打名字的技巧
行動
雪球障礙賽可以用觸控筆在下方屏幕上自下而上滾雪球,途中註意躲避石頭等障礙物。有時間限制。其實滾動的速度不要太快,保持壹定的節奏就好,不要太快躲不過石頭。
Lakitu Launch使用觸摸屏通過下拉打開彈弓,調整角度和力度,釋放刺球,送入上方的盆中。有時間限制。這個遊戲要追求效率,最好能保證送上去,進得去。所以強度不能太大。可以使用頁面邊緣的反彈。
危險,鮑勃!危險!用手寫筆將轟炸機指向下方屏幕,來回拖動,避開上方屏幕飛來的火焰彈和庫巴噴出的火焰。就像壹個人堅持20秒,堅持就是勝利。這壹關只能說是循序漸進相對安全。註意舉手,以免擋住視線,看到對面傳來的火苗。
《打地鼠》可以被視為《打地鼠》的衍生版本。用手寫筆點擊洞裏的打地鼠可以得到+1的分數,如果不幸的話會得到-3的分數。有時間限制。記住妳寧願不犯錯也不願意犯錯。夠了。這取決於妳的反應速度。
氣球賽車是用* *來吹的,所以拿著氣球的姚希會飛起來。控制吹的速度,避開空中的敵人,最後到達頂端。剛開始只需要吹壹點點,然後在多排敵人的移動中抓住壹個巨大的空隙快速吹起來。
難題
通緝!註意上屏的通緝令,然後從下屏找這個人。說白了就是找茬的遊戲。找到了就+5分,點錯了就-10分。難度會逐漸加大,有時間限制。玩這個遊戲還是記得不要點錯。.......
哪個搖擺器?還是吹毛求疵的遊戲。從下屏的幾條毛毛蟲中找出與上屏壹模壹樣的毛毛蟲,對的+5分,錯的-10分。有時間限制。更簡單的方法是只觀察毛毛蟲尾巴的圖案,妳很快就能找到它。
捉迷藏尋找註意燈滅時下屏中鬼的位置和移動方向,然後用手寫筆在這個區域作畫,找出鬼。有時間限制。註意關燈的時候鬼還在動,要註意他的運動方向。
拼圖面板以點擊的位置為9格正方形的中心來翻轉圖片(如果少於9格,則翻轉有效格)。這種遊戲也有很多版本,只要翻轉到和屏幕上的圖案壹樣就可以了。沒什麽好說的,人生三條,多試試就好。
Coincentration遊戲開始後,會有大量的金幣從上方落下,然後進入下方畫面的三排箱子中。記住盒子裏有金幣,然後點擊盒子獲取金幣,點擊錯誤的結束遊戲。個人認為,更不可能記住哪些箱子裏有金幣,但最好記住沒有金幣掉進去的箱子。反正看RP。
桌子
記憶匹配其實是壹個神經衰弱的遊戲。找兩張臉壹樣的牌,每次找對了就拿走。發現不對就重新扣。把他們都找出來。如果妳不確定妳的瞬間記憶,找張紙和筆記寫下來。.......
畫
撲克
從拿到五張牌開始,這樣就有了相同的大牌(至少壹對)。當然,如果妳能拿到五張相同的牌,妳就無敵了。在同壹個卡的情況下,分數如下:星,馬裏奧,路易,花,蘑菇,雲。如果對手
如果對中間的牌不滿意,可以挑出來點中間的hold換牌,像換幾張牌壹樣。全靠運氣。不退對換卡。
Pair-a-Gone以牌為中心,在9格內點擊同壹個牌面即可,重點是最後把牌全部賣出去。感覺有點像連看。最後可能會出現死卡的情況,所以在有多種消除可能性的時候選擇方法,保證全部消除。
多樣化
馬裏奧斯
幻燈片
遊戲開始後,上面的馬裏奧的頭會向線下移動,只要遇到樹枝就會走過去。利用這壹點,在下方畫面的任意兩條垂直線之間連接壹條水平線作為分支,將馬裏奧引向有金幣的土地。
方形!這個遊戲的重點是盡量少畫線到達目的地,否則線越多越容易暈。屏幕邊上的箭頭可以加快移動速度。
Sort或Splode使用手寫筆將屏幕下方出現的黑色炸彈拖到黑色方框中,將紅色炸彈拖到紅色方框中。遊戲比較簡單,但是不要讓炸彈爆炸,不然直接結束。遊戲壹開始很簡單,但是越往後越難。只能說是快。
活力
和痛擊
馬裏奧和路易斯會在遊戲開始後跳起來,然後當他們落到下壹個屏幕時,只需點擊壹下,他們就會重新跳起來。遊戲的目的是在空中踩飛鬼的頭而不掉下來獲得積分。
這個遊戲相對來說比較容易,但是隨著時間的推移,飛鬼會越來越多,如果我們在跳躍的時候頂到他,就會立刻彈下來。所以時刻關註這壹點就足夠了。
鮑勃·翁布
班
用彈弓把炮彈送到天上,打中降落傘飄下來的炸彈獲得積分。擊中多個炸彈可以獲得分數加成。是以100為第壹項,2為公比的幾何級數。還撞了順風車。
有雲的烏龜對清屏很有用。
這個遊戲最好把彈弓的功率拉大壹點,這樣才能保證發射速度。此外,彈弓可以360度方向發射,即使炮彈掉到彈弓下面,仍然可以打掉,整體難度不高。
蹦床
時間用鐵筆在下方屏幕上隨意畫壹筆,形成壹個蹦床。把握角度畫蹦床,把跳下來的馬裏奧送到盤子邊緣發光的位置。
第壹個大蹦床只能支撐三次,盡量不要報廢大蹦床。另外,可以試著把床做大壹點。記住壹張床只能玩壹次。如果兩個馬裏奧壹起下來,妳應該很快。
二、Vs.Battle(多人模式)
說明:多人模式可以用來玩單人模式的大部分內容,還有很多專門為多人聯機設置的內容。此外,所有的遊戲也是為多人在線設計的,這使得比賽更加精彩和緊張。因為基本玩法都壹樣,這裏只介紹新增加的多人模式內容,其他的請自行探索。
打名字的技巧
行動
雪球
猛擊
在扔雪球的遊戲中,點擊屏幕的上半部分可以看到準星,準星可以移動。再次點擊對準直線扔雪球,打對了就能得分。如果沒有雪球,將角色拖到雪人上。
點擊雪人得到壹個雪球。
如果打到對方,對方會有壹瞬間無敵的時間,所以不要連續扔雪球,等對方不閃了再攻擊。當然,防守反擊也可以作為壹種打法。總之,躲也很重要。
難題
愛
我,這個遊戲也有類似的版本,玩法也差不多。遊戲開始後,會有人隨機出發,每人最多可以摘下3片花瓣。對於每壹片花瓣來說,這些花將交替地表達愛意。
我或不愛我,脫下最後壹片花瓣時,如果顯示愛我,玩家獲勝,否則視為失敗。
雖然這個遊戲考慮了壹些貓膩,但是如果大家都知道這個遊戲的真正真相,其實只要遊戲開始,誰輸誰贏。這裏就不說這壹招了,免得大家玩。
總之很無聊,妳總是可以根據花瓣的奇數和偶數來計算妳應該去掉的數目。
桌子
Bob-omb反轉
原型是黑白棋,經常出現在文曲星等電子詞典中。遊戲也很簡單。當我們下壹盤棋時,我們必須在任何壹盤棋之間的直線上有對手的棋,這樣我們才能吃掉對手的棋。
降,成為自己的棋子。如果沒有棋子可吃,則視為無手,對手會繼續下棋。最後,棋盒會被填滿,誰的棋子多誰就贏。
雖然玩法簡單,但也有壹招。也就是妳先占領了棋盤的頂角,妳就有了絕對的優勢。壹般情況下,如果妳能占據兩個角,妳就贏了。
Luigi-Jack其實是壹個21分的卡牌遊戲。選擇打我繼續發牌,站著停止發牌。最後比較牌和的大小。越接近21,勝者為王,出現平局。雖然是很簡單的遊戲,但也是對心理戰的考驗。牌快沒了。漏報是僥幸。
路易吉斯
令人興奮的
也是考驗心理和戰術的棋局。遊戲開始後會給每個人發壹張牌,但是不允許妳看。但是這個時候從上屏可以看到對方的牌面。是的,這個遊戲是關於不了解自己。
在卡片的情況下,相互比較卡片的大小。雖然這個遊戲靠的是運氣。但也要看心理戰。有時候錢多了會讓對方沒有安全感,自動投降。所以小卡贏的情況時有發生。
速度
就跟換了不同盔甲的小遊戲壹樣。在遊戲開始時,雙方都有兩疊相同的牌。之後,他們會從各自的牌中取壹張牌放在中間作為壹張牌,然後從各自的牌中連續取四張牌作為壹張牌。
換卡。遊戲的規則是找出卡片正反面相差1的卡片,然後用手寫筆拖動蓋住。這時,這張兌換卡就會變成壹張新卡。如果沒有可交換的卡,系統將自動
提示3秒後將從剩余的每張牌中抽取壹張作為新牌。誰先把手裏的牌全部交換掉,誰就是贏家。這個1在1上
鮑勃·翁布
蹦床
雙方各占壹半場地,每方都有彈簧床,在對方場地轟炸漂流彈就夠了。後期炸彈數量會逐漸增加,依然是考驗速度和精準定位的遊戲。誰先錯過了五枚炸彈?
算壹次失敗。在炸彈落下前利用陰影更容易定位。另外,如果後期炸彈太多,確定不可能兩個都連上的話,壹定要放棄壹個,以免趕時間。
跳躍的
突然死亡和反彈
Trounce和這款遊戲基本壹樣,只是下屏底部換成了鋸齒。同樣,通過點擊馬裏奧和路易斯,他們不停地跳,以防止被刺死。
因為是戰鬥,所以要盡量殺死對方。條約的方向可以通過點擊角度來控制。如果對方壹直逼著我們的腳,贏的可能性更大。
Lakitu Launch還是壹款彈弓遊戲。打中壹只坐在雲端飛翔的烏龜,獲得500積分,打中壹只帶星星的烏龜,獲得1000積分。是時候對比分數,決定輸贏了。註意,可以向各個方向發射炮彈,最好壹次命中多個目標。不要放過有星星的烏龜。
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