狂怒
猛烈的
3孔近戰武器(近戰武器)
耶和華(31) +居爾(25) +以太(5)
傷害增加209%
武器攻擊速度提高40%
額外增加20%的攻擊準確度加成
停止怪物治療
66%的幾率撕裂傷口
致命壹擊的幾率為33%
忽略目標防禦
-25%的目標防禦
命中率提高20%
每次攻擊吸收6%生命值。
+5狂熱(僅限蠻戰)
點評:110的好東西太多,讓109的很多符文失去了價值。我覺得109這個武器可以選擇。由於材料的限制,註定是物理近距離角色的利器。加速是壹件值得壹看的好事。ED在110。
適用角色:所有近戰物理角色。
可惜31的成本只有209 ED。如果小於25,也應該是好屬性。
獅子心
安傑尼尤魯
三孔盔甲(防彈衣)
hel(15)+Lum(17)+Fal(19)
傷害+20%
設備要求-15%
+25點優勢
+10能量
生命力+20
敏捷+15點
+50生命
四防+30%
評論:符文之語只有三種護甲,109只有壹種。
適用角色:寵物的物理攻擊角色和良好的過渡物品。
可惜沒有防禦ED那樣的鎧甲,只能是過渡篇。
押韻
押韻
雙孔屏障保護器
Shael(13) + Eth(5)
增加20%的抵抗率
40%快速抗性概率
四防+25%
自動回復法力值增加15%
未凍結
從怪物身上多獲得50%的金錢。
獲得魔法裝備的概率增加25%
評價:作為MF的壹個單品,是個不錯的選擇,和輝煌很搭。它有格檔,格檔速率快,可以恢復法力,4R,25MF。
適用角色:MF角色是不錯的選擇,尤其是SOR和NEC。當然,如果妳有錢,沒有人會反對使用IST盾。
遺憾:和輝煌相比,技能和FCR少了。
沈默
安靜
6孔武器
dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
傷害增加200%
對不死怪物增加75%傷害。
裝配要求-20%
武器攻擊速度增加20%
對不死怪物的命中率增加50。
所有技能等級增加2級。
所有抗性增加75%
快速打擊回復增加20%
每次吸取11%法力值。
使被擊中的怪物從恐懼中逃跑25%
致盲目標[33]
每殺死壹個怪物增加2點法力值。
獲得魔法物品的幾率增加30%
評價:我覺得這個武器最大的吸引力就是75R,IAS,ED,LM等等都在110武器的高ED之下,沒什麽好看的。
適用角色:物理攻擊和寵物。
遺憾:110武器,妳太感興趣了。
財富
命運
三孔盔甲(防彈衣)
Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)
從怪物身上獲得300%以上的金錢。
獲得魔法裝備的概率增加100%。
每殺死壹個敵人+2法力值。
敏捷+10
評價:財富屬性不多,但是300EG是賺錢的不二選擇,100MF也可以和IRE,7+,賺錢,MF抗衡。
適用角色:BB、DRU、MF SOR等角色都可以穿。
遺憾:和IRE比技能少,和7+比阻力少。作為裝甲,ED比較少。
懷特(姓氏)
白色
雙孔手杖(棒)
Dol(14) + Io(16)
有25%的幾率讓被擊中的怪物在恐懼中逃跑。
體力值+10
毒藥和骨頭技能增加3級(只對巫師)
骨甲技能增加3級(只針對法師)。
骨矛技能增加2級(只適用於巫師)
骷髏掌握技能提高了4級(只適用於巫師)。
魔法傷害降低4
魔法釋放速度提高20%
法力+13
評價:應該說是109裏最值錢的東西,110裏沒什麽可以替代。找好材料絕對是骨頭NEC最好的武器,只有最好的骨頭才有戰鬥。
適用角色:骨頭頸
遺憾:材質不錯,只適合做骨NEC,有毒的勉強用。
榮譽鏈
榮耀之鏈
4孔盔甲(防彈衣)
14 + 22 + 30 + 24
Dol + Um + Ber + Ist
所有技能+2
對惡魔怪物的傷害+200%
不死怪物+100%傷害
每次命中竊取8%生命。
防禦力提升+70%
+20強
回復生命速度+7
四防+65
抵消8%的物理傷害
魔法裝備出現概率+25%
點評:榮耀有很多好的屬性,但是組合起來並不是最好的,比如對惡魔永生的傷害,LL對物理角色或者寵物的好。技能對於法術來說相對較好,4R和DR壹般都是不錯的屬性,這就導致了壹個尷尬的選擇。傷害方面,2SKILL和65R不錯,但是和TP+相比,應用範圍就大打折扣了。
適用角色:法術,尤其是SOR和PET也可以。
遺憾的是,高昂的成本和多樣的性能造成了分別與fortitude和TP+相提並論的局面,大大降低了其應用範圍,ed很少。
荊棘
野薔薇
4孔盔甲(防彈衣)
8 + 27 + 29 + 5
Ral +歐姆+ Sur + Eth
配備15-21荊棘靈氣(可變)。
+50%快速恢復打擊
毒藥技能傷害+25-50%(可變)
+300防禦力量
增加最大法力值5%
快速回復法力15%
+5%防冰極限
消防+30%
防病毒+100%
每殺死壹個怪物+13生命。
13倒刺之魂(33次)
評論:妳想成為終極毒王嗎?那毒王甲是必須的。所謂技能有專精,+50%毒傷害,結合破隱咒加毒珠,然後獲得更低的抗性,太誇張了。是毒NEC狼的唯壹選擇。妳唯壹需要考慮的是,是否需要為TP+ TP功能犧牲50%的毒傷害。另外,有個WS男針對上面的21荊棘光環,開發了壹個非常WS的功能。
適用角色:毒NEC,毒狼,WS DRU,寵物也可以壹次使用,多重靈氣。
不幸的是,50%的中毒性傷害也造成了這個釘子的局限性。
死亡之息
死亡氣息
6孔武器
26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth
殺死敵人時有50%幾率釋放20級毒新星。
永不磨損
+60%增加攻擊速度。
+350-400%增加傷害(可變)
對不死怪物的傷害+200%
-25%的目標防禦
攻擊命中率+50
對不死怪物的攻擊命中率+50
每次攻擊盜取7%法力值。
每次命中竊取12-15%生命值(可變)
防止怪物自愈。
所有屬性+30點
+1點亮度
設備要求-20%
點評:如果不考慮那些變態光環,BOTD絕對是NO1,速度最高,武器中ed,LL,LM最高。如果妳追求最大的水壩,BOTD無疑是妳最好的選擇。WWBAR拿的是長兵器做的BOTD,WW是射程6的死亡之圈,風大,所有追求最大DAM和寵物最強兵器的物理角色。
適用角色:所有物理攻擊角色(包括博瓦瑪)和寵物。
遺憾:如果有CB和DS,又有壹個瘋了或者專註於權力之流,那死亡和遺願還有什麽存在的必要?
戰鬥號令
號召戰爭
5孔武器
11 + 8 + 23 + 24 + 27
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1所有技能
+40%增加攻擊速度。
+250-290+%傷害(可變)
火焰傷害+5-30
每次命中竊取7%的生命。
+2-6級戰鬥指揮(可變)
+1-6級戰鬥命令(可變)
+1-4級吶喊(可變)
防止怪物自愈。
快速回復生命+12
30%增加魔法裝備的概率。
點評:大名鼎鼎的CTA,真的是居家旅行,殺人越貨的必備產品。我敢問哪個角色不想被放到副手上(BB喊,我敢。花王,沒有CTA,要不要55BO?),也是考驗RP,壹個6BO,剛值幾倍,壹個1BO,立馬貶值。
適用角色:所有角色(包括寵物,因為我看到有人給寵物配了壹對)
後悔:要ed,IAS,LL幹嘛(悄悄話,AMA PK都可以)
娥眉月
新月
3孔斧)/劍)/長柄武器
13 + 22 + 3
Shael + Um + Tir
10%概率攻擊時釋放17連鎖閃電。
攻擊時有7%概率施放13靜態場。
攻擊速度提升+20%。
+180-220%增加傷害(可變)
忽略目標防禦
-35%的敵人電力保護
25%的幾率造成傷害
+9-11魔法吸收(可變)
每殺死壹個敵人+2法力值。
18召喚靈狼(30次)
點評:根據壹個測試帖,無限之前LSOR最強的武器是月牙,PAL是個好武器,只是因為它上面有個紅色的-35LR。
適用角色:LSOR、天堂裏的夥伴、復仇裏的夥伴、ACT2裏的寵物(-35LR對CHAR無效)、ACT3裏的電狼。
遺憾:可惜有限。只有電有用,才有無窮的神器。用Flash的人不多,還有很多人會誤解這個-35LR,以為PET對CHAR也有用。
精神錯亂
精神錯亂
3孔頭部保護器(頭部)
20 + 24 + 16
Lem + Ist + Io
1%概率受到攻擊時釋放50級譫妄(眩暈)。
6%概率釋放14心靈爆炸。當受到攻擊時,
14%概率受到攻擊時釋放13級恐怖。
11%概率攻擊時釋放18級謎題。
所有技能+2
+261防禦力
+10生命力
從怪物身上多獲得50%的金錢。
25%增加魔法裝備的概率。
17吸引(60次)
點評:著名的雜耍家,很多人花24只是為了1%。當然,KC對寵物也有好處。壹般主要用於KCAMA的寵物吸引妞妞。BB也可以找個3BO壹起玩,當然還有DRU。
適用角色:卡瑪、寵物、吧和DRU,所有想當娃娃的角色。
可惜的是,由於主要用於KC寵物,而普通的KC寵物都配備了無限、和諧、識貨的裝備,所以沒有LL,頭上也沒有LL,大大降低了寵物的生存能力,詭計效果遠大於實用價值。
死亡
世界末日
5孔斧)/錘子)/長柄
15 + 27 + 22 + 28 + 32
Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
攻擊時有5%概率釋放18級火山。
裝備時擁有12等級神聖凍結光環。
所有技能+2
攻擊速度提高45%
+330-370%增加傷害(可變)
-40-60%敵人抗冰(可變)
20%的雙重打擊
25%的幾率造成傷害
防止怪物自愈。
凍結目標+3
設備要求-20%
點評:110符文的語言最大的變化就是光環,讓很多隱藏的黃金裝備黯然失色。毀滅戰士也是這樣的武器,聖冰帶來的安全性不言而喻。還有45IAS,370ED,20DS,20OW。如果允許PK,那絕對是壹件折磨大家時間的事情。所有近戰物理角色和寵物都適用。
適用角色:所有物理近戰角色,ACT2的寵物,SOR of ice,SOR of ice and fire或者SOR of ice and electricity。
感慨:蕭何是成功的,蕭何是失敗的。勝冰大大提高了安全性,但是因為勝冰的寵物和勝冰的減速效果,不能用於PVP。另外,為什麽會有-CR?有什麽用?會讓人產生誤解。用在冰SOR上還可以,但是冰SOR有CY,有自己的CM。對於純冰SOR來說,這個錢遠不如CY有效,但是雙修SOR可以用。
謎
秘密
三孔盔甲(防彈衣)
31 + 6 + 30
耶和華+ Ith + Ber
所有技能+2
+45%快速移動/奔跑
+1瞬間移動
+750-775防禦力
+(每級0.75)+0-74力量(基於角色等級)
最大壽命提高5%
抵消8%的物理傷害
每殺死壹個敵人+14生命。
15%傷害轉移到法力值上
+(每級1)+1-99%魔法裝備出現概率(基於角色等級)
評論:以現在的IMPK水平,扶貧只能叫扶貧小康。TP技能讓KB室的SOR可以理直氣壯的對PAL說“TP妳去吧”,改變PK格局。PK室幾乎壹人壹個人,幾乎沒有多余的屬性。適用人群:PVC中所有法術,PVP中所有角色(如果妳錢太多,可以用88級65438+。
適用角色:所有角色
可惜如果有FCR,ED,4R,它的性價比無疑會取代NO1的精神,或者說如果能把成本降低壹半,無疑是性價比之王。
不朽
永恒的
5孔近戰武器(近戰武器)
11 + 30 + 24 + 12 + 29
Amn + Ber + Ist + Sol + Sur
永不磨損
+260-310%增加傷害。
+9最小傷害力
每次命中竊取7%的生命。
20%概率決定性打擊
蒙蔽目標
將目標速度降低33%
快速回復法力16%
快速回復生命+16
未凍結
30%增加魔法裝備的概率。
八級復活(88次)
評論:又是壹個後悔和死亡的受害者。永遠不會磨損+310ED+20CB。也可以說是PVC的好東西,有-33速的觀點。近戰物理角色有錢沒地方花就用吧。
適用角色:所有近戰物理角色,ACT5的寵物
可惜沒有物理角色高度重視的IAS,成本高,性價比低。如果不是+310ED+20CB+-33的速度,性價比會更低。
流放
被流放
4孔聖騎士盾(聖騎士盾)
26 + 27 + 24 + 14
Vex + Ohm + Ist + Dol
15%概率攻擊時釋放5級生命抽頭。
當配備13-16的迪法恩靈氣(可變)。
+2級官方光環(僅限遊俠)
+30%快速拒絕概率
凍結目標
+220-260%提高防禦(可變)
快速回復生命+7
+5%防冰極限
火災上限+5%
25%增加魔法裝備的概率。
每4秒自動回復1耐久。
點評:15% LIFETAP,13-16 DEF,220-260ED,自動恢復,並且考慮到PAL盾的45R或者65ED傷害,性能如此強勁,可以成為物理攻擊的最佳PAL盾。
適用角色:ZEAL PAL,SMITE PAL,PVC,PVP都適用。
遺憾:為什麽好的盾都是PAL用的?此外,沒有額外的網格文件。練字的時候要考慮多加DEX。它本身的屬性只能被PAL使用,這大大縮小了它的應用範圍。還是有很多人玩PAL的。
饑荒
饑荒
4孔斧)/錘子
19 + 27 + 9 + 31
Fal + Ohm + Ort + Jah
+30%增加攻擊速度。
+320-370%增加傷害(可變)
忽略目標防禦
魔法傷害+180-200
火焰傷害+50-200
+51-250電傷
冰系傷害+50-200
每次命中盜取12%生命。
防止怪物自愈。
+10點強積分
點評:和永恒差不多。有IAS,但沒有CB,魔力多了,但加的電太少,成本太高。性價比可能會高到1。
適用角色:近戰角色太有錢玩,或者復仇PAL。
遺憾:遺憾,死亡,31,BOTD,妳的對手太多了。
橡樹之心
橡樹之心
4孔杖)/狼牙棒
18 + 26 + 21 + 10
Ko + Vex + Pul + Thul
+3所有技能
+40%快速施法。
對惡魔怪物的傷害+75%
+100對惡魔怪物的命中率
+3-14冰系傷害,3秒。
每次攻擊盜取7%法力值。
敏捷+10
快速回復生命+20
增加法力上限15%
四防+30-40(可變)
四級橡木鼠尾草(25次)
14渡鴉(60次)
點評:3SKILL,40FCR,15%媽媽上限,30-40R,還能要求什麽?對於法術來說常用的最強最安全的武器(除了SOR比它的傷害更大),法術的所有作用都是通用的,唯壹可能的競爭對手就是刀。可惜的是,只有壹種可能,沒有3KILL的刀註定只能作為過渡或者追求最大FCR。
適用角色:所有法術角色(標槍AMA不屬於,奧克不能發標槍,所以沒用)
遺憾:為什麽只能用連枷做(因為只有連枷最好看,最不需要,為什麽不用有兩只手的杖做呢?),要是能用劍造出來就好了,BHPAL就能擺脫WS之王了。橡樹為什麽不上33級?還不如再給個洞放珠子,那怪怪的就沒用了。
弒君者
弒君
4孔劍)/斧頭
23 + 22 + 25 + 19
馬爾+烏姆+古爾+法爾
+30%增加攻擊速度。
+230-270%增加傷害(可變)
-25%的目標防禦
攻擊命中率提高20%
33%概率粉碎打擊
50%的幾率造成傷害
+1級復仇
防止怪物自愈。
+10點強積分
從怪物身上獲得40%的額外金錢。
點評:除了ED不是很高,其他屬性都不錯,比如IAS,AR,CB,50OW PVP,但是價格太接近死亡。
適用角色:近戰物理角色都可以,前提是妳有兩個閑錢,ACT5的寵物。
遺憾:代價接近死亡,但還是比死亡差那麽壹點點,或者說消滅不了,還是要打。
未完待續。。。。
樓主要求不能貼。以下是原文鏈接。。。有洞的可以自己看,圖文並茂更好看。可以收藏。
參考資料:
/show topic-1950144-2page-2.html