我收集了壹些,請看看。
簡單來說,用來“玩”的樂器叫玩具。著名教育家、兒童教育專家陳鶴琴說:“玩具應該從廣義上來理解。它們不僅限於街上賣的給孩子玩的東西。凡是孩子能玩、能看、能聽、能摸的東西,都可以稱為玩具。”玩具委屈適合兒童,也適合年輕人和中老年人,適合0到100歲的所有人。它是打開智慧天窗的工具,它讓人變得聰明。
供人們,尤其是兒童玩耍和玩耍的產品。5000多年前的古埃及文物中就有用泥土、木頭、動物骨頭和象牙制作的玩偶,兒童墓中也有小型飲水器和家用器皿。在大約3000年前的波斯文物中發現了壹種帶圓輪的拖拉玩具。在古希臘,有帶發聲陀螺儀的玩具和由繩子啟動的動物形象。古羅馬墓葬中出土了四肢活動的牙雕。德國紐倫堡在18世紀成為歐洲的玩具生產中心。娃娃采用模具打印技術,娃娃內部安裝有機械零件,可以進行哭泣、行走等動作。還生產音樂玩具和發條玩具。19世紀的科技新成果應用於玩具設計和生產,促進了玩具生產的發展,出現了活動圖片、西洋鏡、滑梯等光學玩具。1878美國科學家T.A .愛迪生用留聲機制作了會說話會唱歌的娃娃。從65438年到90年代,美國先後生產出小型電風扇和帶軌道的小型電動火車。中國玩具也有悠久的歷史。山東寧陽大汶口遺址發現了距今約5500年的小型陶豬。大約3800年前的齊家文物中也有陶器玩具和鈴鐺。風箏和球類運動也有2000多年的歷史。空竹、風車、滾環、拼圖、九連環等。已經成為中國傳統的民間玩具。20世紀以後,玩具制造業已經成為壹個重要的產業。20世紀30年代,德國玩具產量和出口量均居世界第壹。20世紀40年代,美國玩具生產發展迅速,產量、消費量和進口量均居世界第壹。日本的玩具業在20世紀50年代崛起,出口量趕上了德國。中國玩具業形成於上世紀50年代末,以北京和上海為主要產地。有7000多種玩具。香港的玩具業興起於20世紀60年代。自20世紀80年代以來,臺灣省的玩具業有了很大發展。
玩具的分類
玩具有三個基本特征:娛樂性、教育性和安全性。品種很多,分類方法也不壹樣。
按原料和工藝分為:金屬玩具、塑料玩具、木竹玩具、布藝玩具、紙玩具和民間玩具;
按狀態分為彈性玩具、慣性玩具、發條玩具、電動玩具、音樂玩具、電子玩具;
按年齡分為哺乳玩具、嬰兒玩具、嬰兒玩具;
按功能分為運動玩具、智力玩具、科教玩具、軍事玩具和裝飾玩具。
因為有些玩具不安全,世界上很多國家都制定了玩具安全標準。玩具必須經過檢驗,符合標準的產品要有標識,否則不準生產、銷售和進口。大多數國家采用國際玩具工業委員會制定的國際玩具安全標準。
玩具是寶寶不可或缺的玩伴,但在生活中,家長和寶寶往往被色彩鮮艷、新鮮的玩具所吸引,而忽略了玩具的安全性。很多玩具的質量問題只有在事故發生時才得到人們的重視,但為時已晚,已經對寶寶造成了傷害。因此,家長在購買玩具時往往會感到很多困惑。什麽樣的玩具是達標的?
早在上世紀80年代,歐洲就頒布了玩具標準EN71,中國也有GB6675《玩具安全》,對玩具產品提出了嚴格的質量要求。它對不同年齡的寶寶使用的玩具做了不同的規定。經過十幾年的完善,我國正式頒布了十幾項相關標準,涵蓋了所有類型的玩具。還對玩具說明書和標簽規定了嚴格的標準要求,如:生產廠家名稱、廠址、商標、使用年限、安全警示、維修方法、執行標準號、產品合格證等。,涉及12項。家長在購買玩具時,首先要檢查玩具的包裝上是否有這些內容,然後再購買。
長毛絨玩具很受各個年齡段嬰兒的歡迎。因為質地柔軟,新生嬰兒也可以玩,所以國際標準的尺度比較嚴格。其中,我國的GB6675對毛絨玩具中的小零件有更細致的要求,如玩具上的鼻子、眼睛、紐扣等小零件要承受90N的拉力而不松動,否則當寶寶咬、嚼、挖這些小零件時,很容易脫落,傷害寶寶。另外,買的時候要用手捏壹下玩具,感受壹下質感。凡是感覺堅硬或有塊狀的東西,裏面都填充了壹些劣質材料,如金屬屑、釘子、針、碎玻璃等不安全的物品,寶寶玩耍時可能會被刺傷。
寶寶稍微大壹點,父母就開始給他們買嬰兒車。現在市面上的嬰兒車種類繁多,從學步車、手推車、三輪車到自行車,各種規格型號也非常齊全。家長購買時要註意:學步車的底盤不能離地面太近。壹般除車輪外,底盤及配件離地高度至少要25MM,否則會有隱患;推車的座兜深度要大於180MM,因為座兜太淺寶寶會掉出來;兒童自行車有12寸到20寸各種型號。買的時候要根據寶寶的情況選擇車把的寬度,剎把的大小,保護擺輪的標準。
家長在購買玩具時,應選擇信譽好的商場專櫃,壹旦出現質量糾紛,可以及時處理。因為玩具伴隨著寶寶成長,也可能成為埋在寶寶身邊的隱患,所以安全第壹。
近年來,中國玩具制造業總體發展趨勢良好。
2006年6月5438日至2月65438日,中國玩具制造業工業總產值達到7694067.3萬元,同比增長14.96%。累計實現產品銷售收入7284627.8萬元,同比增長12.89%;累計實現利潤總額65,438+0,903,746萬元,同比增長7.65,438+04%;累計虧損企業虧損總額36120.5萬元,同比增長6.54%。
2007年6月至8月,中國玩具制造業實現工業總產值5891224.4萬元,同比增長26.27%。累計實現產品銷售收入5370455.9萬元,同比增長22.88%;累計實現利潤總額65,438+0,048,365,438+0.7萬元,同比增長38.08%。2007年6月5438-10-8月,雖然受人民幣升值、勞動力價格上漲、原材料價格高企、檢測成本上升等因素影響,行業利潤空間被進壹步壓縮,但隨著國內市場的不斷完善和規範,以及國家對玩具、動漫、遊戲等“創意產業”的政策傾斜和大力扶持,國內玩具行業將進入前所未有的黃金發展期,將加速發展。
但是,也有相應的問題。中國是玩具生產大國,但不是玩具生產強國。缺乏大型玩具生產企業,缺乏玩具開發人才,缺乏品牌效應是最大的問題。雖然中國玩具出口量大(全球75%的玩具產自中國),但這些玩具基本都是以貼牌形式進入國際市場的。中國8000家玩具生產企業中,有3000家取得了出口許可證,但他們出口的玩具70%以上屬於來料或來樣加工,也就是給國外品牌打工。因此,提高中國玩具業的生產技術,主動占領世界玩具業的制高點,提升中國玩具業的核心競爭力,打造中國玩具的自主品牌,是中國玩具業的當務之急。
隨著中國經濟的發展,中國城鄉居民的消費支出會越來越大。我國16以下兒童約3.6億,約占人口的20%。目前,我國兒童消費約占家庭總支出的30%,我國0-12歲兒童月消費總額超過35億元。然而,中國14歲以下兒童青少年人均年玩具消費僅為20-30元人民幣(2.4-3.6美元),遠低於亞洲兒童人均年玩具消費13美元和全世界兒童人均年玩具消費34美元。如果中國玩具消費達到亞洲平均水平,市場規模有望超過300億元。大陸玩具市場未來將以每年40%的速度增長,到2010年,銷售額將超過100億元。
更多關於士兵娃娃!
1/6可動娃娃源於1962年美國孩之寶公司(著名!)。創始設計師以美國歷史人物和美國士兵為題材,以1/6(高約30cm)的比例制作。1964年在美國紐約玩具展上正式亮相。在紐約限量試銷後,壹周內就被搶購壹空,取得了意想不到的效果,在美國玩具界掀起了壹陣旋風。1/6士兵成為了玩家的最愛。
最近風靡歐美、日本、港臺的1/6士兵模式,給玩家們帶來了壹股茶和飯的熱潮。許多商品壹上架就被搶購壹空。這些產品成為了玩家的最愛。這些軍人的類型包括不同時期來自世界不同國家的軍隊、警察、暴徒、明星、歷史人物等等。
士兵身高12英寸(約30厘米高),關節活動自如。它們做工精細,面部表情生動,都是根據真人制作的。軍裝和各種武器裝備按照1/6的比例實物完成,給人以逼真的視覺效果。而且衣服帽子鞋子都可以自由穿脫,武器裝備的壹些細節可以像物體壹樣移動,相當精致。玩家可以根據自己的喜好進行修改,做出個性化的作品。
1/6士兵娃娃源於1962美國孩之寶公司的服裝模特娃娃。早期士兵人偶體的制造起源於關節可活動的服裝人偶體,以1/6(約12寸高,即30cm高)的比例模擬制作。最初的產品以美國歷史人物為主,逐漸發展為以軍事人物為主流的高度仿真的多元化產品。當它出現在1964紐約玩具展上時,引起了搶購潮,掀起了美國玩具界的旋風。到現在,士兵的種類有很多種,有士兵、警察、國家元首、電影角色、CY角色、動漫角色,甚至還有恐怖分子、世界各地的屍體。自20世紀90年代以來,士兵娃娃行業發展迅速,產品更加完善。在歐美、日本、香港、臺灣形成了壹個產業。玩家們瘋狂的收集寶物,極大的滿足了軍迷們的占有欲。如果妳真的摸過壹個士兵娃娃,就不會簡單的用“玩具”這個詞來概括了。
1.按規模分類,可分為1/24、1/18、1/6三種基本類型,其中1/6最受歡迎,仿真度最高。
2.按歷史時期劃分,主要有:美國內戰系列、二戰系列、朝鮮戰爭系列、越南戰爭系列、海灣戰爭系列、阿富汗戰爭系列、伊拉克戰爭系列等。每個系列都衍生出很多種類,比如:壯誌淩雲空軍系列、鐵衛系列、特警系列、終極暴民系列等。
3.按產品檔次和受歡迎程度,可分為珍藏版和大眾版。相比較而言,珍藏版的價格遠高於大眾版。珍藏版的制作在普及版高仿真的基礎上,更註重其整體的真實感,盡最大努力模擬士兵的身體和裝備,產品令人驚艷。士兵珍藏版堪稱士兵娃娃中的“極品”!比如威龍士兵的槍可以拆裝,藍盒子裏的壹些士兵的嘴可以開合,傘兵的降落傘可以開合;Hottoys的壹些士兵有柔軟的身體,有彈性的肌肉和單指運動。雖然珍藏版的兵種價格不菲,但很多玩家還是樂此不疲,渴望得到。畢竟《無雙英雄》的快感非同壹般!而且這種兵品往往限量發行,升值很快。
主扁平卡
1,洪兵(DML)
威龍戰士品種最全,新產品層出不窮,包括軍種、警用、套件、車輛、飛機、坦克、戰艦等。,分類極其詳細,從古羅馬戰士到現代特種部隊。他們的產品在歐美市場廣受歡迎。
2.美國藍箱BBI士兵
美國藍箱兵的產品歷史悠久。士兵的產品主要分為:壯誌淩雲系列、鐵衛系列、二戰系列、內戰系列、終極暴民系列、CY女兵系列等。他們產品最大的特點就是仿真度高。
第壹,有些藍箱兵的槍是金屬做的。
其次,有些藍箱兵有舊治的痕跡,如士兵頭盔長期佩戴後留下的劃痕、泥漬、灰塵,士兵槍體舊用後的劃痕,護肘、護膝上的灰塵、汙垢等。
另外,在士兵的身上,藍盒子士兵的臉是亞光的,而衛龍士兵的臉更真實、細致、生動、個性化!軍人和粉絲各有各的利益。
3.香港玩具士兵
兵的種類比較少,但是大部分都是最優秀的兵。目前主要分為兩類:壹是以現代國家特種兵為主,分布有限,模擬性強,裝備齊全;第二,除了軍事題材,遊戲題材(VEDIOGAME大作),電影題材(MOIVE大作),新推出的電影明星系列(M ICON),猿猴創作系列,以及廣受好評的、工人題材的兄弟工兵。這個牌子是目前市面上最逼真的士兵娃娃。
4、美國過去的士兵(ITP)
主要是二戰士兵,尤其是它的二戰德軍士兵最受歡迎,高度仿真,尊重歷史,但是產品在大陸市場很少見,特別珍貴。
5、做過軍人
以時尚娃娃起家的DID,近兩年異軍突起。目前主要集中在壹戰和二戰中當時的英、美、德等國軍隊。它的火器、頭盔、劍等。都是金屬木頭做的!士兵們在服裝上有自己獨特的特點嗎?拿破侖系列真正代表了DID的做工水平。
6.雜耍士兵
是壹家以制作電影道具為主的公司,所以旗下的士兵玩偶大部分都是電影角色,比如《野排》中的三人組和007系列中的邦德。100%其產品沿用電影人物原型,從衣服裝備到手鐲項鏈,甚至連狗牌上的序列號和名字都根據電影描述清晰可辨!Sideshow的產品有很高的收藏價值。不過Sideshow還是壹家以做雕像為主的公司,其士兵系列產品在士兵界只能算中端。頭雕和素體的做工有待提高。
酷女孩
日本著名商家TAKARA-TOMY的產品與著名的變形金剛出自同壹門。CG女兵機動性強,禦姐風是很多玩家蜂擁而至的重要因素之壹。CG2.0的女性體素是玩家公認的最有曲線的女性。早期,TAKARA公司授權BBI公司以CY girl的系列名稱發行其產品。所以有CG和CY。後來,兩家公司停止了合作,BBI自己做了CY。壹個新的CY Michelle體素不再是CG體素,而是BBI自己開發的G3體素。
8、醫療
日本公司。以制作漫畫和遊戲為主的軍人。比如蝙蝠俠,北鬥星,合金裝備等等。做工還不錯,但是在主題和香港HT公司幾次碰撞的時候,Medicom的產品水平略遜壹籌,這是國人的驕傲。
9.士兵故事士兵
無論是二戰還是現代的新興品牌,都因為做工好而在玩家中獲得了巨大的認可,甚至是初生牛犢。
加分?