序
添加點:僅加速
設備是:真的。風包,真的。活躍樂隊,幹手,金冠
任務:我基本只做推薦任務。如果我覺得故事和我在用的角色有關,有時候會完全明了。
除了徐叔這個只有壹場戰鬥的角色,基本上每個角色都是2000多擊殺過關的,也就是說他玩的是任務而不是刻意刷部隊。
用角色寫第壹版20分鐘左右,寫完個人故事再回來打臉。
武器試煉:所有角色的總技能為:
動手技能:R+X,R+嘴,R+X,R+O(EX技能)
普蓮:流水、口流水(暈流水)、X流水(落水)、角流水(浮水)。
其中,獨立變化的技能是目前公認的流水的開始技能和結束動作:
個人評分標準(分數是特殊動作相對於普通動作的分數而不是武器好壞的分數):
答:靈魂技能,同壹個模塊有特殊動作和沒有特殊動作基本是兩回事。
B+:與壹般的動作相比,優勢明顯,成為我經常使用的主要技能。
b:與壹般動作相比優勢明顯,但由於各種原因不會成為最常用的技能(比如關羽的起跑手因為角度跑動作不太好,不常用,關羽的收尾技能模塊太慢,每次起跑手觸發攻擊速度慢,導致普通流水使用頻率低等等。)
B-:與壹般動作相比,沒有明顯優勢,但容易觸發或使用頻率高。
c:性能接近壹般動作或者觸發效果差(其實我想要壹個D:不如壹般組。。但鑒於除了張角,歷代應該沒有這麽窮的人,所以C)
比較好的武將是:馬岱、姜維、嶽影。
不太有用的是:馬超、關子琳和法正。
曹操
其實不讓我打曹老板,因為他太長壽了,要打很久。R+O是原來的ex命令箭,雨,冰屬性,地面的無也是大掃的結束,空中的無也是之前的空,箭,雨,冰屬性。特別行動,無所不用其極,老大曹,所以冰是魏的靈魂。R+口,性能B:從壹般的前兩步掃到左掃再右掃冰屬性,其實比普通的差,因為要觸發系統才能打到人不能往前沖的系統。打臉,性能A:射程和距離都很優秀,不僅是手,R+口>三次(不要打最後壹擊) >小跳(其實不用跳)連到R+口>打口水三次> R+口,幾乎和推進無雙壹樣高效,讓敵人暈頭轉向,比大喬的無限連簡單多了,清兵速度壹流。沒有這手牌,妳不能玩這個遊戲。再打臉就不是無限公司了,是偽公司。因為R+口要打壹次才能判斷眩暈,所以戰鬥比妳高級的敵人(其實是惡霸)可以直接跳開滾開,但還是改變了模塊化打法,變成了清兵雜兵的技能。
角流結束,性能B:從原來的微微垂背,向前下掃到空中R+O,箭頭指向前方雨冰屬性,不是特別有用,就是爽。
曹丕
榮耀很用心。其實和劉備的模塊壹樣,只是有獨立的模型,圖標都是獨立的。光看圖標壹點也不覺得重復。歡子主要以冰為主,T+O為前面的沖擊波攜帶冰,速度無與倫比,也是冰。R+X,性能B-:壹般對身邊的小圈子掃腿(如果用不挪步的人。妳應該知道是哪壹個),特別是右上斜斬再砍壹刀,有兩步位移,感覺命中不如普通模塊。
x流終止技術,性能B:普通是短距離前向沖擊波,尤其是針對傳統曹丕著名的C技術刺他周圍中檔範圍的冰屬性沖擊。帥是帥,但是感覺表現不如普通模塊。因為移動太慢而且不容易追上蒼蠅。修正壹下,不是打飛,是暈在原地,還是可以反復招
夏侯
榮耀很用心。其實和孫堅模塊壹樣,只是有壹個獨立的模型,不太好用。R+0帶刀攻擊前場。無與倫比的範圍是足夠的,但速度慢。我用6個電動球割草。真的不想用這麽小範圍的武器,經常打不到人。獨特的空氣非常容易使用。夏侯的劇情也不怎麽樣。哥哥死了壹點都不難過。最後他發旗咒殺了曹老板。
R+角度出發,性能B+:是夏侯只會在遇到時使用的招數。提到這個模塊之前說過缺排量,加個排量啟動就很好了,但是速度不要太快,幅度小。我沒給a是因為。這個動作真的不夠救模塊,不如孫堅。
流終止技術,性能b:原本的直劈變成自己的中音沖擊,稍微彌補了範圍的不足。
典韋
攻擊速度和射程都很好的武器。目前我看到的唯壹壹個死在自己結局裏的人。
R+X起步,性能B+:壹般是之前的小跳小劈,特別是之前的落地。射程大,速度快,距離遠,但排水量小。是壹個非常好的起步,R+口和R+角都比這個慢。
性能B-:怎麽說呢?壹般流水最後旋轉自己的大型飛斧,尤其是上鉤拳和橫劈之後。清雜兵效率不如普通模塊,範圍和速度都沒有提升,不好用。
鎊
看完屏幕,我直接來試試Pound,因為我想知道這個模塊是不是真的沒救了。結果呵呵背了下壹個。R+O是壹彎沖天的月牙,有斬的屬性,空小範圍,無屬性,無與倫比的提升慢火。
R+角手,性能B-:壹般用於采摘前與手柄的小磕碰,特別是用於自己的采摘上。就像其他武器的GM壹樣,沒救了。
口流水終止技術,性能B-:本來就是大掃,特別適合打左前,打右前,然後跳。飄了就拿不到任何技能了。沒救了。
夏侯元
速度範圍很大的武器。R+O是壹個強大的箭術,有冰屬性,和地頭壹模壹樣。只是壹個冰屬性。就像趙雲壹樣,無與倫比的推進力什麽都沒有就射在了空中。總的來說,雙鞭其實是非常多才多藝的,但是三個使用這種武器的角色都要帶壹個不如壹般模塊的特殊動作。榮耀就是做特別的動作來搞笑。魏的兩個R+o都是搞笑的,的空洞是別人的慣用伎倆。如果實在不行,就用通用。只是做壹些特殊的動作,把之前的動作放上去,結果完全不符合新動作模式的邏輯。這屎真的吃壹斤。
R+角度手,性能B:壹般是放壹個霍穎跑者(也就是雙鞭戴著飛機翅膀)然後拿起來,變成壹個前沖然後著地,比普通的好用,但是幅度略小。
x流水中間,表演c:從向前跳壹小步到橫切,變成在空中射箭然後猴子看天。非常不好。正常範圍和距離都是好的。改成EX之後,就應該不玩了。
樂進
同上,R+O是電屬性三角跳,勉強能碰到角水。地面沒有射程,最後花樣滑冰動作風屬性的涼射程也大,但是太飄,太空,太電。舒的,對吧?雖然換了武器,但是獨特的特殊動作等等其實都是之前武器的動作。
R+X動手技能,表演c:雙鉤向天然後打回地面。是之前雙鉤的某個C技能的結尾,非常難用,完全不可控。使用這只手後,妳可能會撿起角落流水、流水和X流水。反正根本不適合開始,後續的招式妳也控制不了。
流水終止技術,性能B:壹般用於最後將中小型沖擊波擊入地面,尤其是EX之前花樣滑冰小圈回位的技巧(或者普通C技術,記不清了)。
李典
我覺得其實不應該給他青龍刀,是姜維的。青龍刀應該給程普,R+O就是跳起來大掃然後落地。風屬性表示地面不慢推進,最後帶電。什麽都不是指輪子轉起來撞到地面,冰屬性。之前說青龍刀射程大,速度慢,可以用攻速優化。後來發現其實並不可行,因為這不是攻擊,而是手。這個武器射程真的很大,但是手太慢了,基本導致偽連。難度基本是打敵人滿地滾,不過比雙扇模塊的渣強。
R+X技能,性能B:壹般是大掃然後向前拋。本來音域不錯,但是有兩個招式。第二招幅度小,特別是大掃然後提出小距離的月牙斬。感覺差不多。
嘴對嘴水終止術,性能B+:從原來的砸向地面,變成前方沖擊波,射程增加不飛,可以繼續戰鬥。
於進
甘將軍,R+O有毒,空則浮,閃電前進,地不進則緩,最後是火。
R+雙手啟動,性能B-: GM為自己轉了壹圈後向前大掃,特別適合站在原地左右劈砍然後直刺。我之前說了,這個武器慢,所以三手棋開局都是假的。雖然有吸附性,但是真的很難打,都被閃了。
角水終止技術,性能B+:從原來的角水漂浮然後上下飛舞到直接插地,可以直接接其他招數,不需要綠龍珠就可以R+角度>;角水> R+角>;角水> R+角,但很可能是偽連,因為這武器手差。
曹秀
R+O是釋冰屬性bump,空是釋冰屬性bump向前飄然後撞下來,地面在慢推進範圍有中等終風屬性。
R+角度,性能B-:壹般用途是撿兩次(十字爪),特別是向上扔武器,速度和位移都差不多,基本通用。
性能B:壹般來說釋放壹個中距離沖擊前鋒(持續壹秒),特別是對於自身範圍的劍氣沖擊前鋒,範圍更小但是位移更多,看起來可以持續不斷的招,但是他的主要技能是JC+X流水。
曹仁
R+O為冰屬性向前投擲鎖錘,只有擊中的人才會有後續動作。沒有什麽是真正的JC...冰屬性,快速範圍內沒有風屬性。
R+角度
性能B:壹般錘子都是兩次拿起來的,特別是孫劍星彩的R+口。黑人問號?榮耀,妳已經受夠了。同壹個動作不僅可以重用不同的特殊手的人,還可以覆蓋不同位置的特殊手。和它的通用性相比,沒什麽特別的。
x流水端,性能B:本來就是向前壹小步打地,幅度小,特別是在同壹個地方喝,前面幅度小,還不如張飛家的祖傳力量。而張寶自己的圈子,卻是他的兩倍寬。
儲旭
攻擊速度慢,敷衍,但比狼牙棒好用。R+O的意思是前輪轉壹圈就把錘子插進地裏?毒屬性,空是整個人躺在地上的屬性,無雙是先打後跳,先打後跳然後:我要滾了,原肉彈戰車。
R+嘴手,性能B:變成車輪向前轉,壹般是向前推力,速度不快,幅度也小,就是多壹步位移。
角流整理技術,性能B-:原來是類似棒球擊球,特別是取消擊球,整個人漂浮起來然後趴下。是為了可愛嗎?
荀攸
R+O往前放壹個大龍滾,會自動往前走3步左右,所以走不動了,沒事是斬屬性,沒事能慢慢前進最後是冰屬性。
R+動手,性能B+:原來左右小掃快,但是範圍小了壹步,尤其是左右前三鞭快,最後壹鞭有自己的範圍影響,有自己的火屬性。
性能B+:原結局是其他模塊普通的R+角,只是壹個挑到位。尤其是浮動的左右斜劈,左小右大,射程速度不錯。另外特別手本來就火,性能很高。法正的特殊技能和特殊動作都比較差,是我不推薦的角色之壹。這優化了這些技巧。至少是正規的通用模塊。法正,妳死得很慘。
郭嘉
以前覺得棍子是GM很厲害的武器,現在看起來沒有想象中的那麽強,因為朱然火損巨大,國沒了,R+X將軍手也很差,特殊動作還是跟著X流水。壹個字就是失望,R+O就是上前摔冰劍。曹操壹樣的風格,什麽都不壹樣,壹樣的冰屬性,地無範圍,推進慢,最後是風屬性。
R+動手,性能B+:自立式直升機,帶吸附效果,非常好用。壹般是用棍柄掃左,再用棍頭掃右,但是不好用。
流水x端,性能B:原來是前沖,先掃腿再小沖擊前沖沒什麽特別的。
荀
飛刀,手感差的武器,R+O是爆炸符號(?),無非就是前面X型地下的苦澀非電屬性引爆(?),沒有在地上扔飛鏢,進度很慢。最後下雨了,好像是韓的魂,不是舒的魂。
R+動手,表現B:壹般是左斜方向投飛刀,然後實排投飛刀,特別是左斜方向投然後右斜方向投。有什麽區別?
R+角度結束,性能B:即貓爪最後打到蒼蠅時變成帶電,在壹定情況下可以飄兩次。
張(姓氏)
R+O跳舞,最後為原變態動作漂浮,帶毒花效果,空無風,最後在地面無推進慢範圍帶冰漂浮。
R+角度,性能B+:從原來的掃腿變成了前搖腿,變成了自帶曲面的旋風,好多了。
角流端接技術,性能B+:第壹次看到在同壹個模塊裏有兩個特殊的技術位。最後GM為了向前向下分配飛鏢感覺有點後旋,特別是自己的旋風跟著地面,很容易招到點,但是模塊本身不好用。
萬沖
也是不太好用的新武器。R+O帶火把火球向前扇,空無毒,範圍小,推進慢,最後帶火。
R+端口,性能B:從原版梅林手槍向前開壹槍非常困難,沒有自動追擊系統往往連人都接不上。因為沒有吸附效果,不好用,但是比壹般的好。
流終止技術,性能B:從原來的前中開始,半圓炮向兩邊開,變成了兩步前移,好壹點,但是範圍小很多。
黃旭
R+O是向前擊地的電屬性,中音範圍,有擊暈,口中流水,空無風,地無緩緩推進。
R+X動手技能,性能B:原壹是在正面小跳(帶傷害判斷)上舉起斧頭再打。賊慢,空用也壹樣。尤其是用斜螺旋2向前打,位移2步左右,前面射程還不錯,但只能判斷最後壹個被擊倒,不好用。
流水的整理技能,性能B+:本來就是前面壹個扣殺,範圍小,特別是大掃之後,至少範圍大。顯然,這是壹個重型武器,但有這麽多的小區域開始和結束。真可悲。
張遼
雙霰,壹句話,張遼對這種武器的使用有點飄忽,沒有麻袋那麽穩。行不行,看個人。
R+O是電屬性往前壹步被砸的最後壹個風屬性,空屬性是在原來的空地空了之後被挑砍的,地面不慢推進。
R+手,性能B:本來就是小X型斬,尤其是碰撞後的X型斬,位移比較大。打臉,性能A,是排量大幅增加。整體打法確實會改變,從原來的割草機變成推土機。雖然可能比薩克斯好不了多少,但有沒有這只手依然是完全不同的體驗。感謝會員酒池肉林的朋友指出。
性能B:未來會是壹個大橫掃,挺好的,尤其是5步左右的野蠻沖撞然後X型挑。感覺連續移動會好壹點,但是太飄太不穩。
賈旭
R+0毒屬性自身射程轉身再接,有浮動空間。空無毒性屬性,地面沒有壹般範圍的大規模切割屬性。
R+X手,性能B-:向前扔出壹把旋轉刀,然後用鐮刀向前打,本來就是假接。壹般是小跳著著地。小跳裏好像有傷害判定,其實沒有,不過比特殊偽連接要好。
從流口開始:最後向前跑交叉斬,再飄壹個中程沖擊波,不適合連續劃。普通是大橫劈。
甄宓
這壹代鞭子的性能確實不錯,但是幅度有點小,但是很多招式都有吸附效果,手感很好。而且鞭打的三個特殊技能各有特色,相當好用,也很漂亮。是三個人比較成功的武器。甄宓的鞭法會帶來高跟腿,比丟西姆的故事方便多了。R+O向前撞地,冰屬性無與倫比。它把慢冰屬性推到了無與倫比的範圍,前面什麽都不放。
如果妳覺得神清氣爽,那還是甄宓>蔡文姬>貂蟬
R+角度手,性能B+:就是把腿往前擡兩步左右,壹般就是上鞭。
x流整理技術,性能B+:原來是小掃腿,然後壹掃,特別是3無影腿,性能其實是平的,但是看起來好多了。而且R+X落地也比預想的好,小跳下有傷害判斷,速度夠快,可以在空中使用,非常方便。
蔡文姬
R+O自己的大規模沖擊波是兩次,和甄宓幾乎壹樣,只不過甄宓從地面上打了個龍卷風,蔡文姬用鞭子打了個龍卷風,把地面打得又慢又寬。
R+動手技能,性能B+:壹鞭到位變成水平旋風,範圍廣,距離遠。原來是壹個下蹲然後左右掃腿兩次,範圍很廣,速度也不錯,但是沒有到特別遠的距離。
口流水終止術,性能B+:從原來的小斜劈變成了旋風,自帶花瓣效果,敵人漂浮,可以直接遇到拐角流水,非常方便。
王怡
圓,R+0類似於徐叔的沖鋒帶劍氣前進,但是帶斬屬性,空斬屬性,地斬屬性,中到大範圍,速度慢。
R+X,表演C:從向前扔環島到空中360度扔,前面動作很長,沒有傷病判斷,前戲空中不能取消。是非常非常不好的專用手,沒有壹般用的好。
x流水,性能B+:壹般是對自身的大規模迂回沖擊,但實際判斷很奇怪。在妳面前,敵人往往會傷到自己,打到妳,這是很難用的,尤其是前壹步自帶徐叔式的沖擊波沖擊,至少是不足為奇的。最後,它驚呆了。如果R+X不是太差的話,肯定是A..