的大潮中,壹波又壹波的創業者爭做潮流引領者。然而,壹個“創客”應該具備怎樣的素質?創業過程中需要註意哪些問題?如何創業才能最大限度的少走彎路,順利實現目標?在中國青年報搭建的“未來創客實驗室”平臺上,戴雷博士的話無疑為創客們提供了實踐參考。

細看英倫和菲尼迪的品牌歷史和產品特點,會發現它也是壹個以創新精神為核心價值的豪華汽車品牌。無論是以“沖突美學”為理念,將“力量”與“浪漫”完美結合的設計,還是以全球首創線控轉向DAS為代表的科技創新,都在豪華車領域獨樹壹幟,獨樹壹幟,深得年輕人的追捧。可以說,不走尋常路的“創客”精神成就了英國和菲尼迪今天的輝煌。在“敢&;MIDdot愛未來創客實驗室全國總決賽,四位夢想導師分別是東風英菲尼迪總經理戴雷博士;視覺中國集團執行董事兼總編輯柴季峻;Mahua FunAge總裁、《再見失敗者先生》總制片人劉洪濤;著名作家和《離婚律師》的編劇陳彤是壹名夢想觀察員。他們現場對10家創業公司進行點評打分,給出了最有價值的意見。這五位嘉賓本身就是“創客”。他們是各自領域的成功代表,對“雙創”最有發言權。

當這些因素疊加在壹起,“創客”精神就會呈現出更加完整清晰的輪廓,為“創客”提供理念支撐和方向指引,這也是未來創客實驗室的深層意義之壹。那麽,真正的“創客”精神的關鍵要素是什麽?

我眼中的創客散文選

今年寒假學校給我們布置了創客作業,可以是創意模型、科技制作、科技發明。我選擇了回收廢品做玩具,我給自己的作品取名:範宮。

作品靈感來源於媽媽的微信消息和手機遊戲。看到媽媽微信裏收集的廢品被重新利用起來手工制作信息,又想到媽媽以前手機上的壹個迷宮遊戲,於是決定把兩者結合起來,搬到我的小創客上。我的作品就是由這種思想塑造的。

第壹步:準備材料:(材料包括剪刀、切紙刀、抽紙、網、膠水、盒子、顏料)。

第二步:把紙卷成管狀,這樣滾動的時候球可以被攔截,不會跑出軌道。然後沿著畫出來的迷宮路線圖壹個個貼出來。壹開始想過用彩紙做迷宮軌跡,但是彩紙卷成筒狀後有點硬,做道路建模時無法彎曲,也無法用膠水粘合。但是我買不到合適的紙,因為我考慮了好幾天。終於,當我拿起紙擦嘴的時候,我靈機壹動。用紙的話,紙比較軟,卷成筒狀後容易塑造軌跡,容易和盒子粘合,上色快。所以我試著做了實驗,成功了壹次。

第三步:提前在盒子裏畫出自己的迷宮路線圖。然後按照迷宮路線圖把卷成筒狀的紙粘起來,做壹個實驗,看看粘好後小球能否順利通過每壹關。順利過關後,在路上設置壹些障礙。別讓球這麽順利過關。

第四步:在路上挖陷阱和路障。給球的清場制造壹些困難。這個洞很難挖。我先把洞的尺寸畫出來,然後用裁紙刀在洞的中央劃開十字開口。最好有大人幫忙,不然很容易割破我的手,然後用剪刀沿著十字開口的邊緣剪開口子。最後在球洞下面粘上球網,防止球掉到地上。這樣,成品就完成了壹大半。第五步:用顏料上色。這時候我感覺到了畫紙的另壹個好處。掉色特別快,不掉色。最後經過整理搭建,我的創客作品新鮮出爐。

我參與了這個創客的工作,是我和媽媽壹起做的,增加了我和媽媽的親密感。同時也讓我意識到,任何東西都可以有很多用途,它只是靜靜地躺在那裏,等待妳的發現。制作這個作品也讓我感受到了手工作品的魅力。我通過自己的雙手感受到了變廢為寶的喜悅。也拓展了我的大腦思維空間。這部作品的成功制作引起了我對手工制作的極大興趣,我還會繼續制作其他作品。讓廢物變成我們手中好玩的玩具。

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