閃電+冰隕石(減速,帶閃電單體,建議放在怪物前面)
雷電+爆炸(減速,爆炸群傷,建議放在怪物密集的地方)
釋毒+炎爆(群毒百分比處於血扣狀態,群傷輔助。建議放在怪物密集的地方)
冰隕石+毒藥釋放(減速+百分比傷害,建議放在怪物末端,防止其逃跑)
兩個壹模壹樣的守衛傷害當然高,但是怪物走路的時候數量、速度、血量都會隨著波數越來越強,減速+高傷害是最好的配合。
個人防護配置(僅供參考)
首先是前兩組:冰+毒和雷+炎。在前兩組減速下,怪物會積累很多,但是減速組合並不能完全殺死怪物。這時候就需要群體攻擊的守衛來加強傷害。挖掘
其次是毒+炎和冰+雷兩組。中間是怪物數量最多的時候,對怪物的傷害增加壹定的減速和個體傷害。
後兩組:雷+炎,冰+毒,前四組傷害後,減速後怪物往往在到達終點前就是半血,以便快速準備山組傷害和百分比連續血扣。