R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
R+X:標記卡片。
R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
R+X:標記卡片。
R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
R+X:標記卡片。
R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
R+X:標記卡片。
R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
R+X:標記卡片。
R+○:選定的卡片可以在卡片組和盒子之間快速移動。
R+SELECT:取消上壹次操作。
R+□:卡片可按以下類型排列:
按假名排列-卡牌類型-等級-攻擊力-防禦力-種族-屬性-魔法陷阱優先排列所有卡牌-禁牌和限牌。
R+△:準確找到各種卡;
1:卡搜索:普通怪物卡-效果怪物卡-儀式怪物卡-融合怪物卡-魔法卡-陷阱卡
2.按種族尋找怪物卡
3:通過屬性找到怪物卡
4:按等級找怪物卡
5.準確找到魔法和陷阱卡:
魔法:場地卡-裝備卡-永久存儲卡-快速攻擊魔法卡-儀式卡-普通魔法卡。
陷阱類型:消費陷阱卡-永久存儲卡-通用陷阱卡。
6.限制和禁止卡片:
禁卡(遊戲中沒有)-限卡(遊戲中只能使用1卡)-準限卡(遊戲中最多可以使用2卡)-無限卡(遊戲中最多可以使用3卡)。
1:新獲得的卡牌——除了卡牌(卡牌可以直接拿到遊戲裏,遊戲王裏有個空間叫“維度”。只要卡進入其中,任何“維度空間”的卡都不能在此局使用,除非有特效)——破壞魔法陷阱系統(可以直接破壞魔法和陷阱卡)。
2.LV卡(可以升級或降級的卡)-?- ?-裝備怪物卡(擁有成為裝備卡的怪物卡)-融合材料-?
PS:?我還沒領證,日語也不好,所以不會翻譯。
3:翻轉效果系統(效果必須通過翻轉啟動)-表象形態改變系統(可以改變對方或我方牌的表象形態的牌)-控制系統(可以控制對方牌的牌)-效果失效系統(可以使效果牌的效果失效的牌)-屬性系統(可以讓相同屬性的怪物攻擊和防禦某些屬性的怪物的那種)。
4.摸牌系統(非摸牌階段可以摸牌)-補牌系統(手牌不足時補手牌)-牌組調整系統(牌組中牌的位置可以隨意調整)-墓地回收系統-攻防轉換系統-穿越系統(即使攻擊防守怪物也可以扣除對方LP)。
5.破壞效果系統(卡片被破壞後才能激活)-攻擊限制系統(滿足條件時卡片不會被攻擊)-直接攻擊系統(無視場地條件直接攻擊對方LP)-多重攻擊系統(最多2次攻擊)-LP消耗系統(不包括對方或我方LP)-
6.魔法計算系(遊戲裏有個叫“魔法計算器”的東西,有些怪物要被他激活,魔法的積累是用魔法卡完成的(不管是我方還是對方))-賭博系-特殊召喚系(比如在墓地召喚怪物就是特殊召喚系)-非正常召喚系(。進入目的地後,就不能再召喚了。必須通過壹定的條件才能召喚出來,比如沈雁XX(名字壹時想不起來):召喚方式是去墓地拿到三張帶有炎之性質的怪物卡,才可以專門召喚出來玩。(目前我沒有這樣的卡。不知道是遊戲控制系統還是遊戲回合系統【某回合後獲勝】。因為時間問題,以後再補。
1:卡名(如蓋亞、黑暗騎士)
2.等級(比如黑暗騎士蓋亞LV6,其中LV分為LV1~4,LV5~6,LV7以上,不同等級有不同的調用方式,詳見下文)。
3.屬性(如地,遊戲中有光、暗、水、炎、地、風六種屬性)。
4.種族:遊戲中有20個種族。
分為:龍、不死、妖、炎、海龍(在中國文化中,龍只分為龍和龍,而在日本等外國文化中,龍有不同的分類,所以不要把這裏的龍族和前面的龍族混淆),巖石族,機械族,魚族,恐龍族,昆蟲族,獸人族,獸武士族,植物族,水族族。
5.卡號:只是正版卡是身份識別,與遊戲無關。
6.攻擊力和防禦力
7.卡片的介紹也是效果的介紹。
魔法卡:
右下角的圖表顯示的是魔法類型(魔法類型可以在搜索中找到)
陷阱卡:
右下角表示陷阱類型(陷阱類型可以在搜索中找到)。
怪物卡:
圖片下面是怪物的攻擊,防禦,屬性,種族,星星代表等級,表示這張卡有標記。
不同的怪物有不同的顏色,所以以後可以通過顏色看出對方的牌是什麽類型,從上到下代表:
通常怪物-效果怪物-儀式怪物-融合怪物-魔法卡-陷阱卡。
PS:但是我真的不喜歡GX的怪物。從名字就能看出來他們不怎麽樣,比如泡泡人(演超人)和小火車(年紀太小)。不管怎樣,GX越來越年輕了。
1.卡片
A.數量40~80
b .同名卡不超過3張(受限卡除外)
C.禁止牌不得放在牌主處,可放壹張限制牌和兩張準限制牌。
D.邊副牌最多可以打15張牌,可以在三局兩勝的遊戲中使用。換牌時需要壹張壹張地切換,邊副和手牌的總和必須遵守規則B和c。
2.戰場
A.戰鬥區域:放置戰鬥卡(最多5張)
B.魔法/陷阱區:放置陷阱和魔法卡(最多5張)
C.場館區:放置場館效果卡(最多1張)。
d墓地:怪物、魔法、陷阱被消滅後送去的地方(順序不能變)。
E.融合區:放融合卡(同名卡不超過3張)。
F.甲板:放置自己的甲板。
F.禁區:拒絕卡片的地方。
3.卡片介紹
卡牌分為怪物卡、魔法卡和陷阱卡。
怪物卡
a卡顏色:黃色普通怪物、金黃色有效怪物、藍色儀式怪物和紫色融合怪物。
卡片名稱:怪物的名字
C.分段數:星形數
d屬性:怪物的屬性(包括水、火、土、風、光、暗)
E.簡介:介紹怪物的效果、種族(包括水、炎、雷、永生、惡魔、魔法使者(老師)、天使、野獸、鳥獸、獸武士、戰士、龍、恐龍、海龍、巖石、魚、機械、昆蟲、爬蟲、植物)以及相關信息。融合卡還包括融合材料。
f攻防:顯示怪物的攻防值。
G.卡號:顯示卡號。
魔法卡片(上面印有魔法單詞)
A.卡片顏色:全綠色。
b .卡名:魔法卡的名稱。
C.魔法類型:普通、快速攻擊(閃電痕)、裝備(○中間交叉)、永久(∞)、地形(◇)。
(1)正常:1的咒文速度在自身主相啟動,被覆蓋後可以啟動,使用後送墓地。
(2)快速攻擊:只要效果滿意,隨時可以啟動咒文速度2,即使手握在手裏,但是手被遮住就無法啟動。
(3)裝備:1的咒文速度在自身主相啟動,被覆蓋後可以啟動。裝備後不能轉移給其他怪物。
(4)永久:1的咒文速度是在自己的主相中啟動的,被覆蓋就可以啟動,除非被消滅,否則永遠留在場上。
(5)地形:1的咒文速度在自身主相啟動,被覆蓋就可以啟動,影響雙方。當壹方使用場地卡,另壹方使用時,之前的場地卡將被替換。
D.簡介:介紹魔法的使用效果
E.卡號:顯示卡號。
陷阱卡(印有納粹黨所用的十字記號)
A.卡片顏色:全紅色。
B.卡名:陷阱卡的名稱
C.陷阱類型:普通、永久(∞)和反擊(回旋鍵)
(1)正常:咒文速度2,必須覆蓋在場上,下壹回合才能啟動。
(2)永久:咒文速度2,必須放在場上,下壹輪滿足條件才能開始,除非被消滅,否則永遠留在場上。
(3)裝備:咒文速度3,必須放在場上,下壹輪滿足條件才能開始。
D.簡介:介紹陷阱的使用效果。
E.卡號:顯示卡號。
4.怪物的效果
A.翻轉效果:從背面轉到打開時開始。
B.啟動效果:在自己回合開啟,意味著怪物可以啟動。
C.誘導效應:滿足壹定條件就可以啟動。
D.特殊召喚效果:滿足條件可以進行特殊召喚。
5.怪物的召喚
A.正常召喚(四星及以下):直接召喚。
B.祭祀召喚:五六星壹個祭祀,七八星兩個祭祀。
c特殊呼叫:滿足壹定條件時可以呼叫(指示必須開啟)。
d融合召喚:只要手裏和場上有融合材料,就可以從融合區取出相應的卡片,材料必須送到墓地(必須打開表示)。
E.儀式召喚:如果妳手裏有壹個儀式怪物,手上或場上有儀式魔法,滿足儀式魔法的條件就可以召喚它。
F.反向召喚:從反向表示到開放式表示。
G.墓地召喚:由於魔法卡或陷阱卡或怪物效果召喚,但在召喚融合召喚中,必須使用儀式召喚(必須開啟表示)。
註:A、B、C、D、E***只能數壹次,F、G可以無限數。
6。表現形式
A.攻擊指示:打開垂直位置
B.正面防禦意味著:打開並水平放置
C.後防的意思是:不要橫開。
註:壹輪換壹次。
7.鬥爭
A.LP:8000
B.勝利條件:(1)對方得分降為0。
(2)對手的牌組減為0
(3)卡片效應
C.手牌:牌的最大數量是7。如果是多余的,就必須丟棄。
D.第壹次攻擊:通過猜測
E.開始戰鬥:開始抽5張牌,第壹次進攻抽6張,之後每回合抽壹張。
F.戰鬥分為六個階段。
(1)抽牌階段:抽壹張牌。
(2)準備階段:可以選擇推出相應的魔法或陷阱卡。
(3)主階段1:可以召喚和覆蓋卡牌,改變怪物的表情,選擇發動相應的魔法或陷阱卡牌。
(4)戰鬥階段:進行怪物攻擊(1次)並選擇發射相應的魔法或陷阱卡。
(5)主階段2:可以召喚和覆蓋卡牌,改變怪物的表情,選擇發動相應的魔法或陷阱卡牌。
(6)結束階段:選擇發射相應的魔法或陷阱卡。
8戰鬥計算
A.攻對攻:雙方攻擊力相減,消滅攻擊力低的怪物,減去LP的差額。如果攻擊力壹樣,就壹起消滅。
B.正面防禦的攻擊:攻擊力減去防禦力。攻擊力高的話,防禦代表的怪物會被消滅;防禦力高的話,LP減去差額,攻擊怪物不會被消滅;如果攻擊力和防禦力壹樣,什麽都不會發生。
C.攻擊後防禦:後防禦怪物變成前防禦,按B計算傷害,啟動翻轉效果。
9咒文速度
這是魔法陷阱的計算順序
咒文速度1:普通魔法,裝備魔法,地形魔法,儀式魔法,啟動效果,誘導效果,傾覆效果。
咒文速度2:速攻魔法,普通陷阱,永久陷阱,瞬發誘導效果。
咒文速度3:反擊陷阱
咒文速度1
10備註
A.Above \ below:只要出現above \ below,就包含該值。
B.怪物衍生:也占位置,表象必須打開。
C.魔法計數器:圖像中的東西在滿足壹定條件時會增加,讓怪物發射相應的效果。
d控制對方的卡,必須送到對方墓地。
e原攻擊力和防禦力:卡片上記錄的攻擊力和防禦力。
11介紹強力魔法和陷阱。
魔法卡:
熱帶氣壓:場上的魔法陷阱全部回到主人手裏。
黑洞:消滅場上所有的怪物
閃電:消滅對方領域內的所有怪物。
地切:消滅對方場上最低的怪物。
融合:融合怪物
光之劍保護:對手領域所有怪物都是開放的,表示3回合內無法攻擊。
死者蘇生:可以從墓地專門召喚怪物。
欲望之壺:從妳自己的牌組中抽兩張牌
向死者揮手:拋棄壹張手牌,消滅對手的壹個怪物。
變心:控制對手的1怪物壹輪。
蓋爾:場上所有的魔法陷阱都被摧毀了。
鷹羽掃帚:摧毀對方領域的所有魔法陷阱
搶奪:獲得對手壹個怪物的控制權,每回合給對手增加LP1000。
陷阱卡
同路人:妳的怪物被消滅了,消滅了場上的壹個怪物。
激流埋葬:怪物反轉時,正常召喚或特殊召喚都可以啟動,消滅整個怪物。
神聖之盾——反射之力:當對手攻擊時,破壞對手的攻擊表示有怪物。
奈落的洞穴掉落:除了1攻擊力在1500以上的怪物被普通和特殊對手召喚。
邪惡之盾——黑暗之力:當對手攻擊時,破壞對方防禦意味著所有怪物。
毀滅者:消滅壹個怪物,雙方減去怪物的攻擊力。
魔桶:對手怪物的攻擊無效,怪物的攻擊力會從對方LP中扣除。