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尋求符文語言的結合

按順序從109開始。

狂怒

猛烈的

3孔近戰武器(近戰武器)

耶和華(31) +居爾(25) +以太(5)

傷害增加209%

武器攻擊速度提高40%

額外增加20%的攻擊準確度加成

停止怪物治療

66%的幾率撕裂傷口

致命壹擊的幾率為33%

忽略目標防禦

-25%的目標防禦

命中率提高20%

每次攻擊吸收6%生命值。

+5狂熱(僅限蠻戰)

點評:110的好東西太多,讓109的很多符文失去了價值。我覺得109這個武器可以選擇。由於材料的限制,註定是物理近距離角色的利器。加速是壹件值得壹看的好事。ED在110。

適用角色:所有近戰物理角色。

可惜31的成本只有209 ED。如果小於25,也應該是好屬性。

獅子心

安傑尼尤魯

三孔盔甲(防彈衣)

hel(15)+Lum(17)+Fal(19)

傷害+20%

設備要求-15%

+25點優勢

+10能量

生命力+20

敏捷+15點

+50生命

四防+30%

評論:符文之語只有三種護甲,109只有壹種。

適用角色:寵物的物理攻擊角色和良好的過渡物品。

可惜沒有防禦ED那樣的鎧甲,只能是過渡篇。

押韻

押韻

雙孔屏障保護器

Shael(13) + Eth(5)

增加20%的抵抗率

40%快速抗性概率

四防+25%

自動回復法力值增加15%

未凍結

從怪物身上多獲得50%的金錢。

獲得魔法裝備的概率增加25%

評價:作為MF的壹個單品,是個不錯的選擇,和輝煌很搭。它有格檔,格檔速率快,可以恢復法力,4R,25MF。

適用角色:MF角色是不錯的選擇,尤其是SOR和NEC。當然,如果妳有錢,沒有人會反對使用IST盾。

遺憾:和輝煌相比,技能和FCR少了。

沈默

安靜

6孔武器

dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)

傷害增加200%

對不死怪物增加75%傷害。

裝配要求-20%

武器攻擊速度增加20%

對不死怪物的命中率增加50。

所有技能等級增加2級。

所有抗性增加75%

快速打擊回復增加20%

每次吸取11%法力值。

使被擊中的怪物從恐懼中逃跑25%

致盲目標[33]

每殺死壹個怪物增加2點法力值。

獲得魔法物品的幾率增加30%

評價:我覺得這個武器最大的吸引力就是75R,IAS,ED,LM等等都在110武器的高ED之下,沒什麽好看的。

適用角色:物理攻擊和寵物。

遺憾:110武器,妳太感興趣了。

財富

命運

三孔盔甲(防彈衣)

Lem(20) + Ko(18) + Tir(3)

從怪物身上獲得300%以上的金錢。

獲得魔法裝備的概率增加100%。

每殺死壹個敵人+2法力值。

敏捷+10

評價:財富屬性不多,但是300EG是賺錢的不二選擇,100MF也可以和IRE,7+,賺錢,MF抗衡。

適用角色:BB、DRU、MF SOR等角色都可以穿。

遺憾:和IRE比技能少,和7+比阻力少。作為裝甲,ED比較少。

懷特(姓氏)

白色

雙孔手杖(棒)

Dol(14) + Io(16)

有25%的幾率讓被擊中的怪物在恐懼中逃跑。

體力值+10

毒藥和骨頭技能增加3級(只對巫師)

骨甲技能增加3級(只針對法師)。

骨矛技能增加2級(只適用於巫師)

骷髏掌握技能提高了4級(只適用於巫師)。

魔法傷害降低4

魔法釋放速度提高20%

法力+13

評價:應該說是109裏最值錢的東西,110裏沒什麽可以替代。找好材料絕對是骨頭NEC最好的武器,只有最好的骨頭才有戰鬥。

適用角色:骨頭頸

遺憾:材質不錯,只適合做骨NEC,有毒的勉強用。

榮譽鏈

榮耀之鏈

4孔盔甲(防彈衣)

14 + 22 + 30 + 24

Dol + Um + Ber + Ist

所有技能+2

對惡魔怪物的傷害+200%

不死怪物+100%傷害

每次命中竊取8%生命。

防禦力提升+70%

+20強

回復生命速度+7

四防+65

抵消8%的物理傷害

魔法裝備出現概率+25%

點評:榮耀有很多好的屬性,但是組合起來並不是最好的,比如對惡魔永生的傷害,LL對物理角色或者寵物的好。技能對於法術來說相對較好,4R和DR壹般都是不錯的屬性,這就導致了壹個尷尬的選擇。傷害方面,2SKILL和65R不錯,但是和TP+相比,應用範圍就大打折扣了。

適用角色:法術,尤其是SOR和PET也可以。

遺憾的是,高昂的成本和多樣的性能造成了分別與fortitude和TP+相提並論的局面,大大降低了其應用範圍,ed很少。

荊棘

野薔薇

4孔盔甲(防彈衣)

8 + 27 + 29 + 5

Ral +歐姆+ Sur + Eth

配備15-21荊棘靈氣(可變)。

+50%快速恢復打擊

毒藥技能傷害+25-50%(可變)

+300防禦力量

增加最大法力值5%

快速回復法力15%

+5%防冰極限

消防+30%

防病毒+100%

每殺死壹個怪物+13生命。

13倒刺之魂(33次)

評論:妳想成為終極毒王嗎?那毒王甲是必須的。所謂技能有專精,+50%毒傷害,結合破隱咒加毒珠,然後獲得更低的抗性,太誇張了。是毒NEC狼的唯壹選擇。妳唯壹需要考慮的是,是否需要為TP+ TP功能犧牲50%的毒傷害。另外,有個WS男針對上面的21荊棘光環,開發了壹個非常WS的功能。

適用角色:毒NEC,毒狼,WS DRU,寵物也可以壹次使用,多重靈氣。

不幸的是,50%的中毒性傷害也造成了這個釘子的局限性。

死亡之息

死亡氣息

6孔武器

26 + 15 + 1 + 2 + 33 + 5

Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

殺死敵人時有50%幾率釋放20級毒新星。

永不磨損

+60%增加攻擊速度。

+350-400%增加傷害(可變)

對不死怪物的傷害+200%

-25%的目標防禦

攻擊命中率+50

對不死怪物的攻擊命中率+50

每次攻擊盜取7%法力值。

每次命中竊取12-15%生命值(可變)

防止怪物自愈。

所有屬性+30點

+1點亮度

設備要求-20%

點評:如果不考慮那些變態光環,BOTD絕對是NO1,速度最高,武器中ed,LL,LM最高。如果妳追求最大的水壩,BOTD無疑是妳最好的選擇。WWBAR拿的是長兵器做的BOTD,WW是射程6的死亡之圈,風大,所有追求最大DAM和寵物最強兵器的物理角色。

適用角色:所有物理攻擊角色(包括博瓦瑪)和寵物。

遺憾:如果有CB和DS,又有壹個瘋了或者專註於權力之流,那死亡和遺願還有什麽存在的必要?

戰鬥號令

號召戰爭

5孔武器

11 + 8 + 23 + 24 + 27

Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1所有技能

+40%增加攻擊速度。

+250-290+%傷害(可變)

火焰傷害+5-30

每次命中竊取7%的生命。

+2-6級戰鬥指揮(可變)

+1-6級戰鬥命令(可變)

+1-4級吶喊(可變)

防止怪物自愈。

快速回復生命+12

30%增加魔法裝備的概率。

點評:大名鼎鼎的CTA,真的是居家旅行,殺人越貨的必備產品。我敢問哪個角色不想被放到副手上(BB喊,我敢。花王,沒有CTA,要不要55BO?),也是考驗RP,壹個6BO,剛值幾倍,壹個1BO,立馬貶值。

適用角色:所有角色(包括寵物,因為我看到有人給寵物配了壹對)

後悔:要ed,IAS,LL幹嘛(悄悄話,AMA PK都可以)

娥眉月

新月

3孔斧)/劍)/長柄武器

13 + 22 + 3

Shael + Um + Tir

10%概率攻擊時釋放17連鎖閃電。

攻擊時有7%概率施放13靜態場。

攻擊速度提升+20%。

+180-220%增加傷害(可變)

忽略目標防禦

-35%的敵人電力保護

25%的幾率造成傷害

+9-11魔法吸收(可變)

每殺死壹個敵人+2法力值。

18召喚靈狼(30次)

點評:根據壹個測試帖,無限之前LSOR最強的武器是月牙,PAL是個好武器,只是因為它上面有個紅色的-35LR。

適用角色:LSOR、天堂裏的夥伴、復仇裏的夥伴、ACT2裏的寵物(-35LR對CHAR無效)、ACT3裏的電狼。

遺憾:可惜有限。只有電有用,才有無窮的神器。用Flash的人不多,還有很多人會誤解這個-35LR,以為PET對CHAR也有用。

精神錯亂

精神錯亂

3孔頭部保護器(頭部)

20 + 24 + 16

Lem + Ist + Io

1%概率受到攻擊時釋放50級譫妄(眩暈)。

6%概率釋放14心靈爆炸。當受到攻擊時,

14%概率受到攻擊時釋放13級恐怖。

11%概率攻擊時釋放18級謎題。

所有技能+2

+261防禦力

+10生命力

從怪物身上多獲得50%的金錢。

25%增加魔法裝備的概率。

17吸引(60次)

點評:著名的雜耍家,很多人花24只是為了1%。當然,KC對寵物也有好處。壹般主要用於KCAMA的寵物吸引妞妞。BB也可以找個3BO壹起玩,當然還有DRU。

適用角色:卡瑪、寵物、吧和DRU,所有想當娃娃的角色。

可惜的是,由於主要用於KC寵物,而普通的KC寵物都配備了無限、和諧、識貨的裝備,所以沒有LL,頭上也沒有LL,大大降低了寵物的生存能力,詭計效果遠大於實用價值。

死亡

世界末日

5孔斧)/錘子)/長柄

15 + 27 + 22 + 28 + 32

Hel + Ohm + Um + Lo + Cham

攻擊時有5%概率釋放18級火山。

裝備時擁有12等級神聖凍結光環。

所有技能+2

攻擊速度提高45%

+330-370%增加傷害(可變)

-40-60%敵人抗冰(可變)

20%的雙重打擊

25%的幾率造成傷害

防止怪物自愈。

凍結目標+3

設備要求-20%

點評:110符文的語言最大的變化就是光環,讓很多隱藏的黃金裝備黯然失色。毀滅戰士也是這樣的武器,聖冰帶來的安全性不言而喻。還有45IAS,370ED,20DS,20OW。如果允許PK,那絕對是壹件折磨大家時間的事情。所有近戰物理角色和寵物都適用。

適用角色:所有物理近戰角色,ACT2的寵物,SOR of ice,SOR of ice and fire或者SOR of ice and electricity。

感慨:蕭何是成功的,蕭何是失敗的。勝冰大大提高了安全性,但是因為勝冰的寵物和勝冰的減速效果,不能用於PVP。另外,為什麽會有-CR?有什麽用?會讓人產生誤解。用在冰SOR上還可以,但是冰SOR有CY,有自己的CM。對於純冰SOR來說,這個錢遠不如CY有效,但是雙修SOR可以用。

秘密

三孔盔甲(防彈衣)

31 + 6 + 30

耶和華+ Ith + Ber

所有技能+2

+45%快速移動/奔跑

+1瞬間移動

+750-775防禦力

+(每級0.75)+0-74力量(基於角色等級)

最大壽命提高5%

抵消8%的物理傷害

每殺死壹個敵人+14生命。

15%傷害轉移到法力值上

+(每級1)+1-99%魔法裝備出現概率(基於角色等級)

評論:以現在的IMPK水平,扶貧只能叫扶貧小康。TP技能讓KB室的SOR可以理直氣壯的對PAL說“TP妳去吧”,改變PK格局。PK室幾乎壹人壹個人,幾乎沒有多余的屬性。適用人群:PVC中所有法術,PVP中所有角色(如果妳錢太多,可以用88級65438+。

適用角色:所有角色

可惜如果有FCR,ED,4R,它的性價比無疑會取代NO1的精神,或者說如果能把成本降低壹半,無疑是性價比之王。

不朽

永恒的

5孔近戰武器(近戰武器)

11 + 30 + 24 + 12 + 29

Amn + Ber + Ist + Sol + Sur

永不磨損

+260-310%增加傷害。

+9最小傷害力

每次命中竊取7%的生命。

20%概率決定性打擊

蒙蔽目標

將目標速度降低33%

快速回復法力16%

快速回復生命+16

未凍結

30%增加魔法裝備的概率。

八級復活(88次)

評論:又是壹個後悔和死亡的受害者。永遠不會磨損+310ED+20CB。也可以說是PVC的好東西,有-33速的觀點。近戰物理角色有錢沒地方花就用吧。

適用角色:所有近戰物理角色,ACT5的寵物

可惜沒有物理角色高度重視的IAS,成本高,性價比低。如果不是+310ED+20CB+-33的速度,性價比會更低。

流放

被流放

4孔聖騎士盾(聖騎士盾)

26 + 27 + 24 + 14

Vex + Ohm + Ist + Dol

15%概率攻擊時釋放5級生命抽頭。

當配備13-16的迪法恩靈氣(可變)。

+2級官方光環(僅限遊俠)

+30%快速拒絕概率

凍結目標

+220-260%提高防禦(可變)

快速回復生命+7

+5%防冰極限

火災上限+5%

25%增加魔法裝備的概率。

每4秒自動回復1耐久。

點評:15% LIFETAP,13-16 DEF,220-260ED,自動恢復,並且考慮到PAL盾的45R或者65ED傷害,性能如此強勁,可以成為物理攻擊的最佳PAL盾。

適用角色:ZEAL PAL,SMITE PAL,PVC,PVP都適用。

遺憾:為什麽好的盾都是PAL用的?此外,沒有額外的網格文件。練字的時候要考慮多加DEX。它本身的屬性只能被PAL使用,這大大縮小了它的應用範圍。還是有很多人玩PAL的。

饑荒

饑荒

4孔斧)/錘子

19 + 27 + 9 + 31

Fal + Ohm + Ort + Jah

+30%增加攻擊速度。

+320-370%增加傷害(可變)

忽略目標防禦

魔法傷害+180-200

火焰傷害+50-200

+51-250電傷

冰系傷害+50-200

每次命中盜取12%生命。

防止怪物自愈。

+10點強積分

點評:和永恒差不多。有IAS,但沒有CB,魔力多了,但加的電太少,成本太高。性價比可能會高到1。

適用角色:近戰角色太有錢玩,或者復仇PAL。

遺憾:遺憾,死亡,31,BOTD,妳的對手太多了。

橡樹之心

橡樹之心

4孔杖)/狼牙棒

18 + 26 + 21 + 10

Ko + Vex + Pul + Thul

+3所有技能

+40%快速施法。

對惡魔怪物的傷害+75%

+100對惡魔怪物的命中率

+3-14冰系傷害,3秒。

每次攻擊盜取7%法力值。

敏捷+10

快速回復生命+20

增加法力上限15%

四防+30-40(可變)

四級橡木鼠尾草(25次)

14渡鴉(60次)

點評:3SKILL,40FCR,15%媽媽上限,30-40R,還能要求什麽?對於法術來說常用的最強最安全的武器(除了SOR比它的傷害更大),法術的所有作用都是通用的,唯壹可能的競爭對手就是刀。可惜的是,只有壹種可能,沒有3KILL的刀註定只能作為過渡或者追求最大FCR。

適用角色:所有法術角色(標槍AMA不屬於,奧克不能發標槍,所以沒用)

遺憾:為什麽只能用連枷做(因為只有連枷最好看,最不需要,為什麽不用有兩只手的杖做呢?),要是能用劍造出來就好了,BHPAL就能擺脫WS之王了。橡樹為什麽不上33級?還不如再給個洞放珠子,那怪怪的就沒用了。

弒君者

弒君

4孔劍)/斧頭

23 + 22 + 25 + 19

馬爾+烏姆+古爾+法爾

+30%增加攻擊速度。

+230-270%增加傷害(可變)

-25%的目標防禦

攻擊命中率提高20%

33%概率粉碎打擊

50%的幾率造成傷害

+1級復仇

防止怪物自愈。

+10點強積分

從怪物身上獲得40%的額外金錢。

點評:除了ED不是很高,其他屬性都不錯,比如IAS,AR,CB,50OW PVP,但是價格太接近死亡。

適用角色:近戰物理角色都可以,前提是妳有兩個閑錢,ACT5的寵物。

遺憾:代價接近死亡,但還是比死亡差那麽壹點點,或者說消滅不了,還是要打。

未完待續。。。。

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參考資料:

/show topic-1950144-2page-2.html

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