2。呂布。呂布是最好的武將,有著超高的攻擊、生命等屬性,還有天下無敵的招數,再加上國士無雙,絕對是第壹人選;
3。關羽/張飛,關羽的龍戰於野比較強,張飛的俠義壹擊也很有攻擊力。
另外給些資料,妳參考下。
這些人的屬性比較好。
評分原則
不考慮bug 壹***5項 基本數據和技能需考慮因素較多 分別占30分/40分 其他3項各10分 ***100分
基本數據30 評分高低看武將的戰鬥數據 包括攻防命中和hp 鑒於閃避這壹項在實戰中意義甚微 所以不算入計分 輔助角色是否有足夠的hp(其他屬性實在沒什麽意義) 此項不考慮吃書或魂魄
武將-攻擊 防禦 命中 hp 綜合評定30分 按角色分近戰和遠射
輔助-hp 30分
除了練級狂 大部分人平均等級到了40就該去打刑天了 所以這項評分主要從加入到40級的屬性及升級情況的數據計分
另外升級加值的公式是 新值=1+(原值/成長率) 其中[(原值/成長率)]取整數 所以 成長率是越低越好
(文中大部分引用的文章都是偶以前收集的 難以壹壹去考證作者 所以無法說明文章作者 敬請原諒 感謝作者們 )
數據比較的依據吧裏有 就不列出了
20級時 hp 呂布255> 典韋219>馬超 夏侯敦 甘寧204>關羽203>張飛201>許褚 孟獲190>趙雲184>黃蓋173
攻 呂布119>典韋 夏侯敦91>甘寧86>馬超81>趙雲 關羽 黃蓋77>張飛75>許褚 孟獲72
防 呂布91>趙雲 甘寧 典韋77>馬超69>黃蓋 關羽66>夏侯敦61>孟獲56>許褚 張飛44
命中 呂布119>典韋 夏侯敦102>趙雲97>馬超 甘寧91>關羽87>黃蓋77>張飛 孟獲72>許褚48
40級時 hp 呂布579>關羽461>張飛454>典韋442>趙雲420>馬超414>許褚382>甘寧380>夏侯敦356>黃蓋349>孟獲326
攻 呂布279>典韋194>趙雲 關羽186>張飛179>馬超174>甘寧167>夏侯敦165>黃蓋164>許褚152>孟獲132
17 15
防 呂布218>趙雲186>典韋164>關羽159>甘寧151>馬超148>黃蓋142>夏侯敦114>張飛111>孟獲104>許褚98
命中 呂布279>趙雲229>典韋215>關羽204>馬超194>夏侯敦185>甘寧176>張飛173>黃蓋164>孟獲132>許褚106
壹***8項數據 分別是20級和40級的hp 攻防命中 以呂布的數據為標準滿分30分 hp每少於呂布20點減1分 其他屬性每低10點減1分 8項分數的平均分四舍五入為最終得分
關羽 26+25+27+26+24+20+24+22=194/8=24.25
張飛 27+25+25+25+23+20+19+19=183/8=22.875
趙雲 26+25+28+27+22+20+26+25=199/8=24.875
馬超 27+26+27+27+21+19+23+21=191/8=23.875
許褚 26+25+25+22+20+17+17+12=164/8=20.5
典韋 28+27+28+28+22+21+24+23=201/8=25.125
夏侯敦 27+27+27+28+18+18+19+20=184/8=23
甘寧 27+26+28+27+20+18+23+19=188/8=23.5
黃蓋 25+25+27+25+18+18+22+18=178/8=22.25
孟獲 26+25+26+25+17+15+18+15=167/8=20.875
最終得分 典韋>趙雲>關羽>馬超>甘寧>夏侯敦>張飛>黃蓋>孟獲>許褚
25 25 24 24 24 23 23 22 21 21
有人會說這樣評分不公平 有些武將是在40級後升級快 前面說了 很少人會把所有武將都練到60的 壹般到40左右 而且就算都練到60 有爭議的無非是張飛 許褚 夏侯敦和孟獲 在此我把60級的數據也列出來吧 許褚仍是個廢物 夏侯敦也仍然頹廢 張飛的防仍然低的可憐 倒是孟獲算是後起之秀 在最後那項裏加點分吧
60級時 hp 呂布>張飛>孟獲>關羽>趙雲>許褚>典韋>馬超>夏侯敦>甘寧>黃蓋
攻 呂布>張飛>孟獲>趙雲 關羽>典韋>夏侯敦>許褚>甘寧>黃蓋>馬超
防 呂布>趙雲>關羽>孟獲>典韋>甘寧>黃蓋>馬超>夏侯敦>張飛>許褚
命中 呂布>趙雲>關羽>夏侯敦>典韋>孟獲>張飛>馬超>甘寧>黃蓋>許褚
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:37 回復此發言
2 回復:封山之作 全人物終極評分
20級時 hp 太史慈173>孫尚香154>黃忠 張遼140
攻 黃忠57>張遼54>太史慈51>孫尚香43
防 黃忠66>孫尚香61>太史慈49>張遼37
命中 孫尚香119>張遼108>黃忠 太史慈97
40級時 hp 太史慈349>孫尚香315>黃忠263>張遼244
攻 黃忠 太史慈114>張遼102>孫尚香98
防 孫尚香135>黃忠131>太史慈107>張遼76
命中 孫尚香247>太史慈202>張遼192>黃忠184
60級時 hp 太史慈>孫尚香>張遼>黃忠
攻 黃忠>張遼>太史慈>孫尚香
防 孫尚香>黃忠>太史慈>張遼
命中 孫尚香>張遼>太史慈 黃忠
弓將計分也按8項數據比較 以每項第壹為標準滿分 hp每少20點減1分 其他屬性每低10點減1分 8項分數的平均分四舍五入為最終得分
黃忠 28+30+30+27+21+30+29+23=218/8=27.25
張遼 28+29+27+28+19+28+24+24=207/8=25.875
太史慈 30+29+28+27+30+30+27+25=226/8=28.25
孫尚香 29+28+29+30+26+28+30+30=230/8=28.75
孫尚香>太史慈>黃忠>張遼
29 28 27 26
輔助角色的計分為2項數據 以每項第壹為標準滿分 每差20點減1分 2項分數的平均分向下取整為最終得分
20級時 hp 陸遜174>華佗170>張角154>周瑜141>呂蒙 貂蟬 荀彧131>馬良108>魯肅 賈詡102>司馬懿95>諸葛亮87
40級時 hp 張角357>華佗347>陸遜331>周瑜291>貂蟬270>呂蒙269>荀彧232>馬良224>賈詡214>諸葛亮204>魯肅199>司馬懿197
諸葛亮 23
馬良 24
司馬懿 23
荀彧 25
賈詡 24
周瑜 27
呂蒙 26
魯肅 24
陸遜 29
貂蟬 26
華佗 29
張角 29
因為三位君主的角色比較特殊 所以單獨進行計分
他們的技能自相矛盾 都有武術技能 被動技能也是標準武將的近戰反擊3 但特技都是輔助型的 屬性數據也不上不下 相信大家都不會用他們沖鋒陷陣 所以按輔助角色計分30
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:40 回復此發言
3 回復:封山之作 全人物終極評分
技能 40分
武將-是否能提供足夠的輸出
輔助-對戰鬥的影響
考慮技能成功的幾率
其中特殊技能30分
其他指令技能10分 考慮戰鬥角色不同對技能分類
取得分最高的兩項之和 最終得分超過40按40計(特殊技能不濟的自然其他指令技能用的比較多)
武將特技 天下無敵 龍戰於野 俠義壹擊 浴血奮戰 馳走槍 刀法 曳刀式 斷頭斬 憤怒壹擊
輔助特技 音樂 幻靈 奇謀 天變 舞蹈 醫術 召喚 地理 必殺壹擊 富豪博弈 仁義 伺機而動 振奮 逆勢而行 霸氣 趁勢而起 辯才 精算
弓將特技 連續射擊 致命射擊 散箭射擊 精確射擊 快速射擊 定身射擊 貫穿射擊 引導射擊 遠程射擊 移動射擊
其他指令技能 法術 異術 方術 仙術 兵法 武術技能 毒箭 火箭 咒箭
輔助技能 神行 集中 戰令 急救 自療 蓄勁 剛體
天下無敵 30 毫無疑問滿分
龍戰於野 28 比天下無敵差那麽壹點
俠義壹擊 浴血奮戰 必殺壹擊 20 此兩技能都很難界定 尤其是俠義壹擊 需要犧牲全隊的hp 很容易造成減員 否則無法發揮最大威力
馳走槍 刀法 斷頭斬 18 馳走槍和刀法後期疲軟 斷頭斬則因為受等級限制也很難發揮最大威力
曳刀式 15
天搖地動 10 天搖地動擊中敵人的幾率遠遠低於擊中自己人
憤怒壹擊 5
致命射擊 23 雖然打boss時能提供很高的輸出 但總是無法獨當壹面
連續射擊 22 加攻和命中不多 但畢竟是三連 加上本身的高命中 實戰中傷害比其他弓將特技高很多
散箭射擊 19 初期最大輸出的技能 但無奈中後期有心無力
精確射擊 貫穿射擊 定身射擊 16
引導射擊 遠程射擊 移動射擊 13
音樂 30
幻靈 27
舞蹈 24
天變 商賈富豪博弈 21
振奮 精算 15 精算是很好用的技能 但用起來比較復雜 而且沒有魯肅很難發揮最大威力
奇謀 地理 12 不考慮bug的話 奇謀在實戰中效果很差
醫術 10 受使用距離限制難以有效發揮……其實關鍵是有西門行存在……
召喚 9
霸氣 8
逆勢而行 7
趁勢而起 伺機而動 仁義 辯才 6
沖鋒 10 沖鋒的威力大家都清楚
合擊 8 合擊衍生的很多戰術非常豐富 設計好會產生非凡的效果
牽制 震擊 6 對付boss很有效的技能
閃避破壞與防具破壞 滅魂擊 點穴 4 打boss時較實用的技能
獅子吼 逆襲 連擊 背擊 5 獅子吼由於boss和很多敵人免疫實用性大為下降 逆襲本身很強大 但只有劉備和司馬懿會 他倆使的機會實在是太少了 連擊較實用的技能
刺擊 回斬 突擊 飆擊 劈天式 2 初期小有作用
封魔擊 滅靈擊 逆鉤 破元擊 命中破壞 武器破壞 0 封魔擊 破元擊 命中破壞 武器破壞都是好的技能 但由於bug無法計分
異術 10
兵法 5
方術 仙術 2
火箭 咒箭10
毒箭5
輔助技能 神行 集中 戰令 急救 自療 5
劉備 仁義6+合擊8=13
諸葛亮 天變21+兵法5=26
關羽 龍戰於野28+震擊6=34
張飛 俠義壹擊20+沖鋒10=30
趙雲 馳走槍18+閃避破壞4=22
馬超 浴血奮戰20+沖鋒10=30
黃忠 散箭19+火箭10=29
馬良 地理12+方術2=14
孫權 振奮15+合擊8=23
周瑜 音樂30+異術10=40
孫尚香 連續射擊 22+咒箭10=32
甘寧 刀法18+神行5=23
黃蓋 曳刀式 15+沖鋒10=25
呂蒙 必殺壹擊 20+兵法5=25
魯肅 商賈富豪博弈21
陸遜 異術10+沖鋒10=20
太史慈 貫穿射擊16+火箭10=26
曹操 霸氣8+合擊8=16
司馬懿 奇謀12+兵法5=17
張遼 23+火箭10=33
許褚 天搖地動10+震擊6=16
典韋 憤怒壹擊5+集中5=10
夏侯敦 斷頭斬18+神行5=23
荀彧 精算15+仙術2=17
賈詡 辯才6+異術10=16
貂蟬 舞蹈24
張角 幻靈27+異術10=37
華佗 醫術10+急救5=15
孟獲 召喚9+震擊6=15
呂布 天下無敵30+震擊6=36
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:47 回復此發言
4 回復:封山之作 全人物終極評分
速度及移動力10
速度對後期戰鬥的影響非常大 而且也不是每次都拿無常戒 所以把速度單獨拿出來計分
平均速度按64點算 基礎分1分 低於平均速度則扣分(也就是1級時低於64為-2 每低10點再減2分 高於則加3分 每10點加2分 不足10點四舍五入) 移動力得分為0 5 10 最終得分不超過10分
劉備 64 1 移動1 1
諸葛亮 64 1 移動2 6
關羽 64 1 移動2 6
張飛 76 4 移動1 4
趙雲 64 1 移動3 10
馬超 64 1 移動2 6
黃忠 52 -2 移動2 3
馬良 41 -4 移動3 5
曹操 64 1 移動2 6
司馬懿 52 -2 移動2 3
夏侯敦 76 4 移動2 9
典韋 52 -2 移動1 -2
張遼 64 1 移動2 6
許褚 40 -4 移動1 -4
荀彧 40 -4 移動1 -4
賈詡 40 -4 移動3 6
孫權 76 4 移動1 4
周瑜 64 1 移動2 6
孫尚香64 1 移動3 10
甘寧 76 4 移動2 9
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:47 回復此發言
5 回復:封山之作 全人物終極評分
黃蓋 52 -2 移動1 -2
呂蒙 52 -2 移動3 8
太史慈52 -2 移動2 3
陸遜 40 -4 移動1 -4
魯肅 64 1 移動3 10
貂蟬 76 4 移動2 9
呂布 76 4 移動1 4
華佗 52 -2 移動2 3
張角 52 -2 移動1 -2
孟獲 40 -4 移動1 -4
有無合適的裝備10 主要是武器 鎧甲和飾品同類其他人也可裝備 無區別所以不算入計分 計分標準是對基本數據的影響 +60%10分 40%8分 30%7分 20%6分 10%5分 附加屬性視對戰鬥的影響計分
劉備 赤血青鋒+40%hp 玄鐵白玉+40%mp 加上青矼 龍鱗鳳羽 千鍛百煉等 +8 劍的附加屬性+2 10
諸葛亮 無法裝備武器 0
關羽 青龍偃月刀+30%攻 7
張飛 騰蛇點剛矛明顯不如青龍刀 蠍尾矛+20%命中 6
馬超 飛翼才+10%攻 瀑雨也只+10%命中 破魔槍 抗魔+1 6 抗魔是比較重要的附加屬性
趙雲 飛翼才+10%攻 瀑雨也只+10%命中 破魔槍 抗魔 6
黃忠 飛虎弓+20%攻 諸葛弩 三連 雷鳴弓 抗魔+1 7
馬良 無法裝備武器 0
孫權 劍 10
周瑜 劍 10
甘寧 潑風刀 三連 修羅刀 修羅刀法 考慮甘寧修羅刀法的威力 6
太史慈 弓 7
陸遜 無法裝備武器 0
黃蓋 大刀 7
呂蒙 劍 10
魯肅 無法裝備武器 0
曹操 劍 10
司馬懿 劍 10
張遼 弓 7
夏侯敦 大刀 7
許褚 鎮嶽 10
典韋 冽炎 +30% 7
荀彧 無法裝備武器 0
賈詡 無法裝備武器 0
貂蟬 劍 10
孫尚香 弓 7
張角 無法裝備武器 0
呂布 方天畫戟 7
華佗 無法裝備武器 0
孟獲 錘 10
其他因素10
這壹項得分純屬偶個人加分 當然偶會說明原因
劉備 沒有特點 加入又晚 偶壹般不會用他 所以得分為0
諸葛亮 很多人都認為3軍師裏諸葛亮最弱 其實也不然 關鍵看隊伍如何搭配了 如果以異術為主的話 天變可以成倍的增加整體威力 所以得看怎麽用他了 口碑不好其實關鍵是屬性太低 培養困難 偶給5分
關羽 龍戰於野太霸道 如果不算呂布的話 選近戰武將第壹人選毫無疑問是關羽 10
張飛 俠義壹擊很多時候能力挽狂瀾 可更多時候無法發揮最大威力 關鍵張飛不好用的原因遠比此多 防禦太低 近戰武將裏最容易被秒的壹個 經常被小兵的連擊背擊秒掉 當初為培養他初期讓偶很是郁悶了壹段時間 加之又是短腿 反正偶懶得為他再費心思了 0
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:47 回復此發言
6 回復:封山之作 全人物終極評分
馬超 馬超的技能很好用 屬性也屬前列 加入時間又早 偶很喜歡用的壹個 10
趙雲 雖然技能拖了後腿 但偶還是最喜歡用的壹個 純個人情結 :) (如果非要說原因 他的屬性非常高 尤其是命中 打到後期大家都很少用特技了吧 還是用連擊的多 所以趙雲的輸出還是位於前列的 加之防高移動高 造型又那麽酷 好用沒的說) 10
黃忠 前期全靠他的散箭 可惜他的屬性和技能都無法堅持用到後期 5
馬良 單從數據上看是無法客觀的評價馬良的 其實地理技能很好用 還是得看隊伍如何搭配了 偶給他補點分吧 10
孫權 最好用的君主 可惜加入時間有點晚 8
周瑜 10
甘寧 甘寧是個爭議很大的角色 他沒什麽特點的特技 屬性不突出等等都讓很多人不喜歡用 但他和趙雲卻是偶最喜歡用的近戰武將 甘寧加入時間很早 在近戰武將中大家比較壹下20級的數據 甘寧的主要屬性全部位於前列 速度和移動力是最快之壹(因為有神行) 更重要的是 他是整部遊戲裏最快成型的壹個 不必為他學技能操半點心 初始帶的jp加移動學神行帶上潑風刀就可以獨當壹面了 試問其他29個人物還有那個能做到 我壹直覺得河洛在設計情節和人物上有些偷懶 但從甘寧身上可以看到其實設計人員是很用心的 他的特點很符合甘寧的歷史形象 沒有n萬大軍坐鎮 沒有精心的戰略部署 很隨意的完成了“百騎劫曹營”的壯舉 10
太史慈 前期沒有黃忠好用 到後期還是很強的 5
陸遜 缺點是機動性差 但在前期是必不可少的 中期異術的作用明顯提升 壹般只要用異術都能帶到最後 10
黃蓋 也許是設計人員考慮到他年齡的緣故 屬性差不說了 連使用特技的動作也看著那麽有氣無力 從來不用的人物 0
呂蒙 偶屬於rp極差的類型 曾經3次證明過 致命壹擊整個通關過程中沒打出來壹次 至今想起來還郁悶著 0
魯肅 雖然偶不喜歡用 但他的技能是絕對強大的 10
曹操 雖然屬性比劉備強 但同樣沒有用處 0
司馬懿 奇謀雖然理論上非常強大 但在實戰中的卻根本發揮不出來 想到為加他付出的代價 不值得 0
張遼 後期對付boss可以提供很高的輸出 但始終無法獨當壹面 5
夏侯敦 和歷史形象壹樣 地位很高 但功績寥寥 從打高順的難度不難看出這點 可惜偶可沒耐心練到60級 所以在偶手裏斷頭斬從來沒有砍掉壹個boss 0
許褚 連續10次miss 直到被小兵10點10點的耗死 我吐血……………… 0
典韋 屬性很高 可惜技能太垃圾 機動性又差 偶沒耐心把他帶到後期 0
荀彧 整部遊戲最費腦子的人物 所有偶很少用他 但不得不承認精算很強 10
賈詡 加入又晚 條件又高 技能成功率又低 偶不明白他拽什麽拽 歷史上的賈詡偶就很討厭 0
貂蟬 10
孫尚香 特別說明壹下 偶比較喜歡孫mm的結局 而且她也的確很強 偶有壹次把她練到50 加上吃書 配合燃燒打刑天每次能打出5000+的輸出 不比花同樣功夫練出來的呂布差多少 10
張角 不是因為魂魄收集起來麻煩點的話 完全可以和周瑜平起平坐 10
呂布 偶比較重視移動力 兵貴神速嘛 經常戰鬥結束了他都沒摸著敵人呢 8
華佗 如果不是西門行 如果不是肉塊 華佗本可以很上鏡的 5
孟獲 40級後才開始發力 召喚祝融夫人很有趣 5
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:47 回復此發言
7 回復:封山之作 全人物終極評分
最終得分
屬性 技能 機動力 裝備 附加分 最終得分
劉備 30 13 1 10 0 54
諸葛亮 23 26 6 0 5 60
關羽 24 34 6 7 10 81
張飛 23 30 4 6 0 63
趙雲 25 22 10 6 10 73
馬超 24 30 6 6 10 76
黃忠 27 29 3 7 5 71
馬良 24 14 5 0 10 53
孫權 30 23 4 10 8 75
周瑜 27 40 6 10 10 93
孫尚香 29 32 10 7 10 88
甘寧 24 23 9 6 10 72
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:48 回復此發言
8 回復:封山之作 全人物終極評分
黃蓋 22 25 -2 7 0 52
呂蒙 26 25 8 10 0 69
魯肅 24 21 10 0 10 65
陸遜 29 20 -4 0 10 55
太史慈 28 26 3 7 5 69
曹操 30 16 6 10 0 52
司馬懿 23 17 3 10 0 53
張遼 26 33 6 7 5 77
許褚 21 16 -4 10 0 43
典韋 25 10 -2 6 0 49
夏侯敦 23 23 9 6 0 61
荀彧 25 17 -4 0 10 48
作者:captain_lei 0位粉絲 2009-5-24 09:48 回復此發言
9 回復:封山之作 全人物終極評分
賈詡 24 16 6 0 0 46
貂蟬 26 24 9 10 10 79
張角 29 37 -2 0 10 74
華佗 29 15 3 0 5 52
孟獲 21 15 -4 10 5 47
呂布 30 36 4 6 8 84
有四、五年沒玩三國群俠了吧 前幾天偶然翻出來重溫了壹遍 勾起了偶以前就想寫這篇東西的欲望 從數據上看看到底誰更好用壹些 以前壹直懶得收集數據(以前寫過壹篇“武將全資料”的帖子 比較了升10級的數據 可累壞了 而且後來發現還是成長率分階段的問題 鑒於當時成長公式還是個迷 遂作罷 可笑很多人還拿去改了名到處轉帖) 壹上網發現這累人的工作已被很多大俠完成了 非常感謝他們
三國群俠傳對偶很特殊 偶對遊戲很挑剔 現在硬盤越來越大了 但留下的rpg卻只有仙劍系列 幻世錄1和群俠系列 近年來發現對遊戲好像越來越漠然了 十天半個月不玩遊戲也無所謂 尤其是
玩完這壹遍感慨頗深 沒有了以前玩起來廢寢忘食的熱情 沒有了為買偃月刀花壹個多小時什麽都不幹只逛武器店的執著 沒有了壹連串配合秒殺boss後的興奮 沒有了10級就幹掉西羌王的成就感 買不到劍仙錄 文王卦簽差壹個都無所謂…… 現在遊戲對偶僅僅只是壹個減輕壓力的工具 平時只玩半小時壹局的戰地之類fps 再沒有以前那種在偶生活中必不可少的壹部分的地位 看著壹排排包裝盒 其中很多也許以後再沒機會打開 它們只會作為書架上的收藏和偶而出現回憶了
2009-5-23 封存三國群俠傳留言 揚帆遠航