(2)畫墻。在繪制墻體的過程中,要註意不同的墻體類型和用途,根據用途采用不同的類型,後期賦予不同的屬性。Revit軟件中有三種類型的建築墻、結構墻和立面墻。因為本文主要研究的是墻體的熱工性能,建築墻體是可以用的。如果需要進壹步研究其他屬性,可以在墻的圖形屬性中設置結構墻來修改其結構功能。
(3)插入門窗。在Revit中,門和窗可以作為族文件載入。軟件本身為我們提供了各種風格的門窗族,可以進行部分修改。同樣的家庭文件也可以自己創建,從網絡下載。但需要註意的是,如果插入的門窗幾何屬性需要重置,則需要復制並更改,否則將更改所有同類型的門窗。
(4)制作地板和屋頂。樓板類型和墻類似,也提供了建築樓板、結構樓板、飾面樓板三種類型。本文采用貼面地板。在正確的立面平面上,使用“拾取墻”工具拾取其下方的墻,形成閉合邊界,形成該樓層的樓板。屋頂的繪制有三種:跡線屋頂、拉伸屋頂和表面屋頂。通常采用追蹤屋頂,並可定義其邊界來完成屋頂繪圖。
(5)陽臺雖然是壹個單獨的構件,但它是由墻、窗、地板組成的,所以它的繪制過程已經包含在上述步驟中了。
至此,通過以上步驟,Revit模型的基本構建已經完成。