最後,值得壹提的是,劉備每次戰爭都能消滅敵兵。如果有兩條路可以選擇,盡量選擇難的那壹條。因為全殲和選擇難度是提升水平的關鍵。龐統,趙雲,馬超的成績壹定要快點提高,不然等奇襲隊回來就完全沒用了!
還有,對於曹操最後的大將,也有壹招:
關羽說服張遼(許昌之戰),還是關羽殺了張遼(葉3)
張飛殺了儲旭(多麽有用!而且單挑極其精彩!)
趙雲砍殺李典(李典完了,魏也完了...)
馬超斬(報馬超之死於渭橋...)
但關鍵是選擇正確的初始位置。
我實際上認為最困難的戰爭:
1麥城之戰(消滅敵人)
勝利戰術:關羽、關平、周倉應該是級別比較高的。在這場戰鬥中,手筋就是利用敵人不同兵種的行軍速度,誘導他們長途行軍,以分散部隊之間的距離。關羽出征,或用炸彈,或硬拼(看妳水平了,關羽壹般都是硬劈,手下用炸彈),三四個回合就能把吳軍消滅。魯迅值得小心。他的“保命”計劃和“猛火”計劃很有威脅性。擊退魯迅後,關羽堅守北方村落。此時由於曹仁發的石車速度較慢,與馬步兵已經有壹段距離,關羽可以抓住機會快速殲滅馬步軍。值得註意的是,應該使用更多的炸彈來殺死黃旭——他是壹個危險的人!這時候後面的運石車到了,至少騎兵隊已經全軍覆沒了。妳可以在程序上打破它。麥城全殲是關羽提升軍銜的好機會。否則妳再晚回來,水平就明顯低於張飛了。
2長阪坡戰役(消滅敵人)
就貼著長板上的橋。長板下面有點小麻煩。總之,如果主將的水平已經練到35左右,那麽就可以考慮堅守南方村落了。那就辛苦了。勝負取決於諸葛亮是否熟練運用大火龍。
3夷陵之戰
這場戰鬥的主要技巧是選擇將軍的初始位置。河南軍是沒有希望的(除非用修改器),所以主力要放在河北。這裏值得壹提的是李明。雖然她武力不高,但臂力不錯——野獸軍團。能斜著進攻的是近衛。還有兄弟馬良和馬謖,他們的供應是不可或缺的。戰後,若能與劉備、張飛、李明、魏延在北岸的屯田中形成壹個小包圍圈,便可將吳冰誘入,逐壹擊破。值得註意的是,妳不應該去荒地。魯迅的石頭記,保證妳超負荷!
4徐州之戰(消滅敵人)
難就難在這壹仗與,張等超壹流英雄無關。但是,關和張的軍事勇氣並沒有妳想象的那麽令人發指。手腱是戰前從關、張手中沒收的寶物,送給劉備、李明(李明演習將視此戰、周之戰成敗而定)。不用說,摧毀車胄是必要的...然後因為曹操的騎兵需要走南大道,而弓兵是通往森林的捷徑,劉備軍應該先堅守北橋南岸,殲滅弓兵。值得註意的是郭家裏的急流——尤其是下雨天更是可怕。卻說曹、夏侯惇、、夏等引兵到時,北岸曹兵大部分已不見了。剩下幾只無名鼠輩也沒關系。因為這壹仗,曹操已經是近衛,速度比其他三個騎兵都快。要想省事,就堅守北岸大橋,馬上擊退曹操。如果妳想給他壹個名副其實的“全殲”,那妳還不如穿過森林,先攻擊曹操的另外三個騎兵將領。
周之戰(消滅敵人)——如上,所有的財寶都被沒收了。李明和潘公是荒地戰鬥的關鍵。力爭解決屯田上的張合。劉備應盡快與趙雲會合,然後堅守南方小城(即趙雲占領的具備戰爭勝利條件的城市),等待袁紹大軍殺來。
6鄴城之戰——初始位置最重要。只要有以上說法的單挑,破關應該沒問題。
7雉之戰(擊退劉貴)——全殲是不可能的,因為回合太少,但可以擊退劉貴和張任。此戰主要技能是武將初始位置:龐統、李明、黃忠、魏延在右。潘公帶著赤兔在左邊最右邊的位置,隨時準備增援右路軍。如果妳的李明,潘公,黃忠水平不高,那就沒辦法了(李明最好45左右,其他40,龐統33)。不過壹般會在37級以上起作用)。戰術手筋:硬著頭皮向內移動,利用鳳凰坡陡峭的優勢,迫使敵人壹壹登陸。而我軍魏延、李明、潘公,將戰穿山越嶺,可攻敵於口袋。贏並不難。然後沖出谷口,直搗羅知城下,壹舉殲滅了劉貴的軍隊!只是別忘了龐統的安全。對了,龐統要給露瑪。
淮南之戰(全殲敵人)——徐州之戰幾乎用了同樣的戰術。就是初始位置值得考慮。放棄部隊壹定不能小氣——棋譜上有句話:放棄幾個孩子,不如先失去壹個;也是在這裏。壹句話,用橋頭堡的方式就可以消滅呂布的軍隊。然後,袁術軍就可以壹步步打陣地戰了。作者:華東家族1,妳要有耐心,不怕別人說妳變態;
2.每次戰鬥堅持到最後壹輪;
3.有50點經驗值的壹定要得到,除了公安戰(培養魏延水平);
4、單挑和投降也必須得到;
5、從壹戰開始,步步為營,數好每壹步,不要浪費任何經驗,每壹輪都不能有人閑著(除非實在沒辦法);
6、前四關,充分利用敵人會回村補給的特點;
7.界橋之戰很重要,把握好這壹仗;
8.在前期,如果沒有策略,如果敵人可以兩擊斃命,那就分成三擊、四擊甚至更多擊;後期主要靠策略,敵人留給水平低的人,最後壹個(10多點經驗)可以給人訓練,當然只有在沒有危險的時候;
9.有了米朱之後,盡快升級,這樣可以教更多的恢復策略值;
10.對於敵人來說,除了主指揮官,軍樂隊和交通隊都要留下來,這樣可以恢復戰略價值,在使用戰略的時候也可以提高敵人的防禦;
11,確定最後的15人,全部給他們,剩下的不能留下,要準備重要戰鬥,快死的人就不訓練了;
12,把關羽和趙雲(28級以後)變成步兵(或者把關平變成軍樂隊);
13,妳在古城的時候,沒有和張飛直接接觸就獲得了52點經驗值。
14,敵人很窮的時候,盡量吸引敵人補給;
15,戰爭中不需要物品的時候,不需要,但是壹定要準備;
16,曹操出現的時候,是很賺錢的壹關(除了小沛),想從他身上獲取經驗;
17,策略上,所有大恢復策略都可以無限制使用,敵人可以無限制使用假情報米,當然策略值要夠;
18,騎布克,布克弓,龔克騎,先殺敵弓箭手,再騎,再步,最後其他;
19,道具有時候很難買到,記住:許昌之後,直到劉表(新野)才能買到15升級道具;江陵之戰後可以買30級升級道具,但在葉1之前不能買流氓靈。成都和麥之間買不到,南郡(新野)和萬2之後也買不到。
20,考慮以後的轉崗,最好在許昌兩點完成轉崗,壹定要提前買道具;
21,到了成都之後,所有的錢都要換貨,否則就虧了,在南郡至少要留出4500兩的空間;
22.奇襲期間,陳倉之戰應該不會拖到第29回合。集齊3個不同民族和姜維後,快打,派魏延去接。而且不要讓外國人去撿寶,否則會吃大虧。
23.選擇大新都、巨鹿、夏秋、汝南、襄陽、零陵、定軍山(瓦口後)、天蕩山、漢水、不和、不和、奇襲、不請自來、南郡(錢多)或新野(經驗多);
24.每次打完後,如果滿意就保存,否則加載;它;
25.戰前要選好武將出場順序,完成最佳位置和搭檔;
26日,撇開援軍報告和赦免,由戰略補給;
27.如果關羽50以上的級別,是戰車,就不給寶馬,馬分配給運輸隊;
28.徐州之戰後,如果劉備的軍銜在28(30)以下,(簡雍、糜竺、諸侯官、孫淦不在20(22)以上),建議妳重新開始;
29.對於徐叔(要培養他的話)壹定要把他養到30,等他回來就是52,不然就低了(50);再高,回來也沒用,還是52;
30分,黃、閻兩位老將單挑中橫梁,主力連得52分。
31,最難練的兵種是武術家和外國籍,因為他們只有進攻策略。如果要訓練他們,只能找比他水平高的人來做策略或者進攻,但是訓練起來也很難。只是用道具變成武器。當然,妳可以放棄訓練;
32,騎兵8級會牽制,12級會激發;步兵6級被燒,12級是假信息,18級是火龍,24級是激勵,28級是補貼;弓兵同步兵,只是水表(旋渦和濁流);盜賊到20級補貼;敵人“傻子”的制造技巧作者:馬超將軍在英傑傳中,士氣為零、不撤退的敵人被稱為“傻子”,任何兵種都可以,就看妳的運氣和技巧了。培養愚者的技巧介紹如下:
1。優先選擇不是自己激發的服務,比如外國籍,武術家,猛獸軍團。當然,任何耗盡戰略價值的服務都可以使用。
2。不能在傻子身上用假情報,不然就撤退了。
3。對於能激發靈感的傻子,要像大熊貓壹樣保護,四面包圍,不讓其他敵人激發他。
4。當敵方士氣低於40,且不混亂時,那麽通過牽制(挑釁和欺淩)降低的士氣大於或等於敵方現有士氣,產生愚者的概率最大。
5。在敵人處於混亂狀態的時候,等他清醒過來再出醜。
6。基本上廣陵之戰之後幾乎每壹關都需要造壹個傻子來訓練我們要牽制的兵種,比如張飛、李明、孔明、龐統、、趙。
7。有人說英傑傳中傻子的存在是BUG,也有人說輝煌公司是故意的,管他呢!
8。我不認為傻子的存在是BUG,因為創造傻子是很偶然的,看運氣。作者:dlam高中玩英傑傳真的很迷,經常熬夜,但是技術真的很差。往往每壹關剩下的人都不會少。最近復習了壹下,總結了壹些經驗:英傑傳最重要的是水平。只要水平夠高,就會是厲害的角色,所以練級幾乎是評價英傑傳打法的唯壹標準。等級的提升依賴於經驗的提升,提升經驗大概有四種方式:對敵攻擊、使用招數、單挑、某壹等級最後剩余部隊50點經驗。由於英傑傳是按照劇情來玩的,妳離不開壹關,但是沒有更多的了,所以敵人的數量,換句話說,妳升級的幾率有限,要好好把握。在這個時候,我們千萬不要學李雲龍同誌,見到敵人就殺。相反,我們應該“保護”這些可愛的獵物,讓它們在被消滅之前充分吸幹所有的油水。壹個敵人,如果條件允許的話,應該先要求騎兵牽制或者激怒他降低士氣,然後再用其他兵種給他幾下打擊。最後在他的兵數只能承受壹擊,士氣在20以下的時候,給他最後壹擊讓他撤退,那就做到我說的了。在這壹關的最後階段,妳應該覺得最好是把戰略值都用上,證明他們的經驗上去了。基於這個原則,我們來做壹些具體的建議:1。因為程序是這樣設計的,低等級的人和高等級的敵人戰鬥經驗非常高。比如劉大哥打西川(洛川之戰)的時候,他面對的最蠢的放棄兵是37,所以打了人,對方損失了壹個兵和壹個士氣,但是簡雍的經驗是16。這種情況大致是這樣的。如果打壹個比自己高三級以上的敵人,比如22級的趙雲打25級的夏侯惇,那就只要剛才簡雍打比自己高200級的項羽的16經驗了(開玩笑的)。如果是最後壹擊導致對方撤退,會接近50的經驗,很爽;打壹個比自己高,但是在3級以內的敵人,比如22級趙雲打23級於禁,會讓他少壹點經驗,比如10或者12,記不清了,還不錯;打自己同級,或者22級趙雲,打22級步兵隊,經驗6;打沒自己高的人只有四次經驗,最後壹擊打回去才獲得10經驗,非常不算。但是,策略的使用對經驗的作用沒有影響。還是22級趙雲吧。他用壹個計數器對100等級的張無忌或者-100等級的武大郎(另壹個笑話),得到了八次經驗。當然,像孔明這樣的謀士或魏延這樣的武術家的進攻計策,就像直接進攻壹樣受到等級因素的影響,所以我們不應該教條化。所以,聰明的玩家們,妳們要牢牢把握這個規則,不要讓那些敵人在無知中死去,壹定要讓他們為我們賺到足夠的經驗。由於單挑的存在,我們手中的關羽、張飛、趙雲等人普遍領先於其他武將,攻擊力很高。他們打了兩三次就打死人了(和趙在我手裏打壹些軍樂隊肯定是壹下子就死了),所以盡量不要測量武器,讓他們多使用圍堵儀。壹次只用四個戰略值,但是可以獲得八個經驗,壹個30回合的通關幾乎可以持續。而且消耗了敵人的士氣,他的兵壹點也不損失,完全可以留給其他攻擊力弱的中國人。我總是這樣。我讓魔法師像壹群殺手壹樣到處出擊,讓步兵像壹群醫生壹樣到處補充兵力,讓騎兵像壹群謀士壹樣到處耍花招。結果,雖然大家都揚其短避其長,但體驗卻是大豐收。因為如果我們揚長避短,騎兵就會像張昭壹樣拿起武器打兩次人,就會死。魔法師們用個大火龍四五次就沒戰略價值了,然後找個地方蹲著。那場戰鬥之後,他們不會有太多經驗。這樣,越往後打越難。2.善待敵人。我不願意讓敵人輕易撤退,因為他已經撤退了。誰來升級我們的體驗?所以,如果敵人被打得很慘,逃到了壹個村子或者魯彥,壹定要讓他在裏面休養生息,然後等他再出來挑釁的時候,妳可以第二次蹂躪他。但是這種方法不適合壹些特殊的關隘,比如少數逃跑,或者回合數很少,需要快攻的時候,那就必須快殺,因為最後導致敵人撤退的最後壹擊獲得的經驗值最高。3.說到逃避的本質,我想對妳說,不要真的逃避,那樣壹開始會壹文不值,再說了,妳看著身後那麽多可愛的追求者,不覺得自己失去了很多經驗嗎?因為追求者通常都很強,水平很高。但是,打不過怎麽辦?另壹方是強大的,如長阪坡的兩次戰爭,敵人都是曹穎陣營的精兵強將。我們根本沒有拼腦袋,只有死拼。況且郭圖先生趕追劉大哥的兗州大戰,敵人多,又有張合的援助。這也是壹個困難。比如呂布夜襲徐州,曹操夜襲徐州,關二爺兵敗麥城等。我有壹些想法。第壹,利用地理。以徐州為例。呂布很不光彩。當我們在吉林作戰時,劉戈派出了除他自己以外的所有部隊,這導致了對我軍的攻擊。然後我軍有個人建議逃到魯彥去投奔曹操。曹操要叛變了,因為劇情如此,魯彥也是如此,但不是因為我們無法消滅敵人,而是因為魯彥有每人50點經驗的獎勵!不過,在妳能舒舒服服的拿到這50點經驗之前,妳要把陳宮和紀靈好好揍壹頓,妳還要去接關先生和張遼,直到把敵人打得只剩壹個殘疾為止(這個殘疾必須留下,不然大家的50點經驗都沒了!)劉戈又去了鷺燕。如果這個關隘是在平地上打的,我只是在吹牛,但是這個關隘有壹個好處——橋!這座橋不是南斯拉夫人民要炸的那座橋,那座橋不能走。這座橋是我們勝利的關鍵。其實道理很簡單。橋上只能有壹個人,橋口可以站三個人,怎麽可能不贏?呂布這些人強,壹次只能來壹個。他們後面的人都被堵在橋上了。我們壹個個打,打到只剩壹個瘸子~ ~ ~爽~ ~!而那些在吉玲礙事的就好對付了。如果還是覺得人手不夠,還是有最好的辦法。就是找壹個或者糜芳造成的堵車,給劉足夠的時間去打嵇陵兵。打完之後,糜芳等人也犧牲了,然後讓張飛他們在下橋打三個之壹。這場看似毫不相幹的戰鬥終將勝利。其實敵人越強,我越愛打,因為升級是快遞。是如此,長阪坡也是如此。長阪坡首先保證人們通過右邊的橋。當然,等妳的重要部隊安全過橋後,妳可以再布這個布袋陣。在此之前,妳就先扔幾個沒前途的人去培養,拖延曹操大軍的步伐。而且最重要的是先派壹個人占領東南村,讓那裏的人四處看看,這樣妳就可以在橋上獲得對抗敵人的經驗。很快曹操就會親自沖上來。接下來值得壹提的是兗州之戰,後面還有郭圖的大謀士。那裏沒有橋,所以我軍需要找壹個狹窄的地方與敵人作戰。那就是派壹兩個人犧牲擋住郭圖和張合的軍隊,集中力量消滅路前面的敵人(真的要測劍才能打到這些人),然後沖進右下角的窄路(如果我是軍師,我會命令在這裏放火,可惜程序裏沒有這個選項),然後。),前兩個打,後面幫忙補充。然而,與呂布的戰鬥不同,只要有敵人活著,這場戰鬥就不會結束。在這裏,如果郭圖撤退,別人就不用打了,很難“保護”郭圖不死。這壹關被我譽為整個英傑最難過的壹關,唯壹能在難度上匹敵的戰役就是魯迅。有人說管事大師在麥城失敗就應該逃跑。對於這場戰役,我有自己的看法。第壹,我在家拜關羽,遊戲裏神仙怎麽逃?第二,逃跑不算。我們連每次逃跑最低50分的經驗都沒有。我們怎麽能逃跑呢?我們必須徹底消滅敵人,盡管如此,荊州還是沒救了。方法是這樣的:敵人眾多,前後夾擊,但壹切都是相對的。吳軍的分布是大約每兩個人卡在壹個位置,另外兩個人出現在遠處,全軍原地不動,他只在我軍出現在他轄區內的時候進攻。曹仁的追兵壹直追混在壹起。我們壹般的思路無非是扔下王福,趙雷等。,拖住曹任軍,再扔下廖化、周倉勾引吳軍設下路障,最後讓關二爺帶著關平、陸孟去做苦力,然後關二爺自己逃離戰場。關平等五人全部被吊死,曹幾乎毫發無損。吳軍最多也就退了三兩個人。此舉絕對不可取,因為這是“軍事大忌”,即以少控多。要想奪得美人,就必須用相反的思路,即必須用壹個以上來保證關六人組始終緊密團結。第壹輪我們沖上前去,沖到了吳軍中最先攔路的兩人面前,曹仁第二輪趕到,第三輪就要沖上去。所以必須馬上消滅吳軍中的兩人,然後繼續跑,讓步兵彌補剛才損失的士兵,然後迅速沖向第二個吳軍二人組。當第二批吳軍被打敗的時候,曹的的騎兵應該追上來了。我記得大概有兩三個騎兵隊。我們六個人在補充兵力的同時,要抓緊消滅這兩三個騎兵隊。然後曹仁自己(曹仁是步兵車)要帶領步兵隊追上去,然後再打他們,也是兩三個。擊退這波後,我想大家都會打,因為軍隊裏只有曹仁是最後壹個。戰鬥已經變成了我軍可以控制的局面。我軍可以照常慢慢賺經驗值(其實關先生自己賺就夠了,因為我覺得其他人也沒什麽前途),蹂躪魯迅直到最後壹輪,殺了他們,我們宣布大獲全勝!原因是,第壹,我們六個人分別面對兩個或三個敵人時能得到的多和少。其次,吳軍兩人壹組在那裏等著,曹需要利用騎兵機動性>步兵機動性>弓兵機動性的特點,把他們的隊列分成三部分,逐個擊破。4,不要培養黃忠,他不會留在最後的權力之戰。5.不要和妳能找到的任何人講和,要打,打,打!因為更多的戰爭可以快速升級。6、關保自動投奔西陵大戰,兩人都出現的時候,等級只有41,低得驚人。這個時候我壹般有52級以上的張飛,下壹級是非常艱難的夷陵之戰,也就是歷史上的火燒營,關保是這個級別的絕對主力。所以西陵之戰所有的攻擊都應該交給兩個少年,他們的遠期速度會很快。7.關中奇襲隊必須派出。扮演趙昊是第壹關。要想贏,就讓魏延跟他單挑,而二級剛好把曹真打死。不要贏,因為奇襲成功了,妳就直接進許昌城打,曹真不會死。再拖59輪,奇襲就失敗了。反而可以多打壹個關卡,就是許昌城外的關卡。這是壹個整體的層面,包括司馬父子,張遼和李典,還有關興和儲旭的單挑。能賺多少經驗!千萬不要錯過~ ~!!
嗯,我就記得這麽多了!老遊戲雖然不如現在的各種高級遊戲,但娛樂效果還是不錯的,有情懷!