對裝甲兵遊戲的評價;
在冷兵器網遊中,《真兵》可以算是壹款“迷妳”遊戲。沒有沙盤地圖,沒有兵種技術,連武將都不需要培養。只能更換皮膚,沒有數值影響。裝甲膜的影響也微乎其微。遊戲的創意來源於騎砍和全面戰爭,但項目組目前只專註於戰鬥部分。
遊戲的定位是“還原戰爭”。這不是壹場盛大的戰鬥,而更像是壹場前線的局部沖突。指揮官應該帶領他的士兵去前線。壹場戰鬥不到5分鐘(5V5),但是偵查和戰鬥的要素都有。遊戲背景很復雜。玩家不僅可以操作李廣等漢朝名人和丟西姆的故事,還可以遇到理查獅子心等十字軍將領。(17173評價)
相關延伸:鐵甲兵背景設定:
《千軍戰略》記載:五代末期,大地分裂沈入海中,然後諸島崛起合而為壹,這就是鐵甲大陸。新壹代的人類可以通過試煉獲得覺醒,獲得前生的能力和記憶。這些英雄被稱為“覺醒者”,他們重建了古代文明。
鐵甲大陸以東,龐大的漢帝國屹立三百余年,成為“東方巨龍”;在西方,四分五裂的羅馬完全被新十字軍取代。鐵甲三百年,好戰的“戰神宗教”宣布重開十字軍,兩大帝國的戰爭全面爆發。許多生活在夾縫中的中間勢力也在摩拳擦掌,伺機而動。諸侯會更好,大爭天下來了。