不對稱競爭的概念最早是由Behaviour的“黎明”提出的,它的概念來源於有著古老歷史的“捉迷藏”遊戲,流行至今。在《黎明》中,每個遊戲都有五名玩家參與,其中壹人扮演野蠻殺手,另外四人扮演逃犯。博弈雙方需要在能力、目標、信息、資源不對等的情況下進行對抗。
憑借這壹創新玩法,《黎明黑仔》EA版於2016年6月上線,在Steam上的銷量估計達到500萬-10萬套,堪比主機平臺頂級IP。不對稱競技玩法顯然潛力巨大。
如何利用黎明中的逃生路線?需要什麽條件才能起步?下面小編帶來了黎明單人逃生窖的使用方法和註意事項,壹起來看看吧。
遊戲開始時,幸存者和兇手都看不到逃生通道的位置。
但只要站得足夠近,就能聽到風吹過隧道的聲音。
*修復至少兩個馬達,玩家可以看到通道。
*逃生路線只有在只有壹個人活著的情況下才會打開。
*即使角色倒地,也可以使用通道。
但是:
*如果玩家擁有超級稀有道具的SkeletalKey,那麽在壹定範圍內,玩家可以提前看到並打開單人逃生通道,所有隊友都可以從這裏逃生。
並且:
*玩家不壹定要使用這個通道,但是如果妳單獨修理電機和開門,很容易被殺手發現。
*即使逃生出口被打開,但最後只剩下妳壹個人,妳也可以冒險找到這條單人逃生路線。