這個劇本的背景是在壹個醫院裏,壹個醫生被殺了。現場有9名嫌疑人,與死者有著千絲萬縷的聯系。所以玩這個遊戲必須有九個玩家,其中壹個作為組織者負責控制整個遊戲的節奏,這和明星大偵探是不壹樣的。
我們沒有這麽大的場地和道具來做線索。線索全部用卡片代替,所以組織者負責把線索卡片以他喜歡的形式分發給玩家,看起來像個導演。
擴展數據
謀殺神秘遊戲的起源:
謀殺推理遊戲起源於19世紀,它起源於英國康斯坦斯·肯特犯下的壹樁謀殺案——路山屋謀殺案。KateSummerscale寫的壹本小說《Whicher先生的懷疑》也描述了案件的細節。
1935發布了第壹款名為《陪審團箱》的謀殺推理遊戲。與現代的謀殺推理遊戲相比,這個遊戲是壹個非常不同的類型。在遊戲中,玩家扮演法庭陪審團成員的角色。他們將收到謀殺案的細節,檢察官和被告提交的證據,兩張犯罪現場的照片和投票紙。
玩家必須根據手中的信息推斷出誰有罪誰無罪,做出決定並投票。之後,案件真相就會揭曉。
1948年,第壹款桌面謀殺推理遊戲《北美Cluedour Clue》對外發布,持續受到熱烈追捧。但是,這個遊戲和現代角色扮演的謀殺懸疑遊戲有很大的不同。
最早的涉及角色扮演元素、以盒裝形式發行的謀殺推理遊戲出現在1980,這款遊戲創造了當年遊戲商店的銷售奇跡。當時遊戲的劇本很簡單,對角色扮演的要求也只是微乎其微。有必要依靠球員在回答問題時的自由表現來支持比賽。
在過去的20年裏,這些基本形式的謀殺推理遊戲加入了許多復雜的機制,並逐漸完善和演變成今天結合了角色扮演和推理等元素的謀殺推理遊戲。
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