插畫是繪畫的壹個分類,因插畫有較強的內容針對性,比如書籍插畫、廣告插畫,所以從繪畫中分出來成為單獨壹個門類。
商業插畫又是插畫的壹個分類,主要是以繪畫需求來分,多應用在商業用途,比如廣告、宣傳等,包括現在常見的影視、遊戲。
這裏不想提這幾種繪畫是否有貴賤之分,因為只要是具有壹定審美意義,對內容表達清晰的美術作品,都有其自身的價值。好的作品和金錢沒有必然聯系,勿需對商業插畫嗤之以鼻,旅居法國的捷克插畫師阿方斯·慕夏就是壹位很出色的商業插畫師,但他的作品非常清新高雅,具有很高的審美水平。
繪畫作品因其不同的用途而分為不同的門類,這些門類之間本身沒有貴賤,使他們有“貴賤”之分的是壹些對藝術門類有誤解的觀眾,作為插畫師,不必對此有任何心理包袱,只要作者合理發揮自己的藝術創造力,商業插畫也可以是優秀的繪畫作品。
單就繪畫來看,主要是傳統美術範疇,使用的材質也往往是傳統繪畫工具,如素描、水彩、版畫、油畫之類。
插畫還是脫胎於傳統美術繪畫,材質與傳統美術基本壹致。
但商業插畫經過許多年的發展,已經從傳統美術技法擴展到高科技美術技法,也就是常說的CG插畫,作者可以將完成的傳統美術方法繪制的作品輸入電腦進行修改做成CG圖片,也可以直接用電腦軟件進行繪制,直接完成壹幅CG插畫。目前很多領域都需要CG插畫,特別是國外影視行業,需要大量影視畫面概念設計,這些插圖多使用CG完成,其藝術風格多樣化,畫師功底也非常紮實,作品相當出色,所以很多業內人士(包括本人)喜歡收集壹些優秀CG插畫師的概念設計圖稿作為收藏,用來借鑒學習。