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暗黑破壞神2重制護身符物品識別指南

暗黑破壞神2重制版護身符是遊戲中壹系列強大的裝備。有哪些性價比高的護身符?下面給大家分享壹個暗黑破壞神2重制護身符的鑒定指南。

護身符分三種:小護身符(SC)占1細胞,大護身符(LC)占2細胞,超大護身符(GC)占3細胞。同壹詞綴的最大值對於不同大小的護身符是不同的。壹般要換算成每個背包單元能提供多少屬性來比較。在這種比較中,LC壹般是最低的數值上限,SC和GC的最大值通常更好。

護身符的形狀是有區別的,每個大小都有三種形狀,精致的玩家會把相似的護身符換成相同的形狀。

技能類

職業單系技能只能出現在GC上。前綴是技能,有效後綴主要是1~45生命值,其次是12%命中恢復(FHR),7%高跑(FRW),6力量/敏捷,40%金幣(EG)。沒有有效後綴的技能GC稱為輕板。

技能GC的值首先取決於技能類型,不同技能差別很大。有些是沒用的技能,比如死靈法師的詛咒板。下面按職業類別,介紹各種技能GC的價值:

掌握

閃電系:全職業最貴的技能GC,戰場上很需要壹個電法。

光板:電光板也可以換壹些散銀。價格評價:★

10~45健康:可以用健康加錢,40+貴,45健康屬於高價值物品。價格評價:★★★~★★★★

6威力:建造屬性在終結前可用。價格評價:★★

6敏捷:同上,但並不是所有的電法都走格擋路線,需求小於實力,價格更便宜。價格評價:★★

12%打擊恢復:少數法師可以用它補FHR,價格和6冪差不多。價格評價:★★

7%高跑:用量小,比光板好壹點。價格評價:★

冰冷系統:比電板便宜很多,需要壹個有效的後綴才有交易價值。

光板:自用。

10~45健康:價格評價:★ ~★★

6力量/6敏捷/12%打擊回復:價格評價:★

7%高跑:用量極小,比滑盤好壹點。價格評價:★

火焰系:戰網中的抓火法並不流行,但是強化法師很多,所以火板的光板比冰板值錢,但是高變的價格不如冰板。

光板:也能賣壹點錢。價格評價:★

10~45健康:價格評價:★ ~★★

6力量/6敏捷/12%打擊回復/7%高跑:價格評價:★

神話:死靈法師

毒骨系:純毒,毒喚和純骨都會用,死靈法師最貴的板子。

光板:自用。

10~45健康:價格評價:★ ~★★★

6力量/6敏捷/12%打擊回復/7%高跑:價格評價:★

召喚系統:只用純召喚,用量小。

光板:自用。

10~45健康:價格評價:★ ~★★

6力量/6敏捷/12%打擊回復/7%高跑:價格評價:★

詛咒系統:沒用,可以集45條命。

騎士

戰鬥系:GC,全職業第二貴的技能,可以用錘,白熱,PVP盾攻擊。

光板:自用。

10~45生命值:15+開始有交易價值,40+生命價高,價格評價:★ ~★★★★

12%命中率恢復:為FHR。價格評價:★★

6敏捷:聖騎士基本都是堆疊格擋,6敏捷相當於18生命,用的比較少。價格評價:★★

6力量:只有老(CoA)的人才用力量換血,價格低於6敏捷板。價格評價:★

7%高跑:只比輕板貴壹點點。價格評價:★

攻擊光環:白色熱盾可以作為戰鬥GC的替代品,價格比戰鬥GC便宜很多。

輕板/6力量/6敏捷/7%高跑:自用。

10~45生命值:30+生命有交易價值,價格評價★ ~★

12%命中回收率:用量小,不好賣,價格評價:★

防禦光環:

30+生命和FHR有交易價值,其他屬性自用。價格評價:★ ~★★

暗殺者

暗影系:刺客GC最貴的技能,PK用。

生命值:PK物品特點是高變賣,40+有交易價值。價格評價:★ ~★★

12%命中恢復/7%高跑:價格評價:★

陷阱系統:PVC用品,很少有人在線玩。

10~45健康:30+有交易價值。價格評價:★ ~★★

12%命中恢復/7%高跑:價格評價:★

武打系:有的武俠遊戲有,玩的人少。

生:40+是交易值。價格評價:★ ~★★

德魯伊教

元素系:德魯伊最貴的技能GC主要是豐德PK用的,此外還有豐德PVC和火德。

生命價值:豐德玩的人少,35+有交易價值。價格評價:★ ~★★

12%命中恢復:價格評價:★

變形系統:max板的替代品,很便宜。

生:40+是交易值。價格評價:★ ~★★

12%命中恢復:價格評價:★

召喚系:組隊輔助德國使用,需求本來就很少,D2r之後就更開不了了,需求基本沒了。

生:40+是交易值。價格評價:★

亞馬孫

標槍系統:全職業GC第三貴的技能,亞馬遜用的標槍。

光板:自用。

生命值:15+起初交易值,40+生命價高,價格評價:★ ~ ★★

7%高跑:殺牛的跑標,價格評價:★★

6敏捷/6力量/12%打擊回復:價格評價:★

弓箭系統:元素弓箭可以被亞馬遜用來娛樂,消耗很少,沒有價值。

生命值:40+是交易值。價格評價:★ ~★★

被動和魔法部:

生命值:40+是交易值。價格評價:★ ~★★

野蠻的

戰哭系統:輔助BO,用於賺錢(賺錢者在下面賺錢類別介紹)

光板:把光板當助手用就行了,還可以賣少量的錢。價格評價:★

生命價值:30+有交易價值,但賣不出高價。價格評價:★ ~★★

7%高跑/6實力:價格評價:★

主導系統:沒用,可以集45條命。

戰鬥部:沒用,45條命可以收。

身體傷害等級

MAX/AR/生命值:物理系最貴的板子,傷害比純MAX AR少壹點,但是生命值很多,壹般PK用。每格加的生命值是SCLCGC。

SC:最大值3MAX/20AR/20壽命。3MAX是交易的前提,生命決定價格,全AR拍賣。價格評價:★ ~★★★

LC:最大值6MAX/48AR/35壽命。6MAX是交易的前提,生命決定價格。價格評價:★ ~★★

GC:最大值10MAX/76AR/45壽命。10MAX是交易的前提,生活決定價格。價格評價:★ ~★★

MAX/AR:對物理系專業堆傷害最大的板必須是4/8/14MAX才有交易價值,AR值會增加。

SC:最大值為4MAX/20AR。價格評價:★ ~★★

LC:最大值是8MAX/48AR。LC優於GC/SC的罕見板,價格評價:★ ~★★

GC:最大值是14MAX/76AR。價格評價:★★ ~ ★★

MAX/AR/ strength:純MAX/AR的替代品,max/strength的全值具有交易價值。

SC:最大值是3MAX/20AR/2強度。價格評價:★ ~★★

LC:最大6MAX/48AR/5強度。價格評價:★★

GC:最大值是10MAX/76AR/6。價格評價:★★

MAX/AR/ Agile:純MAX/AR的替代品,亞馬遜用的。MAX/敏捷滿了才能交易。

SC: Max。3最大/20AR/2敏捷。價格評價:★ ~★★

LC: Max。6MAX/48AR/5敏捷。價格評價:★★

GC:最大值10MAX/76AR/6敏捷。價格評價:★★

MAX/AR/ strike recovery:用來補充FHR,因為棋盤上FHR的數值關系只對SC有用。

SC:最大值為3MAX/20AR/5FHR。價格評價:★ ~★★

最大/AR/奔跑速度:弓和馬彌補奔跑速度。

SC: Max。3最大/20AR/3%運行速度。價格評價:★ ~★★

GC:最大值為10MAX/76AR/7%運行速度。價格評價:★ ~★★

元件損壞等級

帶元素傷害的護身符在PK時會增加對手的抵抗壓力,價格高低與PK規則有關。如果禁用,價格就低,允許的價格就高。

由於網格和數值的關系,只有SC上的單元損傷是有用的。以下元素護身符均指SC。

純毒傷:有451,313,175,100,價格相差較大。價格評價:★ ~★★★

毒傷/生命:只有兩種有用,100PD/20生命和175PD/20生命。價格評價:★ ~★★

毒傷/FHR: 175pd/5fhr有交易價值。價格評價:★

毒傷/跑速:175PD/3FRW只有交易價值。價格評價:★

電傷/生命:最大值為1~71電傷/20生命,接近滿變才有交易價值。價格評價:★ ~★★

生活類

生命/法力:壹個普通的法力補充板。接近滿生命是交易的前提,法力增加。中國人常用生命的重量法:法力=3:2來計算。

SC:最大值20生命值/17法力值。同樣,1的空間最健康,所以最貴。價格評價:★ ~★★★

LC:最大值35生命值/34法力值,換算成1格後計算。價格評價:★

GC:最大值45生命值/59法力值。換算成1後,GC加的生命值最少,但法力值最多,價格在SC和LC之間。價格評價:★ ~★★

Life /AR:部分類補hit,使用量很小。

SC:最大值20 HP /36AR。AR和生活至少有壹個是滿的,另壹個是高變量,所以有交易價值。價格評價:★ ~★★

GC:最大值45 HP /132AR。GC提供的AR比SC高,壽命比SC少。只有125+AR和40+生命構成交易價值。價格評價:★ ~★★

生命/防禦:PK用,只有SC有用,最大變量20生命/30防禦,全生命+高防禦有交易價值。價格評價:★ ~★★

阻力等級

總抗性/生命:完成抗性,每1格提供屬性SCGCLC。

SC:最高5點總抗性/20點生命。光板5完全抗自用或pg價;15+生命/4全康開始有交易價值;20命/5總抗可以拍賣。價格評價:★ ~★★★

LC:最高8全抗/35生命。換算成每個格子,全變相當於兩個SC的4總抗/17.5生命。價格評價:★ ~★★

GC:最大15總抗性/45生命。換算成每格,光板15全抗可以自用,滿換相當於3塊5全抗/15生命SC。價格評價:★ ~★★

火/電抗/生命:每1格提供的屬性SCGC和LC相差太大,沒用。

SC:最大11單克隆抗體/20生命。18+生命/10+單抗具有交易價值。價格評價:★ ~★★

GC:最多30個單克隆抗體/45次生命。基本自用,滿換可以賣小錢。價格評價:★

毒/冰抗/生命:比火/電抗便宜多了,只有SC能賣。

SC:最大11單克隆抗體/20生命。全變有交易價值。價格評價:★ ~★★

滿抗/屬性:PK用於補充抗,值滿了才能賣小錢。

SC:最大5總抗性/2力量或敏捷。價格評價:★★

GC:最大15總抗性/6力量或敏捷。價格評價:★★

單克隆抗體/屬性:PK用來補充抗體,價值滿了賣小錢。

SC:最大11單克隆抗體/2力量或敏捷。只能賣電抗,火抗,毒抗,冰抗沒用。價格評價:★

罷工恢復班

帶FHR後綴的板用來補充FHR檔,因為數值關系SC比較貴(1格提供5% FHR);少數能用LC/GC建檔的人也能用LC/GC補(平均1個細胞提供4%FHR)。

FHR/法力:只有SC變化完全才能交易,最高5FHR/17法力。價格評價:★

FHR/總電抗:LC因為數值關系沒用。

Sc: 5fhr/5全抗,價格評價:★★

GC: 12HR/15全抗,價格評估:★

FHR/單克隆抗體:只有SC有用,全變壓器有交易價值。最大值5FHR/11單克隆抗體,火/電價格比毒/冰貴。價格評價:★ ~★★

高跑班

跑弓,跑痕,少數PK職業都會用,用量很小。因為格子和數值的關系,只有滿變SC才有交易價值。

FRW/法力:上限3%高運行/17法力。價格評價:★

FRW/總阻力:3%高跑/最多5總阻力。價格評價:★

FHR/單抗:最高3%高跑/11單抗,火/電比毒/冰/貴壹點。價格評價:★

MF類

因為格子和數值的關系,只有SC才有交易價值。

MF光學板:最大變量7MF。7MF的光板叫SC,6MF的光板叫BC。不到6MF用於土地開墾。價格評價:★

MF/法力:最大變量7MF/17法力,由頭法師使用。價格評價:★

MF/總抗:最大變量7MF/5總抗,4+總抗有交易價值。價格評價:★★

MF/單克隆抗體:最大變量為7MF/11單克隆抗體。價格評價:★★

MF/MAX/AR:最大變量7MF/3MAX/20AR,3MAX有交易價值,AR有增值。價格評價:★★

玩錢

最大值GC最多40。LG和max街22號。SC上的10。因為網格和數值的關系,主要用GC和SC賺錢,很少用LC。

EG/技能

最大40EG,技能+1嚎叫/20+EG有交易值,40EG根據打錢的熱門程度決定值。價格評價:★ ~★★

EG/總抗體

GC:最大15全抗體,10+全抗體,35+EG有交易價值。價格評價:★ ~★★

LC:最大阻力8,接近滿值時才有交易價值。價格評價:★

SC:最多5個全抗體,在10EG的前提下,3+全抗體有交易價值。價格評價:★ ~★★

EG/單克隆抗體

GC:最多30個單克隆抗體,20+單克隆抗體有交易價值。價格評價:★ ~★★

SC:單抗最高11,10+單抗有交易價值。價格評價:★ ~★★

EG/法力

GC:最高59法力,50+法力有交易價值。價格評價:★

SC:法力值上限17。價格評價:★

EG/MF

只有GC和LC有這種性質組合,LC因為價值低所以用的人不多。

GC:最大值40EG/12MF,接近滿值的有交易值。價格評價:★

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