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戰地1942的遊戲攻略

第1關 戰斧行動

指引:陸戰型場景,紅基地在北部高地,藍基地在南部高地,中間的盆地裏分布著6個據點,每邊各3個,高地上每方還各有壹個據點。雖然只是壹場入門級的戰鬥,但也提供了坦克、飛機和防空火力。在盆地,各方中央的據點處復生2部坦克,但由於高地據點位置的不同,紅方在形成坦克優勢上要稍快壹點。由於西線的路不太好走,因此不適合進攻,建議留壹輛坦克防守;東線容易推進,從這走能輕松突破,進而控制對方中央的據點,取得勝勢。

第2關 Gazala村

指引:陸戰型場景,東南部的三個據點,壹方壹個,還壹個呈灰色,因而也是爭奪的焦點。雙方基地離得比較遠,在聯絡兩基地的山道間還有第四個據點,灰色的,它起緩沖作用,為不利方提供翻本的機會,只是道路太過曲折,不容易達到。由於東南的三個據點都有維修平臺,因此要力爭將坦克停在上面,從而控制住山道。東南山坡上的那個灰色據點也因此是勝負的關鍵。兵種以反坦克兵和工程兵為佳。

第3關 威克島

指引:島嶼爭奪戰的場景,藍方要守衛島上的5個據點,紅方可選擇從南登陸或者從西登陸。相對來說,南面的兩個據點重要些,因為它能提供兩輛坦克,北面的兩據點則只提供壹輛,不過外帶壹個防守位置很好的防空火力;東面中央的據點提供另壹輛坦克。從攻防角度看,主動權在紅方,看它往哪兒登陸;藍方重點應該守在南面和東面,這樣控制3輛坦克,即使阻止不了敵人登陸,也能在對抗上占據上風。此場景很可能演變為壹局消耗戰,看哪壹方作戰力更強。利用飛機空降,在此關會大有用處。

第4關 Kursk鎮

指引:陸戰型場景,雙方從各自基地出發,爭奪中央的兩個據點。由於都有三輛坦克,因此配合得好的那壹方將取得先機。兩據點中,房屋處的那個更重要,它提供兩輛火箭車。若能控制它,則占優勢;若首輪爭奪失利,則再次駕坦克過去時,以搶火箭車為主,在坦克快報銷時跳下去,開壹輛火箭車回營。對付火箭車,應以快速度逼近它。由於此關沒有防空槍塔,因此處於劣勢的壹方借助飛機,也能力爭扭轉局勢。兵種方面,初期以反坦克兵為佳,以便與敵坦克周旋。當控制住據點後,復生時選擇突擊兵,因為敵人可能多用反坦克兵。

第5關 Tobruk郊外

指引:陸戰型場景,藍方要守6個據點,但沒有基地,紅方壹開始則以5輛坦克的強大兵力從基地出擊。第壹線是很難守住的,藍方要守也只有在第二線守,該線提供兩輛坦克。其它隊員則從最後那個據點調坦克過來協防。由於從第壹線通第二線只有壹條狹窄的路(旁邊也能繞,但很費事),因此扼守住那條通道是壹個關鍵點。但真正的焦點卻不是這兒,紅方可以派車繞道或吉普車沖鋒的戰術,沖過第二道防線,直取藍方的最後壹個據點。這兒才是藍方的命根子,提供3輛坦克和維修平臺。藍方必須密切關註這種可能性,必要時退卻,以扼守這最後壹個據點為主。只要守住這兒,再利用據點前的建築物與敵周旋,可有壹戰。兵種上,以反坦克兵和工程兵為佳。

第6關 中途島

指引:海戰型場景。紅、藍雙方各有壹支艦隊,中途島上兩個灰色據點(若是多人模式,海上還有兩個灰色據點)。雙方都應盡快派人登陸,搶占靠近自己這邊的據點。西南的據點處有坦克,東北的據點處則提供飛機,因此形成兩種不同力量的較量。東北據點處的飛機棚是個有趣的爭奪點,部隊躲在裏面可免遭飛機的轟炸。在爭奪島上控制權的同時,空中、海上也將展開對抗,就看各自如何運用了。這壹戰是海陸空立體作戰,攻防的方向比較多,非常復雜。

第7關 斯大林格勒

指引:巷戰型場景,兵種以反坦克兵和機槍兵為好。藍方基地在南部,紅方在東北部,爭奪中部的三個灰色據點。其中,中央的據點最為關鍵,那兒提供朝各個方向的機槍。由於雙方都只有2輛坦克,因此控制住中央的機槍相當重要。場景不大,雙方很快就短兵相接,藍方的基地離得較遠,因此紅方有希望先搶占到中央的據點。作為對藍方的補償,在靠近中央的壹座建築物後藏有彈藥箱,藍方可在這不斷地補充手雷。在中央據點東面的道路,是重要的控制線,都應至少派壹輛坦克在此卡住。

第8關 El Alamein地區

指引:陸戰型場景,場景很大,三個灰色據點分布在場景中部的南、北、東三個方向,藍方基地在東南,紅方基地在西部,主戰場是北據點。每個據點都提供壹輛坦克。由於紅方離南、北兩據點都要近些,因此更容易控制這兩處,從而獲得坦克數量上的優勢。藍方在控制住東據點後,反制紅方的途徑主要是兩個。壹是派工程兵在南、北兩據點間的山道上安放地雷,阻礙紅方的增援;二是用重型轟炸機炸地面的坦克。

第9關 Guadal運河

指引:海島型場景,場景較大,紅方基地和壹個據點在島嶼的東南,藍方基地和壹個據點在西北。島中央兩個灰色據點中,北面的村鎮據點要重要些,它提供兩輛坦克和其它車輛,南面的了望塔據點則只有壹部吉普車。雙方已有的據點則都在高坡上,均提供壹輛坦克。顯然,誰能在爭奪村鎮據點的爭鬥中獲勝,誰就可能取得優勢。另壹方則只好以吉普車偷襲的方式,搶占其後方的據點;也可多借助飛機的轟炸來努力扳回局勢。兵種上以反坦克兵和工程兵為佳。

第10關 哈爾科夫

指引:高地爭奪場景,紅方在東南,藍方在西南,中部三個灰色據點。從雙方基地通往那兒都需經過壹座橋,橋邊各壹個據點。在兩座橋之間是壹片廢墟區,廢墟區的南面就是雙方爭奪的焦點:高地。無論是方式用吉普車還是空降方式,都要盡最快速度。因為壹旦占領那兒,將獲得2輛重炮坦克,並可控制多達3處防空槍塔。將重炮坦克開到高地邊緣,俯視對方的行軍路線,可幾乎完全封鎖之。防空槍塔防禦對方的轟炸和空降。因此,這是個速勝型場景,誰控制了高地,誰就幾乎能獲勝。兵種以反坦克兵為好。

第11關 奧瑪哈海灘

指引:登陸戰場景,藍方從海上出發搶灘登陸,紅方在高地上防守。藍方除了用突擊兵外,必須配壹名偵察兵,壹是狙擊幹掉坡上持自動機槍的敵兵(否則很難沖上去),二是指引艦船轟擊岸上的碉堡之類的目標。紅方的第壹線策略是盡量拖住藍方的步調,以便對藍方造成罰分。由於紅方的總復生數比藍方少壹半,所以不可輕易沖出去,守住即可。在藍方攻上第壹個坡上,藍方能從兩個據點處獲得2輛坦克。紅方的反制措施是第三個據點處的兩門大炮,力圖不讓藍方的坦克沖上左側的坡。當藍方沖過大炮的射程而上坡後,紅方在坡道口可以壹戰。以沖鋒槍對付敵兵,以手雷對付上坡時立足不穩的坦克,紅方自己的坦克也可在後方幫忙。最後的交鋒點是第三個據點的入口。藍方若能占據全部據點,則立即獲勝,而不必等紅方的總復生數耗光。

第12關 Bocage

指引:陸戰型場景,紅方從西北、藍方從東南,搶占中部的三個灰色據點。其中有兩個各在橋邊,還壹個在兩橋之間的房屋處,它就是關鍵所在。盡快趕到這兒,獲得重炮坦克,可用來封鎖住對方過橋的企圖,何況在坦克數量上又將占到優勢。劣勢方的反制手段需主要依靠飛機,轟炸敵坦克後再空降下去。藍方的第壹個據點處有防空槍塔,多少對它離中部據點稍遠的劣勢作了彌補。兵種以反坦克兵和工程兵為佳。

第13關 市場花園行動

指引:陸戰型場景,紅方有強大的坦克軍團,藍方則在空降到地面後,才擁有兩輛坦克,而且壹旦該據點被紅方占領,連這兩輛坦克的補給都將失去。因此,藍方必須多倚重飛機,來遏制紅方的坦克攻勢。另外,選擇為反坦克兵,守在兩個橋口,或者利用橋邊建築物與敵坦克周旋,也可壹戰。從紅方基地,有兩座橋通往四個灰色據點。雖然右側的橋是主橋,但因路障等因素而並不方便推進,倒是左側的橋可暢通無阻,在占據壹個據點後直接撲向藍方的空降據點,對藍方釜底抽薪。因此,最重要的爭奪不是大橋邊的據點,而是藍方的空降據點。

第14關 反擊戰

指引:陸戰型場景,場景較大,而且沒有飛機。紅方從北面的基地發動進攻,藍方則占有5個據點,但沒有基地。在5個據點中,最南面和東北的那兩個是關鍵,因為它們提供坦克。由於此關沒有飛機,因此雙方的戰鬥只有倚靠坦克為主力。藍方的坦克稍強於紅方,紅方的優勢則在於初期的快速集結出動。雙方的第壹個爭奪重點是東北的據點,藍方應憑借這兒的壹輛重型坦克,守在橋邊延緩紅方的推進,若有工程兵在後面協助則最好不過;紅方則應憑借坦克集結的優勢先攻可之,然後繞開路障,繼續往南推進。雙方將在其它三個據點處展開激戰。藍方最後壹個據點裏提供眾多坦克,而且有維修平臺,紅方的強攻不那麽容易,可以考慮用偷占據點的戰術。兵種以反坦克兵為佳。

第15關 柏林

指引:巷戰型場景,場景較小,雙方很快就遭遇上。此關沒有飛機,兵種以突擊兵和反坦克兵為佳。紅方占有三個據點,沒有基地,藍方則只有基地,必須從紅方奪取全部據點,而且其總復生數是紅方的壹倍。作為藍方,首先守住基地的出口,這兒復生的兩輛坦克是藍方取勝的關鍵。由於出口面臨三條街道,因此並不那麽輕松;此外,迅速出擊,占領左側的紅方據點,並繼續往南去奪第二據點;若這兩個據點間戰況激烈,不妨派人去偷取西南的第三個據點。紅方的坦克在後方,因此初期丟失壹個據點在所難免。作為反制,應在突擊兵(為主,以手雷對付坦克)和反坦克兵的配合下,力圖控制藍方的出口,使其根本出不了巷子;若此目標失敗,則主力在第壹、第二據點間與對方周旋的同時,派人偷偷逼近藍方出口,力圖搶得坦克,從而改變力量對比。此關多利用街道的曲折,對雙方而言,都能收到好效果。

第16關 硫磺島

指引:登陸型場景,場景較大。紅方防守島嶼上的四個據點,中部的灘頭另有壹灰色據點;藍方則從海上出發,搶灘登陸,只要占領所有旗幟,不必等總復生數耗完,就可勝利。藍方的進攻壹方面必須派出登陸艇,力圖尋求突破,由於可登陸地點比較寬廣,因而做到這壹點並不算太難;另壹方面,空軍的配合至關重要。紅方除了可以在碉堡裏防守外,還能調用到三輛坦克來扼守灘頭,如果藍方只從灘頭這壹帶登陸,難免死傷慘重。這時候,藍方要用飛機的轟炸來摧毀敵方坦克、碉堡和海濱大炮,另外,還可空降到島嶼兩端的據點。因而,紅方不能將所有人員都投入到灘頭壹線的防守中。島嶼東南的機場是關鍵的控制點,將島嶼西北部高坡上的坦克開到這兒,停在維修平臺上,即使其它所有據點都失守,也能從這兒展開反擊。在壹人固守維修平臺的同時,其它人或者乘坦克正面進攻,或者乘吉普車或飛機快速突進到敵人的後方,占領其後方的據點,從而使戰局轉入消耗戰的局面。需說明的是,單機模式下,藍方占領灘頭據點後,能獲得兩輛坦克的增援,而在多人模式下則沒有。藍方應采用避實就虛的戰略,奪取紅方防守薄弱的據點,消除罰分的影響,再與紅方進行消耗戰的拼搏。

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