三國全面戰爭怎麽玩呢?作為壹款大型即時戰略遊戲,這款遊戲從上線之後就壹直很受歡迎。今天我就來詳細的介紹壹下三國全面戰爭玩法,希望大家能夠喜歡。
壹、三國全面戰爭新手教程
全面戰爭三國新手主要註意三個方面戰役怎麽打、經濟怎麽發展、外交怎麽做就行了,不同的勢力前期發展的思路略有不同,劉備、鄭姜這種前期的小勢力盡量猥瑣發育,少惹大佬,曹操、袁紹這類大諸侯需要早些清理周邊的隱患,方便大戰略的實施。
簡單新手內外交攻略
1、軍盟依舊是天坑,投票不和將令妳關系極速掉落失和。
2、無法通過任何方式左右盟友決定,無比懷疑光榮先輩之舌戰。
3、簽互不侵犯後AI依舊有可能自殺式毀約向妳宣戰。
4、賣糧,賣物品能有效增加收入,也是外交惟壹的亮點。
簡單新手內政管理攻略
1、商業和農地加成建築比工業更易堆高。(南方發展力度遠超北方)
2、左下角郡名上方有「差事」可選,能任命角色進行政令提供不同派系加成,如軍師能提高勢力人物忠誠度、減輕壹郡腐敗或增加商業收入;先鋒能增加補員率,加快征兵速度;鬥士(木系)提高糧食產糧等。對發展經濟十分重要。
3、本作思路為前期擴張內政壓力較小,隨著人口增高城市擴張,治安、糧食、腐敗會令擴張得越來越困難。
4、任命壹郡太守可以帶來派系和郡內的buff,但要小心若指派間諜有可能引起分裂,不同人物任太守都有不同效果,可按需求指派。太守沒有被召集時可以率領部曲參加郡城防守戰。
任命太守的位置在左下角郡名和差事上方的幾個小圈圈,太守命令成功之後,打開左上角的宮廷頁面(科技樹附近,可以查看)。
內政補充 :優先造糧食建築、之後攻商業、到占領15城市+資源點後開始準備鑄幣線準備應對萬惡腐敗。
科技樹相關新手攻略
1、推薦先點+3000人口的「獎勵占墾」,每回合加人口積少成多,人口有利農業收入與補員率加成。
2、沒有騎兵特色兵的勢力可點火系的槍騎兵線做過渡。
3、占有15個城鎮左右開始要點土系減腐敗的兩條線,「任官回避」線減腐敗和提升治安;「鑄幣」線解鎖減腐敗的建築。
4、鑄兵坊(武器鍛造所)最高級(出神器)需求「匠師」資源,「匠師」資源需從「匠工坊」工業建築解鎖,「匠工坊」需要金系的「整頓商賈」線解鎖。
攻城戰新手指南
1、發兵攻城的壹方在地形方面相對來說比較吃虧,所以攻城要做好完全準備。攻城時玩家可以選擇圍城斷糧來迫使敵人出城交戰或者不戰而勝。在某些情況下這確實是不錯的策略但是也要註意幾個問題,在玩家圍城時也會消耗自己的補給,在補給短缺時不建議圍城。其次是需要考慮敵軍的支援,圍城需要消耗壹定的回合數,再此過程中敵軍很可能有增援趕來。
2、在進攻資源型等小城鎮時可以直接斷糧或者進攻,但是等級較高的中大型城鎮往往都有城墻保護無法直接攻入,所以需要花費時間制作工程器械。
3、建造攻城器械需要占用建造容量和壹定回合,不同的攻城器械所占用的`建造容量和所需時間也不相同,玩家可以提前查看目標城鎮的布局來規劃如何使用這些器械。
4、若玩家最終還是需要手動攻城則需要註意幾個方面。和野外戰鬥不同的是守城方占據了有利地形不需要主動迎戰,城墻上多設有塔樓在地方部隊靠近時會射擊箭矢,在攻城部隊抵達城門前就會遭到壹定的損耗這也是先天兵力優勢。
5、對於普通攻城戰來說部隊可以直接進入敵方陣營內部,但是大型城鎮有城墻的保護需要攻破門樓才能進入內部。除了消滅敵方部隊外占領勝利點可以取得勝利,在占領勝利點後會進入倒計時,讀條結束後我方軍隊將接管該城。
6、使用工程器械時需要派遣壹支部隊,鼠標移動到攻城器械上能夠看到目前操作的部隊。玩家也可以點擊該部隊來脫離攻城器械的操控,當攻城器械無人控制時點擊部隊在左鍵點擊攻城器械如果沒有錯誤提示表示該單位可以接管器械。
7、攻城的路線並不固定,整個城鎮周圍都能作為排兵布陣的地點,所以在戰前準備時就需要做好詳細規劃,勝利點的周圍大多有護城河想抄近道是不行的,具體使用佯攻還是單點突破需要結合我方兵力和地形來決定。
8、普通部隊也能夠對城門造成傷害但是非常低效,選擇攻城部隊點擊想要拿下的城門就會將器械運送過去。攻城的效率非常的高很快就能拿下城門,在需要保護自己的攻城車順利抵達。
9、城內道路錯綜復雜還有敵人設置的路障,摧毀路障需要花費不少時間最好按照先前的路線推進。最終抵達目標點就會開始倒計時,部隊越多倒計時越快。
10、知道如何攻城那麽守城戰也是同樣的道理,在敵軍未到城內時盡量消耗其兵力,並在城內利用復雜的道路和障礙提前布置好部隊。
二、三國全面戰爭新手遊戲功略
士兵數: 就是HP的概念,增兵就是+HP,增兵會消耗資源
稀有度: 初略決定了卡片的優劣,分為SR(super rare) R(rare) UC(uncommon)和C(common)四種,壹般來說越稀有的卡越有價值。(當然,有些SR大概只有收藏價值,笑)
兵種: 分為槍、騎、弓三類,克制關系為槍克騎,騎克弓,弓克槍。壹般來說槍的防禦和攻城力成長好,騎的速度成長方便最具優勢,攻城力最差,弓的攻擊範圍則最遠,速度和攻城力居中。
國家: 這個大家都清楚,相同國家的組成UNIT(即DECK概念)會有bonus加成,比如2個吳國武將就是ALL+6%。未研究狀態是指需要造相應的國家建築。
LV: 升級時會有點數給妳分配,目前只有合成才能升級武將卡,同名武將合成經驗最多。
cost: 目前UNIT最大只能4cost,需要造三皇樓才能增加cost上限,而該建築的前置要求非常多。另壹個方法是直接用SC購買cost
攻擊防禦力: 不多說,字面意思
智力: 影響部分技能效果,目前實測幾乎無影響,懷疑sega還沒實裝
速度: 決定誰先攻擊,因為武將卡的戰鬥是回合制的遊戲,先手優勢,比如漢UC董承是18敏捷,並且技能是100%發動的神速,加速度,所以都是先手,壹擊致命。不傷HP就是節約資源啊;速度另外壹個重要因素是影響行軍速度,1格距離1速度需要行軍1小時才能達到,速度6的話則為10分鐘,以此類推。速度是非常重要的屬性哦。
三、全面戰爭三國新手進階攻略
戰鬥篇:
1、將選中的部隊按住alt用鼠標左鍵拖拽即可保持陣型移動。按住alt再按住ctrl即可保持陣型旋轉全部選中部隊朝向。
非常適合防禦陣型調整位置。
2、Ctrl+G鍵即可將選中的所有部隊編為壹隊並鎖定陣型,這時右鍵進攻就能壹鍵指揮他們分別攻擊最近的敵軍部隊。
運用得當能有效提高部隊的協同進攻能力,比如操縱大量步兵同時沖鋒。(指F2A)
有意思的是這個功能在戰錘全面戰爭中並不好用,壹鍵攻擊會令身處敵方空軍附近的我方陸軍呆若木雞…很慶幸三國全戰回歸了平面戰鬥。
3、為射手打開防禦模式可以防止他們自動追趕已經離開射程的潰逃敵軍,避免他們主動白給。
4、 按R鍵可以切換選中部隊的“奔跑/行走”狀態,敵我距離甚遠時使用行走接近能有效減少體力消耗。
5、在戰鬥中按住空格鍵即可開啟UI快捷菜單,將“部隊ID細節”勾選為鎖定能讓妳更加清楚地判斷部隊的血量、體力。
戰役篇:
6、養成每回合都仔細查看在野武將的習慣,尤其是在某個派系覆滅以後。所謂雁過拔毛,就算武將本身是個歪瓜裂棗不能為我所用,花1000塊把能用的裝備扒下來再開除也是好的。
7、三國全戰裏逢年過節秩序+10意味著什麽?普天同慶?皆大歡喜?那意味著妳該在府庫界面提高稅率了。
8、本作由於箭塔傷害過於恐怖,故前期越早點出弓箭手火箭拆箭塔,攻城時便越輕松。
9、 很多人對這壹代急行軍狀態受到攻擊可以撤退這壹點十分惱火。此處暫不評價這個機制到底合不合理。我的建議是首先在建築上做好紀律,所有處於前線的城都建好巡守營降低敵人進攻首府的欲望,然後以此判斷敵軍進攻路線,善用伏擊,以守為攻。
當然如果妳還不滿意,還可以利用戰略地圖中的backspace鍵來卡死遊擊的敵軍。使用方法是:在大地圖追擊敵軍時,右鍵攻擊看準軍隊進入敵方攻擊圈後按backspace停止。這樣下回合敵軍就會被卡在圈內無處可逃。
10、 辛苦培養的強力人物即將陷入死地怎麽辦?別擔心,立刻打開宮府界面點擊“召回將領”即可開啟傳送門化險為夷。但是得註意身處己方境外或圍城的角色就無法召回了。
11、本作的低級兵性價比普遍完爆高級兵,再加上奇慢無比的科技進度,在戰役中大可以完全不走軍事科技,專攻經濟,前期使用大量低級兵組成的集團軍維持戰局。
兵種篇:
12、具有反制騎兵沖鋒能力的步兵必須靜止且面對騎兵沖鋒時才能成功反制,保持陣型原地與敵軍肉搏時正面也依然能反制沖鋒。反之移動中則完全喪失抵抗沖鋒的能力,不管是來自哪個方向。因此在遊戲中使用騎兵時壹定要註意對手戟兵、矛兵的朝向和狀態,瞄準其喪失反制能力的時候發起沖鋒即可輕松重創甚至殲滅該部隊。
13、稱帝後解鎖的坤地護軍雖然使用的是爆炸殺傷武器,但不會造成任何友傷,哪怕是敵我雙方戰成壹團也能肆無忌憚隨意開火。