許多年前,年幼的我壹直把“學會天馬流星拳來保護心中的女神雅典娜”當做壹個遙不可及的夢想,雖然很幼稚,但現在想想其實還蠻有趣的。每次評測與童年記憶有關的網遊時,都會使我像現在這般傻傻的盯著屏幕看很久,而思緒早已沈浸在那個已經快被淡忘的空間裏。純真的年代總是充滿了快樂,雖然那份純真早已被浮躁和虛偽所取代,但我仍然感謝遊戲壹直在我身旁,從未走遠。
下面讓我們詳細的了解壹下獲得正版授權的壹款同名手遊——《 聖鬥士星矢 》
《聖鬥士星矢》由完美世界旗下百戰工作室制作,匯集國內外頂級原畫師全力打造,充分還原了當時的畫面風格,雖然與現在的流行元素有些出入,很難博得90後乃至00後的青睞,但原汁原味的畫面仍讓人倍感溫馨,比起畫蛇添足的壹些擦邊作品更值得肯定。
先來看下登陸界面,各個人物齊聚在壹起有沒有勾起妳的回憶呢?
再來看下劇情畫面,還沒開始遊戲首先就來了壹段100%還原的CG,配合那超燃的BGM《天馬座的幻想》,壹下就讓我熱血沸騰有木有,瞬間想起了童年時候在夕陽下的奔跑……
80後國語版配音不僅在動漫迷心中留下深刻的印象,而且開創熱血動漫吶喊式戰鬥先河。手遊《聖鬥士星矢》重聚動漫原班國語配音師,為所有聖鬥士的必殺技進行原聲再錄音,保證遊戲戰鬥中出現的必殺技招式吶喊與動漫國語配音毫厘不差。
“天馬流星拳”、“廬山升龍霸”、“星雲鎖鏈”……當這些熟悉的必殺技再次在妳的耳邊響起時,妳是不是有壹種瞬間回到兒時搶小板凳看動畫片的feel呢?沒錯,就在手遊《聖鬥士星矢》中,威嚴版,正義版,柔和版、憤怒版,資深配音大師傾情演繹聖鬥士不同情緒的必殺技吶喊,讓玩家在遊戲中再次重溫女神守衛戰的熱血沸騰。
遊戲操作
雖然是壹款在國內已經爛了的卡牌類手遊,但是在經過壹年的洗禮後, 卡牌遊戲 的主體框架以及內容系統經過長時間的磨合已然趨於平衡。完美選擇以這種最經典的模式推出《聖鬥士星矢》可以說是毫無風險可言,玩家可輕松上手。而弊病也同樣難以回避:缺少創新的遊戲形式非常容易引起玩家的審美疲勞,去除玩家對於遊戲題材的喜愛因素外,仍需要找到另外的吸引點,好在遊戲有豐富的升級要素可以讓玩家盡情的培養心儀角色。
戰鬥系統仍舊采用舊有的對撞設定,技能的表現也相對比較華麗。
與壹般的卡牌RPG壹樣《聖鬥士星矢》有著明確的職業設定,坦克、輸出、治療各司其職,不過很難從人物立繪上區分職業類別。角色的招牌招式也可以逐漸提升等級,隨著聖衣解鎖可以開啟各種附加能力。當搜集到全部裝備部件就可以進行進階,這與之前的幾款遊戲有著相同之處,刷裝備、材料將會是玩家每日的例行公事。
《聖鬥士星矢》的遊戲玩法其實與大部分的主流卡牌作品沒有什麽大的不同接下來要為大家介紹壹些其他遊戲之中沒有的內容。首先是卡牌的強弱不再局限於星級的認定例如初始三星的卡牌就壹定比壹星的更有價值之類的,玩家可以將任意壹位喜愛的角色培育成頂尖的五星級強力卡牌。
除了對卡牌的培育之外,聖衣也是增強角色屬性至關重要的壹部分。玩家通過闖蕩副本,完成主線任務等等玩法將會有壹定幾率得到激活升級聖衣的材料。消耗這些材料來鍛造專屬聖衣便可以大幅度的增強角色的各項屬性值。
除了主角是副本通關星數來覺醒來升星,其他聖鬥士都是通關魂石升星。另外每個聖鬥士戴滿裝備的時候就能夠升階,目前來說每個聖鬥士擁有兩個可升級技能、壹個奧義技能(5星後奧義任務激活)和兩到三個的被動附加技能,附加的技能有些是聖鬥士升紫色的時候激活,有的是聖衣50級激活。聖衣則是可以通過消耗奧利哈路肯和部分裝備進行升階或者是消耗星辰砂進行強化升級。
二次元空間是獲得經驗和星幣的地方,聖衣搶奪是搶奪聖衣培養材料,銀河爭霸賽15輪敵人,每隔數關就可以獲得大量金錢和聲望獎勵,聖鬥士試煉是獲得裝備的地方,當然還有每天21時的世界BOSS玩法等等;這邊值得壹說的是密境探險。
密境探險: 密境探險是《聖鬥士星矢》手遊比較吸引我的壹個玩法,每個玩家有自己的血量和攻擊力,血量=副本累計星數,攻擊力=戰鬥力/2000,每壹層我們都需要從怪物身上打到鑰匙才能進入下壹層,最終得分就是根據殺怪數量和層數決定。並且每壹層可能會有血瓶道具和寶劍掉落,寶劍能夠秒殺任何血量怪物,血瓶則是回血用,我們就要用最小的代價獲得最大的利益,比方我們撿到寶劍就要對血量高或者是攻擊高的怪物用,密境探險是小笨覺得最好玩的部分,不過每次探險都是從上次失敗的前五關開始,沒有虐怪的快感,不過滿滿的策略玩法也是相當不錯。當然還有其他玩法比如彈幕式聊天,這裏就不做過多介紹!
總結: 《聖鬥士星矢》雖然整體畫面表現較為良好,但是在優化,細節方面依然存在部分不足。音樂雖然能夠很好的增強遊戲代入感,但是劇情部分的音效也需要後期完善。整體來說遊戲在劇情方面沒有過多修改內容,而是忠於原著,通過帶動玩家的回憶產生遊戲的動力。目前手遊市場流行打”回憶牌“,而這種方式對於大部分群體是非常適用的,想要回憶壹下童年這款遊戲還是值得壹試的。