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3DMAX擠掉墻後怎麽開門?

1.打開3dmax,在右邊找到模塊切換選項。單擊此選項可在其下拉菜單中找到AEC擴展選項,如下所示:

2.單擊“AEC extension”選項,然後我們將找到“wall”選項,如圖所示:

3.選擇墻選項。我們在左視圖中創建了壹面C形墻,如圖所示:

4.創建墻後,將模塊切換到基本體,您將在其中找到圓柱體選項,如圖所示:

5.單擊圓柱體選項。我們將在剛剛繪制的墻上創建壹個圓柱體,並調整其位置,如圖所示:

6.選擇創建圓柱體然後將模塊切換到復合體的選項,並在其中找到布爾選項,如圖所示:

7.點擊布爾選項,在其中我們找到了拾取操作對象B的選項,如圖;

8.點擊拾取操作對象B的選項,在透視圖中,我們選擇剛剛創建的墻,然後在修改中勾選(差集B-A)選項。

9.勾選了(差集B-A)選項後,我們只是在墻上挖了壹個洞,效果如圖:

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