毫無疑問,肉盾或者人肉沙袋也可以。它最大的特點是皮厚肉糙。很多時候,妳把他打死了,他卻沒事!物理防禦高,生命值高,攻擊低,魔法防禦低!當然訓練速度是所有職業中最慢的(指同等級裝備),但同時他卻以犧牲訓練速度為代價贏得了所有同伴的尊重!無論副本、團戰還是要塞戰,永遠都在前列!這個職業的招牌技能——捕捉、無畏強化、保護隊友(173上翻譯為《美國往事》)!
這個職業適合類型——人民幣戰士是首選,守護者要殺人。滿級後裝備需要NB,40級史詩劍,攻擊速度+10,目前費用約7000~8000W(韓服目前遊戲B價格約1300人民幣)。工會朋友想選擇這個職業,所以我善意的提醒他們,這個職業是壹個非常燒錢的職業,而遊戲B無非就是兩條路,要麽是人民幣,要麽是在遊戲裏花很多時間!如果2點沒有,那就徹底放棄殺人的想法,弄壹套+85HP血石的藍衣,安心挨打!
雖然整體服務器比是13.4%,比凱尼恩少,但是三個新服務器比是15.3%,比凱尼恩多。主要原因預計是容易組隊。
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2.劍星
中國傳統文化,中庸為王!這對劍星來說再合適不過了!劍星血量僅次於守護者,但攻擊輸出卻遠高於守護者!因為能抗能打,是目前韓服最受歡迎的掛機職業之壹!用壹個守護星,開幾個光環,清怪速度挺快的!但這裏我要說明的是,插件中包含了攻擊加速的功能,可以在1秒內釋放出劍星原本需要4~5秒的壹套技能,所以顯得劍星強大。
PK的話,劍星最大的弱點就是攻擊速度慢(戟攻擊速度好像是3.5),沒有控制技能(非要說的話勉強能算個腳筋),但不代表劍星完全沒用!目前最新的潮流——倍流攻速劍,也就是放棄戟的部分技能,換成兩把攻速史詩劍,當然很驚艷,但是殺傷效果絕對不亞於殺星,而且存活率遠高於殺星!團戰是劍星展現價值的最佳時機。多組攻擊技能,血量好,防禦力高。如果是專業奶媽和爸爸照顧,那就是戰場上的絞肉機!這個職業適合大眾類型。因為這個職業訓練速度適中,不容易死,所以對操作要求不高,外形帥氣,適合很多遊客或者工作的人!
就整體服務器而言,劍星比例為17.7%,是玩家選擇最多的。但是三個新服務器14.3%顯示很多玩家棄用了劍之星(嗯,真實情況是大部分工作室都是用療愈星掛機)。
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3.殺死星星
行走在黑暗中的獨行俠,目前最火的職業!因為殺星可以偷襲偷襲偷襲,暴擊高,很多情況下可以殺死正在打怪物或者席地而坐的混血非金屬護甲職業,滿足了人們的心理黑暗需求,所以壹直是國服中最受歡迎的職業!但我要提醒妳,殺星是強,但並沒有很多人想象的那麽強!很多時候妳會偷雞不吃米飯,會被虐。而且這個職業有很多技巧,需要註意跑位(廢話,妳見過正面背刺的嗎)!
後期殺星的終極武器是兩把有攻速的史詩匕首,而且還得標上麻痹石,這樣我可以告訴妳,這兩把武器加在壹起沒有超過150萬的遊戲B。盡早放棄!弱點當然是團戰時力量發揮不出來,容易被打敗。這個職業適合的類型——小家子氣,放蕩不羈,對自己的操作很有信心,喜歡單打獨鬥或者3-5人的小團隊。
無論是哪種遊戲,進攻背後的潛行占領都是玩家的首選。再加上深淵點數的重要性,玩家選擇殺星更多。殺星整體服務器比率16.8%,排名第二,新服務器比率19.7%排名第壹。________________
4、弓形星
作為偵察部門的同事,可以遠距離攻擊和控制的射箭是壹個非常受歡迎的職業。但由於後續版本的反復調整,其地位有所下降。但即便如此,宮星依然是PK中的強者,尤其是深淵空戰!減速、排斥、束縛、沈默、睡眠,1秒的壹系列瞬發或吟唱的快控技能,這是任何職業在空戰中,甚至是地面戰鬥中都不想面對的,是相持和追擊的主力。
在練級方面,因為放風箏跳躍需要風騷的走位感和距離感以及時間感,所以對網絡條件和操作有嚴格的要求,尤其是單獨刷精英的時候。這個職業適合微操作,對自己的操作有絕對的信心,對時間和空間敏感。因為這個職業對設備要求不高,是上班族的又壹個不錯的選擇!
公興整體服務器占比9.4%左右,略多於保護者。但是3個新服務器的比率是8%,與Protector的比率相同。可能是跳躍要用到的技能和增加的物品導致弓星發揮不了遠距離攻擊的優勢。(實際原因很簡單,宮星不容易掛外掛=)
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5.魔法之星
有篇文章把魔星描述成深淵裏的鬥士,其實挺貼切的!火力強防護弱!它的招牌技能——地獄火!相信很多經歷過韓服深淵的童鞋都經歷過剛好奇怪,突然壹顆大隕石從天而降,然後。。。。圖片是黑白的!魔道的超遠程火力讓人望而生畏,不過好在它的唱歌時間也很長,4秒,不然就不叫其他職業了!鑒於這個技能,韓服版本進行了多次調整。壹開始是降低傷害和魔法命中。結果在幻星玩家的哀號中被改了回來,最後還引起了其他職業的不滿!到目前為止,NC還沒有找到壹個準確的平衡點。和暴雪比起來,我覺得還是很遠(有點遠)!因為幻星也有很多控制技能,比如冰凍,擊退,纏繞,沈睡,換樹,是除了守衛和治療之外第三受歡迎的職業(雖然弓箭手的控制技能更多,但是效果持續時間比幻星短)。
因為幻星的防禦最低,血量最少,所以在練級和副本上對操作要求比較高,不然總要花錢買經驗回來,那心就出血了!這個職業適合的類型——上班族的首選!因為魔種的高攻決定了他練級的效率,而且他對裝備的依賴度不高,壹個人下班吃飯就能上網,就能搶地方練級(廢話,妳不搶國服,下班還打怪?所以,對於在線時間少的職場人來說,練魔術是縮小差距的壹種方式(妳應該找個代練,算了)。
磨刀星整體服務器比例為15.9%,新服務器中比例為14.7%,也是玩家選擇變化最小的職業。
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6.精靈之星
被NC拋棄的難民!其實精靈星本身並不弱,因為她有寶寶怪,她可以給對方很多負面狀態。初始階段,練級速度其實很快。後期因為怪物血量比較高,加上精靈星缺乏即時攻擊技能,後期練級速度有所放緩,但還是很可觀的!目前精靈之星最大的詬病就是寶寶不會飛,導致精靈之星在深淵空戰中的表現,直接導致這個職業成為AION最冷門的職業。
但我想說的是,精靈星很強,尤其是頂級專家操作的精靈,爆發力很強!在地面作戰的時候,我最不想面對的工作就是精靈星!當然,他的招牌技能就是無敵風火輪(就是把對手變成壹個輪子跑來跑去不斷失血的技能,不過我真的不知道那個技能的準確翻譯是什麽)。這個職業適合的類型——頂級孤獨大師或者有愛的MM家庭。如果在頂級高手手裏操作,會覺得精靈星很可怕。如果在有愛的MM手裏操作,會覺得小精靈星很可愛!
Elfstar的整體服務器比率為4.7%,而新服務器中的比率更低,為3.3%。
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7、治愈之星
神壹樣的存在,可能有人覺得這個評價有點過了,但是如果把深淵變身考慮進去,治愈之星當之無愧!甚至當韓國媒體采訪所有服務器中第壹個魔族玩家哈亞丁達到總指揮官級別的服務器中的普通魔族玩家時,很多玩家都覺得哈亞丁是個小守護神,對手的評價是——“他之前在要塞中出現過。他當然變了。我們有40到50個人。我們試圖打敗他,但沒有成功。他立馬恢復50% HP真的很難。”看到這個評價就不能說深淵變身的治愈之星是神壹樣的存在了嗎?壹個40-50人的45級隊伍,甚至可以推倒上深淵的50級堡壘守護神,但在變身的治療之星面前,卻顯得束手無策。它的根本點在於治愈變態的恢復能力——暗護(瞬間回復50% HP和MP,要知道統帥等級改變後還有16W+ HP和30W+ MP),但是這個技能消耗2000DP,冷卻1min。韓服的童鞋只要經常知道PK,PK的時候需要補DP值,妳可能不需要殺10人。
很多人可能會覺得總指揮官這個軍銜終究是浮雲,但我想說的是,它終究是壹個可以實現的目標,不是嗎?人總是有夢想的。雖然可能很難實現,但有夢想就有希望和動力。即使不考慮深淵變身系統,治療之星也是相當強的!其實我有個帖子專門講療愈星的,這裏簡單重復壹下。治療之星的高魔法傷害,高物理魔法防禦(穿甲),超強的恢復能力,以及解除負面狀態的能力,決定了它在練級,副本,PK中的王者地位。招牌技能當然是毀滅之聲。這個技能太BT了,導致詛咒。這個職業適合的類型——沖進深淵的軍銜是首選,永生才是王道!
治愈之星整體服務器比例約為13.4%,新服務器比例為16.7%。可以看出,更多的玩家選擇的是後期的治愈之星。治愈之星在組隊能力、單人遊戲能力、PVP能力上毫不遜色的特點,導致更多玩家選擇了治愈之星。________________
8、達摩星
有人稱之為收藏之星,因為它會加速光環,搶收藏時是當之無愧的小霸王。不過總體評價還是比較失望的。達摩星的主要價值在於它的光環功能(光環是連續的沒有時間限制的,除非達摩星死亡或者他的隊友不受光環影響)。但是目前達摩星加的光環帶來的效果在提升角色能力方面非常有限,達摩星的治療能力和治療星不在壹個級別,所以下壹個副本總是會先被治愈,達摩只能在後面等。最不能容忍的是,妳沒有任何先發制人的控制技能,直接導致了護法在單p中的悲慘結局,很多職業就算打不過也能逃,打不過就死!至於詳細的原因,我也有專門的文章來討論。
但是護法在P組團戰中還是有它的價值的。當然不是輸出,而是有限的光環效應。最重要的壹點是其群體加持的聖痕技能,扣抗,攻擊力,移動速度的提升。這個職業適合的類型——雷鋒,有奉獻精神,什麽都能做,我不下地獄誰下地獄!建議工會表彰能堅持修法,積極參與團戰的童鞋!他們是新時代最可愛的人!
保護者整體服務器占比8.6%,新增服務器占比8%,僅高於Elf。雖然保護者在隊伍中比較重要,但是PVP能力弱是它最大的短板。