收起獎勵戰鬥活動綜合雜項
命運2在11月11日更新了3.0.0.1版本,部分玩家可能還不清楚具體的更新內容,下面壹起來看看命運2淩光之刻改動詳解吧。
《命運2》3.0.0.1版更新內容匯總
壹、獎勵
商人護甲
先鋒、熔爐競技場、以及智謀商人現在將在每周挑戰完成後提供給壹個相關活動版本的高光的儀式記憶水晶。
這些記憶水晶將獎勵全新的狂獵賽季儀式護甲,並且將提供妳未獲得的護甲部位直到妳獲得壹整套護甲。
當整套護甲被獲得之後,該記憶水晶將掉落隨機屬性的儀式護甲以及世界掉落武器。(請註意這是基於儀式基礎上的,每個儀式記憶水晶都是獨立計算的。)
所有從這些記憶水晶中掉落的護甲都是高屬性值護甲。
而先鋒、熔爐競技場、和智謀的普通非高光版記憶水晶將只掉落世界護甲,直到相應儀式套裝從高光儀式記憶水晶中獲取之後才會有所改變。
當儀式套裝從高光儀式記憶水晶中掉落之後,低屬性的儀式護甲才會從普通記憶水晶中掉落。
薩瓦拉、沙克斯、和浪客現在將售賣他們低屬性版本的新狂獵賽季護甲。該護甲必須在儀式高光記憶水晶中先被獲取之後才能被購買。
記憶水晶
記憶水晶預覽功能被從大部分裝備記憶水晶中移除。
以下記憶水晶在狂獵賽季中將擁有新的版本:傳說世界掉落、強力、熔爐競技場、智謀、先鋒、槍匠、和鐵旗。這些記憶水晶的舊版本將在第13賽季被移除。
玩家如果在郵政長處有囤積這些記憶水晶,應在狂獵賽季結束前收取並解碼這些記憶水晶。
經濟
蛛王的物品欄將有如下改動:
他有些羨慕守護者們存儲的大量傳說碎片,所以現在他要想辦法將它們搞到手。所以他將不再接收兌換傳說碎片的買賣。
他入手了大量增強棱鏡售賣,但是每個客人每周不得購買超過三個。
他對於這件商品的定價是400傳說碎片。
強化核心現在的定價為每個30傳說碎片(它們的價格將不再逐次提高),但是現在每個客人每天只能購買5個。
薩瓦拉和沙克斯的福利和永恒之詩的閃亮福利將作廢,並可被拆解為原始購買價格。
經濟材料,貨幣,玖的陣營材料,死亡軌道、新王派、和未來戰爭狂熱者的陣營代幣,以及所有目的地稀有材料可被安全分解並可被成堆刪除。
班西-44和蛛王在狂獵賽季期間還將繼續接收入庫目的地的星球材料。
這些材料將在未來賽季中失效,玩家應在狂獵賽季中使用它們。
季票
季票獎勵已在狂獵賽季中刷新。
額外的光塵已經加入季票的特定獎勵路線:
免費路線:在原有2300的基礎上增加5200,***計7500光塵。
付費路線:在原有400的基礎上增加2600,***計3000光塵。
周懸賞將會獎勵100光塵
永恒之詩
在狂獵賽季之初,光明記憶水晶將包含從第壹賽季到當前賽季的三個賽季之前那個賽季的所有永恒之詩的內容(不包括例如英靈日、和黎明等特殊活動)。下面是壹些實際舉例:
狂獵賽季:光明記憶水晶將包含第1到第9賽季的內容。
第13賽季:光明記憶水晶將包含第1到第10賽季的內容。
機靈
已經存在的和新的機靈外殼除了壹般機殼之外都將擁有能量等級,同時可以裝載不同能量消耗的模組,而不是擁有特定的特性。
機靈現在擁有四個模組欄位。三個默認解鎖,剩下的第四個通過大師該機靈外殼獲取。
擊殺記錄器功能將保留在之前具有該功能的機靈上。
其他已經存在的機靈特性都將轉變為模組,其中的壹些將成為其過去功能更加寬泛的版本。
壹些選定的模組會默認為所有機靈外殼解鎖,剩下的可以通過各種遊戲內的資源來獲得(從收藏中可查看這些模組獲得來源的信息)。
從永恒之詩將無法獲得任何模組,而在永恒之詩購買的機靈外殼相比於遊戲中獲得的機靈外殼將不具備任何優勢和不同。
快雀
所有快雀都將具備快速召喚功能。
新獲得的或是從收藏中拉出來的快雀將不再擁有速度惡魔特性。
建議玩家重新獲取現有的具備快速召喚的快雀以獲取新的特性組合。
綜合修復
禍害皮膚將無法從收藏中獲取。
沙克斯那裏獲得的最終的沈淪分解後所得將不再超過購買花費。
通用皮膚的描述將不再限定為年3的物品。
動作表情現在在物品細節頁面或永恒之詩預覽時將顯示風格文字內容。
為確實發布水印的武器增加標誌。
異域裝備Ciphers can但現在,已不復存在be added to a玩家’s保險庫.
在保險庫中存有異域密碼的玩家需要將其移出保險庫並使用之後才能獲得新的異域密碼。
護甲屬性現在將顯示在玩家檢視頁面。
懸賞
附魔臺每周懸賞將不再包含木衛壹和土衛六上的夢魘。
現在進度需要擊殺月球上的夢魘來獲取。
能量等級和進程
暗影要塞發布的強力獎勵來源,每周儀式強力獎勵將不再給予強力獎勵。
這些獎勵將被移至淩光之刻發布的新儀式活動上。
當角色的裝備能量等級達到軟光上限(淩光之刻中為1200)之後,現在可在壹些常規掉落中獲得小額度強力獎勵。
這些小額度強力獎勵將來自打擊、熔爐競技場、智謀以及壹些賽季活動,並且不受每周獎勵限制。
這些獎勵掉落將持續到硬光上線(淩光之刻中為1250)。
減少了壹些商人代幣兌換獎勵的能量等級。
玩家身份
登錄界面現在擁有深色的背景。
更新了全屏菜單,加入深色背景風格。
玩家頭上標識現在將顯示賽季等級、界面標識。
角色創建:
選項從“男性”與“女性”變為“陽剛”與“陰柔”。
守護者頭部和頭發模型已被替換為改進後的版本。
多種顏色樣本改動以更好地代表它們使用時候的顏色。
玩家之前選擇的頭部模型還能繼續使用。
在角色界面加入了切換功能,允許玩家選擇光能或暗影分支職業。
角色界面視效將根據玩家的選擇有所更新。
成就
成就頁面更新:
成就和印章頁面增加導航功能以切換現有和傳承內容。
傳承成就和印章有新的視效來和現有內容區分開。
獎牌、異域催化和傳說故事在成就頁面中將擁有自己的部分。
提高了加入的傳說故事頁面以獲取更好的書頁導航。
成就現在將顯示當前完成步驟獎勵以及最終完成獎勵。
成就已被重做,現在擁有新的分類方式。
生涯成就將不受賽季影響壹直存在,並未新玩家介紹命運的核心要素。
在相應目的地進入命運內容保險庫之後,對應的目的地成就將被移至傳承區域。
賽季成就將在每年的末尾移至傳承區域。
傳承成就組和印章可在傳承區域找到。
傳承組的分數將不算入現有成就分數中。
玩家仍可查看他們的傳承組分數以及他們完成的成就。
所有傳承印章和它們對應的成就可在傳承頁面找到。
已完成的傳承印章的稱號仍可佩戴。
壹些新的數據追蹤器已被加入系統當中,位於新的成就完成頁面之後,包括但不僅限於:武器類別數據追蹤器。
預言地牢數據追蹤器被移至開放世界類別中以對應其他地牢的數據追蹤器。