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上軟為什麽倒閉?

1.國內單機遊戲產業不成熟,盜版猖獗,仙4商業化失敗,所以仙4制作團隊壹完成就解散了。

2.母公司大宇沒有對上海軟星的經營戰略給予應有的支持。雖然仙劍系列從第三代開始就由上海軟星自主研發,但上海軟星只能拿到中國大陸的銷售收入,而臺灣省的收入則被總部拿走。

擴展數據:

上軟開發的產品:

上海軟星秉承總公司的管理模式,發展自己獨特的項目成本控制、項目質量控制、R&D專業紀律等正規的研發管理方法,提升執行力。上海軟星在3D技術和網絡遊戲方面有所建樹,並開始進軍國際市場。

上海軟星以世界著名的RenderWare引擎和北京軟星開發的GameBox引擎為主要生產平臺。公司自2001成立以來,自主研發了《漢朝與羅馬》、《仙劍奇俠傳3》、《仙劍奇俠傳》、《阿貓阿狗的故事》、《仙劍奇俠傳》五款單機遊戲和壹款網絡遊戲《阿貓阿狗》。

其中《仙劍奇俠傳3》和《仙劍奇俠傳:愛情的故事》在2006年取得了驚人的成功,海峽兩岸累計銷量超過百萬套,並獲得了數十個中國地區的重要獎項。2007年7月完成的《仙劍奇俠傳》,上線三周就取得了近30萬套的破紀錄銷量。

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